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Dernière mise à jour des notes de mise à jour de WoW 10.2.6 – mars 2024

Dernière mise à jour des notes de mise à jour de WoW 10.2.6 – mars 2024

Même si Plunderstorm a occupé l’essentiel de l’attention pour la mise à jour 10.2.6 de WoW, d’autres ajouts au jeu ont été ajoutés avec le patch. La plupart des ajouts concernent des changements d’équilibrage, mais il y a quelques autres avantages qui méritent d’être mentionnés.

Notes de mise à jour de WoW 10.2.6 – 19 mars 2024

Le patch 10.2.6 a été publié le 19 mars et est une mise à jour presque entièrement axée sur l’événement à durée limitée Plunderstorm. Ce patch inclut cependant également quelques changements d’équilibrage pour plusieurs classes, ainsi que quelques modifications apportées aux objets, aux donjons et au contenu lié au PvP.

Changements

Des classes

  • CHEVALIER DE LA MORT
    • Sang
      • Aberrus, l’Épreuve ténébreuse (2) Bonus d’ensemble : Dégâts de Coup de cœur et d’ébullition de sang augmentés de 20 % (au lieu de 10 %).
      • Aberrus, l’Épreuve ténébreuse (2) Bonus d’ensemble : Chance d’obtenir du Sang vampirique augmentée à 10 % (au lieu de 5 %).
    • Gel
      • Aberrus, l’Épreuve ténébreuse (2) Bonus d’ensemble : Les dégâts de votre prochaine Fureur du Wyrm de givre sont augmentés de 5 % (au lieu de 4 %). Piles inchangées.
      • Aberrus, le Creuset ténébreux (2) Bonus d’ensemble : L’efficacité de Fureur de Frostywrm augmentée à 30 % (au lieu de 25 %).
      • Aberrus, le creuset ténébreux (2) Bonus d’ensemble : dégâts de l’explosion hurlante augmentés à 20 % (au lieu de 10 %).
  • DRUIDE
    • Équilibre
      • Vault of the Incarnates (2) Bonus d’ensemble : Starsurge et Starfall augmentent les dégâts de votre prochain Colère ou Starfire de 30 %, cumulable jusqu’à 3 fois (au lieu de 20 %).
      • Vault of the Incarnates (4) Bonus d’ensemble : lorsque vous entrez dans Eclipse, votre prochaine Starsurge ou Starfall coûte 15 de puissance astrale de moins (au lieu de 5 de moins de puissance astrale) et inflige 40 % (au lieu de 20 %) de dégâts supplémentaires.
  • ÉVOCATEUR
    • Un glissement de terrain coûte 1,4% de mana de base (au lieu de 2,8%).
    • Sleep Walk coûte 1% de mana de base (au lieu de 2,4%).
    • Dévastation
      • Aberrus, le creuset ténébreux (2) Bonus d’ensemble : permet à Désintégration et Bûcher de transpercer les ennemis pour 18 % des dégâts infligés (au lieu de 12 %).
      • Aberrus, le Creuset ténébreux (4) Bonus d’ensemble : Augmente les dégâts des sorts Renforcement de 12 % (au lieu de 8 %).
    • Préservation
      • Caveau des Incarnés (2) Bonus d’ensemble : augmente les soins de Réversion de 50 % (au lieu de 35 %) pendant 8 secondes (au lieu de 6 secondes).
      • Caveau des Incarnés (4) Bonus d’ensemble : augmente les soins et les dégâts de Flamme vivante de 50 % (au lieu de 20 %).
      • Les soins critiques de Réversion prolongent désormais la Réversion de 2 secondes, quelle que soit la hâte.
      • Emerald Communion donnera désormais un message d’erreur et ne pourra pas être lancé s’il est utilisé dans Diamond Ice.
  • CHASSEUR
    • Survie
      • Caveau des Incarnés (2) Bonus d’ensemble : dégâts de morsure de mangouste/frappe de rapace, sculpture et boucherie augmentés de 18 % (au lieu de 12 %).
      • Caveau des Incarnés (4) Bonus d’ensemble : bonus de dégâts aux morsures de mangouste/frappe de rapace, sculpture et boucherie augmentés à 50 % (au lieu de 40 %).
  • MAGE
    • Feu
      • Aberrus, le creuset ténébreux (2) Bonus d’ensemble : Charring Embers augmente désormais les dégâts subis de 6 % (au lieu de 5 %) et dure 2 secondes supplémentaires.
      • Ajout d’une superposition d’activation pour Fury of the Sun King.
  • MOINE
    • Tisse-brume
      • Nouveau talent : Danse du Chi-Ji – Vos sorts et capacités ont une chance de faire en sorte que votre prochain coup de pied de grue tournante inflige 300 % de dégâts supplémentaires.
      • Nouveau talent : Peer into Peace – 5 % de vos soins excessifs effectués sur des cibles avec Soothing Mist sont répartis sur 3 alliés blessés à proximité. La Brume apaisante suit désormais la cible de votre Brume enveloppante ou Vivifiante et son temps de canalisation est augmenté de 4 secondes.
      • La Brume resplendissante donne désormais à Rafale de Brumes 30 % de chances d’effectuer 75 %/150 % de soins supplémentaires (au lieu de 50 %/100 %).
      • Guérison paisible est désormais un talent à 1 point et augmente les soins que les alliés reçoivent de la Brume enveloppante et de la Brume régénératrice de 40 % lorsque la Brume apaisante est active (au lieu de 25 % par point).
    • Marcheur du vent
      • Bonus d’ensemble du Caveau des Incarnés (2) : Poings de fureur augmente désormais les dégâts infligés par vos coups de pied du soleil levant ou vos coups de pied de grue tournante de 40 % (au lieu de 30 %).
      • Bonus d’ensemble du Caveau des Incarnés (4) : Les Poings de fureur améliorent désormais vos 3 prochains coups de pied du Soleil levant ou des Coups de grue tournants et les coups de pied améliorés augmentent les dégâts de vos prochains Poings de fureur de 7 % (au lieu de 5 %), cumulables jusqu’à 3. fois.
  • PALADIN
    • Saint
      • Aberrus, le creuset ténébreux (2) Bonus d’ensemble : augmente les soins critiques de Holy Shock de 80 % (au lieu de 60 %).
      • Aberrus, le Creuset ténébreux (4) Bonus d’ensemble : Augmente les soins du Prisme sacré de 40 % (au lieu de 80 %).
        • Note du développeur : les soins de Holy Prism ont été augmentés dans Guardians of the Dream, ce bonus est donc réduit dans cet esprit. Cela représentera tout de même un gain global de puissance par rapport aux Embers of Neltharion.
      • Aberrus, le creuset ténébreux (4) Bonus d’ensemble : les soins du Marteau de Lumière ont été augmentés de 20 %.
    • protection
      • Caveau des Incarnés (2) Bonus d’ensemble : la polyvalence de l’Allié de la Lumière augmentée à 8 % (au lieu de 6 %).
      • Caveau des Incarnés (4) Bonus d’ensemble : Marteau des Justes, Marteau béni/Frappe du Croisé augmente votre parade de 7 % (au lieu de 5 %).
  • PRÊTRE
    • Acte de foi n’interrompt plus les lancers de sorts de l’allié sur lequel il a été utilisé.
    • Saint
      • Empyreal Blaze a été repensé – Holy Word: Chastise rend vos 2 prochains lancers de Holy Fire instantanés, ne coûtent aucun mana et n’entraînent aucun temps de recharge. Rafraîchir le Feu sacré sur une cible prolonge désormais sa durée de 7 secondes.
      • Pontifex a été repensé – Flash Heal, Heal, Prayer of Healing et Circle of Healing augmentent les soins prodigués par votre prochain sort de Mot sacré de 6 %, cumulables jusqu’à 5 fois. Dure 30 secondes.
      • Lightwell a été repensé – Crée un Holy Lightwell. Chaque seconde, le puits de lumière tentera de soigner un membre du groupe ou du raid à moins de 40 mètres dont la santé est inférieure à 50 % et lui appliquera un renouvellement pendant 6 secondes. Lightwell dure 2 minutes ou jusqu’à ce qu’il guérisse 15 fois. Temps de recharge réduit de 3 secondes lorsque vous lancez Mot sacré : Sérénité ou Mot sacré : Sanctification.
      • Tous les soins effectués sont réduits de 7%.
      • Coût en mana du Feu sacré réduit à 0,4% du mana de base (au lieu de 1%).
      • Mot sacré : coût en mana de châtiment réduit à 0,6 % du mana de base (au lieu de 2 %).
      • Les mots résonants permettent désormais aux mots sacrés d’augmenter les soins prodigués par votre prochain soin éclair, soin, prière de guérison ou cercle de guérison de 20 %/40 %. Dure 30 secondes.
      • Mot divin augmente désormais l’efficacité de votre prochain sort Mot sacré de 30 % (au lieu de 50 %).
      • Lancer Mot sacré : Châtiment avec Mot divin actif augmente désormais les dégâts infligés de 20 % et rembourse 15 secondes du temps de recharge de Mot sacré : Châtiment au lieu de son effet précédent.
      • Lancer Mot sacré : Sanctifier avec Mot divin actif bénit désormais la zone cible et soigne 5 cibles (au lieu de 6). Les soins prodigués ont augmenté de 25%.
      • Lancer Mot sacré : Sérénité avec Mot divin actif n’augmente plus les chances de coup critique de Guérison éclair, Guérison et Renouveler.
      • Chœur de guérison augmente désormais les soins du Cercle de guérison de 5 %, cumulable jusqu’à 20 fois (au lieu de 2 %, cumulable jusqu’à 50 fois).
      • La Litanie priante soigne désormais 100 % de plus à l’allié le plus blessé qu’elle affecte (au lieu de 30 %).
      • Harmonious Apparatus a été renommé Voice of Harmony et son icône a changé.
      • Voice of Harmony permet désormais à Holy Nova de réduire le temps de recharge de Chastise en plus de Holy Fire.
      • Gales of Song est désormais un talent à 1 point avec les valeurs de la version précédente à 2 points.
      • Orison a désormais une connexion avec Pontifex.
      • Le Service divin a désormais une connexion avec Dites vos prières.
      • Empowered Renew et Rapid Recovery ont été supprimés.
      • Les 3 dernières rangées de l’arbre ont été réorganisées.
    • Ombre
      • Aberrus, the Shadowed Crucible (2) Bonus d’ensemble : augmente les dégâts de Mind Blast de 40 % lorsque Shadowy Insight se déclenche (au lieu de 30 %).
      • Aberrus, le creuset ténébreux (4) Bonus d’ensemble : augmente les dégâts de la peste dévorante de 18 % (au lieu de 15 %).
      • Aberrus, le creuset ténébreux (4) Bonus d’ensemble : tous les 4 lancements de Peste dévorante, les dégâts d’apparition ténébreuse augmentent de 100 % pendant 10 secondes (au lieu de 80 %).
  • CHAMAN
    • Restauration
      • Caveau des Incarnés (2) Bonus d’ensemble : le totem du flux de guérison augmente désormais les coups critiques de 15 % (au lieu de 10 %).
      • Caveau des Incarnés (4) Bonus d’ensemble : Augmente l’efficacité des soins critiques à 220 % (au lieu de 215 %) au lieu des 200 % habituels.
  • DÉMONISTE
    • Destruction
      • Vault of the Incarnates (2) Bonus d’ensemble : Consommer des éclats d’âme a une chance de vous accorder Chaos Maelström, augmentant vos chances de coup critique de 15 % pendant 10 secondes (au lieu de 10 %).
      • Vault of the Incarnates (4) Bonus d’ensemble : vos coups critiques infligent 212 % (au lieu de 208 %) de dégâts au lieu des 200 % habituels.
  • GUERRIER
    • Bras
      • Vault of the Incarnates (2) Bonus d’ensemble : bonus de dégâts à Mortal Strike et Cleave augmenté à 15 % (au lieu de 10 %). Bonus de chance de coup critique inchangé.
      • Caveau des Incarnés (4) Bonus d’ensemble : bonus de dégâts et chances de coup critique augmentés à 8 % (au lieu de 5 %).
    • Fureur
      • Aberrus, l’Épreuve ténébreuse (2) Bonus d’ensemble : bonus de dégâts et chances de coup critique de Déchaînement augmentés à 12 % (au lieu de 10 %).
      • Aberrus, le creuset ténébreux (4) Bonus d’ensemble : bonus de dégâts augmenté à 30 % (au lieu de 25 %) et chances de coup critique augmentées à 12 % (au lieu de 10 %) pour Soif de sang.

Donjons et raids

  • MARCHE DANS LE TEMPS D’ULDUAR
    • Correction d’un problème où Liquid Pyrite ne restaurait pas correctement les munitions.
    • Correction d’un problème où Burning Tar infligeait des dégâts incorrects aux joueurs et aux véhicules éloignés.
    • Correction d’un problème empêchant Tar de ralentir et d’endommager correctement les ennemis.
    • Correction d’un problème où Mimiron sautait trop rapidement et attaquait les joueurs tout en restant impossible à cibler.
    • Correction d’un problème à cause duquel la Marque des sans-visage du général Vezax faisait trop de dégâts.
    • Correction d’un problème où divers boss ennemis se déplaçaient sur de grandes distances lorsque les chars étaient trop proches.
    • Correction d’un problème où les tentacules de Yogg-Saron pouvaient apparaître dans le modèle de boss.
  • Si un joueur dans un donjon de suiveurs peut lancer Soif de sang/Héroïsme/Déformation temporelle/Fureur des aspects, les suiveurs n’essaieront plus de lancer leur version lorsqu’ils le jugeront approprié et laisseront au joueur la décision de savoir quand lancer.

Articles

  • Le butin de raid de Vault of the Incarnates et d’Aberrus, le Shadowed Crucible a reçu plusieurs ajustements pour s’aligner sur les changements apportés à Amirdrassil, l’espoir du rêve :
    • Les jetons d’ensemble de classe tomberont dans un rapport de 1:3 par rapport aux objets non-jetons.
    • Tous les objets très rares ont une chance distincte d’être obtenus en plus de la quantité de butin standard d’un boss.
  • Les bibelots de raid suivants ont été ajustés :
    • Effet de restauration du mana du Chillglobe invoqué réduit de 70 %.