Riven (2024) réinvente avec confiance le jeu de puzzle pointer-cliquer bien-aimé de 1997 développé par Cyan Worlds, Inc. À l'ère actuelle de redémarrages, de remakes et de suites, il est naturel de se demander si Riven mérite votre attention et votre temps. Dans ma critique, j'expliquerai en détail pourquoi Riven se distingue comme l'un des jeux de réflexion les plus exceptionnels de ces derniers temps, s'adressant à la fois aux fans de longue date de la franchise Myst et aux nouveaux arrivants à la recherche d'une expérience stimulante mais profondément enrichissante.
Riven fait peau neuve
Capture d'écran par GameSKinny
Si vous avez joué à la version originale de Riven, vous retrouverez suffisamment de contenu familier pour vous sentir à l'aise, mais avec suffisamment de changements pour offrir une nouvelle expérience aux joueurs vétérans. De plus, les développeurs ont apporté des changements de qualité de vie, comme le changement de nom des îles et la réduction du temps nécessaire pour voyager entre elles en combinant certains puzzles et tâches dans les mêmes chapitres. Cela rend le gameplay plus fluide et moins fastidieux que la version originale.
En plus des îles réinventées, le jeu propose désormais des mouvements illimités pour explorer le monde 3D en temps réel au lieu des mécanismes pointer-cliquer du jeu original, vous offrant ainsi plus de liberté. En tant que joueur vétéran, vous apprécierez le même contenu avec une touche moderne. Si vous débutez dans le jeu, vous apprécierez toujours le monde unique de Riven, de ses magnifiques paysages à ses habitants insolites.
Les énigmes
Capture d'écran par astucejeuxps4.com
L'objectif central et la caractéristique importante de Riven sont ses énigmes. En complétant les énigmes, je me suis demandé si elles étaient bien conçues pour s'adapter aux nouvelles mécaniques sans pointer-cliquer, difficiles mais pas impossibles, et si elles avaient un sens dans le contexte de l'histoire. Même si la plupart des énigmes étaient difficiles mais pas impossibles, quelques-unes étaient difficiles uniquement parce qu'elles étaient très obscures. Je suis d'accord pour chercher des indices ou retourner sur les îles précédentes. Néanmoins, je préfère que ces éléments s'intègrent naturellement dans le jeu plutôt que de paraître fastidieux, donc je suis heureux que cela ne s'applique qu'à une poignée d'énigmes. Heureusement, la plupart de ces types d'énigmes dans les premiers stades du jeu ne bloqueront pas votre progression, vous pouvez donc continuer à explorer ou passer à l'île suivante jusqu'à ce que vous ayez ce moment « eurêka ». Ensuite, vous pourrez revenir pour résoudre cette énigme et acquérir les connaissances nécessaires aux derniers chapitres de Riven.
En fait, j’avais souvent besoin d’utiliser les informations que j’avais obtenues en lisant un journal, en regardant une cinématique ou en résolvant une énigme rencontrée dans les énigmes futures. Utiliser le carnet de notes du jeu et prendre des notes manuscrites ou numériques sont devenus nécessaires. Si je n'enregistrais pas de captures d'écran ou n'écrivais pas les informations, je devrais revenir en arrière pour me souvenir de la solution ou chercher des détails dans un livre. J'ai pris tellement de captures d'écran sur mon Steam Deck que cela a causé des problèmes avec le client Steam. En conséquence, je suis passé à la saisie de notes sur mon ordinateur portable pour m'assurer de ne perdre aucune information critique.
J'ai adoré devoir prendre des notes à mesure que j'apprenais de nouvelles informations sur les énigmes et les habitants de Riven. Lorsque j’ai pu appliquer ces connaissances plus tard dans le jeu pour résoudre une énigme avec succès, c’était d’autant plus gratifiant. Même si j'ai adoré cet aspect de Riven, j'admets que l'obscurité des énigmes et la nécessité de prendre des notes pour éviter de rester bloqué sur de futures énigmes peuvent être rebutantes pour certains joueurs. Pourtant, le processus et la patience en valent la peine et sont extrêmement gratifiants si c'est ce que vous aimez.
Un autre aspect de Riven qui m'a impressionné était l'absence de bugs ou de problèmes révolutionnaires. L'absence de bugs était rafraîchissante puisque la progression du jeu réside dans votre capacité à résoudre des énigmes. Il n'est pas rare que des jeux de réflexion de cette ampleur souffrent de mécanismes ou de solutions de puzzle défectueux, gâchant l'expérience et tuant toute motivation pour revenir au jeu, même lorsque les développeurs ont résolu le problème. Lorsque je ne parvenais pas à résoudre une énigme dans Riven en utilisant ce que je pensais être la bonne solution, c'était parce que j'avais mal calculé un code, que j'avais mal enregistré mes notes ou que je l'avais mal abordé. Sachant que le problème venait de ma logique, et non du jeu lui-même, rendait la résolution de ces énigmes moins frustrante.
L'histoire
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La version réinventée du Riven original conserve tous les éléments de l'histoire qui l'ont rendu si mémorable. Au début du chapitre 1, Atrus vous convoque et vous informe de la situation critique qui règne dans le monde de Riven. Il vous y envoie ensuite avec un livre de liaison, vous demandant de sauver Catherine et d'arrêter Gehn. Au cours des 10 chapitres suivants, vous résolvez des énigmes, voyagez entre les îles et déterminez non seulement votre destin mais aussi celui de Catherine et des habitants de Riven.
Il convient de noter que si le Riven original comptait 15 chapitres, cette version n'en a que 11. La différence est due aux changements apportés par les développeurs dans la façon dont vous voyagez et explorez les îles. Heureusement, avoir moins de chapitres ne signifie pas que les développeurs ont supprimé le contenu, car vous en apprendrez davantage sur Riven à travers des journaux, des enregistrements et des indices qui ne figurent pas dans le jeu original, élargissant ainsi vos connaissances.
Cependant, il était décevant de voir qu'ils supprimaient de nombreuses fins possibles dans cette version. Le Riven original a neuf fins, tandis que le remake de Riven n'a que quatre fins. Par exemple, la fin dans laquelle vous piègez Gehn dans le livre de la prison, puis voyagez à l'âge de Moiety pour le libérer n'est pas dans le jeu. Bien que cela enlève une certaine liberté d'action, j'ai quand même aimé recréer les fins dans l'espoir qu'elles soient incluses.
Tout ce qui est visuel et auditif
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Vous serez étonné par sa beauté lorsque vous vous connecterez à Riven lors du premier chapitre. Les décors, les couleurs et la conception générale des îles incroyablement conçus vous donneront envie de résoudre des énigmes afin de pouvoir continuer à explorer. De plus, tous les visuels des énigmes, des indices et des objets étaient excellents, ce qui les rend faciles à identifier et à utiliser lors de la résolution d'énigmes.
Cependant, le plus gros inconvénient de Riven résidait dans les animations et les modèles des personnages. Vous interagirez avec des humains et des animaux de toutes formes, tailles et sexes tout au long du jeu, mais malheureusement, leurs animations et modèles de personnages sont bruts et discordants. Malgré cela, vous pouvez dire que les développeurs ont consacré plus d'efforts à l'environnement et à tous les aspects des énigmes, qui sont bien plus importants que les personnages.
Les sons de Riven sont tout aussi impressionnants que ses visuels. La musique de fond, les bruits environnementaux, les voix off et les objets créent une expérience formidable. De plus, le jeu propose plusieurs énigmes qui vous obligent à écouter attentivement pour trouver la solution, ce qui est un ajout bienvenu au jeu.
Performances du Steam Deck
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J'ai joué à Riven sur mon Steam Deck et j'ai été ravi de l'expérience. Faire fonctionner le jeu n’a nécessité que quelques ajustements. Par exemple, le jeu fonctionne mieux avec le préréglage graphique faible, avec un FPS à 60. Grâce à ces paramètres, le jeu était fluide et ininterrompu par des chutes, des blocages du système ou d'autres problèmes. Malgré les paramètres graphiques réduits, les cinématiques du jeu, les objets, les indices et le monde global de Riven étaient toujours époustouflants et ne m'ont pas empêché de profiter du jeu.
Le seul problème potentiel que vous rencontrerez en jouant à Riven sur le Steam Deck ou avec un contrôleur est lorsque vous utilisez le joystick droit comme pointeur de la souris. Cela me semblait parfois gênant, car je devais approcher des objets particuliers sous différents angles pour déclencher le pointeur pour des actions comme appuyer sur un bouton ou tirer un levier plutôt que de m'éloigner. Bien que frustrant au départ, vous vous adapterez rapidement à cette bizarrerie au cours des deux premiers chapitres.
Riven – L’essentiel
Image via Cyan Worlds Inc.
Avantages:
- Une réimagination fidèle du jeu original
- Des énigmes difficiles mais pas impossibles et enrichissantes à résoudre
- De superbes visuels environnementaux et des effets spéciaux, même avec les réglages les plus bas
Les inconvénients:
- Quelques énigmes obscures avec prise de notes requise
- Animations et modèles de personnages choquants
- Contrôles fastidieux (selon votre plateforme)
En tant que vétéran de la franchise, je peux affirmer avec confiance que Riven (2024) en vaut vraiment la peine. Vous revivrez l'histoire, le monde et la résolution d'énigmes qui l'ont rendu emblématique, mais avec une touche moderne, menant à une expérience nouvelle et engageante. De plus, pour ceux qui n'ont jamais joué à Myst ou Riven, il s'agit d'un excellent point d'entrée dans la franchise si vous aimez résoudre des énigmes, visiter des salles d'évasion ou explorer des mondes fantastiques bien développés.
Gameplay testé sur Steam Deck. Code de révision fourni par Cyan Worlds, Inc.
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Riven Review : Un classique glorieusement réinventé
Riven (2024) réinvente avec confiance le jeu de réflexion pointer-cliquer bien-aimé de 1997, que les fans de longue date de la franchise Myst et les nouveaux arrivants à la recherche d'une expérience à la fois stimulante et enrichissante adoreront.
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