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Top 10 des cartes zombies de Call of Duty de tous les temps

Top 10 des cartes zombies de Call of Duty de tous les temps

Call of Duty est l'une des franchises les plus célèbres au monde, mais un jeu particulier en 2008 a décidé que la série avait besoin d'un peu plus de punch. World at War a engendré le mode Zombies et depuis ce jour fatidique, presque toutes les entrées de la franchise ont présenté le mode de jeu et de nombreuses cartes. Nous sommes donc ici pour classer les 10 meilleures cartes Zombies de tous les temps !

Top 10 des cartes zombies dans Call of Duty

Choisir 10 des meilleures cartes Zombies de tous les temps sur 15 ans d’histoire n’est pas une tâche facile. Se tourner vers les autres n'aide pas non plus, car la carte préférée d'une personne dépend en grande partie de son enfance/de Call of Duty le plus joué. Avec autant de cartes et seulement dix endroits sur notre liste, je vais forcément marcher sur quelques pieds. Cependant, même si j'apprécie vraiment les OG de World at War, MW2, Infinite Warfare et MW2019, ma liste essaie de minimiser les préjugés.

10. La Nuit des morts-vivants (Le monde en guerre)

Zombie se demandant dans les champs lors de Nacht Der Untoten.Image via Activision

Il semble quelque peu erroné de placer Nacht Der Untoten si haut sur notre liste puisque c'est la carte qui a tout déclenché. Chaque jeu Call of Duty est critiqué pour ne pas inclure de carte Zombie et tout cela grâce à cette carte. La raison pour laquelle je dois le mettre si haut malgré mon amour pour son design est due à sa simplicité.

Nacht Der Untoten n'est qu'un début, il n'a donc pas eu le temps de se dégourdir les jambes et de se comprendre. Ne vous méprenez pas ; J'ai joué d'innombrables heures sur cette carte seul et avec des amis et c'est toujours un chaos ridicule vers le 22. Avec son espace clos, ses options d'achat murales limitées et aucun raccourci, elle peut être l'une des cartes Zombies les plus brutales de la franchise. . Nacht Der Untoten aura toujours une place spéciale dans mon cœur, quel que soit le nombre d'années qui passent.

9. Zombies dans Space Land (Infinite Warfare)

Zombie groovy errant dans Zombies in Space LandImage via Activision

Celui-ci en surprendra certains et réjouira d’autres. Zombies in Space Land était la première version impressionnante d'Infinity Ward de l'expérience Zombies ; ils avaient essayé plusieurs fois auparavant, mais chaque carte était assez oubliable ou présentait des mécanismes peu amusants. Zombies in Space Land ne se prend pas au sérieux et lance des défis ridicules aux joueurs tout en gardant l'expérience zombie de base en son cœur. La carte est composée de différentes sections d'un parc à thème qui recèlent de nombreuses surprises et des lieux à explorer tout en repoussant la horde.

ZSL était très amusant avec un groupe complet d'amis qui conduisaient tous des trains dans des zones séparées du parc à thème. Mes amis et moi revendiquions des territoires autour de la carte ; J'ai emprunté la section Voyage dans l'espace grâce à son aire ouverte. Nous échangerions des avantages et des armes murales, collaborerions si nécessaire et ajouterions un défi hilarant supplémentaire si l'un de nous était abattu. Dans l'ensemble, Zombies in Space Land n'était pas une expérience traditionnelle, mais son style compensait ce fait et c'est pourquoi il arrive à notre neuvième place.

8. Appel des morts (Black Ops 1)

Robert Englund dans la carte des zombies de Call of the DeadImage via Activision

Call of the Dead a été la première carte zombie à introduire un casting de stars pour affronter la horde de monstres carnivores. L’idée ici est que les célébrités tournent un film sur le thème des zombies au moment même où les vrais zombies rampent sur le plateau. George A. Romero joue le méchant principal, le réalisateur qui est infecté et poursuit constamment les joueurs sur toute la carte. Nos protagonistes qui tentent de survivre à la horde sont Sarah Michelle Gellar, Robert Englund, Danny Trejo et Michael Rooker.

Call of the Dead présentait un autre œuf de Pâques complexe que je dois malheureusement signaler que je n'ai jamais réussi à terminer à l'époque. Notre groupe d'amis était bien trop occupé à ennuyer George Romero et à utiliser la tyrolienne pour parcourir la carte. Je me suis bien amusé sur Call of the Dead avec plein de souvenirs sur lesquels me remémorer, alors je lui donne notre huitième place.

7. TranZit (Black Ops 2)

Le bus s'arrêtant à la partie restaurant de la carte des zombies TranZitImage via Activision

TranZit était l'une de ces cartes que vous aimiez et dont vous vous souveniez avec tendresse ou que vous détestiez et que vous n'aviez jamais jouées. Dans mon groupe, la moitié d'entre nous adore cet amalgame de cartes zombies tandis que les autres ne veulent plus jamais entendre son nom.

TranZit est conçu de manière à relier quatre cartes de zombies différentes dans un rayon gigantesque par un seul bus. Le transport zombie parcourrait toute la carte, s'arrêtant brièvement à chaque arrêt avant de passer au suivant. Si vous décidez de sauter dans le bus, vous devrez vous défendre contre la horde qui envahit lentement l'intérieur (et assurez-vous de remercier le chauffeur du bus en partant). Le bus n'était pas le seul moyen d'accéder aux autres cartes ; vous pouvez simplement marcher jusqu'à eux. Cependant, cela présentait un grand risque car vous seriez rapidement envahi par de petits monstres menaçant de vous manger la cervelle.

Il y a beaucoup à trouver à TranZit, même une interprétation de Nacht Der Untoten cachée au fond d'un champ de maïs le long de la ligne de bus.

6. Ascension (Black Ops 1)

Cosmodrone russe avec une fusée à l'AscensionImage via Activision

Ascension se déroule dans un cosmodrome de l'Union soviétique mais introduit deux nouveaux avantages Stamin-Up et PhD Flopper (le meilleur avantage jamais conçu). Ascension se retrouve souvent en tête de la liste des cartes zombies par la communauté, ce qui est encore plus impressionnant puisque le line-up de BO1 était une centrale électrique.

Jouer à Ascension avec un groupe d’amis était toujours un plaisir chaotique. Nous jouions au poulet avec le bras d'entraînement zéro g en pariant sur qui pourrait traverser la pièce avant que cela ne transforme notre personnage en pâte rouge ; survivre au tour Space Monkey et protéger tous les emplacements d’avantages pour obtenir un avantage gratuit était un peu loufoque mais non moins amusant. Et Belly descendant les escaliers dans une pile de zombies était l'une des parties les plus amusantes et gratifiantes d'Ascension, et même s'il finissait par perdre de sa puissance lors des rounds élevés, c'était toujours un point culminant de cette carte.

Ascension a été la première carte Zombie à contenir un véritable Easter Egg qui nécessitait quatre joueurs et plusieurs étapes complexes (même si la récompense des Death Machines de 90 secondes était un peu terne).

5. Ombres du mal (Black Ops 3)

Promenade sur le thème Noir des années 1940 dans Shadows of EvilImage via Activision

Je ne suis généralement pas fan des mécanismes de zombies de Black Ops 3, mais Shadows of Evil était une carte au design impeccable. Le thème d'un film noir des années 40 est le baiser du chef et porte de tout cœur la carte à travers le fiasco Gobblegum et l'accès étonnamment difficile à Pack-a-Punch.

Pour ceux qui ne le savent pas, Gobblegum était un mécanisme de chargement étrange pour des avantages supplémentaires que vous définissez avant un match. Vous pourriez acheter du chewing-gum et choisir ceux que vous souhaitez utiliser pour vous donner plus de force ; vous seriez même en mesure de créer un équipement pour chaque arme du jeu, et si jamais vous achetiez cette arme sur le mur, elle aurait tous ses accessoires. Certains trouveront peut-être cet aspect amusant ou engageant mais je le trouve plus ennuyeux que durable.

Shadows of Evil présente le mécanisme de construction introduit dans Black Ops 2, permettant aux joueurs de fabriquer des objets spécifiques comme le bouclier zombie ou les armes miracles. Cela a ajouté une couche supplémentaire de profondeur pour ceux qui cherchent à se divertir en recherchant des objets et en faisant progresser les œufs de Pâques.

4. Fou (Monde en guerre)

Un soldat repousse la horde de zombies à VerrúcktImage via Activision

La deuxième carte Zombies était une avancée incroyable par rapport à la première car elle prenait tout ce qui rendait Nacht Der Untoten incroyable et la portait à dix. Immédiatement après la déchirure, vous et vos amis êtes séparés par une porte verrouillée qui nécessite l'ouverture du courant, laissant les deux groupes faire un choix : tenir jusqu'à ce que les autres mettent le courant ou traverser la horde pour ouvrir toutes les portes.

L'atmosphère tendue de Verrückt à l'asile était vraiment à son comble ; Je me souviens avoir été effrayé par les zombies creusant des tunnels hors des murs, sautant du toit et rampant sous les clôtures. Verrückt n'a malheureusement pas introduit le Pack-a-Punch ou les emplacements d'avantages aléatoires, mais ce qui lui manquait en ajouts fous, il l'a compensé avec cœur.

J'ai dû rendre hommage à cette carte étonnante pour son amélioration de la formule sans aller trop loin. Il est clair que Treyarch avait une vision pour les cartes World at War et l'a parfaitement mise en œuvre.

3. Origines (Black Ops 2)

Un robot géant surplombant les soldats dans OriginsImage via Activision

Origins est un retour en forme pour Black Ops 2 présentant le casting original des personnages Tank Dempsey, Edward Richtofen, Takeo Masaki et Nikolai Belinski pour une aventure encore plus bizarre à travers une horde de zombies. Cette fois-ci, la carte se situe dans les tranchées de la Première Guerre mondiale, où vous rencontrerez trois robots mécanisés géants piétinant le champ de bataille ; si vous ne faites pas attention, vous serez aplati et renvoyé au premier tour.

Un nouveau challenger est entré sur le ring dans Origins : le Panzer Soldat. Ce zombie vêtu d'une combinaison mécanique complète avait la capacité de provoquer de la douleur et de mettre fin à votre course si vous ne faites pas attention. Il y a beaucoup de nouveaux ajouts, de secrets et un long œuf de Pâques que les joueurs doivent également découvrir, c'est pourquoi il figure si haut sur notre liste. Origins est une expérience zombie par excellence qui offre aux nouveaux joueurs un bon point de départ et aux vétérans suffisamment de changements pour les garder intéressés.

2. Cinéma Le Toten (Black Ops 1)

Un soldat tire sur des zombies dans Kino Der TotenImage via Activision

Kino Der Toten à la deuxième place a été la chose la plus difficile que j'ai eu à faire cette année, mais une fois que vous connaîtrez la première place de notre liste, vous comprendrez. Kino Der Toten ou Théâtre des Morts est l'une de ces cartes incroyablement parfaites qui s'apparentent à une licorne ou au pot d'or au bout d'un arc-en-ciel. Il y a tellement de choses à faire et à voir sur cette carte, et tellement de petites stratégies à utiliser qu'il n'est pas étonnant qu'elle soit si bien classée.

Au fil des années, Kino Der Toten et Black Ops 1 sont devenus mes jeux les plus joués dans la franchise. Les innombrables souvenirs de la conduite d'un train sur scène rendent la nostalgie encore plus forte (ce qui ne veut pas dire que je regarde le design avec des lunettes teintées en rose). L’esthétique du théâtre était atmosphérique à la manière de Verrückt et de Nacht Der Untoten ; la possibilité de Pack-a-Punch était également simple et accessible. Il y a beaucoup de place pour faire fonctionner des trains et vous pousser pour obtenir des clairs élevés de 50 rounds.

1. Le Géant (Le Monde en Guerre)

L'usine Waffenfabrik sur la carte des zombies de Der RieseImage via Activision

C'était un choix incroyablement difficile à faire entre Der Riese et Kino Der Toten ; les deux sont des chefs-d’œuvre à part entière mais je dois donner l’avantage au premier. C'était le summum de la conception de Treyarch pour le mode zombie et le point culminant de tout ce qu'ils voulaient…