Savoir dans quelles unités valent la peine d'investir vos précieuses pierres précieuses peut faire la différence entre la victoire et la défaite lorsque vous jouez à Anime Reborn. Dans ce guide, vous trouverez toutes les informations dont vous avez besoin pour faire les meilleurs choix pour votre équipe, y compris les unités à éviter.
Table des matières Toutes les unités Anime Reborn, classées S-Tier A-Tier B-Tier C-Tier D-Tier
Toutes les unités Anime Reborn, classées
Ci-dessous, j'ai classé chaque unité d'Anime Reborn afin que vous puissiez identifier les options les plus solides pour votre équipe. Avec des ressources limitées et le grand nombre d'unités disponibles, il est crucial de prendre des décisions éclairées sur l'endroit où dépenser vos gemmes.
Capture d'écran par astucejeuxps4
Il est important d’investir uniquement dans des bannières d’unité présentant des personnages de niveau supérieur. Ce guide propose une ventilation complète de toutes les unités, vous assurant de ne pas gaspiller de précieuses pierres précieuses sur des unités qui n'auront pas beaucoup d'impact au combat. N'oubliez pas de jouer de manière stratégique lors de la constitution de votre équipe, car vous êtes limité à utiliser seulement quatre unités par match au début. Vous débloquerez votre cinquième emplacement au niveau 15 et votre sixième au niveau 30.
Étage | Nom de l'unité |
---|---|
S | Android 21, Empereur Dragon, Barbe Grise, Yeux de Faucon, Itaha, Déesse de l'Eau |
UN | Brolio, Bulba, Oda, Speedcart, Sun Prodigy, Super Gohu |
B | Boulder Lee, Barbe Noire, le roi Rimura, Kuzar, Payne, Ruki, Vegoto |
C | Hé, Killa, Neja, Sijin, Urio, Yaske, Zenith |
D | Ihigo, Inoke, Kurulin, Laugfy, Noroto, Sukura, Susake, Tin Tin, Usog, Zero |
Niveau S
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Android 21 – Une unité essentielle avec des capacités AoE complètes et des statistiques impressionnantes. Le placement en colline d'Android 21 lui permet de contrôler de vastes zones, et bien qu'elle perde l'AoE lors de la mise à niveau maximale, sa portée étendue compense largement.
Dragon Emperor – En tant qu'unité hybride AoE complète avec des statistiques élevées et un support passif une fois évolué, Dragon Emperor est une force redoutable. Son plus gros inconvénient est le broyage intensif nécessaire pour l'acquérir et le faire évoluer, mais sa puissance et son utilité au combat en valent la peine.
Barbe Grise – Barbe Grise possède l'une des combinaisons les plus puissantes : AoE complète, excellente portée et capacités hybrides. L'effet d'étourdissement qu'il obtient lors de son évolution cimente sa place en tant qu'unité méta-définissante, ce qui en fait un choix fiable en début et en fin de partie.
Hawk Eyes – Le tueur de boss ultime, Hawk Eyes obtient une augmentation massive des dégâts contre les boss, avec jusqu'à +250% une fois évolué. Son AoE et sa faible vitesse par attaque (SPA) lui permettent de gérer efficacement les foules, conservant ainsi sa place au niveau S pour gérer les scénarios difficiles.
Itaha – L'effet de brûlure d'Itaha et son excellent DPS combinés à sa nature hybride après quelques améliorations le rendent indispensable pour affronter les monstres. Sa portée et ses capacités DoT (dégâts sur la durée) lui confèrent une polyvalence, le plaçant parmi les meilleurs choix du jeu.
Déesse de l'eau – Cette unité de soutien améliore non seulement la portée, mais améliore également les dégâts infligés aux alliés proches. Son faible coût de placement en fait un ajout stratégique à toute formation axée sur la maximisation de la synergie d'équipe. Water Goddess est l’un de mes favoris personnels à utiliser lors d’un match.
Niveau A
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Brolio – Brolio possède un DPS et une portée solides, ce qui en fait une unité solo précieuse pour de nombreux modes. Bien que sa mise à niveau soit coûteuse, son impact sur le champ de bataille justifie son placement au niveau A.
Bulba – Le faible coût et la fiabilité du Bulba le rendent crucial pour la gestion des ressources, même s'il ne contribue pas directement aux dégâts infligés.
Oda – Oda offre une portée élevée et un DPS solide, avec une augmentation supplémentaire des chances de coup critique lorsque d'autres unités sont placées à proximité. Sa grande AoE aux améliorations maximales fait de lui une unité puissante, mais son incapacité à cibler les unités aériennes l'empêche d'atteindre le niveau S.
Speedcart – La meilleure unité agricole d'Anime Reborn, le passif de Speedcart réduit les coûts de mise à niveau des unités proches, ce qui la rend inestimable pour la gestion des ressources en mode Infini et les batailles plus longues.
Sun Prodigy – Une exclusivité à accès anticipé, Sun Prodigy présente des dégâts de brûlure et un DPS décent. Bien qu'il ne s'agisse pas du meilleur mythique, ses multiples placements en font une option temporaire viable jusqu'à ce que de meilleurs mythiques soient obtenus.
Super Gohu – Une unité de colline avec un bon DPS, Super Gohu échoue en raison de son attaque en ligne et de son passif décevant. Il est utile mais éclipsé par les autres unités en termes de polyvalence.
Vegoto – Les gens ne seront absolument pas d'accord avec le fait que je place Vegoto ici, mais sa portée et son niveau de puissance accrus m'ont aidé à sortir de nombreuses situations difficiles. Il n’est peut-être pas en mesure de rivaliser avec les unités de niveau S, mais sa performance globale est solide.
Niveau B
Boulder Lee – Avec une AoE complète aux mises à niveau maximales, Boulder Lee brille en mode Infini. Cependant, son coût d'amélioration élevé le rend moins efficace dans les batailles plus courtes, ce qui affecte son rang.
Barbe Noire – Les dégâts de zone complets et l'effet de ralentissement de cette unité en font un soutien efficace. Bien que la mise à niveau soit coûteuse, son utilité le maintient compétitif au niveau B.
King Rimura – La plus faible des unités secrètes, King Rimura a une portée et des dégâts décents mais souffre d'un SPA lent et d'un manque d'AoE. Il est meilleur que la plupart des unités de rang inférieur mais a du mal à se démarquer.
Kuzar – Kuzar a un DPS élevé et un SPA faible, se transformant en un hybride avec des mises à niveau. Ses capacités à cible unique et AoE le rendent utile pour les joueurs débutants mais pas pour les joueurs de haut niveau.
Payne – Bien que les capacités AoE et d'étourdissement complètes de Payne soient précieuses, son DPS terne et son SPA lent l'empêchent d'être un premier choix. Il est décent pour l’utilité mais ne change pas la donne.
Ruki – La meilleure unité de soutien légendaire, Ruki gèle les ennemis avec ses attaques et fournit un solide DPS. Son gel se cumule avec des affaiblissements lents, ce qui la rend idéale pour le contrôle des foules.
Niveau C
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Heyey – Une portée et des dégâts médiocres empêchent Heyey d'être compétitif, ce qui en fait l'une des pires unités épiques du jeu.
Killa – Une unité de soutien avec un SPA paralysant et décent, mais éclipsée par de meilleures options comme Ruki et Darkbeard. Sa capacité à cibler des unités aériennes peut être utile dans certaines situations.
Neja – Neja n'est pas impressionnant en termes de placement mais s'améliore considérablement avec des mises à niveau complètes, avec une AoE complète et un DPS décent. Il ne vaut la peine que si vous avez besoin d'une épopée en milieu de partie.
Sijin – La meilleure unité rare avec une AoE complète, une brûlure et une bonne portée. Sijin est un bon carry en début de partie, mais il diminue à mesure que les joueurs accèdent à des unités de niveau supérieur.
Uriu – En tant qu'unité de colline avec des statistiques médiocres et une faible chance de lenteur de 25 %, Uriu n'a pas d'impact, mais peut aider dans des scénarios de niche.
Yaske – Un bon DPS et une bonne portée font de Yaske une unité de départ solide, bien qu'il soit surclassé par de meilleurs légendaires et mythiques.
Zenit – Une unité de démarrage épique et puissante avec une AoE complète dès que vous le placez. Mais Zenit perd cet avantage après la mise à niveau. Utile pour les premiers matchs mais devrait être remplacé plus tard.
Niveau D
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Ihigo – Avec une portée décente et des capacités de ciblage aérien, Ihigo est le meilleur starter pour les nouveaux joueurs d'Anime Reborn, mais il lui manque la force nécessaire dont les unités ont besoin au fur et à mesure de leur progression. J'ai commencé avec Ihigo et je l'ai rapidement remplacé par Water Goddess comme personnage principal.
Inoke – Semblable à Heyey, mais avec une portée et des dégâts inférieurs, ce qui le rend inefficace.
Kurulin – Une unité rare qui cible l'air, ce qui est utile pour les premières cartes narratives mais devient rapidement obsolète.
Laugfy – Avec une AoE conique, Laugfy est un débutant moyen mais ne se démarque pas plus tard dans la partie.
Noroto – Viable pour son passif qui augmente les dégâts lorsque d'autres Norotos sont à proximité, mais manque toujours de réel impact.
Sukura – Une des unités rares les plus faibles, même si son coût de placement peu élevé pourrait être utile aux débutants.
Susake – DPS légèrement meilleur que les unités du niveau le plus bas, mais pas assez pour être compétitif.
Tin Tin – Le boost d'attaque passif de 10 % de Tin Tin est négligeable et ne fait aucune différence dans le gameplay.
Usog – L'un des seuls rares à pouvoir cibler l'air, ce qui le rend utile dans la situation, mais ses faibles statistiques globales limitent sa valeur.
Zero – Avec un DPS médiocre, Zero est surclassé par pratiquement toutes les autres unités rares.
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