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Meilleures chansons des mods de conquête pour un seul joueur – astucejeuxps4.com

The campaign selection screen showing five modded single-player campaign in Songs of Conquest.

Pour une raison quelconque, de nombreux jeux de stratégie sont accompagnés d'excellents mods, et Songs of Conquest ne fait pas exception. Ce jeu de tactique avec de grands éléments de stratégie vient de quitter l'accès anticipé et, en tant que tel, dispose d'une communauté multijoueur saine. Mais même si la plupart des cartes personnalisées concernent joueur contre joueur, il existe de nombreux mods solo pour Songs of Conquest.

Vous pouvez trouver ces mods et bien d’autres sur la page Mod.io de Songs of Conquest.

Meilleurs mods de campagne pour Songs of Conquest

Mélodie pour le miroir magique

L'écran de carte de la mélodie de la campagne du miroir magique de Songs of Conquest.Capture d'écran par astucejeuxps4.com

« Melody for the Magic Mirror » est un mod de campagne unique qui se lit souvent comme un RPG. Dans toute campagne traditionnelle Songs of Conquest, l'écriture qui apparaît lors de l'interaction avec des objets et des artefacts ou qui précède un combat n'est là que pour contextualiser l'action. Tout au plus, l’écriture fait avancer l’histoire d’une manière fonctionnelle mais guinchée.

Dans « Mélodie pour le miroir magique », ces scènes donnent des instructions aux joueurs ou interdisent des développements futurs. L'histoire réelle est également intéressante. La quête de Zygfrid pour réparer la relation d'Arleon avec Barya est une variation bienvenue par rapport aux factions constamment en guerre du décor. C'est juste dommage que l'écriture elle-même ne soit pas à la hauteur de celle d'une campagne officielle.

Flamme et Ombre

L'écran de carte de la campagne des fans de flammes et d'ombres pour Songs of ConquestCapture d'écran par astucejeuxps4.com

En apparence, « Flame and Shadow » semble être une histoire de vengeance moyenne. Et même si cela peut être parfois vrai, une grande partie de ses missions sont dédiées à contextualiser le voyage du joueur à travers des terres inexplorées. Ce soin inhabituel apporté au récit ne s'étend pas toujours aux combats. Néanmoins, celles-ci finissent toujours par être au moins thématiques.

« Flame and Shadow » suit l'histoire apparemment simple d'Aedamion, un champion divin cherchant à se venger du meurtre de sa congrégation. Mais cette description ne vend pas le véritable attrait de cette histoire, qui est dans l’ensemble beaucoup plus humaine que ne le laisse entendre le synopsis de sa jaquette.

La gueule de bois

L'écran cartographique de la campagne de fans La gueule de bois pour Songs of ConquestCapture d'écran par astucejeuxps4.com

« The Hangover » est certainement unique. C'est un changement de rythme significatif par rapport à toute autre campagne, originale ou réalisée par des fans. C'est à chaque joueur de décider s'il s'agit d'un changement bienvenu. Fidèle à son titre, « The Hangover » suit les aventures d'un ivrogne qui se réveille après avoir causé un peu plus de problèmes qu'il ne pourrait en gérer dans un combat honnête. C'est pourquoi il doit rassembler une armée composée de ses amis, qui vont vraisemblablement mourir pour lui.

« The Hangover » n'est pas forcément drôle, mais il est bien plus léger que le reste du jeu. C'est un changement bienvenu, mais il y a une raison pour laquelle les autres campagnes sont un peu plus sérieuses. Songs of Conquest est un jeu de guerre. Des gens meurent au combat. Vous, le joueur, devez régulièrement tuer vos soldats. Un jeu d'action amusant comme « The Hangover » ne peut éviter de rencontrer des dissonances avec les systèmes de jeu.

Le destin du foyer de fer

L'écran de carte de la campagne de fans Destin du cœur de fer de Songs of ConquestCapture d'écran par astucejeuxps4.com

« Le destin du foyer de fer » se présente comme une campagne difficile. Même dans ce cas, il est difficile d’exagérer cette difficulté. Alors que la plupart des campagnes se contentent de démarrer lentement et d'augmenter progressivement la tension et la difficulté, « Le Destin du Foyer de Fer » démarre sur un chronomètre de 80 tours. C'est à ce moment-là que le personnage du joueur est censé prendre son temps pour recruter une armée avant d'atteindre la ligne de front.

L’histoire en elle-même n’a rien de surprenant, mais là encore, celle des campagnes officielles ne l’est pas non plus. Des tensions couvent entre Arleon et la baronnie de Loth en raison de la dépendance de cette dernière à l'égard des morts-vivants. Dans de tels moments, un général à la retraite est contraint de retourner au front pour une mission désespérée visant à sauver les terres des vivants.

Robin des Bois

L'écran de la carte de la campagne de fans Robin des Bois de Songs of ConquestCapture d'écran par astucejeuxps4.com

« Ballad of the Archer » est un exemple de campagne créée par les développeurs de Songs of Conquest. Cela dit, c'est toujours un mod qui doit être téléchargé séparément. Je pense que ça compte toujours. En plus, c'est toujours l'un des meilleurs mods solo du jeu, même si ce n'est qu'une démonstration des possibilités du moteur.

Comme son nom l'indique, ce mod suit les aventures de Robin des Bois et de ses joyeux compagnons. Ne vous attendez pas à une autre campagne du jeu principal. L'histoire de Robin des Bois est beaucoup plus courte que celle de toute autre faction, et la plupart des écrits sont réservés. La campagne semble le savoir et sape constamment ses prémisses avec de petites blagues, principalement sur les crumpets.

C'étaient nos mods solo préférés pour Songs of Conquest, mais il y en a bien d'autres d'où ils viennent ! Pour plus de contenu sur le jeu, visitez notre hub de guides SoC.

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