Roblox franchit une étape décisive pour nettoyer sa place de marché avec l'introduction de Proactive Marketplace Archive, un système conçu pour archiver automatiquement les éléments d'avatar susceptibles de porter atteinte aux droits de propriété intellectuelle (PI).
À partir du 4 septembre 2024, les éléments d'avatar 2D et 3D, comme les t-shirts et les accessoires, seront archivés s'ils ne sont pas conformes aux conditions d'utilisation et aux normes communautaires de Roblox. Les créateurs n'auront pas besoin de prendre de mesures eux-mêmes, car Roblox se chargera du processus. Twitter semble satisfait du changement, le créateur UGC Vhaega commentant que c'est « la seule bonne décision que Roblox a prise jusqu'à présent en 2024 ! »
Capture d'écran par astucejeuxps4
Ce changement découle des inquiétudes de longue date exprimées par les utilisateurs qui ont téléchargé du contenu lorsqu'ils étaient plus jeunes et moins conscients des implications de l'utilisation de contenu protégé par le droit d'auteur. Un membre de la communauté a commenté : « Excellente mise à jour, je suis heureux qu'une telle chose ait été ajoutée – en reconnaissant que de nombreuses personnes ont téléchargé du contenu portant atteinte à la propriété intellectuelle sans le savoir il y a plus de 6 ans (normalement des chemises/pantalons classiques) alors que je suis sûr que beaucoup de gens ne savent même pas qu'ils peuvent soumettre une demande manuelle pour les archiver. »
Cependant, le changement n'affectera pas tout. Les articles limités, les bundles, les images, les modèles et les maillages ne sont pas couverts par ce système. Les utilisateurs dont les articles sont archivés recevront des notifications dans leur boîte de réception et des e-mails, mais le plus important est qu'ils ne subiront aucune conséquence de modération de compte en raison de la possession de ces articles, comme le bannissement.
Si cette décision est un soulagement pour certains, elle n’est pas sans susciter la controverse. Un autre utilisateur de longue date a exprimé sa frustration en déclarant : « Je ne serais pas surpris, franchement, si Roblox autorisait délibérément cette pratique le plus longtemps possible pour en tirer des revenus jusqu’à ce qu’ils ne soient plus en mesure de le faire. C’est la bonne approche, pour l’instant, mais… cela endommagera de manière permanente et irréversible les anciens jeux, ainsi que les projets de fans innocents. »
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Malgré ces inquiétudes, l'objectif de Roblox de créer des outils pour mieux gérer la propriété intellectuelle suscite un optimisme prudent. Dans les mois à venir, une nouvelle fonctionnalité en libre-service sera déployée, permettant aux créateurs d'archiver leurs propres éléments d'avatar, ce qui enthousiasme de nombreux utilisateurs en raison des retards actuels dans les demandes manuelles.
Même si l'avenir immédiat pourrait être difficile pour certains créateurs, les derniers efforts de Roblox semblent enfin orientés vers un équilibre entre la liberté créative et le respect des droits de propriété intellectuelle. Les commentateurs de YouTube semblent principalement préoccupés par la perte de leurs articles de cosplay, mais Roblox a remboursé les Robux dépensés pour des articles archivés, et j'espère que les utilisateurs préféreront ne pas porter de modèles volés.
Pour lire l'annonce complète, rendez-vous sur le forum Roblox.
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