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L'écuyer courageux : tous les 50 emplacements des parchemins d'art

The Plucky Squire

The Plucky Squire est une aventure indépendante délicieuse et propose de nombreux objets à collectionner pour les chasseurs de trophées. Il y a 50 parchemins d'art répartis dans les neuf chapitres du jeu, chacun débloquant une œuvre d'art conceptuelle. Certains sont plus astucieusement cachés que d'autres, alors suivez notre guide pour savoir où se trouve chaque parchemin d'art.

  • Le premier parchemin d'art se trouve au début du jeu. Après que Violet ait rejoint Jot pour se rendre à la Tour Tome, il se trouvera derrière un arbre et des buissons au milieu de la page suivante.
  • Après avoir résolu l'énigme de la porte, vous rencontrerez Martina la vendeuse pour la première fois. Vous lui achèterez le prochain parchemin d'art. IMPORTANT : vous devez acheter chaque parchemin d'art dès qu'il est disponible. Martina ne portera pas de parchemin d'art du chapitre 1 lorsque vous la rencontrerez au chapitre 9, par exemple. Ils coûtent toujours 20 ampoules à idées, alors assurez-vous d'en avoir toujours au moins autant sur vous pour la prochaine fois que vous rencontrerez Martina.
  • Au chapitre 2, après avoir descendu la falaise et évité les rochers, le parchemin d'art est caché derrière les arbres en haut de la page avec le taureau rouge.
  • L'écuyer courageuxImage via astucejeuxps4.com

  • Acheté auprès du vendeur la prochaine fois que vous rencontrerez Martina.
  • À l'extérieur de la Tour Tome, sur la page où il est écrit : « Il y avait une étrange électricité dans l'air. » Frappez un arbre en bas à gauche et un parchemin d'art apparaît.
  • Acheté auprès du vendeur après avoir terminé le niveau de la grotte sombre.
  • À l'extérieur de la Tour des Tomes, sur les pages avec toutes les piles de livres. Le parchemin d'art est caché parmi les livres derrière des buissons en bas à gauche.
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  • Dans le chapitre 3, ce parchemin d'art peut être trouvé derrière un arbre en haut à droite de la maison de Moonbeard lorsqu'il prend sa boisson.
  • Ce parchemin d'art peut en fait être trouvé avant de prendre la boisson de Moonbeard. Après que Jot ait sauté hors du livre pour la première fois, dirigez-vous vers l'arrière du bureau de Sam. Vous verrez ce qui ressemble à un très long domino appuyé contre un pot de peinture. Montez sur le domino et continuez à sauter et à grimper vers la droite où vous finirez par tomber sur une règle. Traversez la règle et vous apercevrez le parchemin d'art sur la droite.
  • Acheté à Martina après avoir terminé le puzzle « énorme insecte » au chapitre 4.
  • Caché à l'intérieur d'un arbre à frapper sur le côté gauche pendant que vous travaillez sur le puzzle des grenouilles chantantes de jour/nuit.
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  • Dans la grotte du chapitre 4. Sautez dans l'espace noir au-dessus de la flèche indiquant la sortie pour révéler une pièce cachée abritant le parchemin d'art.
  • Trouvé dans le monde réel lorsque Jot recherche une arme à distance. Vous déplacerez un bloc nécessaire pour progresser dans le niveau à droite de My Talkin' Minibeard. En le déplaçant, vous apercevrez quelque chose de brillant et de flottant. Revenez vers cette zone et Jot tombera sur le parchemin d'art.
  • Trouvé après avoir déverrouillé le château dans le monde réel. Dirigez-vous vers le coin supérieur droit de votre écran. Il y aura une crevasse près de ce qui ressemble à une horloge (mais qui est en fait le logo du développeur All Possible Futures). Entrez et Jot récupérera le parchemin.
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  • Acheté auprès du vendeur en ville après le mini-jeu de l'arc et des flèches.
  • Dans la zone juste après que Thrash et Violet aient été attrapés par un insecte, frappez un arbre en bas à gauche pour révéler le parchemin d'art.
  • Vous pourriez penser que vous avez raté celui-ci en jouant au niveau d'Artia City, mais vous pourrez en fait l'obtenir après avoir trouvé les suivants. Vous obtiendrez ce parchemin d'art en récompense une fois que vous aurez rendu tous les cochons de l'oncle de Violet.
  • Une fois à Artia City, entrez dans le bâtiment qui ressemble à un crayon vert et violet à côté de Liza et Warhol pour récupérer le parchemin d'art.
  • Acheté chez Martina à Artia City.
  • Trouvé dans le monde réel au chapitre 5. Dirigez-vous vers la zone en haut à droite du bureau, battez quelques ennemis et vous devriez apercevoir un parchemin d'art flottant dans une tasse couchée sur le côté.
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  • Sur le bureau de Sam au chapitre 5, vous monterez la rampe derrière My Talkin' Minibeard. Sautez sur le cube Rubix et continuez à vous déplacer vers la gauche du niveau. Vous descendrez, vaincrez quelques gobelins, puis monterez en traversant le livre The Skies of My Dreams. Sautez vers la droite et vous récupérerez le parchemin d'art.
  • À l'intérieur du château de la reine, ce parchemin d'art est placé derrière une punaise en haut à droite de la page.
  • Caché à l'intérieur d'un arbre sur les pages de la montagne Trarrg, vous devez récupérer deux clés. Lancez Jot vers la gauche, puis relancez Jot dans le coin supérieur gauche du niveau. Frappez l'arbre et le parchemin d'art apparaîtra.
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  • Acheté à Martina très tôt sur la montagne Trarrg.
  • Lorsque Jot entre dans une page noire d'encre qui contient l'entrée de la grotte de Trarrg, dirigez-vous vers le bas à droite et le parchemin d'art devrait être facilement repéré.
  • Dans la section du monde réel, après avoir trouvé la scie à métaux dans le livre de contes, Jot doit trouver trois pièces manquantes du père de Zip après avoir acquis le jetpack de Zip. Sur le côté gauche du niveau, vous trouverez une mini-barbe parlante qui vous indique que la pièce est proche. N'entrez pas encore dans le portail, utilisez plutôt le jetpack pour vous déplacer sur le côté gauche. Frappez un arbre et le parchemin d'art deviendra disponible.
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  • Au même niveau, lorsque vous recherchez des morceaux du père de Zip, vous tomberez sur une tasse à café où vit le Roi des Gelées, sur le côté droit du bureau. Utilisez le jet pack pour atterrir à l'intérieur de la tasse et le parchemin sera à vous.
  • Situé au sommet du projecteur d'étoiles où vous acquérez le troisième et dernier morceau du père de Zip.
  • Trouvé pendant le niveau où vous essayez de replier Gozzy dans la zone semblable à un donjon déverrouillée en lançant la bombe sur les vignes. Après avoir incliné le pilier fracturé, revenez sur vos pas sur le côté gauche autour du pilier vertical pour trouver le parchemin d'art caché.
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  • Acheté à Martina sur Trarrg Mountain après avoir réussi à dépasser le système de sécurité de Gozzy.
  • Au chapitre 7, vous pouvez acheter ce parchemin d'art auprès de Martina après avoir libéré l'étoile de mer du sable.
  • Après avoir vaincu les ennemis et fait flotter la montgolfière au chapitre 7, vous avancerez vers la salle suivante où Violet vous rejoindra. Tumbra, votre compagnon temporaire, ouvrira un chemin vers la droite, et caché dans le coin se trouve un « X » derrière des rochers et un arbre. Demandez à Tumbra de creuser et vous serez récompensé par un parchemin d'art.
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  • Après avoir croisé quelques tanks dans le livre, Jot se rendra dans le monde réel pour trouver un objet qui l'aidera. Sur le côté gauche du bureau, éliminez tous les ennemis pour accéder au portail de la tasse à café. Montez à bord et faites tout le tour, passez devant l'orbe d'ambre dont vous avez besoin, pour trouver le parchemin d'art.
  • Vous apercevrez ce parchemin d'art dans un espace 2D dès que vous entrerez dans le « Jurassic Park ». Progressez dans le niveau vers la droite jusqu'à ce que vous sautiez dans le dos du dinosaure orange géant Anni. Descendez le long de sa jambe et récupérez votre parchemin d'art.
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  • Après avoir émergé d'Anni, continuez à monter le rebord de la fenêtre. Au lieu de suivre la flèche pour accéder à la scène de dinosaure en 2D, marchez tout à droite et vous tomberez sur le parchemin d'art.
  • Après avoir obtenu le tampon de bombe, faites exploser les chars, puis dirigez-vous vers la droite de la page et faites exploser un bloc de métal. Le parchemin d'attaque sera désormais disponible dans le monde du livre de contes.
  • Au niveau de la grotte où vous devez utiliser le tampon de bombe pour résoudre l'énigme et avancer, le parchemin d'art est situé dans une pièce secrète sombre juste en face de la plate-forme qui mène à la sortie.
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  • Au chapitre 7, acheté au vendeur dans le niveau immédiatement après la grotte avec le puzzle de la bombe. Impossible de la rater.
  • Dans la zone d'ouverture du chapitre 8. Une fois que le soldat Crystal a fini de vous parler de l'invasion d'Artia par Humgrump, dirigez-vous vers le coin supérieur gauche de la page. Frappez l'arbre et vous serez récompensé par un parchemin d'art.
  • Après avoir vaincu les forces de Humpgrump sur la place d'Artia City, n'allez pas au château mais plutôt à droite de la carte. Le parchemin d'art est le bâtiment qui représente une tête de crayon avec une horloge contre elle.
  • Pour vaincre les forces de Humgrump à Artia City, vous devrez quitter le livre pour faire exploser les chars. Vous êtes au cœur de la bataille, vous n'avez donc probablement pas de parchemins d'art en tête, mais il y en a un situé sur le bureau de Sam. Une fois hors du livre, promenez-vous vers la droite. Vous tomberez sur des bouteilles de peinture et une pile de livres. Le parchemin d'art est bien en vue à droite des livres.
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  • Une fois que le livre change et que Jot quitte sa cellule dans le Deep Doom, vous ferez une section furtive en tant que Pip. Dirigez-vous vers la droite de la page suivante et vous trouverez un parchemin d'art près d'une table.
  • Trouvé dans le monde réel après que Jot ait quitté la prison pour retrouver tout son équipement. Après avoir récupéré les gantelets d'inclinaison, marchez vers la droite et le parchemin d'art se trouvera derrière des bouteilles de peinture.
  • Une fois que Jot a récupéré tous ses objets, vous traverserez une section en 2D où vous devrez esquiver les lasers. De l'autre côté, vous trouverez une partie du bureau occupée par des scarabées. Battez-les et le parchemin d'art se trouvera tout au bout du couloir.
  • Ce parchemin d'art était visible au tout début du niveau lorsque vous recherchiez l'équipement de Jot. Maintenant que vous avez son épée, marchez jusqu'au bord du bureau, abattez les arbres et récupérez le parchemin.
  • De retour dans le livre de contes, vous tomberez sur un puzzle avec des blocs de métal et un tuyau de slime cassé. Utilisez le tampon d'arrêt et la capacité d'inclinaison à l'extérieur du livre pour organiser les blocs de manière à pouvoir les traverser jusqu'au tuyau cassé. Apportez le mot BROKEN à la statue de Humgrump dans l'autre pièce. Brisez la statue et vous trouverez un parchemin d'art. Cela débloquera également le succès « Bust Buster ».
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  • Après avoir libéré Thrash dans le Deep Doom, vous achèterez le prochain parchemin auprès du vendeur.
  • Trouvé dans le Deep Doom sur la page où vous devez plier le livre pour transférer un tuyau entre les pages. En dehors du livre, utilisez le tampon de bombe pour faire exploser un bloc sur la gauche et le parchemin d'art sera révélé.
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  • Après le mini-jeu final de Pip,…