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Aperçu pratique de FUSER: un festival de musique à la maison

Aperçu pratique de FUSER: un festival de musique à la maison

L'équipe Harmonix a ouvert son aperçu de presse à distance pour FUSER en jetant une quantité surprenante d'ombre sur le genre de jeu de rythme. Malgré d'innombrables innovations, il y a une vérité inébranlable au cœur de presque tous les jeux de rythme: il y a très peu de place pour la créativité.

Une partition parfaite dans une chanson de Rock Band ou Guitar Hero donnée sonnera toujours de la même manière, peu importe qui la joue. Il n'y a pas vraiment d'espace pour ce qui rend la musique spéciale. La notation est normative et il n'y a pas vraiment de place pour une véritable expression de soi.

Je ne peux parler pour personne d'autre qui était sur l'appel Discord pour l'aperçu, mais c'était étonnant d'entendre la société la plus reconnaissable du genre de jeu de rythme exposer, en termes très clairs, l'un des plus grands échecs du genre, qui s'étendait à la majorité des jeux créés par Harmonix eux-mêmes.

C'était encore plus étonnant de les entendre affirmer qu'avec FUSER, ils pensent avoir résolu le problème.

Jusqu'à présent, il semble qu'ils ne mentaient pas.

Aperçu pratique de FUSER: un festival de musique à la maison

L'expression de soi est intégrée à chaque aspect de FUSER.

À première vue, FUSER semble similaire au hit culte d'Harmonix Dropmix, un jeu de société / jeu de cartes hybride qui a mis les joueurs au défi de créer des mashups sauvages en mélangeant et en faisant correspondre différentes parties de différentes chansons.

Le gameplay de base de FUSER est le même. Le jeu propose plus de 100 chansons, et chacune d'elles a été divisée en différentes pistes pour la batterie, les instruments de basse, les instruments principaux et le chant. Le jeu utilise un logiciel de correspondance de battements et de touches vraiment impressionnant pour les faire correspondre les uns aux autres, vous permettant de créer des mashups sans fin.

Mais là où Dropmix sépare le score et la créativité, FUSER tente de relier les deux. Lorsque vous vous lancez dans le jeu, vous apprendrez à déposer des morceaux sur le rythme, à les éjecter sur le rythme et à modifier le mix.

Le jeu ne vous oblige jamais à déposer une certaine piste à un certain endroit pour augmenter votre score; Les "demandes d'audience" spécifiques qui augmentent le score vous encouragent à jouer une chanson particulière, mais c'est à vous de décider quelle piste de la chanson que vous utilisez et où vous la placez dans votre mix unique.

L'expression de soi est intégrée à chaque aspect de FUSER. Les développeurs ont créé un système de personnalisation DJ assez robuste où aucune option n'est verrouillée sur un binaire de genre, permettant aux joueurs de s'exprimer comme ils le souhaitent. Les joueurs peuvent personnaliser les projections de scène et les pièces pyrotechniques ainsi que leurs chansons, effets et instruments sélectionnés pour personnaliser le spectacle.

FUSER n'est pas seulement un jeu, c'est aussi une sorte de station de travail audio numérique.

En parlant d'instruments, non seulement le jeu propose des centaines de chansons, chacune avec plusieurs pistes permettant des millions de permutations possibles, mais il propose également une grande variété d'instruments, chacun avec des dizaines de boucles que vous pouvez basculer à tout moment, composer essentiellement votre propre piste d'instrument.

Idem pour les effets DJ en direct comme le bégaiement et le filtrage. Faire tout cela au rythme n'est pas seulement créatif, ni simplement génial, mais surtout, il est essentiel d'obtenir un score élevé.

Au fur et à mesure que vous progressez dans FUSER, il devient clair que c'est un abus de langage de l'appeler un jeu de rythme. Il y a de l'ADN de programmes comme FruityLoops et Reason ici. C'est simplifié, oui, mais FUSER n'est pas qu'un jeu, c'est aussi une sorte de station de travail audio numérique.

Partager c'est aimer

Cela gratte une démangeaison très humaine: vous faites quelque chose de créatif avec d'autres personnes.

Et qu'est-ce qu'une DAW sans la possibilité d'éditer et d'exporter votre travail?

FUSER s'inspire un peu des jeux de course modernes et implémente un système de rembobinage dans le mode Freestyle de style bac à sable du jeu, où vous pouvez couper une partie particulièrement belle de votre mix, la rembobiner et la perfectionner petit à petit. peu jusqu'à ce que tout sonne parfait.

À la fin, vous pouvez publier le mix sur votre propre profil FUSER, mais vous pouvez également exporter nativement le mix vers les médias sociaux dans le jeu. Dans un monde où le prochain festival de musique en personne pourrait avoir lieu dans des années, c'est très, très apprécié.

Le jeu comprend également le multijoueur coopératif et compétitif, bien que je prévois que le multijoueur coopératif deviendra de plus en plus populaire, car les joueurs travaillent tous ensemble pour affiner un mélange jusqu'à ce qu'il soit digne d'un headbang. Cela gratte une démangeaison très humaine: vous faites quelque chose de créatif avec d'autres personnes. Ensemble. Et vous pouvez tous enregistrer votre travail à la fin et le partager avec les gens!

Novembre ne peut pas venir assez tôt

FUSER est bien plus qu'un successeur spirituel de DropMix; cela représente un changement massif dans ce qu'un jeu de rythme peut réellement être.

Curieusement, cela rappelle en quelque sorte la façon dont les Jackbox Party Packs ont revigoré le genre des jeux de société en liant la créativité aux éléments de jeu de manière cohérente.

Cela semble être une chose si petite et insignifiante, mais l'effet global est que lorsque vous êtes vraiment enfermé, non seulement vous atteignez cet état ascendant du flux de jeu rythmique, mais vous avez également une profonde satisfaction d'âme à faire quelque chose de créatif. C'est comme chanter au karaoké avec des amis et avoir toute une salle pour vous encourager, ou danser dans un club où personne ne se soucie à quel point vous ressemblez à un idiot.

Il est difficile d'expliquer si vous n'avez pas joué au jeu, mais il suffit de dire que c'est une expérience incroyable de créer la musique dans laquelle vous vous perdez.

Je ne peux qu'espérer que le produit final sera à la hauteur des attentes de la démo limitée. FUSER devrait sortir le 10 novembre sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch.

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