Les pièges à pointes sont le nouveau désagrément que vous rencontrerez dans Lethal Company, et ce sont les « pièges » les plus difficiles du jeu. Ils attaquent sans pitié et feront dérailler vos courses en quelques secondes seulement si on leur en donne l’occasion. Voici comment gérer les pièges à pointes dans Lethal Company.
Comment repérer un piège à pointes dans Lethal Company
Les pièges à pointes sont quelque peu difficiles à repérer, et c’est le principal problème contre lequel vous allez lutter. Il existe deux types de pièges à pointes dans Lethal Company :
Vous pouvez les repérer en repérant une barre métallique inhabituelle qui remonte le long du mur, entre le sol et le plafond. Il possède un capteur rouge au milieu qui émet un son effrayant et étrange lorsque vous le dépassez.
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Comment vaincre les pièges à pointes dans Lethal Company
Les premiers sont beaucoup plus faciles à gérer. Vous pourrez les entendre de loin car ils émettent un fort bruit lorsqu’ils tombent sur le sol afin que vous soyez conscient de leur présence. Dès qu’ils commencent à se rétracter, vous pouvez passer dessous.
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Les seconds sont ceux qui vous tueront, surtout quand il fait complètement noir. Ils ne descendent pas automatiquement et parfois, vous les repérerez alors qu’il est déjà trop tard. Une fois que vous avez dépassé le capteur que j’ai mentionné ci-dessus, la séquence de largage est lancée et il ne vous reste plus beaucoup de temps. Si vous n’avez aucune cargaison sur vous, vous pourrez probablement sprinter et vous en sortir indemne. Cependant, si vous marchez et que vous avez des objets lourds sur vous, c’est probablement fini.
Vous devriez commencer à regarder les plafonds de Lethal Company maintenant, et vous devriez commencer à rechercher ces barres métalliques avec le capteur. Cela peut faire la différence entre la vie et la mort. J’ai une idée sur la façon de faciliter la gestion d’un piège à pointes : une bombe de peinture en aérosol.
Oui. Pour seulement 50 crédits dans la boutique Terminal, vous pouvez vous simplifier la vie. Tracer une ligne entre les murs (ou quelque chose le long des lignes) peut vous aider, vous et vos coéquipiers, à repérer plus tard le piège. Mes groupes de jeu utilisent la symbolique suivante :
- Point au-dessus de la porte – chemin vers la maison
- « F » – sortie de secours fermée
- « M » – entrée principale fermée
- « X » ou « / » sur le mur – impasse / hall vide / pièce vide
- « A » – Fermeture de l’appareil
- « T » – tourelle fermée
- « 1 » au sol – flèche indiquant le chemin du retour (nous essayons d’économiser la peinture)
Tout tourne autour des Spike Traps dans Lethal Company. Découvrez plus de contenu v50 sur notre game tag, où vous trouverez des conseils utiles pour les œufs de Pâques et les piquets en bois.
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