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Comment gérer la consommation alimentaire dans les châteaux Elder Scrolls

Comment gérer la consommation alimentaire dans les châteaux Elder Scrolls

Si vous rencontrez des problèmes de surpopulation dans votre château Elder Scrolls après avoir élevé trop de sujets lors de la sortie du jeu le 10 septembre 2024, vous n'êtes pas seul. De nombreux joueurs sur Reddit se retrouvent dans le même bateau, alors voici un guide sur la façon de gérer la consommation alimentaire dans le jeu The Elder Scrolls: Castles.

Table des matières Comment produire plus de nourriture dans The Elder Scrolls: Castles Comment réduire votre consommation alimentaire dans The Elder Scrolls: Castles Choisir les sujets à bannir

Comment produire plus de nourriture dans The Elder Scrolls: Castles

Il va sans dire qu'une consommation excessive de nourriture est causée par le fait d'avoir trop de sujets dans votre château pour que votre cuisine puisse les gérer. Si vous n’avez qu’une seule cuisine, essayez de ne pas dépasser 50 sujets adultes au total. À mesure que les enfants du château grandissent, ils augmenteront le coût de votre stockage de nourriture, vous devrez donc en tenir compte et préparer votre château à l'avance.

Une cuisine de niveau 10 produit 675 aliments à chaque cycle – la durée d'un cycle dépend des décorations que vous avez dans votre château, mais cela dure généralement un peu moins de quatre minutes sans qu'aucune décoration ne l'affecte. Dans un château de 50 adultes, la consommation alimentaire est de 258 par minute sans décorations.

Bannière verte dans The Elder Scrolls: Castles.Capture d'écran par astucejeuxps4

Cela signifie qu'une cuisine de niveau 10 sera capable de nourrir les 50 adultes sans manquer de nourriture avant la fin du cycle suivant. Cependant, si vous voulez plus d'adultes dans votre château – ou si vous avez des enfants qui sont sur le point d'atteindre l'âge adulte – vous devrez produire plus de nourriture.

Voici les meilleures façons de produire plus de nourriture dans The Elder Scrolls: Castles :

  • Améliorez votre cuisine. Chaque mise à niveau ajoute 75 aliments supplémentaires à chaque cycle de votre cuisine.
  • Construisez plus de cuisines. Cette option ne s'appliquera pas aux joueurs free-to-play sans beaucoup d'efforts car les cuisines nécessitent du quartz (qui ne sont disponibles qu'après avoir terminé des quêtes de haut niveau). Au niveau 70, je n'ai toujours pas rencontré de quartz. Au lieu de cela, vous devrez acheter la cuisine impériale dans la boutique du jeu, qui coûte 1 000 gemmes.
  • Utilisez une bénédiction de production. Ces éléments spéciaux réduisent de 50 % les temps des postes de travail en production pendant 15 minutes.
  • Installez des banderoles vertes. Les bannières vertes augmentent la bénédiction de production de votre château de 2 %.
  • Utilisez des outils spéciaux. Certains outils du jeu comportent des avantages de production supplémentaires, mais vous ne pouvez pas les acheter. Ils apparaissent parfois comme récompenses de quête. Par exemple, il existe une cuillère en acier de niveau 3 qui x
  • Ayez un leader dans la cuisine. Les dirigeants ont une capacité spéciale qui leur permet de précipiter occasionnellement le cycle en cours, quel que soit le poste de travail sur lequel ils se trouvent. Cela se produit de manière aléatoire, mais avoir un leader dans la cuisine devrait être un de vos objectifs.
  • Comment réduire votre consommation alimentaire dans The Elder Scrolls: Castles

    Jardin d'or dans The Elder Scrolls : Châteaux.Capture d'écran par astucejeuxps4

    Si produire plus de nourriture via les méthodes de la section précédente ne vous aide pas suffisamment, il existe plusieurs façons de réduire la quantité de nourriture consommée dans votre château.

  • Achetez un jardin doré. Les Jardins d'Or réduisent la consommation alimentaire de 2 % pour tous les nobles de votre château. Il se débloque au niveau Dynastie 64.
  • Achetez un coin de jardin. Les Garden Nooks réduisent la consommation alimentaire de 2 % pour tous les roturiers de votre château. Il se débloque au niveau Dynastie 134.
  • Avoir moins d'enfants. Aussi amusant qu'il soit d'essayer de tirer le meilleur parti des caractéristiques disponibles dans The Elder Scrolls: Castles, avoir trop d'enfants augmentera votre taux de consommation alimentaire dès qu'ils auront 16 ans.
  • Bannissez les sujets ayant de mauvais traits. Certains traits sont tout simplement un énorme casse-tête à avoir dans votre château, et bien que quelques-uns aient leurs avantages, vous n'avez pas besoin de plusieurs sujets possédant ces traits pour profiter de ces avantages.
  • Choisir les sujets à bannir

    Bannir un sujet dans The Elder Scrolls: Castles.Capture d'écran par astucejeuxps4

    Il y a plusieurs traits négatifs dans The Elder Scrolls: Castles que vous ne voulez vraiment pas traîner. Têtu, par exemple, signifie souvent que vous devrez constamment faire face à deux sujets qui se disputent. Habituellement, si vous les placez sur le même poste de travail qu'un autre sujet, ce sujet finira par venir vous voir pour se heurter au sujet entêté.

    Dans le tableau ci-dessous, j'ai noté les traits indésirables des châteaux et pourquoi ils ne valent pas la peine d'être conservés :

    Trait Description Pourquoi bannir
    Autoritaire Les patrons sont des collègues, ce qui les rend efficaces mais misérables. Il existe d'autres moyens de rendre les sujets efficaces sans pour autant nuire à leur bonheur. Vous pouvez les équiper de vêtements et d'outils adaptés à leur poste de travail, et avoir un leader sur le même poste pour augmenter la productivité. Garder les sujets autoritaires signifie simplement que vous devrez passer plus de temps à gérer le discours et à essayer d'élever le niveau de bonheur des sujets mécontents.
    Sournois Enclin à l'assassinat. Très doué avec les dagues. Même si avoir un ou deux sujets sournois à proximité pour le combat peut être une bonne idée, en garder plusieurs à proximité ne fait que créer des ennuis. Je préfère bannir les sujets sournois pour éliminer la possibilité que mes sujets ou mon dirigeant soient assassinés au hasard. Si vous voulez un utilisateur de poignard, vous n'avez pas besoin d'un sujet sournois. Tout sujet en quête de combat convient, il suffit de l'équiper d'un poignard de haut niveau.
    Envieux Déteste quand ses collègues sont plus productifs qu’eux. Il n’y a absolument aucune raison de garder des sujets envieux dans votre château. Il n'y a aucun avantage à les placer sur n'importe quel poste de travail, et les laisser prendre de la place dans votre château signifie qu'ils réduiront vos réserves de nourriture.
    Têtu Meilleur au four et à l'atelier. Adepte de l'utilisation des boucliers. Faites attention à avoir des sujets entêtés dans votre château. Quelle que soit la station sur laquelle vous les placez, ils finiront par se disputer. Si vous voulez bénéficier des avantages liés à leur placement sur les stations Furance ou Atelier, assurez-vous d'avoir de l'argent de côté pour les soudoyer ainsi que le sujet qu'ils agacent lorsqu'ils viennent inévitablement se plaindre à vous (généralement entre 50 et 80 pièces d'or).
    Sans cœur C'est misérable de travailler avec. Habile avec Frost. Ne bannissez pas tous vos sujets Sans-Cœur car leurs capacités de Givre sont utiles au combat. Gardez entre un et trois sujets sans cœur et laissez-les au chômage/errant dans le château jusqu'à ce que vous en ayez besoin. Ce n'est que lorsque vous en avez besoin pour combattre que vous devez les attacher à la table de guerre ou au gantelet de Sheogorath.
    Pyromane Meilleur dans la cuisine, le fourneau et la forge. Habile avec le Feu. Sujet aux incendies criminels. Personnellement, je n'ai jamais vu un sujet pyromane brûler quoi que ce soit, mais d'autres sujets avec lesquels ils travaillent viennent parfois au trône pour se plaindre d'eux. Gardez vos pyromanes dans la cuisine, le fourneau et la forge, mais n'en ayez pas trop pour réduire au minimum les inévitables visites du trône. Un ou deux par poste de travail, bannissez les autres ou laissez-les au chômage juste pour le combat.
    Volatil Alimenté par la colère. Habile avec Choc. Semblable aux sujets Sans-Cœur, gardez un à trois sujets Volatils autour du château uniquement pour des raisons de combat. Assurez-vous qu'ils sont au chômage pour éviter les effets négatifs de tout sujet travaillant avec un sujet volatile (arguments, ce qui signifie qu'ils se retrouvent sur le trône pour une décision qui vous coûtera probablement de l'argent).

    Bien qu'il soit préférable d'éviter de bannir des membres de la famille ou des amis dans Elder Scrolls: Castles, cela n'affecte pas trop le bonheur d'un sujet.

    Vous voulez en savoir plus sur The Elder Scrolls: Castles sur astucejeuxps4 ? Découvrez Comment garder vos sujets heureux dans les châteaux Elder Scrolls.

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