Bonne nouvelle, Helldivers. Arrowhead Game Studios a publié un nouveau patch qui réduit les taux d’apparition des Chargers et des Bile Titans à des niveaux de difficulté plus élevés.
Selon les notes de mise à jour publiées sur Steam, le niveau de difficulté sept et supérieur verra apparaître moins de ces ennemis Termanides lourdement blindés, ce qui est une bonne nouvelle pour tous ceux qui ont du mal à les gérer. Selon les développeurs, l’idée était d’imposer un peu d’anti-armure dans les équipements des gens, mais la communauté Helldivers 2 a été assez bruyante sur le fait que les choses semblent un peu trop lourdes lorsque l’écran est rempli de chargeurs déchaînés.
Cela pourrait se transformer en une affaire de prudence à ce que vous souhaitez, car les apparitions réduites pour ces ennemis seront compensées par des apparitions accrues pour d’autres ennemis. En tant que tel, les choses ne deviendront pas plus faciles ; vous risquez probablement de mourir pour la démocratie sous les griffes déchirantes d’une autre terreur semblable à un insecte. Les développeurs font également référence à la « méta-jambe » que les joueurs ont adoptée, consistant à faire sauter l’armure des jambes et à se rendre en ville sur la viande spongieuse située en dessous.
Selon les développeurs, ils ont réduit la santé de la tête d’un Charger, alors assurez-vous de viser le dôme à partir de maintenant, et un coup bien placé du fusil sans recul ou de l’EAT-17 devrait asseoir le Charger pour de bon. Ainsi, si vous apportez les bonnes armes, vous serez récompensé et devriez avoir plus de facilité à gérer les grands ; assurez-vous simplement d’avoir quelque chose pour vous occuper de l’augmentation des bugs mineurs auxquels vous aurez affaire. Personnellement, je m’en tiendrai à mon combo fusil de chasse incendiaire, canon automatique et laser orbital ; merci beaucoup.
Un autre changement intéressant dans cette mise à jour est que le modificateur d’opération « Contre-mesures électroniques » a été supprimé. Cela remplacerait l’un de vos stratagèmes par un stratagème aléatoire au lieu de quelque chose que vous avez sélectionné, mais selon les développeurs, cela causait plus de frustration aux joueurs qu’autre chose en raison d’une « mauvaise communication ». En tant que tel, il a été mis de côté pour le moment mais devrait revenir dans une prochaine mise à jour.