Vous recherchez les meilleures cannes à pêche à Fisch? Ce guide classe chaque canne, décomposant leurs statistiques, leurs coûts et leurs avantages uniques pour vous aider à décider lesquelles valent votre temps et vos C$. Consultez chaque section pour trouver une canne à pêche qui vaut la peine d'être achetée.
Table des matières Fisch Tier List – Toutes les cannes, classées Niveau S Niveau A Niveau B Niveau C Niveau D
Fisch Tier List – Toutes les cannes, classées
Il y a 29 cannes à pêche dans Fisch, dont beaucoup offrent des avantages incroyables dont les joueurs peuvent profiter. Pour ceux des niveaux inférieurs, vous pouvez envisager d'aller à l'autel des gardiens avec une relique d'enchantement et de vérifier quel enchantement est le meilleur pour cette tige.
Capture d'écran par astucejeuxps4
Étage | Cannes à pêche |
---|---|
S | Destiny Rod, Kings Rod, No-Life Rod, Rod of the Depths, Sunken Rod, Trident Rod. |
UN | Tige de fortune, tige fongique, tige hantée, tige mythique, tige nocturne, tige renforcée, tige stable. |
B | Canne Buddy Bond, canne en carbone, canne chanceuse, canne magma, canne Midas, canne rapide, canne scorbut. |
C | Canne rapide, tige magnétique, tige relique, tige d'entraînement. |
D | Tige exécutive, tige fragile, tige en plastique, tige longue. |
Niveau S
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Canne à pêche | Description | Buff(s) | Emplacement |
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Bâton du Destin | Bien que cher à 190 000 C$, son énorme bonus de chance de 250 % est inégalé. Parfait pour attraper des poissons mythiques insaisissables et des objets de niveau exotique comme The Depths Key. | Chance : 250% | L'Arche |
Bâton des rois | Sa capacité de poids infinie, associée à un bonus de chance de 55 % et à un contrôle accru, vaut son prix élevé de 120 000 C$. Parfait pour pêcher les gros poissons sans effort. | Chance : 55% Contrôle : 0,15 Résilience : 35% |
Autel des gardiens |
Bâton sans vie | Attribuée au niveau 500, cette canne combine une vitesse de leurre de 90 % et un boost de chance de 100 % avec une capacité de poids infinie, ce qui en fait une centrale électrique pour les joueurs expérimentés. | Vitesse du leurre : 90 % Chance : 100% Contrôle : 0,25 Résilience : 15% |
Répondre aux exigences du niveau 500 |
Bâton des profondeurs | Les 65 % de vitesse du leurre, 130 % de chance et la limite de poids de 30 000 kg de cette canne en font le choix ultime pour la pêche en haute mer. Pour l'obtenir, il faut terminer un labyrinthe difficile dans The Depths et coûte 750 000 C$. | Vitesse du leurre : 65 % Chance : 130% Contrôle : 0,15 Résilience : 8,5% |
Au bout du labyrinthe dans Les Profondeurs |
Tige coulée | Offre 150 % de chance et une limite de poids maximum de 5 000 kg, ce qui le rend idéal pour les chasses au trésor. Obtenu en pêchant des cartes au trésor et en résolvant leurs coordonnées. | Vitesse du leurre : 20 % Chance : 150% Contrôle : 0,15 |
Coffres au trésor |
Bâtonnet trident | Avec 100 % de chance, 20 % de vitesse de leurre et une limite de poids élevée de 6 000 kg, il excelle dans la capture efficace de poissons rares. Disponible après avoir terminé le Bestiaire Desolate Deep et résolu un puzzle unique. | Vitesse du leurre : 20 % Chance : 100% |
Le Temple des Tridents dans Desolate Deep |
Niveau A
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Canne à pêche | Description | Buff(s) | Emplacement |
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Aurore Tige | Bien qu'il s'agisse de l'une des cannes les plus recherchées du jeu, l'Aurora Rod est ridiculement chère à obtenir. Vous aurez besoin d'un Aurora Totem (500 000 C$) pour provoquer une Aurore avant de vous diriger vers Vertigo et d'acheter le bâton pour 90 000 C$. Il a des statistiques décentes, mais son principal avantage est que tous les poissons capturés avec la canne Aurora ont 15 % de chances d'avoir la mutation Aurora. | Vitesse du leurre : 10 % Chance : 60% Contrôle : 0,06 Résilience : 6% |
Vertige lors d'une aurore |
Bâton de fortune | Une augmentation significative de chance de 110 % lui vaut son coût de 12 750 C$, même avec des inconvénients comme la vitesse du leurre de -35 %. | Chance : 110% | Chez le forgeron de Roslit Bay |
Bâtonnet fongique | Son bonus de chance de 45 % et son prix abordable (obtenu en montrant un alligator à Agaric) le rendent idéal pour attraper des poissons peu communs. | Chance : 45% | Agaric dans le marais de Mushgrove |
Bâton hanté | Vous permet d'attraper facilement des poissons chastes et sinistres. Ces deux mutations n'étaient disponibles que lors de l'événement Fischfright 2024, et vous ne pouviez obtenir le bâton qu'en accomplissant les quêtes de l'événement. | Chance : 50% | Sorcière Moosewood pendant Fischfright 2024 |
Bâton mythique | Bien que cher à 110 000 C$, sa limite de poids de 2 000 kg et son bonus de chance de 45 % le rendent idéal pour les poissons de niveau mythique. Vous constaterez également qu'il est plus facile d'attraper des poissons légendaires et exotiques avec cette canne. | Chance : 45% Contrôle : 0,05 |
Marchand ambulant |
Canne nocturne | Un boost de chance de 70 % et une limite de poids de 2 000 kg rendent cette canne parfaite pour les poissons rares spécifiques à la nuit. Coûte 11 000C$ dans Vertigo. | Chance : 70% | Par Synth dans Vertigo |
Tige renforcée | Une capacité de poids infinie et 15 % de chance en font un choix judicieux pour des captures constantes, disponible pour 20 000 C$ dans Desolate Deep. | Chance : 15% Contrôle : 0,05 |
Marchand dans les profondeurs désolées |
Tige stable | Ses 35 % de chance et 30 % de résilience le rendent fiable pour les poissons plus lourds, avec une limite de poids de 10 000 kg. Coûte 7 000C$ à Roslit Bay. | Chance : 35% Résilience : 30% |
Chez le forgeron de Roslit Bay |
Niveau B
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Canne à pêche | Description | Buff(s) | Emplacement |
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Buddy Bond Tige | Offre des statistiques équilibrées, ce qui le rend fiable pour les tâches de pêche de niveau intermédiaire. Disponible uniquement lorsque vous invitez un ami à Fisch pour jouer avec vous. | Augmente toutes les statistiques de 30 % lorsque vous jouez avec un ami | Bob à Moosewood |
Tige de carbone | Abordable à 2 000 C$ et offre un bonus de chance de 25 %, mais ses performances sont à la traîne par rapport aux cannes de niveau supérieur. | Chance : 25% Contrôle : 0,05 Résilience : 10% |
Marchand à Moosewood |
Tige porte-bonheur | Un gain de chance de 70 % est impressionnant, mais une limite de poids de 175 kg limite son potentiel pour les poissons plus gros. Coûte 5 250C$ à Moosewood. | Vitesse du leurre : 45 % Chance : 70% |
Marchand à Moosewood |
Bâtonnet de magma | Offre un bon boost de chance de 15 % et une capacité de poids de 1 200 kg, mais est freiné par sa vitesse de leurre de -70 %. Vous devez terminer la quête donnée par l'Orque dans la Baie de Roslit pour obtenir cette canne. | Chance : 15% | Orque dans la baie de Roslit |
Canne Midas | Une limite de poids de 1 000 kg et une légère augmentation de la vitesse du leurre (25 %) en font une canne décente, mais sa résilience de -25 % et son coût de 55 000 C$ la retiennent. | Vitesse du leurre : 25 % | Marchand ambulant |
Canne rapide | Le boost de vitesse du leurre de 72% est excellent pour la pêche rapide, mais sa résilience de -20% limite sa polyvalence. Coûte 14 000C$ à Roslit Bay. | Vitesse du leurre : 72 % | Chez le forgeron de Roslit Bay |
Bâton du scorbut | Un bonus de chance de 50 % et une limite de poids de 2 000 kg sont des atouts solides, mais cela coûte cher à 50 000 C$ par rapport à de meilleures options. | Vitesse du leurre : 15 % Chance : 50% Résilience : 15% |
Par Jack sur les rivages abandonnés |
Niveau C
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Canne à pêche | Description | Buff(s) | Emplacement |
---|---|---|---|
Canne rapide | Une augmentation de 45 % de la vitesse du leurre est utile, mais sa résilience de -12 % et sa limite de poids de 175 kg le rendent moins viable pour les poissons plus lourds. Coûte 2 000C$ à Moosewood. | Vitesse du leurre : 45 % Contrôle : 0,05 |
Marchand à Moosewood |
Tige magnétique | Si sa vitesse de leurre de 55 % et sa limite de poids de 10 000 kg sont impressionnantes, son manque de chance ou de résilience diminue sa valeur pour la capture de poissons rares. Coûte 15 000C$ à Terrapin Island. | Vitesse du leurre : 55 % Contrôle : 0,1 |
Île Terrapin |
Bâton de relique | Une option solide à faible statistique avec 25 % de chance et une limite de poids de 2 500 kg. Cette canne bénéficierait d'un Enchantement. Coûte 8 000 C$ après avoir terminé le bestiaire et résolu l'énigme de l'événement Chasse archéologique. | Vitesse du leurre : 20 % Chance : 25% Contrôle : 0,05 Résilience : 20% |
Le fond de la grotte sur l’île du site archéologique. |
Canne d'entraînement | Bon marché à 300C$ mais offre des statistiques minimales, mieux adaptées au jeu précoce uniquement tout en apprenant à attraper du poisson en raison de la barre de contrôle plus grande. | Vitesse du leurre : 10 % Contrôle : 0,2 Résilience : 20% |
Marchand à Moosewood |
Niveau D
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Canne à pêche | Description | Buff(s) | Emplacement |
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Tige exécutive | Malgré sa vitesse de leurre de 99 % et sa capacité de poids infinie, il n'est pas disponible pour les joueurs, car il est exclusif aux administrateurs. | Vitesse du leurre : 99 % | Administrateur uniquement |
Tige fragile | N'offre aucun bonus, ce qui le rend obsolète presque immédiatement dans le gameplay. | Aucun | Dans votre inventaire au début de votre partie |
Tige en plastique | Une légère amélioration par rapport au Flimsy Rod, mais son coût de 900C$ est élevé pour ses avantages minimes. | Vitesse du leurre : 10 % Chance : 15% Résilience : 10% |
Marchand à Moosewood |
Longue tige | Une vitesse de leurre de -5% et aucun bonus en font une des cannes les plus faibles pour son prix de 4 500C$. Cela ne fait qu'allonger votre ligne de pêche, ce qui est un « avantage » plutôt inutile. | Aucun | Sur les falaises de Moosewood, derrière l'étal du marchand |
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