L’Archer Magique est vraiment une vocation/classe unique en son genre dans Dragon’s Dogma 2 : il était OP dans le premier jeu, et il l’est toujours 12 ans plus tard. Cependant, si vous êtes nouveau dans la Vocation, vous vous demandez peut-être comment utiliser efficacement le Magick Archer dans Dragon’s Dogma 2 pendant le combat.
Dans ce guide, je fournirai des trucs et astuces cohérents pour l’Archer Magique dans Dragon’s Dogma 2, y compris les constructions, les compétences et les mécanismes que vous devez connaître sur la vocation.
Guide de combat pour Magick Archer dans Dragon’s Dogma 2 – Trucs et astuces
Présentation de Magick Archer
Capture d’écran par astucejeuxps4
Le Magick Archer, comme son nom l’indique, imprègne son arc et ses flèches de glace, de foudre et de feu. Passons en revue les compétences de base par défaut du Magick Archer :
Nom de la compétence | Description et mécanique |
Tir rapide | Quickfire est l’équivalent de Loose pour l’archer. Il permet à votre personnage de tirer rapidement une flèche sans avoir à viser l’ennemi. Il dispose d’un mécanisme de verrouillage automatique, mais le compromis est des dégâts beaucoup plus faibles. Utilisations : Rencontres en combat rapproché |
Tiret | Dash est la compétence de course de base du Magick Archer. Appuyer sur le bouton Quickfire pendant la course permettra à votre Magick Archer de sauter sur une courte distance et de tirer une flèche sur l’ennemi le plus proche. |
Conversion | La conversion vous permet de modifier votre méthode de tir principale. Il existe deux méthodes de tir : Rivet Shot et Pinpoint Volley. |
Volée précise | Cette compétence vous donne un gros réticule lorsque vous maintenez votre bouton R1/RB enfoncé. Il se verrouille ensuite sur plusieurs parties d’un ennemi ; plus vous gardez le réticule sur l’ennemi longtemps, plus il y a de flèches. Utilisations : Rencontres avec de grands groupes ennemis |
Tir de rivets | Cette compétence est similaire au Pinpoint Volley, même si elle donne un réticule beaucoup plus petit, vous permettant de vous verrouiller avec précision sur certaines parties ennemies. Utilisations : Rencontres de boss avec des parties faibles spécifiques. |
Trait du Martyr (Compétence Ultime/Maître) | Utilisez vos HP Max pour invoquer une attaque puissante qui envoie une rafale de flèches sur un ennemi, infligeant d’énormes dégâts au fil du temps. Martyr’s Bolt est très puissant mais a un cas d’utilisation limité. Utilisations : Boss difficiles comme les Drakes. |
Le Pinpoint Volley, la Conversion et le Rivet Shot seront votre pain et votre beurre pour ce cours. Utiliser le bon mode de tir dans une situation spécifique améliorera considérablement vos dégâts. N’oubliez pas non plus de maintenir le réticule sur l’ennemi afin de pouvoir tirer encore plus de flèches pour plus de DPS.
Meilleures compétences élémentaires Magick Archer
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Le Magick Archer a accès à toutes les affinités élémentaires, notamment la glace, la foudre et le feu. Cela leur permet d’infliger une Débilitation à leurs ennemis comme Frostbite, Inconscient et Caught on Fire. Voici toutes les compétences élémentaires du Magick Archer :
Nom de la compétence | Description et mécanique |
Boulon Frostseeker -> Boulon Frosthunter | Le Magick Archer tirera une rafale de flèches de glace de suivi et de maintien qui frapperont la partie désignée de l’ennemi. C’est le meilleur moyen de développer Frostbite, car il inflige très régulièrement des dégâts de glace à l’ennemi. Utilisations : Engelures infligées aux boss |
Boulon de grêle -> Boulon arctique | Libère un bloc de glace entier sous forme de flèche sur un ennemi. Bien qu’il ne soit pas aussi efficace que d’infliger Frostbite, c’est un moyen cohérent de déséquilibrer les boss ou d’arrêter des attaques puissantes. Utilisations : renverser des boss ou arrêter des attaques puissantes |
Chercheur de ricochets -> Chasseur de ricochets | L’une des compétences les plus emblématiques d’un Magick Archer est son chasseur à ricochet breveté. Votre personnage tire une flèche éclair qui rebondit sur les murs et frappe tout ennemi qui se trouve sur son chemin. Utilisations : zones fermées/intérieures |
Pieu Sparkchain -> Pieu Boltchain | Le Magick Archer tirera un éclair sur les ennemis se trouvant dans son réticule. Chaque pieu Boltchain appliqué se déclenchera lorsqu’il sera proche l’un de l’autre, infligeant des dégâts constants. J’ai trouvé cette compétence très utile face aux ennemis proches d’un plan d’eau (Drenched Debilitation). Utilisations : Contrôle des foules |
Orbe d’irradiance -> Orbe candescent | Une fois que vous aurez utilisé cette compétence, votre personnage lancera un orbe de feu. Cet orbe peut se coller aux ennemis et aux murs. Tout ennemi qui traverse l’orbe subira des dégâts de feu constants. Il sert également de source de lumière la nuit ou dans des endroits très sombres (grottes, ruines, etc.) Utilisations : DPS de feu constant et éclairage pendant la nuit |
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Trucs, astuces et recommandations de construction pour le Magick Archer
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Le Magickal Archer, aussi intimidantes que puissent paraître ses compétences, est une classe assez facile à jouer une fois que vous comprenez comment fonctionnent ses mécanismes. Voici trois trucs et astuces essentiels pour le Magick Archer :
- Évaluez toujours la situation. Coincé dans un scénario de combat rapproché ? Utilisez la technique Dash+Quickfire. Dans un combat de boss ? Utilisez Conversion pour transformer votre mode de tir en Rivet Shot et décochez vos flèches sur les points faibles de l’ennemi. Une bataille standard en zone ouverte contre une horde d’ennemis ? Utilisez le mode de tir Pinpoint Volley.
- Exploitez votre environnement. Comme mentionné ci-dessus, les compétences élémentaires sont le pain et le beurre d’un Magick Archer. Cela signifie que la Vocation peut infliger des effets de statut aux ennemis, alors assurez-vous de profiter des affaiblissements tels que Trempé et Goudronné pour rendre vos attaques plus puissantes.
- Améliorez votre statistique Magick au lieu de votre Force. Certaines personnes peuvent avoir une mauvaise idée de l’amélioration de leurs statistiques de force plutôt que de leur magie. Si ce n’était pas assez évident, vous avez besoin de plus de statistiques Magick pour infliger plus de dégâts avec cette vocation. Si vous ne savez toujours pas comment améliorer la magie au lieu de la force de vos armes, rendez-vous à la Tonnelle sacrée, obtenez un pion doté de Woodland Wordsmith et améliorez vos armes grâce à Grisha.
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En ce qui concerne les builds, c’est ma configuration recommandée pour vos compétences et vos augmentations.
Augmentations (applicables à toute version MA)
- Exaltation (Mage)
- Catalyse (Sorcier) peut être échangée avec Béatitude (Mage) pour Support Build
- Zèle (guerrier)
- Létalité (Archer)
- Subtilité (Voleur)
- Sagacité (Sorcier)
Compétences (construction DPS constante)
- Éclair de chasseur de givre
- Orbe incandescent
- Piquet de chaîne de boulons
- Trait du martyr
Compétences (version Vitals Exploiter)
- Boulon arctique
- Flèche Croc de Flamme
- Bastion
- Trait du martyr
Compétences (débilitation)
- Éclair de chasseur de givre
- Orbe incandescent
- Trait soporifique
- Avalanche de Sagittaire
- Bastion
- Flèche qui sauve la vie
- Construction sopoforique
- Orbe incandescent
Le Magick Archer est une vocation à distance très flexible qui peut certainement infliger une tonne de dégâts ou fournir beaucoup d’utilité à votre équipe. Si vous manquez d’un DPS ou d’un guérisseur cohérent pour votre groupe, essayez cette Vocation, ainsi que les builds répertoriés ci-dessus !
Pour en savoir plus sur les vocations dans Dragon’s Dogma 2, consultez Toutes les vocations (classes) dans Dragon’s Dogma 2, expliquées uniquement ici dans les astucejeuxps4 !
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