Je ne sais pas pourquoi il a fallu autant de temps à Valve pour implémenter certains des changements que vous verrez plus tard dans les notes de mise à jour, mais nous les avons finalement reçus environ un an après l'annonce de la version bêta de CS2. Espérons que nous verrons moins de tricheurs, mais nous n’en sommes pas encore là.
Analyse des notes de mise à jour CS2 – 25 avril 2024
Tout d'abord, cela risque d'être long, je vais donc vous mettre une table des matières. Ensuite, après avoir consulté les notes de version du 25 avril 2024, nous pouvons entrer dans quelques détails.
Notes de version CS2 du 25/04/2024
VOIR LE MODÈLE
- Mouvement de bob du modèle de vue ajusté
- Ajout du paramètre « Modèle de vue préféré gaucher/droitier »
- Ajout de la liaison de touches « Switch Viewmodel Left/Right Hand » (par défaut : lettre H du clavier américain) pour changer temporairement de main pendant le jeu.
- Le réglage de la position du modèle de vue et l'état de la main gauche/droite sont désormais mis en réseau et visibles par les spectateurs à la première personne.
- Paramètre de position du modèle de vue « Couch » obsolète
ATH
- Ajout du paramètre « Zoom alternatif sur la carte radar » et de la liaison des touches « Toggle Radar Zoom » pour basculer entre les niveaux de zoom pendant le jeu.
- Ajout d'une icône radar pour le joueur local lorsqu'il regarde gratuitement la caméra
- Ajout d'un réticule d'alignement de grenade qui apparaît peu de temps après avoir retiré la goupille. Le timing peut être configuré indépendamment pour chaque type de grenade
- Modification du texte d'échange d'arme (lorsque vous pointez sur une arme larguée) pour toujours afficher le nom de jeu de l'arme au lieu de tout nom personnalisé qu'elle pourrait avoir.
- Ajout d'une icône de flux de kill pour les kills « dans les airs »
- Ajout du tableau de bord au menu ESC
- Ajout d'une icône pour indiquer les bots sur le tableau de bord
MENU D'ACHAT
- Ajout d'un panneau « Armes abandonnées », qui affiche (et permet de récupérer directement) les armes qui ont été larguées par les coéquipiers qui se trouvent dans la zone d'achat.
- Ajout du montant minimum d'argent qu'un joueur est assuré d'avoir au prochain tour dans la barre de titre du menu d'achat. (merci, Kadomos)
JEU DE JEU
- Augmentation de la vitesse de déplacement de Zeus et ajustement du cône d'attaque
- Augmentation de la récompense pour tuer Zeus de 0 $ à 100 $ (50 $ en mode Casual)
- Augmentation de la récompense d'élimination du CZ75-Auto de 100 $ à 300 $ (150 $ en Casual)
- Récompense réduite pour tuer le XM1014 de 900 $ à 600 $ (300 $ en Casual)
INVENTAIRE
- Ajustements d’éclairage dans les cartes d’arrière-plan Inspecter
- Ajout de la catégorie d'usure à l'info-bulle d'informations dans l'écran d'inspection.
- Ajout du nom du jeu dans les panneaux qui affichaient uniquement le nom personnalisé. Par exemple, écran d'inspection, vignette d'inventaire
PLANS
- Remplacement de Overpass par Dust 2 dans le groupe Active Duty, du pool de cartes de compétition actuel et du matchmaking Premier.
- bagages
- Ouverture des portes enroulables aux points d'apparition
- Modèles mis à jour pour certains convoyeurs
- Escalier solidifié
- Diverses corrections de bugs
- Enfer:
- Bâtiment en surplomb supprimé en haut au milieu
- Surplombs supprimés au bas de la banane
- Divers ajustements de la carte pour améliorer la collision et la lisibilité des joueurs
- Overpass, Nuke, Vertigo, Mirage et Bureau
- Corrections de bugs et d'exploits
- Ajustements de collision et de ligne de vue
- Améliorations mineures des performances
FINITIONS D'ARMES
- AK-47 | Héritage : ajustements de texture et de masque
- USP-S | Jawbreaker : correction de la texture d'occlusion ambiante
DIVERS
- Mouvement de la caméra de lecture de démonstration découplé de la vitesse de lecture. Cela permet de déplacer la caméra même si la lecture est en pause
- Ajout de la possibilité de lancer des matchs d'entraînement et des cartes d'atelier avec les membres du groupe
- Ajout du système Overwatch pour permettre l'examen des démos de match par des partenaires de confiance
- Les capsules d'autocollants Major de Copenhague 2024 sont en vente maintenant -75 %
- Ajout de la possibilité d'ajuster la luminosité dans les modes fenêtrés
Pourquoi Overwatch a-t-il été supprimé de CS:GO et CS2, en premier lieu ?
Overwatch a été supprimé de CS:GO au début de l'été 2023 pour une raison non divulguée. Il était disponible dans les versions bêta que vous pouviez activer à partir des options Steam, mais la version live du jeu ne l'avait pas. Cela a probablement été supprimé parce que la version bêta de CS2 était en cours (bien que dans un sens limité), donc l'équipe CS de Valve a probablement dû se concentrer là-dessus.
Pourtant, fin avril 2024, Overwatch revient dans le monde de Counter-Strike. Nous pourrons à nouveau télécharger des démos de joueurs qui ont été massivement signalés pour aim botting, wallhacking, autres hacks et, bien sûr, chagrining. L’idée est que de telles démos peuvent être massivement évaluées par des pairs, et chaque critique a la possibilité de choisir ce qui s’est passé pendant la lecture de la démo :
- Aucun comportement suspect ou toxique
- Aimbotting
- Piratage de mur
- Deuil
- Autres piratages (speed hacking par exemple)
Sur la base des contributions massives de la communauté, le système vérifiera si des mesures supplémentaires doivent être prises à l'encontre du compte. Je pense que tout le monde est heureux qu'Overwatch soit de retour, mais Valve doit le sauvegarder avec le VAC qui fonctionne réellement. Ironiquement, je pense que mon classement augmenterait considérablement si une vague d’interdiction majeure se produisait maintenant. Cela a cessé d'être drôle, car les tricheurs ont arrêté de cacher leurs hacks sachant que rien n'est fait contre eux pour le moment.
Dust 2 revient sur Premier ; Passage supérieur expulsé
Dust 2, Dust II ou de_dust2 (selon la génération à laquelle vous appartenez) est probablement la carte la plus populaire de l'histoire de Counter-Strike. En fait, il est si populaire que de nombreux jeux (qu'ils soient ou non une contrefaçon de Counter-Strike) ont volé l'essentiel de sa conception et l'ont porté. Quand nous étions enfants, nous rêvions même de construire un jeu réel. Terrain Dust 2 pour paintball et airsoft.
Les joueurs posent des questions à ce sujet depuis longtemps, mais je ne peux pas imaginer qu'Overpass ait été démarré hors de Premier et que Mirage soit toujours présent. J'ai compris que Mirage est la carte la plus jouée actuellement (Inferno étant une carte proche). deuxième), et cela devient vraiment obsolète au point que je ne veux plus jamais jouer un autre match de Mirage, et j'ai appris à tolérer un Inferno occasionnel. Overpass ne méritait pas ça.
Nous pouvons enfin tenir des armes dans notre main gauche
Non, ce n'est pas une farce. Vous pouvez légitimement changer de main dans CS2 maintenant. Désormais, le changement d'arme est une animation complète au lieu de la mise en miroir instantanée du modèle que nous avions dans CS 1.6 et CS:GO. Je ne sais pas pourquoi cela leur a pris autant de temps, mais bon. (Au fait, ils ont raté deux armes lors de la mise en œuvre de cette fonctionnalité ; consultez l'article détaillé pour plus d'informations.)
Les alignements de grenades sont facilités grâce à la nouvelle option Crosshair
Je me souviens très bien d'avoir partagé mon raccourci clavier de fumée qui bascule entre votre véritable réticule et deux lignes croisées qui passent entre les quatre bords de votre écran.
Lorsque vous tirez sur la goupille d'une grenade et maintenez le bouton de votre souris enfoncé, un grand réticule apparaîtra. C'est cool et il y a aussi des mesures, ce qui facilitera encore plus le partage des connaissances anciennes sur les files d'attente de fumée pour la communauté. C'est un changement intéressant dans la qualité de vie qui plaira à tout le monde. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez le désactiver. Vous pouvez également ajuster le moment exact où le nouveau réticule apparaît et si vous souhaitez ou non désactiver votre réticule lorsque vous visez avec des grenades.
Capture d'écran par astucejeuxps4.com Capture d'écran par astucejeuxps4.com Capture d'écran par astucejeuxps4.com
Le dépôt et le partage d'armes sont désormais encore plus faciles
- « S'il vous plaît, laissez tomber. »
- « OMG, c'est trop loin ; s'il vous plaît, transmettez-le-moi.
- « Non, c'est mon AK-47 ! »
- « Attendez, je vais vous envoyer l'AWP pour que vous puissiez d'abord vous rendre au point de contact. »
Toutes ces options de dialogue devraient désormais disparaître. Lorsqu'un joueur lâche une arme pendant le temps de gel (temps d'achat) et qu'elle n'est récupérée par personne, elle apparaît dans le menu d'achat de tout le monde, sous les armes que vous pouvez acheter.
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À partir de là, cliquez simplement sur l’arme que vous souhaitez récupérer et elle est à vous. J'ai également découvert un bug lorsque j'ai rapidement cliqué sur un USP-S tombé pendant quelques secondes, ce qui a provoqué un problème dans le menu et affiché deux pistolets USP-S disponibles que personne ne pouvait plus récupérer.
Espérons que ces changements signifient l’époque d’un CS2 meilleur et plus sain. Restez à l’écoute de notre hub de jeu CS2 pour plus de guides.
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