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Warzone a un problème de gonflement des armes à feu et « Carry Forward » n’aide pas

Warzone a un problème de gonflement des armes à feu et « Carry Forward » n’aide pas

La dépendance de Call of Duty à l'égard du QG de CoD pose un problème intéressant : la possibilité de transférer tout le contenu des jeux précédents vers le prochain opus de la série. Bien que cela puisse sembler inoffensif et hors de propos à première vue, il s’agit d’un problème sérieux pour la santé future de Warzone.

Qu’est-ce que l’initiative Call of Duty Carry Forward ?

Le principal point de discorde est l'initiative Carry Forward introduite dans Modern Warfare 2 (2022) qui permet de transférer des armes, des skins, des opérateurs et bien plus encore entre Modern Warfare 2, Modern Warfare 3 et d'autres jeux futurs. Du côté positif, Black Ops 6 a confirmé qu'il ne comportera aucun contenu de la série Modern Warfare dans la campagne, les zombies et le multijoueur, mais que tout le contenu BO6 sera intégré à Warzone.

Carry Forward est toujours un sujet de division, les deux parties se serrant le poing. D'un côté, les joueurs souhaitent conserver leurs skins et tous les opérateurs qu'ils ont achetés dans la boutique CoD, tandis que l'autre moitié souhaite donner la priorité à un meilleur gameplay et à réduire les ballonnements.

Le problème du transfert de tout le contenu vers Warzone

Le problème survient lorsque l’on réalise que 95 % des armes dans Warzone sont inutilisées. Il est également risible de constater à quel point les armes de Modern Warfare 2 sont faibles par rapport à leurs homologues de Modern Warfare 3. La méta actuelle de Warzone se compose de quelques armes spécifiques et utiliser autre chose équivaut à jeter vos chances de gagner dans la benne à ordures la plus proche. Du point de vue du design, le nouveau est toujours meilleur que l’ancien ; Lorsque l’on considère les armes, chaque arme est délibérément conçue pour être plus puissante que celles qui l’ont précédée. Personne ne veut concevoir quelque chose qui n'est pas utilisé et quelle meilleure façon que d'en faire le meilleur de facto ? La boucle est bouclée lorsque la prochaine mise à jour est supprimée et que du contenu plus ancien est rendu redondant. Black Ops 6 devrait avoir un nouveau système de mouvement, de nouvelles armes, de nouveaux avantages et tout nouveau, et toutes ces bonnes choses iront directement dans Warzone où elles pousseront sans aucun doute le contenu MW2 et MW3 dans un coin non pertinent.

Je peux sympathiser avec la moitié qui veut garder sa peau, ses plans et tous ces produits cosmétiques achetés ou gagnés – personne ne veut admettre que ses produits cosmétiques ne dureront pas éternellement. Il s’agit d’un problème avec le paysage en ligne dans son ensemble : tous les produits cosmétiques que vous gagnez n’existent pas vraiment. Au moment où le jeu s'arrête et que les serveurs s'arrêtent, vous ne pourrez plus accéder à votre skin le plus cool ou à votre arme préférée. Malheureusement, c'est la réalité de notre monde et je respecte la tentative d'Activision de maintenir en vie autant de contenu acheté que possible le plus longtemps possible pour sa communauté. N'oublions cependant pas qu'Activision a intérêt à vous permettre de conserver vos cosmétiques ; Au moment où les joueurs réalisent que le skin fantaisie du magasin ne durera que les trois prochains mois, ces produits cosmétiques deviennent soudainement moins attrayants et les revenus du jeu en prennent un coup dur.

Récemment, le Kar98k vient de refaire surface dans Warzone et cela a été à la fois une bénédiction et un cauchemar. Utiliser l'arme est incroyable (même s'il est un peu maîtrisé), mais mourir de son aide à la visée collante et de ses dégâts d'un seul coup n'est pas vraiment amusant. La sortie de Black Ops 6 verra une multitude d'armes mises à jour qui changeront instantanément la méta de Warzsone et obligeront les joueurs à s'adapter ou à se faire corser par un joueur portant le dernier skin ridicule. Lors du direct Black Ops 6 du 9 juin, les développeurs de Treyarch Studios ont spécifiquement parlé de leurs attentes en matière d'armes ; en veillant à ce que chacun soit conçu sur la base de l’un des trois piliers suivants : les responsables de l’exécution, la reconnaissance et le stratège. Le problème est qu'aucune arme du MW2 ou du MW3 n'a été conçue dans cet esprit, ce qui ne peut donc que causer des problèmes d'équilibrage sur toute la ligne.

Lorsque Modern Warfare 2 a annoncé tous mes progrès pour les skins et que les un ou deux packs de magasin que j'ai achetés étaient transférés vers Modern Warfare 3, j'étais satisfait ; J'ai soutenu la décision car cela ne pouvait pas faire de mal aux joueurs d'avoir plus de choix. Malheureusement, ce choix est immédiatement annulé par la puissance de l'armement MW3. À ce jour, je n'ai jamais touché à une arme MW2 depuis le lancement de Modern Warfare 3, donc je me demande à quoi ça sert de reporter tout le contenu si la majorité n'en vaut pas la peine.

En fin de compte, il n’existe pas de solution qui réponde aux attentes de chacun. Activision a le choix entre continuer avec le statu quo, en garantissant qu'autant de contenu soit sauvegardé d'un jeu à l'autre, ou effacer l'ardoise après chaque nouvel opus. J'en ai marre de voir des personnages emoji fous et mes armes préférées inutiles ; mais ce n’est que la réalité dans Warzone et je ne m’attends pas à ce que les choses changent avant longtemps, voire jamais.

C'est mon discours sur le problème du ballonnement de Warzone. Si vous recherchez un contenu similaire à Call of Duty, consultez la situation de décalage de Call of Duty qui ne fait qu'empirer et doit être corrigée, le pack CoD Fallout étiqueté « paresseux » par les fans, et plus encore sur les astucejeuxps4.

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