Sauver le magistrat Waldhar est l’une des nombreuses quêtes principales que vous obtiendrez du capitaine Brant. La quête implique une évasion de prison et également la découverte de ruines antiques plus tard. Voici comment sauver le magistrat dans Dragon’s Dogma 2.
Où est le magistrat dans Dragon’s Dogma 2
Capture d’écran par astucejeuxps4.com Capture d’écran par astucejeuxps4.com Capture d’écran par astucejeuxps4.com
Le magistrat Waldhar est situé dans le système pénitentiaire de Vernworth Gaol, accessible depuis le bidonville. Cela dit, avant de sauver le magistrat, je terminerais également la quête Trouver Malcolm, car trouver Malcolm et l’ancienne bibliothèque est lié à la sortie du magistrat de la prison, comme vous le verrez ci-dessous.
Quant au sauvetage, le capitaine Brant vous remettra une clé. Utilisez-le pour entrer dans la prison en vous rendant dans les bidonvilles puis en descendant les escaliers à droite. De là, vous devez monter sur une pente en pierre avec une porte en fer verrouillée au sommet. La clé vous permettra de passer et vous entrerez dans la zone de la prison pendant que vos pions attendent dehors.
Capture d’écran par astucejeuxps4.com
Montez les escaliers en ignorant les gardes, qui à leur tour vous ignoreront. Une fois que vous êtes en haut, tournez à droite et vous devrez déverrouiller une autre série de portes avec la même clé. Au-delà se trouve la zone carcérale proprement dite, composée de huit cellules et de trois gardiens. J’ai découvert que les gardes ne seront pas hostiles tant que vous n’aurez pas essayé d’ouvrir une porte de prison.
Le magistrat se trouve dans la dernière cellule à gauche d’où vous êtes entré. Dès que vous essayez d’ouvrir la porte ou de parler à l’un des prisonniers, les gardes attaquent. Je recommande de les attaquer en premier, car les vaincre n’a aucune conséquence sur l’histoire. Bien qu’il n’y en ait que deux dans la zone des cellules principales, il y en a une en armure lourde qui erre dans la pièce au-dessus.
Une fois que vous les avez vaincus, déverrouillez la cellule du magistrat et parlez-lui. La conversation se termine avec lui qui vous dit obstinément qu’il ne partira pas à moins que vous ne lui trouviez un bureau rempli de livres dans lequel déménager. Pour trouver cette étude, vous devez trouver Malcolm.
Comment convaincre le magistrat de quitter la prison dans Dragon’s Dogma 2
La seule façon de faire sortir le magistrat de la prison est de trouver l’ancienne bibliothèque souterraine via la quête Trouver Malcolm. Vous découvrez cette étude oubliée avec Kendrick et Malcolm. Après en avoir parlé au magistrat Waldhar, il acceptera de quitter la prison.
Capture d’écran par astucejeuxps4.com
De là, vous devez l’escorter hors de la prison. Je recommande de déverrouiller la première cellule de sa rangée (celle trois cellules plus bas). À l’intérieur, vous trouverez un mur en ruine que vous pouvez briser. Traversez le mur détruit avec Waldhar et tournez à droite dans le tunnel. Cela vous mènera à l’extérieur, où il vous remerciera, et la quête se terminera. Vous pouvez maintenant retourner auprès du capitaine Brant pour obtenir la récompense. De plus, je suis retourné rendre visite à Waldhar le lendemain dans l’ancienne bibliothèque située sous la tour effondrée dans les bidonvilles et il m’a confié sa propre quête personnelle.
Ceci conclut mon guide sur la façon de sauver le magistrat dans Dragon’s Dogma 2. Découvrez plus de nos guides Dragon’s Dogma 2 comme les meilleures vocations de pion à embaucher.