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Rumeur : Wuthering Waves a de mauvaises performances car son spécialiste des moteurs a été licencié avant le lancement

Rumeur : Wuthering Waves a de mauvaises performances car son spécialiste des moteurs a été licencié avant le lancement

Des écrans saccadés au ping élevé, en passant par les problèmes de chargement et le gameplay maladroit, Wuthering Waves a connu un lancement pas si idéal, avec des problèmes de performances au premier plan des préoccupations des joueurs. Même si les développeurs ont fait un excellent travail en communiquant les mises à jour avec la base de joueurs et en distribuant de généreuses compensations, on ne peut qu'imaginer ce qui se passe réellement dans les coulisses.

Un article de Reddit a récemment évoqué une rumeur selon laquelle Jiff (王宏波), spécialiste de l'Unreal Engine de Wuthering Waves, aurait été licencié deux mois seulement avant la sortie du jeu. Le billet de blog rédigé par Jiff et traduit par la communauté faisait allusion à des conditions de travail épouvantables et à des pratiques axées sur les bénéfices. Un autre article de Reddit traduisait une conversation révélant une rumeur selon laquelle Kuro Games avait déjà licencié 100 employés en probation (zéro à six mois dans l'entreprise) sans compensation, soulignant encore davantage l'incapacité de l'entreprise à former de nouveaux talents pour se développer dans l'industrie du jeu.

En outre, Kuro Games a conclu un accord convaincant avec Tencent, un conglomérat multimédia ayant une influence considérable sur l'industrie du jeu vidéo en Chine. En 2023, ils ont investi dans Kuro Games à hauteur de 14,3 %. Même si certains internautes pensent que cela aurait pu aider Kuro Games à propulser Wuthering Waves sur le marché mondial, cela n'a dû rien faire pour améliorer les pratiques RH apparemment terribles de l'entreprise (si l'on en croit les allégations contre Kuro).

Le licenciement de Jiff est survenu au moment le plus étrange. Kuro Games avait beaucoup investi dans Wuthering Waves, ce qui devrait rapporter de nombreux bénéfices à l'entreprise. Avec les primes de fin d'année qui pointent à l'horizon, certains internautes prétendent que les licenciements massifs auraient pu être effectués pour réduire les dépenses de participation aux bénéfices de l'entreprise, même si cela reste une spéculation.

Ce n'est pas la première fois que Kuro Games néglige le support technique de ses jeux. Leur premier titre, Punishing: Grey Raven, a connu un lancement difficile car le développeur technique aurait quitté le jeu avant la sortie, ce qui a provoqué des bugs qui n'ont pu être corrigés par aucun membre de l'équipe, jusqu'à ce qu'il soit réembauché pour sauver le jeu.

Indépendamment des rumeurs mentionnées ci-dessus, Kuro Games a continué à accorder une attention particulière à Wuthering Waves, qui a déjà connu quelques améliorations depuis le chaos du jour du lancement.

Nous avons contacté Kuro Games pour commenter cette histoire et nous mettrons à jour si nous recevons une réponse.

En parlant de compensation, consultez notre guide sur la façon d'utiliser le bon de marées réciproques dans Wuthering Waves ici sur astucejeuxps4.

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