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4 choses à attendre dans Destiny 2 : The Final Shape

4 choses à attendre dans Destiny 2 : The Final Shape

L’extension Final Shape pour Destiny 2 est dans moins d’une semaine et pour ma part, je suis ravi. Près de 10 ans de narration de Destiny sont sur le point de connaître une fin (espérons-le) glorieuse, mais avec toutes les nouveautés que nous verrons, qu'y a-t-il vraiment à espérer dans The Final Shape ?

La fin que nous méritons

  • La première partie de la chronologie de Destiny 2.Capture d'écran par astucejeuxps4
  • La deuxième partie de la chronologie de Destiny 2.Capture d'écran par astucejeuxps4
  • La troisième partie de la chronologie de Destiny 2.Capture d'écran par astucejeuxps4

Ce sera la finale de l'histoire de la Lumière et des Ténèbres, commençant en 2015 avec notre réveil sur l'autoroute en Russie et nous emmenant jusqu'à aujourd'hui, alors que nous ressuscitions l'esprit d'un dragon maléfique juste pour nous emmener là où nous en avons besoin. aller.

La Forme Finale nous verra enfin affronter notre grand bienfaiteur et malédiction, le Voyageur, et voyager dans « Le Cœur Pâle ». Le Témoin, le plus grand ennemi que nous ayons jamais affronté et la raison pour laquelle nous sommes dans ce pétrin au départ, envisage d'imposer sa vision parfaite du calme sur l'univers, et nous allons devoir faire de notre mieux pour l'envoyer emballage.

C’est, à mon avis, la plus grande chose qui suscite l’enthousiasme. J'ai commencé mon voyage Destiny quand j'avais 15 ans, et maintenant, j'en ai 25. J'ai terminé mes études secondaires, universitaires, je suis allé à l'université une fois et j'ai échoué, puis j'y suis retourné et j'ai obtenu mon diplôme. J'ai eu des emplois et des relations, du plaisir et du chagrin, et pendant tout ce temps, Destiny était là et touchait lentement à sa fin. Les efforts de millions de Gardiens portent leurs fruits, et si ce n’est pas quelque chose dont il faut absolument parler, je ne sais pas ce que c’est.

Nouvelles (et anciennes) activités à The Pale Heart

Un événement public en cours dans Destiny 2.Capture d'écran de astucejeuxps4 – Événement public

Le Cœur Pâle, la zone dans laquelle nous passerons la plupart de notre temps dans cette prochaine extension, s'annonce (ha) comme un véritable régal visuel. Nous serons confrontés à des points de repère de notre voyage jusqu'à présent, tels que l'autoroute où nous nous sommes réveillés pour la première fois en 2014 (ou plus récemment pour les Nouvelles Lumières parmi nous), et aux fantômes très littéraux de notre passé, tous tordus. dans de nouvelles horreurs à affronter et à naviguer. Mais outre la direction de conception exceptionnelle, The Pale Heart a d'autres choses qui devraient nous enthousiasmer.

Dans les impressions de l'IGN, ils mentionnent brièvement de nouveaux événements publics, des secteurs perdus et même des patrouilles. Bien que ces éléments puissent à première vue sembler acquis et totalement inintéressants, je dirais le contraire. De nouveaux types de ces événements apparaissent avec pratiquement chaque extension, mais malheureusement, ils ont tous tendance à suivre une formule similaire. Les patrouilles ne sont jamais vraiment nouvelles ou passionnantes, il y en a juste… davantage. Et il en va de même pour les événements publics, tous étant généralement axés sur l'assassinat d'un boss ou la défense d'un objectif dans un délai plus que généreux.

Avec The Final Shape, cependant, il y a une réelle chance d'insuffler une nouvelle vie à ces facettes de longue date de notre gameplay quotidien. Avec les nouveaux événements publics, de nouvelles récompenses s'accompagnent de nouvelles récompenses, et avec les nouveaux types d'ennemis venant avec The Final Shape sous la forme de « Dread », ils seront nouveaux d'une manière que nous n'avons pas vue depuis longtemps. De plus, avec les nouvelles patrouilles, de nouvelles raisons d'explorer ce nouveau lieu ésotérique et de se plonger dans ses secrets et ses mystères.

Reste à savoir s'ils seront bons ou non, mais cela vaut au moins une certaine excitation. On oublie souvent les petites attentions dans toute la grandeur des campagnes et des exotiques, quand on filtre tant de touches humaines. J'en suis moi-même coupable car, pendant très longtemps, je n'ai jamais fait de grands efforts pour explorer les nouvelles zones qui nous étaient proposées (mis à part les moments où je devais le faire pour des missions ou des quêtes exotiques). Je veux que cela change, et avec le design exceptionnel de The Pale Heart et quelques chances de nouveaux rebondissements sur l'ancien contenu, cela pourrait bien encore changer.

Modifications du contenu du jeu de fin

Le Cœur Pâle de l'intérieur dans The Final Shape, dans Destiny 2.Image via Bungie

Destiny 2 adopte une approche intéressante à la fois pour la finale de l'histoire et pour son fonctionnement par rapport à la campagne principale proposée dans The Final Shape cette fois-ci. En règle générale, les campagnes d'extension de Destiny ont toujours eu « le grand méchant », et bien que les combattre au cours de la campagne se soit produit assez souvent, ce n'est généralement qu'au moment du raid que vous sortez et les battez pour de bon. Vous pouvez consulter Destiny 1 pour obtenir des exemples de la façon dont tout cela se déroule généralement. La première extension de Destiny 1 était The Dark Below qui se terminait par notre combat contre Crota, Son of Oryx. Ainsi, dans « Crota's End », le raid qui a été lancé peu de temps après, nous sommes allés l'achever.

Cependant, Bungie comprend qu'avec The Final Shape, les choses ne peuvent pas fonctionner ainsi à long terme. Les raids sont d'une difficulté prohibitive et difficiles à organiser pour de nombreux joueurs (même moi, avec mes nombreuses années d'expérience, je ne les ai pas tous faits). Organiser cinq amis est une chose, mais travailler avec cinq inconnus en est une autre. Et puis, en plus du cauchemar logistique que présentent les raids, ils sont aussi très difficiles. Les énigmes sont difficiles et nécessitent généralement une grande communication et de grandes compétences, et les combats sont longs et difficiles. (Mon tout premier achèvement de Léviathan de Destiny 2 a pris six heures).

Dans un message sur Reddit en avril, Bungie a expliqué que même si le combat final se déroulerait lors du raid sorti trois jours après la sortie de The Final Shape, il nécessiterait d'abord l'achèvement de la campagne principale et du contenu post-campagne, et dans En plus de cela, il y aurait un moyen pour les non-raiders de vivre eux-mêmes le combat final quelque temps après la sortie. Réjouir!

La sous-classe prismatique

Un exemple d'écran de sous-classe dans Destiny 2.Capture d'écran par astucejeuxps4

L’un des principaux arguments de vente de The Final Shape, comme cela a été le cas avec les extensions précédentes qui ajoutaient une sous-classe (Beyond Light with Stasis et Lightfall with Strand), est bien sûr Prismatic.

Les détails sur le fonctionnement exact de Prismatic sont bien sûr rares jusqu'à ce que nous puissions tous mettre la main dessus lors de sa sortie (si cela vous démange vraiment, nous avons fait une panne), mais le concept est profondément intéressant : une combinaison de notre Lumière et de notre Des capacités sombres exercées en même temps, avec de nouveaux mécanismes d'utilisation et de gestion de cette combinaison.

Une chose que nous savons, c'est que chaque classe recevra une grenade spécifique à Prismatic qui combinera deux des éléments préexistants dont nous disposons : les chasseurs recevront le Hailfire Spike, qui combine Stasis et Solar ; Les démonistes recevront la singularité glaciale, qui combine Stasis et Void, et les Titans recevront le piège électrifié, qui combinera Strand et Arc. En plus de cela, toutes les autres capacités de classe seront disponibles avec Prismatic. Par exemple, mon Warlock pourrait avoir le corps à corps Incinerator Snap en combinaison avec le saut Void Blink, puis le super que je veux.

Les possibilités avec celui-ci sont apparemment infinies et j'ai hâte d'y entrer et de trouver quelque chose qui est absolument génial et qui n'offre pourtant absolument aucune puissance de combat. (Je suis vraiment bon dans ce domaine.) Bien sûr, nous devrons nous méfier de l'histoire de Bungie en matière de publication de sous-classes extrêmement déséquilibrées, et simplement croiser les doigts pour que nous ayons un lancement solide de cette nouvelle sous-classe très excitante.

Et c'est un aperçu de certaines choses qui devraient vous enthousiasmer à l'idée d'aborder The Final Shape dans Destiny 2, mais n'hésitez pas à nous faire savoir ce qui vous passionne. Pendant que vous êtes ici, découvrez d'autres éléments de Destiny que nous avons réalisés pour vous aider à vous préparer, comme notre explication du pool de butin pour Root of Nightmares, ou notre répartition des meilleures armes Last Wish ! Quels que soient vos besoins, nous avons ce qu'il vous faut dans astucejeuxps4.

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