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La bande-annonce de Rue Valley prouve qu'il s'agit du jeu narratif le plus populaire depuis Disco Elysium

La bande-annonce de Rue Valley prouve qu'il s'agit du jeu narratif le plus populaire depuis Disco Elysium

Si vous avez envie de jeux axés sur la narration, préparez-vous à la sortie de Rue Valley, un RPG isométrique d'Emotion Spark Studio et Owlcat Games. Après avoir visionné la bande-annonce, je ne peux m'empêcher de voir immédiatement le géant narratif Disco Elysium dans la courte minute de contenu proposée au public.

Rue Valley promet une expérience narrative profondément immersive. Le jeu se concentre sur un homme piégé dans une boucle temporelle, luttant contre ses propres démons tout en démêlant les mystères du Rue Valley Motel. Cette mécanique de boucle temporelle est au cœur du gameplay – un peu comme dans la série Life is Strange.

Chaque boucle permet aux joueurs d'expérimenter différents traits de personnalité, actions et dialogues, vous permettant ainsi de « façonner votre personnalité » au fur et à mesure que vous jouez et rejouez au jeu. Quel que soit votre choix, votre temps sera toujours réinitialisé, vous donnant la possibilité d'explorer toutes les facettes possibles du personnage principal.

Les inspirations Disco Elysium de Rue Valley

L'une des fonctionnalités les plus intéressantes de Rue Valley est son système « Store Your Memories ». Ici, les joueurs peuvent stocker des souvenirs importants dans un graphique, débloquant des interactions uniques et de nouveaux états d'esprit lorsqu'ils le font. Cela permet au MC de relever les défis du jeu de différentes manières.

Tout comme le Cabinet de Pensées de Disco Elysium, ce graphe de mémoire crée un personnage dynamique, en constante évolution, qui réagit au monde en fonction des expériences que vous choisissez de mettre en valeur. C'est ce genre de profondeur psychologique qui a fait de Disco Elysium un chef-d'œuvre, et Rue Valley semble suivre ces traces.

Rue Valley propose également un style artistique en parallaxe 2D, inspiré de Spider-Man: Into the Spider-Verse et Disco Elysium. L'esthétique de bande dessinée du jeu est à la fois frappante et atmosphérique, complétant parfaitement le ton plus sombre du jeu. Cela me rappelle aussi beaucoup les jeux vidéo Shadowrun, en particulier Shadowrun Returns, auquel j'ai passé de nombreuses heures à jouer après avoir découvert le jeu de table du même nom.

Ce qui distingue Rue Valley de tous ces autres jeux, c'est la façon dont il intègre les défis mentaux du protagoniste dans le gameplay. Chaque jour ressemblera à une bataille difficile contre les ombres de votre propre esprit, faisant du récit non seulement une histoire à raconter, mais un voyage personnel pour le joueur.

La question est désormais de savoir si Rue Valley peut rivaliser avec Disco Elysium. Bien qu'il soit trop tôt pour le dire avec certitude, les signes sont prometteurs. L'accent mis par le jeu sur la création de personnalité, le stockage de la mémoire et la profondeur émotionnelle laisse présager une expérience narrative qui pourrait très bien rivaliser avec l'un des plus grands jeux jamais créés.

Owlcat est nouveau dans le monde de l'édition, il sera donc très intéressant de voir quel sera le résultat de Rue Valley, étant donné leur souhait d'aider davantage de développeurs indépendants à faire connaître leurs jeux narratifs dans le monde.

Aucune date de sortie n'ayant été annoncée, assurez-vous de suivre Rue Valley sur Steam, Twitter et de rejoindre le groupe Discord.

Vous voulez en savoir un peu plus sur Disco Elysium en attendant Rue Valley ? Je vous suggère de consulter notre article sur les 12 principales pensées sur Disco Elysium et Disco Elysium m'a appris à vivre.

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