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Les meilleurs cours en solo à Dungeonborne

Les meilleurs cours en solo à Dungeonborne

Bien que vous puissiez jouer les mêmes personnages dans Dungeonborne que vous soyez seul ou en groupe, tous les personnages ne sont pas égaux. Je vais vous expliquer quelles sont les quatre classes les plus adaptées aux joueurs solo de Dungeonborne et pourquoi dans ce guide de Dungeonborne.

Les meilleures classes PvP et PvPvE en solo à Dungeonborne

Chevalier de la mort

Le chevalier de la mort dans DungeonborneCapture d'écran par astucejeuxps4

Compétence Q active : Linceul d'âme

Compétence active E : Emprise de la tombe

Meilleures compétences passives : Moisson sinistre, Vol de vie, Cage à âme

Arme principale : Masse et bouclier

Le chevalier de la mort est un gros frappeur qui peut infliger et encaisser beaucoup de dégâts. Lorsqu'il est équipé d'une masse et d'un bouclier, le chevalier de la mort peut infliger beaucoup de dégâts aux ennemis tout en s'empêchant d'en subir trop. En effet, la masse peut être utilisée pour frapper les ennemis tout en se défendant avec le bouclier. Utilisez l'emprise de la tombe pour attirer un monstre ou un joueur ennemi, activez le linceul d'âme et placez votre bouclier tout en attaquant avec la masse. Si les dégâts de votre masse ne les éliminent pas, les dégâts passifs du linceul d'âme le feront.

Chacun des trois meilleurs passifs vous offre quelque chose de vital pour votre chevalier de la mort. Moisson sinistre régénère l'énergie de l'âme lorsque vous utilisez Emprise de la tombe des ennemis, vous ne serez donc jamais complètement à court d'énergie. Vol de vie agit comme un buff de soin en vous soignant de 14 points de vie lorsque vous récupérez des orbes d'énergie de l'âme après avoir tué des ennemis. La dernière capacité, Cage d'âme, améliore votre capacité de survie en créant un bouclier de 200 points de vie lorsque vous activez Linceul d'âme. Elle a un temps de recharge de 30 secondes, vous ne l'utiliserez donc pas à chaque fois que vous débloquerez Linceul d'âme.

Tout cela fait du Chevalier de la Mort un tank impénétrable pour les autres joueurs et les monstres. L'utilisation d'un bouclier et du passif Cage d'âme réduit considérablement la quantité de dégâts qu'un Chevalier de la Mort subit dans des situations où d'autres personnages seraient anéantis, comme combattre un loup-garou. Les autres compétences passives permettent aux Chevaliers de la Mort de régénérer leur santé et leur énergie d'âme sans utiliser de potions qui seraient mieux utilisées lors d'un combat contre un joueur ennemi. C'est une construction puissante qui donne l'impression de combiner l'auto-guérison de la faible classe de prêtre avec les dégâts infligés par un maître d'épée puissant.

Druide

Créer un personnage druide dans DungeonborneCapture d'écran par astucejeuxps4

Compétence Q active : Éveil primordial (humain) / Retour (panthère)

Compétence E active : Force de la nature (humain) / Assaut de l'ombre (panthère)

Meilleures compétences passives : Sens prédateurs, Gousses de graines

Arme principale : N'importe quel bâton de feu

La classe Druide est ma classe préférée et elle s'adapte aussi bien en solo qu'en équipe. Leur capacité Q leur permet de passer de leur forme Panthère à leur forme Humaine. Sous forme humaine, ils peuvent invoquer un puissant Tréant pour défendre une zone, attaquer avec des armes et même s'accroupir pour passer en mode Furtif. En tant que Panthère, ils se déplacent rapidement, peuvent entrer et sortir du combat et peuvent voir les ennemis à travers les murs grâce au passif Sens prédateurs. Utilisez leurs armes pour nettoyer une pièce, puis voyagez sous forme de Panthère pour vous déplacer rapidement et garder un œil vigilant sur les ennemis. Lorsqu'ils sont attaqués, en particulier dans les petites pièces, invoquez le Tréant pour éteindre vos ennemis tout en infligeant vos propres dégâts.

Les druides peuvent bien travailler avec les bâtons de foudre et de feu. Je trouve que le feu est meilleur car il a une plus longue portée et peut viser les ennemis lorsqu'ils se déplacent. Les sens prédateurs sont le meilleur passif à viser, mais les gousses de graines sont un bon deuxième, car elles vous donnent une charge supplémentaire de Force de la nature. Cela vous aidera à vous défendre plus efficacement contre les boss, les joueurs ennemis et les hordes d'ennemis. Les capacités offensives, défensives et de reconnaissance du druide se combinent pour créer un personnage tactique qui vous permet de prendre en charge n'importe quelle bataille. Vous pourrez initier et quitter les rencontres beaucoup plus facilement que les autres classes, ce qui vous donnera un avantage sur les autres joueurs solo.

Combattant

Un personnage de classe Combattant dans DungeonborneCapture d'écran par astucejeuxps4

Compétence Q active : Tourbillon

Compétence active E : Charge

Compétences passives : ischio-jambiers, riposte vengeresse, maîtrise des armes

Arme principale : épée à deux mains

Le combattant est le héros classique des donjons. Pour utiliser pleinement sa compétence A Tourbillon, votre arme principale ou secondaire doit être une épée à deux mains. Combinez Tourbillon avec les compétences passives Ischio-jambiers et Maîtrise des armes pour obtenir un bouclier lorsque vous utilisez votre compétence et ralentir les ennemis pendant celle-ci. Les ennemis non préparés ne pourront rien faire contre cette attaque vicieuse.

Pour un troisième passif, débloquez Riposte vengeresse pour garantir un coup critique après vous être défendu contre une attaque ennemie. C'est particulièrement utile si vous avez une Masse et un Bouclier comme armes secondaires, car la Masse peut être balancée tout en bloquant avec le bouclier. Quant à leur capacité Charge, elle est idéale pour bondir dans les combats, poursuivre les ennemis en fuite ou se donner un peu de distance pour boire une potion de soin. Les joueurs des rangs inférieurs auront du mal à se défendre contre la puissance offensive du Combattant, en particulier son Tourbillon. À mesure que vous atteignez des niveaux plus élevés, vous continuerez à dominer si vous équipez un équipement solide, débloquez les bons passifs et apprenez à bien utiliser vos capacités.

Maître d'épée

Un personnage Swordmaster dans DungeonborneCapture d'écran par astucejeuxps4

Compétence Q active : Lames psioniques

Compétence E active : Lame tourbillonnante

Compétences passives : Déviation, Fourreau de soin

Arme : épées à une main

Le maître d'épée est un attaquant au corps à corps qui s'épanouit bien plus en solo qu'en équipe. En tant qu'elfe, il peut s'accroupir pour entrer en mode furtif, où il restera tant qu'il ne bouge pas. Les épées à une main sont son arme principale et le carburant de ses capacités. Pour cette raison, je recommande de garder une épée à deux mains ou une arbalète dans son emplacement d'arme secondaire pour économiser sur les épées à une main. Leur vitesse en fait un bon choix pour initier des duels tandis que les lames tourbillonnantes et leur double maniement d'épée leur permettent d'endommager rapidement les ennemis sur leur passage.

Lames tourbillonnantes est une compétence E qui consomme une épée à une main pour la faire tourner autour du joueur, infligeant des dégâts aux ennemis plusieurs fois lorsqu'elle les touche. Améliorez cette compétence avec le passif Déviation pour réduire les dégâts que vous subissez de 50 % pendant les 8 secondes d'activation de Lames tourbillonnantes. Cela vous donne beaucoup de temps pour infliger de lourds dégâts à un ennemi tout en évitant les attaques mortelles. Votre compétence Q, Lames psioniques, invoque des épées pour attaquer les ennemis. Vous pouvez en invoquer entre une et quatre, ce qui consommera la même quantité d'épées dans les emplacements d'épée de votre inventaire. Combinez cette compétence avec le passif Fourreau de soin pour restaurer 30 points de vie à chaque fois que vos Lames psioniques touchent un ennemi sans être bloquées.

La vitesse et la force du Maître d'épée en font un personnage difficile à vaincre pour les autres joueurs solo. Les Lames tourbillonnantes infligeront des dégâts constants à chaque rencontre, ce qui rend difficile la défense et la guérison lorsqu'elles sont combinées aux coups rapides des épées doubles. Si vous vous trouvez en difficulté dans un match, activez simplement la compétence Lames psioniques pour regagner de la santé avec la compétence passive Fourreau de soins.

Vous souhaitez en savoir plus sur les différentes capacités utilisées par chaque classe ? Consultez notre liste des niveaux de compétences actives de Dungeonborne – Meilleures compétences actives, classées ici sur astucejeuxps4.

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