Avec quatre factions à jouer dans Age of Mythology: Retold, déterminer avec quel dieu s'aligner peut être un défi. Si vous ne parvenez pas à déterminer lequel des dieux vous offre les meilleurs dieux mineurs pour aider votre civilisation à se développer, cette liste de niveaux de dieux d'Age of Mythology: Retold peut vous aider.
Age of Mythology : Liste des Dieux Grecs revisités
Les trois principaux dieux grecs sont Zeus, Hadès et Poséidon. Chacun d'eux gouverne un ensemble de dieux mineurs qui peuvent aider vos unités grecques dans leurs batailles et garder votre colonie en parfait état. Les listes suivantes indiquent quels dieux mineurs d'Age of Mythology: Retold sont représentés sous chaque dieu majeur.
Capture d'écran par astucejeuxps4
Zeus:
- Athéna
- Hermès
- Apollon
- Dionysos
- Héphaïstos
- Héra
Enfers
- Athéna
- Arès
- Apollon
- Aphrodite
- Héphaïstos
- Artémis
Poséidon :
- Arès
- Hermès
- Aphrodite
- Dionysos
- Héphaïstos
- Artémis
Étage | Dieu |
---|---|
S | Zeus, Artémis, Héphaïstos. |
UN | Hadès, Poséidon, Apollon, Héra, Aphrodite. |
B | Athéna, Dionysos. |
C | Hermès. |
D | Arès. |
Niveau S
Capture d'écran par astucejeuxps4
Les dieux de niveau S sont les meilleurs car leurs pouvoirs divins, leurs bonus et leurs unités mythiques offrent des avantages écrasants qui peuvent avoir un effet considérable sur le déroulement d'un match. Les dieux de niveau S ont généralement des pouvoirs divins qui peuvent dévaster l'infrastructure ou l'armée de l'adversaire en un seul lancer, tandis que leurs bonus et leurs unités mythiques ont un impact tout au long de la partie, ce qui les rend forts à la fois en économie et en combat.
Artemis est une déesse de niveau S en raison de son pouvoir divin de tremblement de terre, qui est l'un des plus destructeurs du jeu. Un tremblement de terre peut anéantir la base d'un ennemi, détruire des bâtiments clés et endommager gravement son infrastructure, ce qui peut paralyser son économie et sa défense. De plus, sa puissante unité mythique, la Chimère, est une combattante mortelle qui peut infliger d'énormes dégâts de zone avec son attaque de flammes, ce qui fait d'elle une force dominante dans l'Âge mythique.
Niveau A
Capture d'écran par astucejeuxps4
Les dieux de niveau A sont très puissants et offrent des avantages considérables qui peuvent grandement influencer une partie, bien qu'ils n'aient pas la force écrasante des dieux de niveau S. Ils fournissent de puissants pouvoirs divins, des unités mythiques utiles et des bonus économiques ou militaires qui peuvent façonner les stratégies, mais ils nécessitent généralement plus de timing ou de précision tactique pour être pleinement exploités.
Apollon est un dieu de niveau A en raison de son pouvoir de dieu du passage souterrain, qui permet aux joueurs de créer un tunnel entre deux endroits éloignés, permettant des attaques surprise ou des renforts rapides. Ce pouvoir est très amusant et peut aider à des stratégies amusantes comme déplacer une armée vers une base ennemie non défendue ou échapper à une mauvaise situation.
Niveau B
Capture d'écran par astucejeuxps4
Les dieux de niveau B sont des choix solides qui offrent des capacités utiles, mais moins puissantes, par rapport aux dieux de niveau S et A. Ils peuvent fournir des bonus utiles ou des avantages tactiques, mais leurs pouvoirs divins et leurs bonus nécessitent généralement des conditions spécifiques ou une planification minutieuse pour avoir un effet significatif.
Athéna est une déesse de niveau B principalement en raison de son pouvoir de restauration, qui soigne les unités et répare les bâtiments. Bien que cette capacité puisse être utile pour renforcer une armée ou consolider les défenses, elle n'a pas le potentiel explosif ou de changement de jeu des pouvoirs de niveau supérieur comme Séisme ou Passage des Enfers. Restauration brille dans les batailles ou les sièges prolongés, mais nécessite un timing précis pour maximiser son utilité.
Niveau C
Capture d'écran par astucejeuxps4
Les dieux de niveau C offrent des avantages situationnels qui sont généralement plus faibles que ceux des dieux de niveau supérieur. Leurs capacités peuvent être utiles dans des situations particulières, mais elles n'ont pas la puissance constante observée dans les niveaux supérieurs. Choisir un dieu de niveau C signifie souvent opter pour un style de jeu stratégique spécifique, mais cela n'affectera pas considérablement le déroulement général du jeu.
Hermès est un dieu de niveau C car son pouvoir divin Cessez-le-feu, bien qu'utile dans certaines situations, n'offre pas la même puissance offensive ou défensive que les autres pouvoirs divins. Cessez-le-feu empêche tout combat pendant une courte période, ce qui peut être utile pour gagner du temps ou se repositionner, mais il n'inflige pas de dégâts et n'offre pas d'avantage durable comme Séisme ou Passage des Enfers. Il s'agit plus d'une tactique de temporisation qu'autre chose.
Niveau D
Capture d'écran par astucejeuxps4
Les dieux de niveau D ont généralement un impact minimal sur le jeu et sont considérés comme les moins utiles. Leurs capacités ont tendance à être décevantes ou trop spécialisées pour avoir une influence significative dans la plupart des situations.
Arès tombe dans le niveau D car son pouvoir divin Pestilence est l'un des plus faibles d'Age of Mythology: Retold. Pestilence désactive temporairement les bâtiments militaires ennemis, mais il n'affecte qu'une petite zone et peut être facilement contré en espaçant les bâtiments ou en en construisant de nouveaux. Il n'inflige pas de dégâts directs et n'offre aucun avantage significatif à long terme, ce qui en fait un choix peu impressionnant par rapport aux autres pouvoirs offensifs ou défensifs.
Age of Mythology : Liste des Dieux égyptiens revisités
Capture d'écran par astucejeuxps4
Tout comme le panthéon grec, le panthéon égyptien d'Age of Mythology: Retold compte trois dieux majeurs : Râ, Isis et Seth. Râ, Isis et Seth président également plusieurs dieux égyptiens mineurs dans le jeu.
Ra:
- Raphia
- Ptah
- Déchiré
- Sekhmet
- Osiris
- Horus
Isis:
- Raphia
- Anubis
- Déchiré
- Nephtys
- Osiris
- Thot
Ensemble:
- Anubis
- Ptah
- Nephtys
- Sekhmet
- Thot
- Horus
Étage | Dieu |
---|---|
S | Râ, Osiris, Thot. |
UN | Isis, Horus, Nephtys. |
B | Seth, Sekhmet, Sobek. |
C | Bastet, Ptah. |
D | Anubis. |
Niveau S
Capture d'écran par astucejeuxps4
Dans le panthéon égyptien, les dieux de rang S se distinguent par leurs avantages stratégiques. Ils peuvent modifier considérablement le cours d'une partie en offrant des avantages substantiels qui peuvent renverser la situation dans les moments critiques. Les dieux de rang S possèdent des capacités qui ont un impact énorme sur le champ de bataille, soit en créant des effets puissants, soit en fournissant un soutien crucial pour améliorer la stratégie globale du joueur.
Osiris illustre pourquoi un dieu mineur peut être placé au niveau S. Son pouvoir divin, Fils d'Osiris, transforme le Pharaon en demi-dieu, augmentant considérablement son efficacité. Cette capacité est incroyablement puissante car elle améliore non seulement les capacités de combat du Pharaon, mais augmente également son utilité dans le soutien des bâtiments et des unités. Cette transformation peut fournir un avantage significatif en défense et en attaque, faisant du Pharaon une force redoutable.
Niveau A
Capture d'écran par astucejeuxps4
Les dieux de niveau A se distinguent par leurs capacités très efficaces qui offrent des avantages substantiels dans des scénarios spécifiques. Bien qu'ils ne soient pas aussi puissants que les dieux de niveau S, leurs pouvoirs sont toujours précieux et peuvent influencer de manière décisive l'issue des batailles ou la gestion des ressources.
Nephtys est un parfait exemple de la raison pour laquelle un dieu mineur peut être placé au niveau A. Son pouvoir divin, Ancêtres, fait appel à des soldats ancestraux, ce qui donne un puissant coup de pouce à l'armée du joueur en invoquant des unités supplémentaires sur le champ de bataille. Cette capacité est très efficace pour renforcer une armée et obtenir un avantage numérique dans les moments cruciaux. Bien qu'elle ne soit pas aussi transformatrice qu'un pouvoir de niveau S, la capacité de Nephtys à renforcer les forces avec des unités supplémentaires fait d'elle un atout inestimable.
Niveau B
Les dieux de niveau B sont reconnus pour leurs capacités solides et utiles, même s'ils n'ont pas autant d'impact que ceux des niveaux supérieurs. Ces dieux offrent des avantages pratiques qui peuvent soutenir le jeu stratégique et contribuer au succès global. Leurs pouvoirs sont fiables et peuvent être très efficaces dans le bon contexte, mais ils manquent des qualités transformatrices ou exceptionnelles qui définissent les niveaux supérieurs.
Sekhmet illustre la raison pour laquelle un dieu mineur est placé au niveau B. Son pouvoir divin, Citadelle, transforme un centre-ville en citadelle fortifiée, offrant un boost significatif à ses capacités défensives. Cette capacité est précieuse pour renforcer les positions défensives clés et peut être très utile dans une situation de siège. Cependant, bien que puissante, elle est quelque peu situationnelle par rapport aux pouvoirs de niveau A ou S.
Niveau C
Capture d'écran par astucejeuxps4
Les dieux de niveau C n'ont généralement pas la force des dieux de niveau supérieur. Ces dieux fournissent des pouvoirs utiles mais plus faibles qui peuvent contribuer à votre stratégie de manière plus limitée. Leurs effets sont souvent situationnels par rapport aux options plus dominantes, ce qui les rend moins essentiels pour obtenir la victoire.
Bast est un exemple de dieu mineur de niveau C avec son pouvoir divin, Eclipse. Ce pouvoir transforme le jour en nuit, ce qui peut perturber temporairement la vision de l'ennemi et potentiellement entraver sa capacité à lancer des offensives efficaces. Bien que cette capacité puisse être utile pour créer des opportunités ou retarder un adversaire, son effet est relativement mineur par rapport aux autres pouvoirs.
Niveau D
Capture d'écran par astucejeuxps4
Les dieux de niveau D ont les pouvoirs les moins efficaces du jeu. Ils fournissent des capacités qui n'offrent généralement pas d'avantages stratégiques significatifs ou peuvent même être faibles dans certaines situations. Leurs pouvoirs ont soit des utilisations limitées, soit des coûts plus élevés.
Anubis, en tant que seul dieu égyptien de niveau D, est un exemple typique d'un dieu de niveau D de son pouvoir divin, la peste des serpents. Ce pouvoir invoque une épidémie de serpents qui inflige des dégâts aux unités ennemies, mais ses utilisations globales sont minimes par rapport à d'autres dieux mineurs plus puissants. Les serpents ont également une santé et des dégâts relativement faibles.
Age of Mythology : Liste des dieux nordiques revisités
Capture d'écran par astucejeuxps4
Le panthéon nordique bénéficie de quatre dieux majeurs, plutôt que de trois. Choisissez entre Thor, Odin, Loki ou Freyr (le dieu de la fertilité et de la paix, pas Freya de Marvel… même si cela n'aurait pas fait beaucoup de différence car ils sont tous deux des dieux de la fertilité, et frère et sœur dans la mythologie de toute façon).
Thor :
- Freyja
- Président
- Skadi
- se vanter
- Baldr
- Tyr
Odin:
- Freyja
- Heimdall
- Skadi
- Njord
- Baldr
- Tyr
Loki:
- Président
- Heimdall
- se vanter
- Njord
- Salut
- Tyr
Freyer :
- Freyja
- Ulr
- se vanter
- Aégir
- Salut
- Plus loin
Étage | Dieu |
---|---|
S | Odin, Hel, Bragi, Njord. |
UN | Thor, Loki, Skadi, Preseti, Baldr. |
B | Freyr, Freyja, Heimdall, Tyr. |
C | Ulr, Aegir. |
D | Plus loin. |
Niveau S
Capture d'écran par astucejeuxps4
Les dieux de niveau S du panthéon nordique se caractérisent par leurs capacités puissantes. Ces dieux mineurs offrent des pouvoirs divins qui peuvent modifier considérablement le cours d'une partie, soit en infligeant des dégâts massifs, soit en offrant des avantages stratégiques.
Hel est considérée comme une déesse de niveau S en raison de son…