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Tout Internet est d’accord avec le style artistique de Dragon Age The Veilguard est terrible

Tout Internet est d’accord avec le style artistique de Dragon Age The Veilguard est terrible

Après 10 ans, les fans de Dragon Age ont enfin eu un premier aperçu d'un quatrième opus de la série RPG lors de la vitrine Xbox Games 2024 de cette année. Cependant, la première bande-annonce cinématographique de Dragon Age : The Veilguard a révélé un style artistique qui a laissé de nombreux fans inconditionnels confus et déçus.

Peu de temps après la sortie de la bande-annonce officielle de Dragon Age : The Veilguard le 9 juin 2024 lors de la vitrine bien remplie des jeux Xbox, les fans se sont tournés vers X (anciennement connu sous le nom de Twitter) et Reddit pour dénoncer le style artistique étonnamment caricatural du jeu.

Les fans de longue date de Dragon Age sont particulièrement contrariés par le ton étrangement optimiste de la bande-annonce, la palette de couleurs vives et la refonte ringarde de la chanson classique de David Bowie « Heroes » entrecoupée de répliques pleines d'esprit jaillies par la nouvelle distribution de personnages excentriques du jeu. En effet, cela ne correspond absolument pas au studio et, surtout, à la franchise.

Alors que Dragon Age 2 avait une sensation légèrement caricaturale par rapport au reste de la série, les jeux Dragon Age étaient toujours fiers de leur sérieux engagement envers l'histoire et l'esthétique de la haute fantaisie. Les fans n'ont donc pas tardé à souligner que le style artistique et les personnages de Dragon Age : The Veilguard se sentiraient plus à l'aise dans un jeu de tir de passe de combat gratuit comme Fortnite ou Overwatch plutôt que dans la dernière entrée de cette série de RPG fantastique bien-aimée. Mais si l’on considère le cycle de développement cahoteux du jeu, les choses pourraient commencer à avoir un peu plus de sens.

Dragon Age The Veilguard était presque un titre multijoueur, il est désormais exclusivement solo.

Dragon Age: The Veilguard a traversé ce que nous appelons dans l'industrie « l'enfer du développement » : une période de développement excessivement longue avec de multiples arrêts et démarrages, des changements de direction soudains et, finalement, de nombreux licenciements durs qui ont encore retardé la sortie du jeu. À bien des égards, c’est un miracle que le jeu sorte (soi-disant) à l’automne 2024.

Mais ce qu'il convient de garder à l'esprit lorsqu'on essaie d'expliquer la direction artistique du jeu, c'est qu'il était une fois un jeu multijoueur en direct. Avec l'annonce du récent changement de nom de Dragon Age : Dreadwolf à Dragon Age : The Veilguard, Bioware a admis avoir envisagé d'introduire un composant multijoueur dans le jeu, avant de se concentrer à nouveau sur une expérience solo classique (au grand soulagement). de supporters).

Nous avons tout mis sur la table, ce qui incluait même un concept multijoueur. Le temps que nous avons passé à expérimenter et à itérer nous a progressivement appris beaucoup de choses. Ce travail, et le soutien incroyable d'EA, nous ont aidés à nous recentrer sur la création d'un incroyable jeu solo, avec tous les choix, personnages et constructions du monde que vous attendez de nous.

Article de blog Bioware, 6 juin 2024

Étant donné que Bioware a tenté de faire du quatrième titre Dragon Age un titre multijoueur en direct, il ne devrait pas être trop surprenant de voir une direction artistique plus accessible, sinon générique, pour Dragon Age : The Veilguard. Nous ne faisons que spéculer, mais réinventer à partir de zéro le style artistique probablement déjà en place après la décision de revenir au mode solo aurait été une décision coûteuse, entraînant encore plus de retards.

Si le statut antérieur du jeu en tant que jeu de service en direct n'explique pas les choses, alors je suis perdu ici, d'autant plus que Dragon Age 2 était le jeu le moins vendu de la franchise, tandis que les RPG fantastiques plus traditionnels Dragon Age : Origins et L'Inquisition a mieux fonctionné.

Ce qui reste à voir, c'est si le tollé des fans sera suffisamment sévère pour forcer la main de Bioware comme ce fut le cas pour la conception des personnages de Sonic dans le film Sonic the Hedgehog 2020 (jusqu'à présent, cela semble très plausible).

Il existe encore de nombreuses façons pour Bioware de sauver Dragon Age : The Veilguard d'une horde de fans en colère : un gameplay captivant, des systèmes RPG profonds, une histoire captivante propulsée par des personnages complexes – la liste est longue. Vous ne savez jamais vraiment ce que vous allez obtenir jusqu'à ce que le jeu soit disponible dans son intégralité, mais nous en aurons un avant-goût avec la révélation du gameplay prévue pour le 11 juin.

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