Player poses with shiny Whimsicott in Pokemon Violet

Pokémon a pris d'assaut les années 90, devenant non seulement l'un des plus grands engouements de la décennie, mais aussi l'une des franchises médiatiques les plus réussies de tous les temps. Il a connu une croissance exponentielle chaque année avec ses adaptations de manga et d'anime en cours, son jeu de cartes à collectionner et, bien sûr, sa série de jeux principaux et dérivés. Tout comme le monde de Pokémon s'est élargi à chaque génération, il a également réalisé le travail nécessaire pour refléter ses inspirations du monde réel et ses joueurs. Forte de près de 30 ans, la série emblématique des chasseurs de monstres a parcouru un long chemin et elle a encore de la place pour se développer.

Dans l’état actuel des choses, Écarlate & Violet sont largement reconnus comme les projets Pokémon les plus inclusifs à ce jour. Cependant, alors que la franchise de jeux a commencé avec un seul protagoniste masculin sur l'ordinateur de poche Game Boy en 1998, elle a fait des progrès constants pour diversifier le casting de chaque nouvelle version jusqu'aux entrées de neuvième génération de 2022 – un effort qui n'a pas encore été fait. passé inaperçu auprès de ses joueurs. En tant que fan depuis le premier jour, mon voyage Pokémon de plusieurs décennies a peut-être commencé avec les entrées originales, Rouge et Bleu, mais ce n'est qu'avec la sortie de Pokemon Crystal en 2000 que j'ai été complètement endoctriné dans la série de jeux en herbe – et le monde du jeu en général – et tout cela grâce à Kris.

La première femme principale de la franchise Pokémon

Kris dans l'anime Pokémon ChroniquesImage via la société Pokemon

Deux générations plus tard, Pokémon a présenté son premier personnage féminin jouable. De manière appropriée, Kris est apparu dans la version Crystal, la troisième entrée des tranches de la série basées sur Johto, Gold & Silver. Bien qu'elle ait assumé un autre rôle principal dans l'anime Pokemon Chronicles, Kris a été effectivement éliminée de la série de jeux de base lorsque HeartGold & SoulSilver ont été abandonnés en 2010, dans lesquels Lyra a pris sa place. Bien que les deux personnages soient basés sur Crystal du manga, il y a une place spéciale dans mon cœur pour l'héroïne originale de Johto et la première femme principale de la franchise de jeux.

En grandissant, je me disputais avec mes frères pour notre unique exemplaire de Pokemon Crystal, qui était, à l'époque, le seul jeu que je connaissais qui permettait au joueur de choisir le sexe du personnage principal. J'attendrais mon temps pour collectionner et entraîner des Pokémon en jaune ou en or en attendant mon tour de jouer, mais si je suis honnête, je n'ai jamais senti que j'avais ma place dans le voyage du héros jusqu'à ce que je mette les chaussures de course de Kris. et partit de New Bark Town. Même si je n'avais pas le langage pour exprimer ce sentiment quand j'étais enfant, avec le recul, moi et d'innombrables autres jeunes filles avons eu la chance de rejoindre Pokémon dans son premier pas vers l'inclusivité, un chemin qui a commencé à Crystal et s'étend jusqu'à aujourd'hui, s'élargissant. les critères de ce que signifie être formateur.

Pokemon rend hommage à ses inspirations et à ses joueurs du monde réel

Les capitaines du procès de Pokémon Soleil et LuneImage via la société Pokemon

Suite à l'introduction d'un écran couleur dans Pokemon Crystal, les futures entrées commenceraient à expérimenter les designs des Pokémon, des entraîneurs et des régions qu'ils habitent. De cette façon, la couleur est ce qui a véritablement donné vie à la franchise. Certains des personnages les plus mémorables de Pokémon ont reçu des designs plus détaillés et des tons de peau nuancés dans Crystal et les remakes de la génération I, FireRed et LeafGreen, notamment Brock, Sabrina et Elite Four's Will. La tendance s'est poursuivie dans Ruby & Sapphire avec de nouveaux personnages comme Brawly et Phoebe, bien que leurs remakes révolutionnaires aient introduit une Team Aqua entièrement repensée, dirigée par un Archie élégant et l'administrateur préféré des fans Shelly.

Malgré les efforts visant à représenter davantage de personnes de couleur dans la série de jeux japonaise, il restait encore beaucoup de travail à faire. Entre la quatrième et la cinquième génération de Pokémon, seuls cinq des rivaux nouvellement introduits, les dirigeants du gymnase et les membres de l'élite quatre, avaient le teint plus foncé – chacun d'entre eux ayant fait son apparition dans la région d'Unys, inspirée des États-Unis. Nous avons vu encore moins de représentation dans X & Y de la génération VI, bien que le compromis de personnalisation des personnages ait finalement donné aux joueurs la possibilité de choisir la couleur de la peau, des cheveux, des yeux et bien plus encore de leur entraîneur.

Pokemon Soleil et Lune introduit une création de personnage amélioréeImage via la société Pokemon

Bien qu'imparfait, cela a marqué un changement majeur dans la série, en particulier lors de la sortie ultérieure de Pokémon Soleil et Lune. Basée dans l'État américain d'Hawaï, la région d'Alola a accueilli la distribution de personnages la plus diversifiée que nous ayons jamais vue dans la franchise, avec des entraîneurs remarquables comme Hau, Kiawe, Olivia, Ilima et même le professeur Kukui. Conscient des possibilités d'amélioration, Pokémon a fait le travail pour honorer les inspirations du monde réel de ses régions et de ses joueurs, en augmentant la représentation et l'inclusivité d'un cran avec des options de personnalisation accrues et des PNJ plus diversifiés.

La création de personnages a ouvert la porte à une base de joueurs plus diversifiée

À partir de X & Y, les joueurs ont pu décider des détails de l'apparence de leur entraîneur. Pokémon était certainement en retard à la fête dans le grand schéma des choses, mais les options de création de personnages et de personnalisation se sont améliorées de façon exponentielle depuis leur introduction dans la série de jeux principale, permettant aux fans de perfectionner leur look jusqu'à la forme de leurs lèvres et de leurs yeux dans Écarlate. & Violette. Il s'agit d'un énorme progrès par rapport à la fonctionnalité originale, qui n'offrait que trois tons de peau et des coiffures sexospécifiques, mais la voie à suivre n'a pas été sans controverse.

Le joueur porte l'uniforme modifié A dans Pokemon VioletCapture d'écran par astucejeuxps4.com Le joueur porte l'uniforme modifié B dans Pokemon VioletCapture d'écran par astucejeuxps4.com

À la fin de la neuvième génération de Pokémon, les réductions des options vestimentaires restent un point de frustration parmi les fans. Bien que Écarlate & Violet proposent une grande variété d'accessoires à porter, nous sommes également limités à quelques uniformes scolaires parmi lesquels choisir – une différence frappante avec les combinaisons de vêtements apparemment infinies rendues possibles dans Gens VI, VII et VIII. Cependant, une victoire majeure est venue de ce changement dans la suppression des vêtements et des coiffures non sexistes, une évolution reflétée dans les designs androgynes de nouveaux personnages bien-aimés comme Rika, Grusha et Penny, membre de notre groupe principal.

Le joueur défie Rika des Elite Four dans Pokemon Scarlet & VioletCapture d'écran par astucejeuxps4.com

C’est un changement nécessaire pour la série et j’espère sincèrement qu’il se poursuivra. Je veux dire, à quoi ça sert de débloquer la tenue de sport officielle de Nessa dans Sword & Shield si le personnage de base masculin ne peut pas porter de hauts courts ? Je suis toujours déçu que mon uniforme d'académie n'ait rien à voir avec les coupes portées par les dirigeants de gymnases, mais si la mécanique et le scénario de Écarlate & Violet sont une indication de la direction que prend la franchise Pokémon, je dirais que nous pouvons nous attendre. prendre une leçon de Team Star et exprimer librement nos identités à partir de la prochaine génération.

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