Le genre de jeu Soulslike, punitif mais gratifiant, a progressivement gagné du terrain depuis le lancement de Demon's Souls à la fin des années 2000. Si vous cherchez votre prochain jeu Soulslike préféré, lisez ci-dessous ma liste complète des niveaux de Soulslikes.
Liste des meilleurs jeux Soulslike
Image via FromSoftware
Pour classer les jeux du genre Soulslike, il faut d'abord définir précisément ce qu'est un Soulslike. Vous trouverez ci-dessous une liste de jeux qui proposent des combats difficiles mais équitables, qui racontent de belles histoires de manière unique, qui ont des mécanismes de mort punitifs et qui lient directement votre progression à votre survie continue.
Enfin, n'oubliez pas qu'il s'agit d'une liste personnelle plutôt que d'un constat objectif. Les goûts de chaque joueur sont différents, et nous avons tous tendance à préférer un peu plus d'histoire, un peu plus de défi, etc.
Étage | Jeux |
---|---|
S | Bloodborne, Dark Souls 3, Blasphématoire |
UN | Âmes sombres, Elden Ring, Les mensonges de P, Les âmes du démon |
B | Star Wars Jedi : Survivor, Sekiro : Les ombres meurent deux fois, Salt & Sanctuary |
C | Mortal Shell, The Surge, Jedi Fallen Order, Dark Souls 2 |
D | Code Vein, Les Seigneurs des Déchus (2014) |
Meilleurs jeux Soulslike de niveau S
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D'accord, oui, c'est probablement de la triche d'avoir deux jeux créés par les gars de Souls en S-Tier, mais le simple fait est que si vous cherchez un Soulslike, qui d'autre le fera mieux ?
Transmis par le sang
Bloodborne reste à ma première place, même près de dix ans après sa sortie initiale. Avec certains des meilleurs textes jamais écrits par FromSoftware, certains des meilleurs boss jamais conçus et l'un des plus grands potentiels de création de builds en dehors d'Elden Ring, Bloodborne a vraiment tout pour plaire. En plus de cela, c'est l'un des Soulslike les plus difficiles du moment, mais il parvient à trouver l'équilibre parfait entre punir et être juste.
Dark Souls 3
Le fait que ce jeu soit au-dessus de Dark Souls peut paraître controversé pour certains d'entre vous, mais je ne peux tout simplement pas me remettre de mon adoration pour Dark Souls 3. Il se sent exactement comme il se doit, comme une évolution naturelle de l'incroyable Dark Souls, offrant une conclusion exceptionnelle à l'un des récits les plus inspirants du genre fantastique de ces dernières années, tout en peaufinant et en développant la boucle de gameplay principale. Plus d'armes, d'armures, de sorts et d'objets, l'introduction des arts d'armes (l'ancêtre d'Ashes of War dans Elden Ring), et un peu de raffinement général ont vraiment élevé ce jeu au-dessus de ses pairs.
Blasphématoire
Blasphemous est tout simplement incroyable. Un jeu qui affiche fièrement ses inspirations, mais qui fait sa propre magie avec une utilisation intensive de la plateforme et des combats simples mais nuancés, ainsi qu'une direction artistique et une narration absolument exceptionnelles. Blasphemous est un jeu à défilement latéral en 2D, mais il comporte toujours beaucoup de gros trucs méchants (et je dis bien méchants) qui se terminent rapidement, et toutes les mécaniques que l'on attend d'un jeu du genre, avec des points de repos, des soins limités et des mécanismes de mort punitifs. Un excellent exemple de l'impact qu'une bonne série de jeux peut avoir sur le monde du jeu vidéo dans son ensemble, c'est un jeu que vous devriez essayer.
Meilleurs jeux Soulslike de niveau A
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Il s’agit plus d’un contournement que d’un déclassement avec ces titres exceptionnels.
Âmes sombres
Il est impossible de surestimer l'importance d'un jeu comme Dark Souls, et pour cause. Bien qu'il soit une suite mécanique du titre précédent de FromSoftware, Demon's Souls, Dark Souls était vraiment le jeu qui a cimenté l'amour du public pour le « Soulslike » pour toutes les années à venir. Il s'est élevé au-dessus de Demon's Souls en offrant une bien plus grande variété de boss et beaucoup plus de défis, ainsi qu'une boucle de gameplay de base globalement améliorée. C'était également notre premier véritable aperçu de la célèbre narration de FromSoftware et de la progression semi-linéaire. Un titre pour les âges.
Anneau de feu
Elden Ring a repris la formule Soulslike établie par FromSoftware dans la trilogie Dark Souls, en la faisant sortir de la structure largement linéaire de ses précédents titres, pour en faire un monde ouvert de l'enfer. Elden Ring a changé à jamais notre façon de penser les jeux Soulslike, en démontrant que non seulement un monde ouvert pouvait fonctionner avec la formule, mais qu'il était même élevé par elle. Bien qu'un peu moins difficile dans l'ensemble que les précédents jeux FromSoftware, Elden Ring a fourni aux joueurs plus d'outils que jamais pour façonner leur expérience à leur goût. L'histoire n'en souffre pas non plus, car soutenue par l'écrivain de fantasy indépendant peu connu George RR Martin, Elden Ring raconte l'une des plus grandes histoires de FromSoftware de tous les temps.
Les mensonges de P
Si vous cherchez un jeu qui n'est pas créé par FromSoftware mais qui a l'air d'avoir pu l'être, ne cherchez pas plus loin que Lies of P. Les combats sont rapides et très amusants, tout en exigeant une précision minutieuse. L'ambiance est géniale ici, avec l'époque révolutionnaire française qui se manifeste d'une manière inattendue. Certaines mécaniques uniques l'aident également à se démarquer, comme la fabrication d'armes parfois bancales, mais toujours amusante. (Un énorme marteau avec la vitesse de frappe d'un poignard ? Oui, s'il vous plaît.) Ajoutez à cela une excellente bande-son et vous obtenez l'un des jeux les plus gratifiants du genre.
Les âmes des démons
Nous n'aurions pas ce genre à discuter sans Demon's Souls. Une introduction incroyable au style de jeu sur lequel nous passerions tous beaucoup trop de temps pendant un bon bout de temps, Demon's Souls met bien en place le genre, tout en montrant à quel point nous avons progressé dans les jeux sortis depuis. Les boss de Demon's Souls sont plus orientés vers le côté « gadget », beaucoup d'entre eux ayant une « mécanique » au lieu de simplement compter sur vous pour les éliminer.
Meilleurs jeux Soulslike de catégorie B
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Vous en avez assez des titres de niveau S et A ? Vous trouverez des centaines d'heures de jeu supplémentaires dans ces excellents jeux.
Star Wars Jedi : Survivant
Star Wars Jedi: Survivor est en fait le deuxième jeu Jedi sorti par la très talentueuse équipe de développement de Respawn. Bien que Survivor ne soit peut-être pas sorti dans le meilleur état en termes de performances, Survivor est une amélioration directe de Star Wars Jedi: Fallen Order dans pratiquement tous les domaines. Il conserve le très bon système de combat Soulslike, l'affine et propose bien plus d'options dans les styles de combat, qui sont tous incroyables au niveau du ressenti et de l'apparence, tout en offrant des avantages et des inconvénients distincts. Mêlé à un récit Star Wars bien écrit, à une excellente conception des niveaux et à une performance absolument brillante de Cameron Monaghan, vous obtenez un titre d'enfer.
Sel et Sanctuaire
Salt & Sanctuary propose une expérience Soulslike unique en son genre. Bien plus directement inspirée de Dark Souls que de quelque chose comme Blasphemous, avec des émulations complètes de certains aspects du jeu (comme les messages générés par les utilisateurs par exemple). Cependant, il parvient à avoir son propre style unique (avec une sorte de charme de l'ère des jeux Flash) et a de nouvelles idées géniales à apporter. Un exemple de cela est le système de mise à niveau, dans lequel vous convertissez « Salt » (la version de « Souls » de ce jeu) en Black Pearls, et utilisez-les pour améliorer quatre arbres de compétences (chacun adapté à différentes armes et classes).
Sekiro : Les ombres meurent deux fois
Sekiro est un autre titre de FromSoftware, qui a vraiment changé la formule du genre Soulslike. Sekiro est moins un Soulslike traditionnel qu'un jeu de combat réflexe extrêmement punitif avec quelques éléments Soulslike. Le cœur de la progression basée sur les niveaux a été échangé contre une progression basée sur les compétences, et le combat est moins axé sur ce que vous utilisez que sur la façon dont vous utilisez ce qui vous a été donné. Vous avez toujours vos piliers comme un tas d'objets à utiliser, des ressources de soins limitées et des mécanismes de mort (poussés à 11 cette fois avec le système de debuff de mort), mais dans l'ensemble, vous êtes surtout là pour apprendre à vous battre de la manière dont le jeu le prévoit.
Meilleurs jeux Soulslike de catégorie C
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Toujours d'excellents jeux, avec juste quelques particularités qui ne les portent pas tout à fait au même niveau de grandeur.
Coquille mortelle
Mortal Shell est un titre assez polarisant dans le genre Soulslike, et pour cause. Ce n'est pas un jeu parfait, avec des mécanismes de base maladroits et une progression des combats peu claire. Mais dire que ce n'est pas une bonne tentative de Soulslike serait injuste, et les bases sont solides dans ce titre. La collaboration communautaire est quelque chose que j'aime beaucoup dans ce jeu ; c'est quelque chose qui est au cœur de la « vraie » expérience Soulslike, avec des cartes de zones générées par les utilisateurs qui sont presque obligatoires pour certaines sections. Une excellente histoire et une expérience plus accessible pour les non-joueurs de Souls lui donnent également des points, alors donnez-lui définitivement une chance, surtout si vous êtes nouveau dans le genre et que vous voulez quelque chose pour vous aider à vous entraîner.
La montée en puissance
The Surge partage certains problèmes avec Mortal Shell dans le sens où ses mécanismes de base sont instables, mais se sauve finalement avec une expérience vraiment amusante se déroulant dans un cadre de science-fiction dystopique plutôt extrême. L'histoire globale n'est pas exceptionnelle, mais elle est utilisable, et le combat est si lourd et addictif que vous pouvez souvent vous retrouver à oublier certains de ses défauts. Une excellente expérience dans l'ensemble, surtout si vous vous ennuyez un peu du côté fantastique des choses.
Star Wars Jedi : L'Ordre déchu
Le premier des deux jeux Jedi publiés par Respawn, et offre une excellente expérience de type Star Wars Soulslike. Fallen Order ressemble plus à un jeu de construction de fondations que les vastes améliorations de sa suite, avec de superbes mécanismes de combat de base mais moins de variété par rapport à la suite, et peut-être un peu trop d'exploration de style « Uncharted ». Bien que vous ferez toujours beaucoup de cela dans la suite, les environnements plus petits et moins diversifiés de celui-ci signifient qu'ils semblent un peu plus fades un peu plus tôt, mais ne sont pas trop offensants dans l'ensemble.
Âmes sombres 2
Écoutez, je ne suis pas un détracteur de Dark Souls 2. Dark Souls 2 est un super jeu, mais est-ce un super jeu Souls ? Pas… vraiment. Dark Souls 2 comporte de nombreuses expérimentations très claires, avec des changements de statistiques, de combat et de mécanismes de guérison nécessaires pour savoir ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas dans les jeux qui l'ont précédé, afin de mieux informer les jeux qui l'accompagnent. Ajoutez à cela…