Dans Baldur’s Gate 3, Tante Ethel est l’une des antagonistes que vous rencontrerez dans différents actes, et terminer sa série de quêtes s’accompagne de diverses récompenses. Certains PNJ liés à la quête d’Ethel peuvent être libérés après avoir vaincu la sorcière, voici donc une présentation complète du tunnel envahi dans BG3.
Comment atteindre le tunnel envahi par la végétation dans BG3
Capture d’écran par astucejeuxps4
Le tunnel envahi est un passage secret situé à l’intérieur du salon de thé Gnarled. Le Riverside Teahouse Waypoint est le point de déplacement rapide le plus proche du Ethel’s Teahouse. C’est ici que vous rencontrerez pour la première fois tante Ethel sous sa forme de sorcière.
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Vous trouverez également Mayrina ici et vous pourrez l’informer des véritables intentions d’Ethel. Elle a tué les frères de Mayrina et envisage de prendre l’enfant de Mayrina pour acquérir un nouveau corps de sorcière. Ethel a également promis à Mayrina de ressusciter son mari décédé (sous forme de zombie), vous aurez donc une décision à prendre vers la fin de cette quête concernant Connor.
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Après avoir informé Mayrina de ses frères, Ethel la bannit dans une prison magique et une bagarre s’ensuit entre la sorcière et votre groupe. Vaincre Ethel à l’intérieur du Gnarled Teahouse n’est pas la fin puisque ce personnage revient dans l’acte III, où vous devrez sauver Vanra, un enfant qu’Ethel kidnappe dans le même but.
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Après avoir vaincu Ethel à l’intérieur du Gnarled Teahouse, dirigez-vous vers la cheminée (comme indiqué dans l’image ci-dessus). Traversez la cheminée et descendez les escaliers à l’intérieur du petit sentier pour entrer dans le tunnel envahi.
Comment naviguer à l’intérieur du tunnel envahi par la végétation dans BG3
Une fois à l’intérieur du tunnel envahi, vous rencontrerez des PNJ comme Efrin, Lorin, Magron et d’autres personnages piégés par Ethel. Vous pouvez sauver Efrin et Lorin en leur parlant de la mort de la sorcière et en leur demandant de quitter le tunnel envahi en toute sécurité.
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Il y a une table située en face de la position de Lorin où vous trouverez quelques masques chuchotants. Ce masque est un conduit qui permet à Ethel de contrôler votre personnage, mais il présente certains avantages. Par exemple, porter le masque permet de traverser facilement les illusions d’Ethel. De plus, les serviteurs d’Ethel ne vous attaqueront pas tant que vous porterez le masque. L’inconvénient est qu’en portant le masque, vous serez vulnérable aux ordres d’Ethel et finirez par attaquer les membres de votre groupe.
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Empruntez le chemin ouvert situé à côté de la table pour entrer dans la section suivante du tunnel envahi. Ici, vous rencontrez des personnages comme Mask of Vengeance, Mask of Regret, Mask of Servitude et Mask of Terrors. Ces personnages ne vous seront pas hostiles, vous n’avez donc pas besoin de les combattre. Si vous finissez par vous battre, assurez-vous d’éviter le sol boueux car cela réduit considérablement votre vitesse de déplacement.
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Il y a une illusion de cascade située dans le coin est de cette pièce. Regardez la flèche jaune sur l’image ci-dessus pour voir l’emplacement précis de cette cascade.
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Placez-vous devant la cascade et visez le rebord au-delà du chemin. Vous pouvez facilement sauter à travers la cascade pour atteindre la zone suivante à l’intérieur du tunnel envahi. L’utilisation de sorts comme Misty Step et Teleportation fonctionne également dans ce scénario.
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Comment désactiver les pièges à poison dans Overgrown Tunnel dans BG3
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Après avoir traversé de l’autre côté, vous entrerez dans une immense pièce avec de nombreux pièges à poison déguisés en fleurs particulières. Gardez à l’esprit que ces pièges sont mortels et peuvent tuer tout votre groupe s’ils ne sont pas traités. Les personnages doivent passer un test de Perception pour identifier et localiser les pièges. Le moyen le meilleur et le plus simple de gérer ces pièges à poison est de désarmer les évents situés le long du terrain.
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Je recommande d’utiliser un personnage avec un score de dextérité élevé car le tour de passe-passe est essentiel pour désarmer les pièges. Chaque Vent déclenchera un test de compétence de Dextérité, alors utilisez des personnages comme Astarion (attribut de Dextérité élevé) pour désactiver les pièges. Une fois les évents désactivés, commencez à vous rapprocher des fleurs particulières pour désamorcer les pièges.
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Utilisez l’échelle montrée dans l’image ci-dessus pour descendre jusqu’au rebord ci-dessous. Soyez prudent car il y a quelques pièges placés près de l’échelle. Dissociez les membres de votre groupe et utilisez le personnage doté de la dextérité la plus élevée pour descendre l’échelle en premier. Commencez à désarmer les fleurs particulières avant d’amener tout votre groupe au niveau inférieur.
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Suivez le chemin des racines pour descendre vers le centre de la pièce. Après avoir désarmé tous les pièges, vous entrerez dans l’ancienne demeure où Mayrina est piégée dans une cage noueuse.
Comment sauver Mayrina dans BG3
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Pour sauver Mayrina, vous devez abaisser la cage noueuse et l’aider à s’échapper du tunnel envahi. Commencez par marcher vers le cardan circulaire doré situé devant la Gnarled Cage. C’est l’Orbe de Contrôle qui abaisse la Cage Gnarled. Interagissez avec l’Orbe pour libérer Mayrina de la prison.
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Parlez à Mayrina après l’avoir libérée et elle vous informe sur Connor, son mari décédé. Tante Ethel a promis de le ramener à la vie, mais en échange, la sorcière voulait le bébé de Mayrina. Au cours de cette conversation, je recommande de sélectionner des options de dialogue telles que « Vous sacrifieriez une nouvelle vie pour une vie perdue ? C’est égoïste » ou « Votre mari a dû compter beaucoup pour vous ». Ces invites forcent Mayrina à révéler ses intentions.
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Le meilleur résultat dans ce scénario est d’aider Mayrina car elle est un personnage important que vous rencontrerez à nouveau dans l’acte III. Après avoir sauvé Mayrina, elle vous offre un médaillon en récompense, mais je vous suggère de refuser de le prendre. Une fois cela fait, elle vous demande de vous retrouver près du Riverside pour aider à l’enterrement de Connor.
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Objets d’atelier âcres du tunnel envahi par la végétation BG3
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Après avoir sauvé Mayrina, entrez par la porte en bois pour entrer dans l’atelier Acrid. C’est l’endroit où tante Ethel stocke certains de ses objets magiques. À l’intérieur de l’atelier Acrid, vous trouverez des objets comme l’Œil éternel, le bâton des vieilles femmes, la potion de vitesse, des consommables, quelques coffres et plusieurs lettres des victimes d’Ethel. Je recommande de récupérer tous les éléments essentiels et de lire toutes les lettres pour comprendre les intentions d’Ethel.
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Après avoir tout récupéré, déplacez-vous vers le cercle des champignons au fond de la pièce. Interagissez avec le champignon pour être téléporté dans la tourbière putride près de la zone du salon de thé Riverside. Avancez pour parler à Mayrina du corps de Connor et terminez sa série de quêtes dans l’acte I.
Pour en savoir plus sur Baldur’s Gate 3, consultez Devriez-vous accepter le marché de Raphael dans BG3 ? Choix et résultats sur les astucejeuxps4.
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