Puzzle Lovers est un nouveau style de jeu dans la série Adventure Escape Mysteries, mais ne vous inquiétez pas, il regorge toujours d'énigmes et d'intrigues. Si vous cherchez un peu de conseils pour y jouer, lisez ci-dessous ma procédure pas à pas complète de Puzzle Lovers.
Comment battre AE Mysteries Puzzle Lovers – Procédure pas à pas complète
Capture d'écran par astucejeuxps4
Le jeu commence avec notre rencontre avec Xia, qui nous accueille dans sa nouvelle émission de télé-réalité, Puzzle Lovers, où nous pourrons parcourir le monde tout en résolvant des énigmes – et peut-être tomber amoureux. Nous rencontrons également Alex, Mo, Ivy et Jake avec qui nous sommes en compétition pour le prix d'un million de dollars !
Vous pouvez ensuite choisir l'un des huit personnages et votre nom, mais ils ne diffèrent qu'en apparence. Vous aurez de nombreuses décisions de jeu de rôle à prendre tout au long du jeu, mais elles n'affecteront pas le résultat. Même si vous décidez d'éliminer un personnage pendant le jeu, vous aurez toujours la possibilité de lui parler une fois de plus à la fin, alors ne vous inquiétez pas.
Guide pas à pas du chapitre 1 de Puzzle Lovers
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Votre première tâche consiste à rejoindre l'avion avant le coucher du soleil afin de pouvoir vous rendre à la compétition à temps pour concourir. Après avoir rencontré Jake à l'extérieur de la porte que vous devez franchir pour accéder à l'avion, vous décidez de vous séparer pour essayer de résoudre le code de la porte.
Cliquez sur la boîte (a1) pour trouver et récupérer un extincteur, puis sur le moteur (a2) pour retirer la partie supérieure et trouver une rondelle. Utilisez maintenant la rondelle sur la visionneuse (a3) pour la faire fonctionner, en déplaçant la vue pour noter que le numéro de l'avion est 74381. Entrez ce code dans la porte (a4) et elle commencera à s'ouvrir, mais restera bloquée !
Jake demande alors pourquoi tu viens dans l'émission. Tu peux répondre pour l'argent, pour l'amour, pour le plaisir ou pour causer des ennuis. Je ne pense pas que les réponses importent, à part pour changer certaines options de dialogue, mais pour info, j'ai choisi d'obtenir l'argent pour sauver le vignoble. Ensuite, Jake essaie de forcer la porte et déclenche un petit incendie.
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Utilisez l'extincteur pour l'éteindre, puis prenez la clé à douille dans la boîte (a5) et utilisez-la sur les boulons (a6) pour obtenir du fil. Utilisez le fil sur la boîte (a5) et la porte s'ouvrira, vous permettant de passer à travers.
Comment arriver à l'avion
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Déplacez les paumes (b1) pour trouver une pièce de puzzle, puis cliquez sur le tapis à volants (b2) pour trouver une deuxième pièce de puzzle. Notez maintenant le nombre de hublots colorés (jaune 7, bleu 3, noir 1 et blanc 6). Utilisez ce code (7316) sur le cadenas de la bâche (b3) pour l'enlever, révélant ainsi les bagages en dessous et faisant apparaître une caméra.
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Prenez une troisième pièce de puzzle sur le côté de la caméra (b4), puis cliquez sur la pile de valises de gauche (b5) pour trouver une lime à ongles, sur la pile du milieu pour obtenir trois autres pièces de puzzle, puis videz le dernier des bagages. Vous pouvez maintenant déplacer le chariot pour trouver un journal, un tuyau aplati et votre septième pièce de puzzle en dessous.
Utilisez le tuyau pour ouvrir la grille du sol (b6) et trouvez votre dernière pièce de puzzle, avant de sélectionner l'escalier mécanique (b7) et d'utiliser la lime à ongles pour ouvrir le panneau latéral. Ajoutez les huit pièces du puzzle pour démarrer un puzzle de connexions (voir la solution ci-dessous). Enfin, vous avez besoin d'un code supplémentaire pour monter à bord de l'avion (cliquez sur les marches maintenant surélevées pour y accéder). Pour le trouver, regardez les lumières dans le ciel créées par les projecteurs et comptez les faisceaux de gauche à droite (3243).
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Jake te demande si tu veux faire une alliance secrète. J'ai choisi de garder mes options ouvertes, car il me semblait trop tôt pour prendre une décision, mais encore une fois, cela n'affectera que les choix de dialogue.
À bord de l'avion
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Vous rencontrerez Alex et Mo lorsque vous monterez dans l'avion et aurez encore quelques questions RP auxquelles répondre. J'ai dit que le spectacle était annulé, juste pour le plaisir, et je les ai presque trompés. Xia vous donne ensuite une liste de contrôle à compléter que vous pouvez examiner dans votre inventaire. Cliquez sur les deux bouquets de fleurs derrière Mo (c1) pour révéler un bouton rouge (c2) et prenez l'arrache-agrafes (c3). Appuyez également sur le bouton rouge pour rétracter le rideau du plafond.
Prenez la boîte de chocolats (c4) puis cliquez sur Mo (c1) et Alice (c5) pour discuter avec chacun d'eux. Utilisez l'extracteur d'agrafes sur le tapis en forme de cœur (c6) pour trouver une clé de musique et utilisez-la sur le casier supérieur droit (c7) pour obtenir la guitare légendaire. Donnez maintenant le journal à Alice pour qu'elle puisse vérifier les résultats des échecs et donnez sa guitare à Mo. Ils quitteront tous les deux la cabane et vous serez rejoint par Ofeibia.
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Vous pouvez maintenant prendre le champagne dans le seau (c8) et déplacer le coussin violet (c9) pour trouver un cœur en or. Parlez à Ofeibia une fois de plus, puis donnez-lui les chocolats. Cela vous permettra également d'obtenir la clé du film, tandis que vous pourrez ramasser un deuxième cœur en or sur le sol lorsque Ofeibia essaiera d'ouvrir la porte de l'avion. Utilisez les cœurs en or pour ouvrir la table (c10) pour trouver une énorme clé à molette, donnez-la à Ofeibia, et elle laissera entrer Ivy de l'extérieur.
Rencontrez les candidats
Utilisez la clé pour ouvrir le casier à bagages de gauche (c11) pour trouver une caméra Super-8 et donnez-la à Ivy. Elle vous donnera une télécommande en échange. Cliquez sur la porte ouverte et Jake apparaîtra de l'extérieur. Après lui avoir parlé, donnez-lui le champagne et il partira.
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Cliquez à nouveau sur le seau à glace (c8) pour le renverser et trouver des coupe-fils. Utilisez-les pour retirer le tableau du mur (c12) et utilisez la télécommande sur l'écran derrière pour démarrer un puzzle de nonogrammes. Une fois terminé, vous devrez en terminer un deuxième. Les solutions sont ci-dessus et ci-dessous.
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Ensuite, vous rencontrerez Jon. Prenez l'impression des coordonnées sous l'écran (c12) qui est apparue après avoir terminé les nanogrammes. Donnez-la à Jon, fermez tous les compartiments supérieurs ouverts, répondez à une autre question RP (j'ai dit que j'étais là pour l'argent), et vous aurez terminé le chapitre 1.
Solution pas à pas du chapitre 2 de Puzzle Lovers – Mystere Island
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Vous devez d'abord décider avec qui vous voulez vous associer sur l'île. Cliquez sur Xia et elle vous expliquera tout. Vous pouvez ensuite sélectionner chaque personnage pour discuter avec eux, ou simplement cliquer une nouvelle fois sur Xia pour faire votre choix. J'ai choisi Ivy, mais encore une fois, c'est juste une décision de RP. Une fois que vous avez choisi, la cabine sera vide.
Déplacez les coussins en forme de cœur (d1), prenez la petite clé et utilisez-la pour ouvrir la valise (d2) afin de trouver une poignée. Déplacez ensuite les fleurs recouvrant une partie du porte-bagages (d3) pour révéler une serrure à chiffres à quatre couleurs (rouge, vert, jaune et bleu).
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Cliquez sur l'image de l'île (d4) pour un gros plan et recherchez les numéros dans l'image qui correspondent aux couleurs de la serrure, ce qui vous donne 8523. Utilisez ce code pour ouvrir le porte-bagages et prendre un parachute. Enfin, utilisez la poignée de la trappe (d5) pour l'ouvrir et cliquez sur le trou pour sauter !
Le casse-tête du parachute
Cela commence un casse-tête d'agencement de cordons. Vous devez continuer à faire glisser les connecteurs jusqu'à ce que tous les connecteurs et les cordes passent du rouge au blanc. Une fois que vous l'aurez fait, vous atterrirez en toute sécurité sur l'île (si vous êtes bloqué sur celui-ci, j'ai inclus une galerie d'images en cours de travail ci-dessus).
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Déplacez le parachute de la passerelle (ce qui vous permet d'obtenir une corde de parachute), puis déplacez le rocher (e1) pour trouver un anneau en bois. Déplacez les feuilles (e2) pour obtenir une branche, et utilisez la branche pour faire tomber la noix de coco (e3) pour obtenir de l'huile de coco. Utilisez l'huile pour desserrer puis prenez la machette (e4).
Utilisez la machette pour couper le buisson (e5) et prenez le goujon en bois, puis à nouveau sur le mur du fond (e6) pour trouver un disque en bois. Cliquez sur la porte que vous révélez ici pour un gros plan, cliquez sur la gauche pour les déplacer et prenez un deuxième goujon en bois. Utilisez maintenant la machette sur le feuillage qui recouvre l'autre porte (e7), ajoutez l'anneau en bois, le disque en bois et les deux goujons, et la porte s'ouvrira. Malheureusement, cela détruit également le pont de corde ! Cliquez sur la passerelle ouverte (e7) pour avancer.
Entrer dans la cabine
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Utilisez la machette pour récupérer des vignes, puis cliquez sur l'arbre (f1) pour découvrir un code. Sur chaque ligne, de haut en bas, comptez le nombre de cœurs appariés pour obtenir le code 3121. Regardez la porte (f2) qui dit « réservé aux couples » et utilisez ce code pour essayer d'entrer. La porte s'ouvre, mais un arbre tombe, endommageant la cabane. Rien ne va se passer aujourd'hui ?
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Après votre dernière calamité, cliquez sur l'arbre pour le retirer, puis cliquez sur l'une des planches (f3) pour obtenir des planches. Cliquez sur l'antenne parabolique (f4) pour abattre une canne, puis ajoutez-y le cordon de votre inventaire pour pouvoir récupérer une canne à pêche. Déplacez les débris (f5) pour obtenir l'ordinateur et ajoutez-le au bureau à côté de l'écran (f6). Prenez également le cœur en bois que vous avez révélé sur le sol qui se trouvait sous l'ordinateur (f5).
Cliquez sur le panneau (f7) pour revenir au pont cassé et ajoutez les vignes et les plans pour le réparer. Utilisez la canne à pêche pour obtenir votre deuxième cœur en bois (e8), ajoutez-les à la porte du fond (e6), puis passez par la nouvelle porte (e6).
Les piscines de lave
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Déplacez la caméra (g1) pour prendre une pelle, puis cliquez sur les marches (g2) pour retourner au pont de corde. On dirait que vous avez de la compagnie ! Cliquez sur les pantalons qui sont apparus sur le pont pour trouver une clé en argent. Retournez dans la lave, utilisez la clé pour ouvrir la glacière (g3) et prenez la soupe déshydratée et un thermos vide à l'intérieur.
Retournez au pont de corde et utilisez le thermos sur la cascade (e8) pour obtenir un thermos d'eau froide. Vous pouvez maintenant ajouter la soupe en poudre et l'eau dans le pot près de la lave (g4), puis reprendre le thermos et l'utiliser dans la soupe pour obtenir un thermos de soupe chaude. Retournez au pont, mettez la soupe dans le bol sur le pont et la créature partira.
Dirigez-vous vers la cabane et utilisez la pelle pour déterrer le tas de pierres (f8), ouvrez la boîte bleue que vous trouverez en dessous et prenez le scanner thermique. Retournez à la lave et utilisez le scanner sur les volcans…