Star Wars : Hunters a été lancé récemment et depuis lors, des milliers de joueurs profitent du jeu de tir de héros sur leurs appareils mobiles. Star Wars : Hunters propose aux joueurs des personnages dotés de différentes capacités et rôles. Sentinel est le deuxième personnage que vous débloquez, mais il y a de fortes chances que vous ayez besoin d'aide pour l'utiliser correctement, alors préparez-vous à apprendre à jouer à Sentinel dans Star Wars : Hunters.
Comment jouer à Sentinel dans Star Wars : Hunters
Comme nous l'avons dit précédemment, vous devez jouer à Sentinel en tant que tank. Cela signifie retirer les dégâts de vos coéquipiers et fournir un appui-feu lorsque des ennemis dangereux s'approchent trop près d'un objectif ou d'un allié faible.
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Un bon combo ou une bonne stratégie à utiliser en tant que Sentinelle consiste à commencer un combat en utilisant Combat Shield et à sauvegarder Suppressing Shot et Barrel Slam au cas où les ennemis se rapprocheraient trop près ou vous submergeraient.
Se battre contre les chasseurs de dégâts n'est pas une bonne idée car ils infligent des tonnes de dégâts. Votre meilleur pari face à eux est de garder vos distances et d’utiliser Combat Shield fréquemment. En jouant à Star Wars : Hunters, j'ai rencontré de nombreux joueurs de Sentinel utilisant Combat Shield en plein combat, une énorme erreur car vous pourriez mourir rapidement si les chasseurs de dégâts de l'équipe ennemie se concentraient sur vous. Utilisez donc Combat Shield dès que vous voyez quelqu'un de l'équipe ennemie.
Pendant que vous disposez de votre bouclier de combat, saisissez toute chance d’endommager les chasseurs ennemis. La cadence de tir améliorée est idéale pour infliger des dégâts aux chars ennemis et aux personnages de soutien afin de les tenir à distance. Les guérisseurs feront des combats d'équipe un cauchemar en continuant à soigner leurs équipes, alors gardez un œil sur les chasseurs comme Zaina et commencez à lui tirer dessus dès que vous le pouvez.
Une autre chose à garder à l’esprit est d’être conscient des ennemis qui flanquent votre position. Lorsque vous utilisez Combat Shield, vous avez tendance à vous concentrer sur ce qui se trouve devant vous, mais l'équipe ennemie pourrait en profiter et vous prendre en flanc. Flancing Sentinel pourrait être facilement mortel car votre mobilité est limitée lorsque vous utilisez le Bouclier de Combat. Si vous êtes flanqué, le mieux est d’utiliser Barrel Slam et de fuir la rencontre.
Si vous combattez l'équipe ennemie et que votre bouclier ne protège pas bien vos alliés, vous pouvez utiliser Empire's Finest pour absorber leurs dégâts et augmenter momentanément votre puissance de feu.
Capacités et rôle de Sentinel dans Star Wars : Hunters
Sentinel est un tank, ce qui signifie qu'il est conçu pour absorber les dégâts pendant que son équipe atteint l'objectif ou tue d'autres ennemis. Jouer à Sentinel en tant que héros des dégâts ne fera que faire perdre le match à votre équipe. Utiliser vos boucliers et vos capacités pour annuler les dégâts et permettre à vos coéquipiers d'infliger des dégâts à distance sera votre chemin vers la victoire.
Continuez à lire pour en savoir plus sur ses capacités et comment vous pouvez les utiliser au mieux.
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Bouclier de combat
Cette capacité déploie un bouclier énergétique sur le canon du pistolet de Sentinel, bloquant les dégâts reçus de ses ennemis. Vous devez utiliser cette capacité pour repousser l'équipe ennemie ou prendre un objectif sur la carte. En plus de déployer un bouclier énergétique, Combat Shield améliore la cadence de tir des armes de Sentinel. Voici les statistiques de base de Combat Shield :
- Santé du bouclier : 275 points de vie.
- Temps de recharge : 12 secondes.
- Régénération du bouclier : 6 points de vie par seconde.
- Délai de régénération du bouclier : 2 secondes.
Ces statistiques s'améliorent à mesure que vous jouez avec le personnage et utilisez ses capacités, donc jouer à Sentinel s'améliorera avec le temps.
Tir de suppression
Cette capacité permet à Sentinel de charger son lourd répéteur E-web et de tirer un tir de suppression sur un seul ennemi, le renversant au détriment de la chaleur de l'arme. Suppressing Shot est une excellente capacité pour arrêter les chasseurs de dégâts comme Rieve et J-3DI, car les personnages de mêlée ont tendance à infliger rapidement de gros dégâts. Suppressing Shot a les statistiques suivantes :
- Dégâts : 40.
- Temps de recharge : 10 secondes.
- Durée du renversement : 2,2 secondes.
- Génération de chaleur : 25.
Claquement de baril
La mêlée de Sentinel sur papier peut ressembler à une copie de Suppressing Shot. Contrairement à l'ancienne capacité, Barrel Slam peut repousser plusieurs ennemis à la fois et ne génère pas de chaleur, vous pouvez donc l'utiliser sans surchauffer l'arme. Barrel Slam a les statistiques suivantes :
- Dégâts : 40.
- Force de recul : 1,740.
Le meilleur de l'Empire
L'ultime de Sentinel invoque deux stormtroopers pour vous suivre et tirer sur vos ennemis. Cette capacité ultime entre en jeu lorsque vous êtes seul et que vous avez besoin de soutien pour absorber les dégâts.
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