Le dernier jour de Remuria est une quête mondiale Genshin Impact dans la série Cantics of Harmony : Second Movement – Prisoner in Shackles, qui se déroule dans une région sous-marine cachée dans Petrichor. L'un des principaux objectifs de la quête est de briser les chaînes qui lient Scylla, qui a été maîtrisée dans la Mer des Ères Révolues.
Brisez les chaînes qui lient Scylla dans Genshin Impact – Solution de puzzle Le dernier jour de Remuria
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Il y a trois « chaînes » qui lient le dragon ressemblant à une baleine, Scylla, mais les chaînes ressemblent davantage à des lignes lumineuses qui vous dirigent vers trois zones de la mer des époques révolues. Votre objectif est de suivre les chaînes vers chaque zone et de résoudre trois énigmes pour atteindre l'objectif. Bien qu'ils puissent être complétés dans n'importe quel ordre, je vous recommande de suivre l'ordre ci-dessous pour éviter de rencontrer des bugs potentiels.
Chaîne n°1 (bataille)
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Avant de commencer, je suggère de prendre une équipe prête au combat avec un brise-bouclier Geo car les golems de Petrichor ont des boucliers Geo. Une fois que vous êtes prêt, suivez la première chaîne vers la partie sud de la Mer des Ères Révolues, dans la grotte située dans la zone encerclée ci-dessus. A l'intérieur de la grotte, vous rencontrerez trois golems. Battez-les pour déclencher le dialogue.
Une fois le dialogue terminé, utilisez le bouton d'interaction spécial pour passer en mode symphonie, puis appuyez et maintenez enfoncé le bouton de compétence élémentaire devant la tour (comme illustré ci-dessus) pour libérer une onde sonore. Cela déclenchera une petite cinématique où la chaîne est libérée de Scylla. Si cela ne se produit pas, rapprochez-vous de la tour et réessayez. N'oubliez pas de réclamer la récompense du coffre exquis qui apparaît ensuite.
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Chaîne n°2 (dialogue de confiance)
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Suivez la chaîne de Scylla jusqu'à la section nord-ouest de la mer des époques révolues, qui vous mènera à une petite zone terrestre appelée Portus Anticus. Approchez-vous des gardes pour déclencher le dialogue. Votre objectif est de gagner la confiance du Leader afin qu'il quitte la zone. Répondez avec ce qui suit :
- Le Sébastos ne permet pas de nuire à des innocents.
- Pourtant, vous ne recevez pas la mélodie.
- Le silence de Phobos signifie le rejet.
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Les gardes quitteront rapidement la zone. Une fois qu'ils seront partis, une tache lumineuse apparaîtra à côté de l'épée sur le rocher. Interagissez avec le point lumineux pour déterrer un coffre exquis contenant des récompenses.
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De plus, comme les gardes ont disparu, vous pouvez désormais briser la chaîne qui lie Scylla. Grimpez la falaise voisine et approchez-vous de la tour illustrée ci-dessus. Comme avant, utilisez le bouton d'interaction spécial pour passer en mode symphonie, puis appuyez et maintenez le bouton de compétence élémentaire pour relâcher la chaîne. Une cinématique se déclenchera pour signifier la fin.
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Chaîne n°3 (puzzle symphonique)
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Suivez la dernière chaîne en direction de l'Hortus Euergetis, situé à l'est de la mer des époques révolues. Vous trouverez une petite clairière avec des poulpes laveurs entourant des fleurs rougeoyantes. Chaque pieuvre est entourée d'une barrière qui peut entrer en résonance avec l'anémone en forme de fleur. Votre objectif est d'attendre que la barrière de chaque poulpe encapsule toutes les fleurs qui l'entourent, puis d'utiliser l'onde sonore pour la verrouiller en place.
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Il y a quatre poulpes dans la zone, alors approchez-les une par une dans n'importe quel ordre. Laissez la pieuvre flotter librement jusqu'à ce que sa barrière encapsule toutes les fleurs à proximité, comme illustré ci-dessus. Dès que cela se produit, passez en mode symphonie et utilisez le bouton de compétence élémentaire pour libérer une onde de choc qui verrouillera la pieuvre en place. Il devrait cesser de bouger à ce stade.
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La tâche ne réussit que si le symbole au-dessus de la pieuvre passe d'une note de musique à un silence de noire. Si cela ne change pas, la pieuvre continuera à bouger. Ne vous inquiétez pas, vous pouvez continuer d'essayer jusqu'à ce que cela fonctionne : réduire la distance aide.
Faites de même pour les quatre poulpes afin qu’elles résonnent avec toutes les anémones/fleurs. Cela déclenchera une cinématique rapide, vous permettant de procéder à la rupture de la chaîne.
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Approchez-vous du sommet de la tour, passez en mode symphonie et maintenez enfoncé pour déclencher une onde de choc. Cette fois, une séquence de rêverie va se déclencher. Quand c'est fini, maintenez enfoncé pour déclencher une autre onde de choc et déclencher une cinématique où Scylla est enfin libérée. N'oubliez pas de réclamer votre récompense de coffre précieux.
Pour plus de guides de quête Fontaine, consultez notre guide de quête Genshin Impact Ann's Story – Kingdom Through the Looking-Glass ici sur astucejeuxps4.
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