![Procédure pas à pas de FNAF Into the Pit - Procédure pas à pas de FNAF Into the Pit - 100 % de toutes les fins](https://astucejeuxps4.com/wp-content/uploads/2024/08/1723251804_Procedure-pas-a-pas-de-FNAF-Into-the-Pit-696x392.jpg)
Il y a de nombreux mystères troublants à découvrir dans Five Nights at Freddy's: Into the Pit, des mini-jeux cachés aux fins à débloquer et aux dizaines de succès. Voici notre procédure pas à pas pratique pour vous aider à vaincre les horreurs d'une pizzeria hantée.
Five Nights at Freddy's: Into the Pit est un jeu d'horreur en pixel art 2D avec des énigmes que vous pouvez découvrir dès maintenant sur PC, Switch, PS4, PS5 et Xbox Series X|S.
Procédure pas à pas de FNAF Into the Pit – Jours 1 à 5
Capture d'écran par astucejeuxps4
Avis de non-responsabilité : il existe un avertissement déconseillant fortement à toute personne souffrant d'épilepsie ou de photosensibilité de jouer au jeu en raison de l'utilisation fréquente de lumières/couleurs clignotantes rapidement.
Le jeu commence par une séquence de cinématiques entre un jeune garçon nommé Oswald et son père, qui pour les besoins du jeu est simplement appelé « Papa ». Alors que son père cherche un nouvel emploi, Oswald est bientôt déposé à la pizzeria Jeff's, une pizzeria visiblement délabrée avec de la nourriture bon marché et peu de choses à faire en raison du manque d'activité.
Les heures passent et Oswald remarque que son père est en retard pour venir le chercher. En mangeant, il entend des enfants assis à une table voisine parler de la façon dont la pizzeria était autrefois le lieu de rencontre le plus branché de la ville, et que ce n'est plus pareil, surtout depuis un incident survenu dans la piscine à balles délimitée par des cordes. Oswald décide alors d'aller explorer les lieux et le premier objectif du jeu est de « chercher la piscine à balles ».
Capture d'écran par astucejeuxps4
Utilisez la fonction Carte (appuyez sur « M ») pour vous orienter. La salle Ball Pit se trouve à gauche de la zone Backstage, à travers une porte juste à côté de la scène. Entrez et Oswald trouve une pièce négligée pleine de débris et la piscine à balles abandonnée. Oswald décide de s'y cacher pour surprendre son père, et il s'avère que la piscine à balles elle-même est un portail vers nul autre que Freddy Fazbear's Pizza, ce qu'était l'endroit avant que Jeff ne prenne le relais.
Sortez de la piscine à balles et traversez la pièce remplie d'enfants en fête. Sortez par la porte de la salle à manger, où vous pourrez voir Freddy, Chica et Bonnie se produire sur scène au son de la musique. Allez à gauche pour rencontrer deux enfants – Mike et Chip. Ils proposent de faire visiter les environs à Oswald, y compris la salle d'arcade. Un bref mini-jeu de skeeball aura lieu (appelé « Pizza Roller »), et vous n'aurez pas à vous soucier d'obtenir un score parfait ici.
Après cela, Mike et Chip défieront Oswald d'abord à un jeu de chat (le résultat n'a pas d'importance), puis à un jeu de cache-cache. Votre seule option pour cela est de vous diriger vers la salle située après l'arcade qui contient le costume Golden Freddy.
Capture d'écran par astucejeuxps4
Oswald remarque que le calendrier à proximité indique 1985, ce qui est dans le passé. Après avoir rampé à l'intérieur du costume, Chip court à l'intérieur et se cache dans le conduit d'aération voisin. Mike le retrouve bientôt grâce à sa respiration difficile et les deux partent à sa recherche. L'électricité de tout le bâtiment est alors soudainement coupée, et un QTE commence à l'intérieur du masque Golden Freddy.
Spring Bonnie passera et vous devrez retenir votre souffle (maintenez la touche « Espace ») jusqu'à ce qu'il parte. Ensuite, des cris éclateront d'ailleurs dans le bâtiment. Une cinématique montre des parents et des enfants fuyant la pizzeria face à une menace inconnue. Oswald part à la recherche de Mike et Chip au milieu du chaos.
Dirigez-vous vers l'entrée où l'on peut voir d'autres enfants s'échapper, terrorisés. Dirigez-vous vers la salle à manger, où l'on peut voir Freddy, Bonnie et Chica en train de mal fonctionner sur scène. Passez par la porte des employés qui est entrouverte (qui mène au couloir des fêtes), et une cinématique avec Spring Bonnie s'ensuivra. Il force Oswald à le suivre quelque part.
Comme indiqué, « suivez la créature » en vous dirigeant vers la gauche dans le couloir de la fête. Ouvrez la porte de la salle de fête et un autre QTE se produira où Spring Bonnie tentera d'attaquer Oswald. Appuyez sur « Espace » pour le dévier et votre prochain objectif est de « vous échapper ». Pour ce faire, courez jusqu'à la salle de la fosse à balles et sautez dans la fosse pour vous échapper vers Jeff's Pizza, dans le temps présent.
Retour à Jeff's Pizza – Jour 1
Jeff et papa sont dans la pièce à sa recherche, et le père d'Oswald s'approche de lui et lui demande s'il va bien. Au moment où ils se retrouvent, Spring Bonnie sursaute et se jette sur papa, le tirant dans la piscine à balles. Un autre bref QTE se produit où Oswald doit sortir son père. Après l'avoir fait, Oswald se rend compte que quelque chose lui est arrivé alors que ses yeux brillent. Il s'avère que le père d'Oswald a été possédé par Spring Bonnie.
Capture d'écran par astucejeuxps4
Ressemblant de façon trompeuse à Spring Bonnie à ce stade, il ramène Oswald chez lui. Oswald se retire dans sa chambre, où il décide qu'il doit appeler sa mère via le téléphone de son père pour lui dire ce qui se passe. Après les mises à jour des objectifs, dirigez-vous vers la chambre principale (consultez la carte pour voir l'agencement de la maison), où l'on peut voir Spring Bonnie allongée sur le lit.
Pour qu'Oswald puisse atteindre le téléphone de son père en toute sécurité, il devra d'abord distraire Spring Bonnie de la chambre à coucher vers une autre zone de la maison. Cela peut être fait avec des objets interactifs dans chaque pièce qui affichent un symbole de cloche, indiquant qu'ils font du bruit. Notez également votre « sonomètre » dans le coin inférieur droit de l'écran.
C'est aussi le moment idéal pour chercher des cachettes potentielles et des piles éparpillées dans la maison, car vous en aurez besoin pour la lampe de poche que vous obtiendrez éventuellement ainsi que pour certains des objets interactifs, bien que ce dernier ne soit pas obligatoire. Allez également chercher la corde au sous-sol. Vous pouvez également trouver le mécanisme de résistance au poids, qui est utilisé pour réparer la borne d'arcade Heftin With Helpules à la pizzeria.
Capture d'écran par astucejeuxps4
Trouvez le numéro de téléphone de votre mère collé sur le réfrigérateur de la cuisine, puis déterminez quel objet vous souhaitez utiliser pour distraire Spring Bonnie de la chambre principale. Nous avons choisi d'utiliser la télévision du salon, à l'extrémité opposée de la maison, et nous nous sommes cachés sous la table de la salle à manger d'à côté jusqu'à ce qu'il passe.
Courez jusqu'à la chambre principale et prenez le téléphone de papa à droite du lit et appelez le numéro de maman. Elle vous dira qu'elle rentre à la maison, mais l'appel a généré beaucoup de bruit qui attirera l'attention de Spring Bonnie. Cachez-vous sous le lit juste à côté de vous jusqu'à ce que Spring Bonnie quitte la pièce.
Ensuite, dirigez-vous vers le salon où la mère d'Oswald vous attendra. Une cinématique s'ensuit où sa mère ne se rend pas compte que papa est possédé et suppose que c'est une farce. Oswald est ensuite renvoyé dans sa chambre, où il décide qu'il doit retourner à la piscine à balles pour sauver son père. Cependant, il y a le problème de s'échapper de la maison avec Spring Bonnie qui rôde.
Capture d'écran par astucejeuxps4
Il existe en fait plusieurs méthodes que vous pouvez utiliser pour vous échapper de la maison chaque jour, mais pour l'instant, le seul moyen pratique est de sortir directement par la porte d'entrée lorsque Spring Bonnie est bien à l'écart. D'autres méthodes que vous pouvez utiliser plus tard incluent la fenêtre de votre chambre (nécessite un tournevis), la fenêtre du sous-sol (nécessite une échelle) et le grenier (nécessite une corde). Cependant, sachez qu'une fois qu'une méthode est utilisée une fois, Spring Bonnie la découvrira et cette méthode sera inutilisable à l'avenir (par exemple, la fenêtre de la chambre sera condamnée).
Retournez à la pizzeria et entrez à nouveau dans la piscine à balles. Une fois de l'autre côté, Oswald entendra un enfant crier à l'aide. Allez enquêter, dans la salle à manger, on peut voir un enfant piégé à l'intérieur d'un endosquelette animatronique en métal. Pour le sortir, vous aurez besoin d'un tournevis. Dirigez-vous vers la zone des coulisses à proximité. Notez la boîte à fusibles ici, car vous l'utiliserez beaucoup en cas de panne de courant. Assurez-vous également de récupérer le portefeuille de papa, l'un des cinq objets clés pour les meilleures fins du jeu.
Le tournevis se trouve dans la salle du sous-sol, qui est actuellement fermée à clé. Retournez à Jeff's Pizza pour trouver la clé qui vous permettra de le déverrouiller. Parlez à Jeff dans la zone d'entrée et il vous demandera d'apporter un sac de déchets au moulin voisin en échange de la clé.
Capture d'écran par astucejeuxps4
Une fois au moulin, n'oubliez pas de récupérer divers objets importants tels que la matrice de puzzle (partie arcade), une autre batterie et le piège à rats. Déposez les déchets et retournez à la pizzeria. Parlez à Jeff et il vous donnera la clé du sous-sol.
Retournez là-bas pour déverrouiller la porte et entrez. Le tournevis, qui est vert vif, sera accroché sur un support derrière l'animatronique déconstruit de Freddy. Prenez-le et courez vers le Crying Kid. Utilisez le tournevis pour le libérer, et il choisit de s'échapper tout seul. Spring Bonnie apparaîtra depuis la porte du couloir de fête, et vous devrez vous échapper rapidement par la fosse à balles.
La maison et l'école d'Oswald – Jour 2
Rentrez chez vous pour élaborer un plan pour sauver papa et le jour 2 commencera. Assurez-vous de caresser le chat d'Oswald, Jinx, pendant qu'il est sur le lit pour obtenir le succès « Ne vous portez pas la poisse ». Rendez-vous dans la cuisine pour rencontrer maman, qui vous dira que papa veut prendre le petit-déjeuner avec vous. Rendez-vous dans la salle à manger, où Spring Bonnie sera assise. Après une cinématique gênante, prenez votre déjeuner dans la cuisine, puis rendez-vous à l'école.
Capture d'écran par astucejeuxps4
Une fois sur le terrain de jeu, regardez la cinématique avec Jet et les pétards se dérouler, et Oswald se demandera s'il en a d'autres qu'il pourrait utiliser. Prenez la batterie de rechange dans le sac à dos vert sur le banc avant d'entrer.
Une fois les cours terminés, dirigez-vous vers le couloir pour trouver Jet. Cependant, faites d'abord un détour par l'autre salle de classe et récupérez le validateur de bons (partie arcade) qui traîne par terre. Retournez dans le couloir et Jet se tiendra près des casiers (portant une chemise verte). Il propose d'échanger un ensemble de pétards contre quelque chose « qu'il ne peut trouver nulle part ailleurs » à la bibliothèque après l'école. Ensuite, prenez une autre batterie de rechange dans les casiers derrière lui.
Sortez et parlez à une étudiante nommée Gabrielle. Elle finira par vous donner un vieux carnet de croquis de son oncle qui contient des gribouillages et des notes intéressantes sur les animatronics qui peuvent vous fournir des indices pour plus tard. Rentrez chez vous et Spring Bonnie fera irruption par la porte d'entrée. Oswald s'enfuit dans sa chambre et la nuit 2 commence.