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Quand vous pensez à Star Wars, il y a probablement de fortes chances que vous pensiez immédiatement aux Jedi et aux sabres laser. Les deux sont devenus si étroitement liés à la franchise populaire au fil des années que les puissants utilisateurs de la Force et leurs armes mortelles sont considérés comme ses mascottes. Cependant, Star Wars Outlaws d'Ubisoft, le premier jeu en monde ouvert se déroulant dans la galaxie Star Wars, adopte une approche différente. C'est choisir de se concentrer sur Kay Vess, une humaine qui n'utilise pas la Force et qui doit compter uniquement sur sa ruse et son esprit pour s'en sortir au lieu d'une épée laser qui peut couper l'acier ou de sa capacité à déplacer des objets avec son esprit. Plutôt que de trouver des moyens de compenser cela en rendant Kay irréaliste OP, Ubisoft devrait s'appuyer sur ces différences et offrir aux joueurs un type d'expérience Star Wars complètement différent.
Les images publiées jusqu'à présent du jeu ont montré que Kay était une contrebandière extrêmement compétente, habile avec un blaster et utilisant une gamme de gadgets et de capacités pour l'aider à sortir des situations difficiles. Bien que ces mécanismes soient nécessaires dans une certaine mesure, garantissant aux joueurs de nombreuses options au combat, Kay n'est pas un Jedi tout-puissant qui peut dévaster des hordes de Stormtroopers sans transpirer. Sa vulnérabilité est ce qui la différenciera finalement d'un protagoniste tel que le Jedi Cal Kestis de la série Star Wars Jedi. C’est un équilibre difficile mais important à trouver pour Ubisoft.
Star Wars Outlaws doit s'assurer que Kay Vess se sent vulnérable
Image via Massive Entertainment
Au fil des années, de nombreux jeux Star Wars ont mis les joueurs dans la peau des Jedi, vous donnant ainsi la possibilité de réaliser un fantasme de pouvoir que nous avons probablement tous eu à un moment donné de notre vie. Des jeux plus anciens tels que The Force Unleashed vous permettent même d'embrasser le côté obscur de la Force, en vous débarrassant complètement des chaînes. L’approche des hors-la-loi est cependant nettement moins courante. Vess semble être un personnage construit dans la veine de l'adorable voyou Han Solo d'Harrison Ford – habile, ingénieux et accessible, mais pas si puissant, en particulier lorsqu'il est confronté à des Jedi et des Sith.
Mis à part l'approche du monde ouvert qui, compte tenu de l'expérience d'Ubisoft dans le genre, pourrait faire ou défaire le jeu, c'est le personnage de Vess qui donnera probablement au jeu une identité unique. Star Wars traverse actuellement une sorte de crise d'identité, et après une série d'émissions de télévision médiocres depuis l'acquisition de Disney, il a besoin de quelque chose de positif à célébrer pour les fans. Les hors-la-loi peuvent absolument être cette lueur d’espoir, et Kay Vess y jouera un rôle important.
Jusqu'ici, tout va bien pour les hors-la-loi de Star Wars
Jusqu’à présent, les bandes-annonces et les présentations de gameplay ont été prometteuses. L'ensemble des capacités de Vess semble chacune liée à des compétences du monde réel, comme le crochetage de serrures et la conversation rapide pour sortir de situations délicates. Ses compétences de pilotage, de conduite et de tir ne dépassent pas les domaines du réalisme, en particulier dans le contexte d'un jeu vidéo. Rien n'indique qu'elle est particulièrement adepte du combat au corps à corps, ce qui renforce encore l'idée qu'elle n'est qu'un humain comme vous ou moi. Cela augure bien pour la sortie complète.
Des franchises telles que Far Cry et Assassin's Creed mettent en évidence les dangers de la tendance d'Ubisoft à bourrer ses jeux en monde ouvert de ballonnements inutiles. Les dizaines de marqueurs de carte et de tours qui éliminent le brouillard de la carte sont des astuces anciennes et sans inspiration qui ne plaisent tout simplement plus à de nombreux joueurs, en particulier à ceux dont le temps devient de plus en plus précieux avec les exigences d'une vie quotidienne bien remplie.
Avec Outlaws, Ubisoft a l'occasion de retravailler un peu la formule, en se concentrant sur un contenu et des mécanismes uniques et originaux qui encouragent les joueurs à explorer le monde sans savoir ce qu'ils peuvent trouver. Si Ubisoft parvient à tenir l'atterrissage et que Kay Vess s'avère un succès auprès des fans, cela pourrait contribuer dans une certaine mesure à réparer les dégâts que lui-même et la licence Star Wars ont subis au cours de la dernière décennie.
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