Rassurez-vous, la commercialisation de Hellblade 2 arrive

Avec Hellblade 2, l'une des plus grandes sorties propriétaires de Xbox, qui approche à grands pas et avec presque aucune publicité, les fans craignent qu'il ne se vende pas suffisamment pour retenir les brillants créateurs de la série. Cependant, soyez assuré que le marketing de Hellblade 2 arrive, mais avec beaucoup de timing et d'exécutions douteux.

Hellblade 2 a du marketing, mais pas directement de Xbox

Microsoft a fait des économies quand il le peut, notamment dans le marketing des jeux Xbox. L'année dernière, le jeu d'action primé Hi-Fi Rush a été supprimé lors de sa sortie, ce qui a bouleversé de nombreux fans comme moi, qui pensaient sincèrement que le jeu méritait plus de reconnaissance qu'il n'en avait reçu.

Hellblade 2 semble bénéficier du même traitement. La première publication sur les réseaux sociaux Xbox pour le jeu que nous avons vue depuis des mois n'a été mise en ligne que la semaine dernière.

Ce qui est plus hilarant, c'est le timing : ce message n'est apparu qu'après la réaction de dissolution, où il était annoncé que des studios incroyables tels que Tango Gameworks avaient été dissous pour des raisons que Xbox/Microsoft refusait de divulguer.

Néanmoins, Aaron Greenberg, vice-président du marketing des jeux Xbox, a assuré que le marketing avait été planifié et exécuté pour le jeu. Ce message sur X (anciennement Twitter) a été publié le 3 mai, bien avant que la nouvelle de la dissolution n'éclate sur les réseaux sociaux.

Si vous consultez les publications récentes de @NinjaTheory, les choses semblent correspondre à l'annonce de Greenberg. Mais il est vraiment étrange que les comptes officiels de Xbox n'aient pas republié ces publications, ce que font généralement les éditeurs, qui ont une audience plus large que ses développeurs.

C’est ce qui a pu amener les gens à croire que Hellblade 2 « ne fait l’objet d’aucun marketing ». Après tout, le marketing n’est vraiment efficace que lorsqu’il y a suffisamment d’engagement.

Cependant, dans une drôle de tournure des événements, le manque de marketing Xbox pour le jeu, combiné à la récente nouvelle de la dissolution des studios Bethesda, a donné lieu à une publicité gratuite pour le jeu. Nous avons même vu des fans se rallier à l'achat du jeu lors de la semaine de lancement, pour montrer leur soutien à Ninja Theory.

Mais est-ce que cela suffira ? Les trophées BAFTA et TGA de Hi-Fi Rush n'ont pas empêché Microsoft de dissoudre Tango Gameworks. Je suppose que nous verrons comment les ventes se développeront dans les mois à venir.

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