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Le témoin expliqué

The Witness closeup in Destiny 2

Le Témoin est l'adversaire ultime de Destiny 2, la figure derrière chaque tragédie et adversaire auquel les Gardiens ont jamais été confrontés. Pendant de nombreuses années, nous ne savions pas exactement de quoi il s’agissait, d’où il venait et, surtout, ce qu’il voulait. Maintenant, nous en savons tout ce que nous allons, et tout cela se termine dans The Final Shape.

Ce que nous savons du témoin dans Destiny 2

Pour simplifier à l'extrême, The Witness est l'entité Darkness connue la plus puissante de la franchise Destiny. Il est capable de déplacer des planètes entre les réalités, de tuer les Gardiens et leurs fantômes d'un simple geste du doigt et de créer un portail dimensionnel dans le Voyageur lui-même à l'aide du mystérieux Voile.

Le Témoin commande la vaste Flotte Noire, une armada de vaisseaux paracausaux qui traque le Voyageur et son commandement de la Lumière depuis des milliards d'années. Il est principalement responsable de l’extinction d’innombrables civilisations.

Qu'est-ce que le témoin dans Destiny 2 ?

Le témoin regarde Calus dans Destiny 2Image via Bungie

Nous avons appris les origines de The Witness à la fin du scénario de Season of the Deep, et comme la plupart des histoires impliquant la guerre entre la Lumière et les Ténèbres, ce n'est pas joli. Le Témoin est la conscience collective d'une race entière d'êtres, collectivement connus sous le nom de Précurseurs, qui ont fusionné leur esprit et leur corps en une seule unité. Ils ont accompli cet immense sacrifice parce qu'ils étaient la première race de l'univers à profiter de la générosité du Voyageur.

La civilisation précurseur dans Destiny 2Capture d'écran par astucejeuxps4.com

Grâce à son pouvoir sur la réalité, la race des Précurseurs a passé des éternités à construire ce qui est probablement la civilisation la plus avancée de l'histoire, y compris ses vaisseaux pyramidaux emblématiques. Cependant, lorsqu'ils tentèrent d'imposer leur volonté au Voyageur via un autre artefact cosmique qu'ils appelèrent Le Voile, le Voyageur ne voulut pas l'avoir et s'enfuit dans les étoiles.

Furieux contre le Voyageur et cyniques quant à la capacité de la Lumière à apporter le paradis et la ruine dans une égale mesure, les Précurseurs ont fusionné avec The Witness et ont utilisé la technologie que leur ancien bienfaiteur a rendue possible pour le chasser à travers le cosmos.

Quelle est la véritable forme du témoin ?

La course aux précurseurs dans Destiny 2Capture d'écran par astucejeuxps4.com

L'art et l'art conceptuel de The Witness sans son costume de marque montrent qu'il a un physique extraterrestre humanoïde assez stéréotypé, un peu comme la mythologie extraterrestre des Gris de la Terre. Ce qui le distingue, c'est sa taille.

Bien qu'il ne soit pas aussi grand que le Voyageur, si vous comparez la taille du Témoin à celle de sa proie ancienne, il doit mesurer au moins plusieurs milliers de pieds de haut – plus grand si vous incluez la traînée de visages enfumés émanant de sa tête. Et bien que nous voyons The Witness dans de nombreuses cinématiques de Lightfall et d'autres documents récents, il n'est pas clair si la figure humanoïde « en robe » qu'il porte est sa vraie forme. Le Final Wish Raid mettra sans aucun doute en valeur la véritable forme que porte le témoin lorsqu'il n'essaie pas d'interagir avec l'univers extérieur.

Que veut le témoin dans Destiny 2 ?

Le témoin fait face au rayon Voyageur dans Destiny 2Image via Bungie

Pendant longtemps, Le Témoin et les Ténèbres ont été synonymes. Ce que l’un voulait, l’autre le faisait aussi. Ce n'est plus vrai. L’obscurité en tant que source d’énergie est neutre, sans moralité ni alignement, et régit l’immatériel : la pensée, la mémoire et l’équilibre métaphysique. Toutes choses existent d’une manière ou d’une autre dans les Ténèbres, et comme la Lumière, une partie vit dans tout, partout.

Le témoin, en revanche, a un agenda. Lorsque les Précurseurs qui le composent bénéficiaient encore de la générosité du Voyageur, ils en sont venus à voir le chaos que la Lumière pouvait créer et, dans la vaste puissance de leur empire, ont également désiré un sens à leur existence au-delà de la prospérité dans laquelle ils vivaient. Ils semblaient sûrement penser qu’il y avait plus dans la réalité que les événements aléatoires qui composent la vie.

C'est ainsi que les Précurseurs sont tombés sur le Voile, la version Ténèbres du Voyageur, et ont essayé de combiner son pouvoir avec celui du Voyageur pour réécrire la réalité dans une « forme finale », où tout avait une signification définie et, par conséquent, un but. Un tel acte, de l'aveu des nombreux alliés du Voyageur, calcifierait la réalité en quelque chose d'immuable, de statique et de parfait selon l'estimation du Témoin. Plus de changement. Plus de chaos. Plus de mort.

Dévoilement : le témoin est-il le vainqueur ? Le Gardner est-il le voyageur ?

La salle des témoins et des planètes dans Destiny 2Capture d'écran par astucejeuxps4.com

Dévoilement est le livre d'histoire associé à l'endroit où le Témoin a expliqué, en termes cosmiques, son conflit avec le Voyageur. Il se positionne ainsi que le Voyageur comme héritiers de proto-forces appelées respectivement The Winnower et The Gardener. Selon la cinématique de Season of the Deep, les choses sont un peu plus simples.

En bref, les Précurseurs appelaient le Voyageur le Jardinier, car il pouvait modifier la réalité de manière à créer de nouvelles formes de vie aussi facilement que vous ou moi pouvons respirer. C'était un jardinier au sens le plus littéral du terme, plantant des graines et les aidant à pousser, même si dans ce cas, la Lumière contournait les lois traditionnelles de la physique et de la biologie. Le Vainqueur était le nom que les Précurseurs donnaient au Voile, car il pouvait réduire et simplifier le changement constant dans lequel le Voyageur était toujours impliqué.

Quant au récit de l'histoire de Unveiling, livré tel qu'il est par The Witness lui-même, semble brosser le tableau d'un conflit bien plus grand qu'une race d'extraterrestres rejetés et leur dieu silencieux. Dans le livre d'histoire, le Jardinier et le Vainqueur sont deux personnifications qui ont joué à un jeu intime avant le début des temps, le Jardinier créant et le Vainqueur éliminant. Au fil du temps, le Jardinier voulait que ses créations fassent plus que devenir du fourrage pour l'abattage, désirant qu'elles grandissent, s'épanouissent et se réjouissent du changement.

Le Vainqueur, voulant maintenir le statu quo, s'y est opposé, et une fois notre réalité née, ce conflit venu de l'extérieur s'est propagé. Même si la Lumière et l'Obscurité ne s'opposent pas en principe – l'une s'occupe du physique, l'autre de l'immatériel – les philosophies de leurs serviteurs, y compris le témoin, le sont.

Le Voyageur a longtemps fui le Témoin et ses forces, sachant pertinemment qu'avec l'aide du Voile, ils pourraient utiliser les deux entités cosmiques pour réécrire l'univers à leur image parfaite, une « forme finale ». Le Témoin utilise tout ce qui est disponible pour atteindre cet objectif et fait tout son possible pour détruire toute civilisation qui aurait ne serait-ce qu'éternué en direction du Voyageur.

Nos Gardiens sont donc les faire-valoir des Disciples du Témoin. Nous sommes nombreux et sommes effectivement immortels – puissants en soi mais pas imparables individuellement. Les Disciples sont également immortels mais travaillent principalement seuls, s'appuyant sur leurs serviteurs pour s'occuper du quotidien, mais intervenant personnellement et individuellement pour surmonter de plus grands défis.

L’autre différence majeure entre les Gardiens et les Disciples Témoins est la structure du pouvoir. Le Témoin peut superviser personnellement tout ce que font ses Disciples, comme nous l'avons vu avec Calus dans la campagne Lightfall. Le Voyageur est resté silencieux depuis aussi longtemps que les humains le connaissent, et ainsi, il nous a permis de former nos propres hiérarchies qui s'appuient sur notre force collective plutôt que sur la fidélité à un leader unique et déterminant.

Il existe des dizaines de petits détails sur The Witness, de son apparente fascination pour les Gardiens à son apparente pitié pour le Voyageur, comme le montre la fin de Lightfall. Sa capacité à communiquer via les fissures de l'espace est également intéressante, tout comme son association avec des angles vifs et des lignes droites, par opposition aux bords arrondis et à la douceur du Voyageur.

Bref, c'est ce qu'explique The Witness. Comme beaucoup de choses dans Destiny 2, il y a beaucoup plus à discuter, mais j'espère que nous en avons présenté suffisamment pour vous permettre de commencer à en apprendre davantage sur The Witness.

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