
Notre risque de référence de la liste des éléments Rain 2 propose une liste complète de tous les éléments qui peuvent être obtenus dans le jeu! Il y a une tonne de grands articles et équipements que vous pouvez ajouter à vos personnages à chaque course, et ceux-ci peuvent parfois être difficiles à retenir. Si vous voulez une bonne idée de quels articles vous devez choisir dans les terminaux multishop et si vous devez faire du vélo sur une imprimante 3D, cela vous aidera à éclairer votre décision
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57 trèfle des feuilles | Tous les effets aléatoires sont lancés +1 (+1 par pile) pour un résultat favorable. |
Tête extraterrestre | Réduit les temps de recharge de compétences de 25% (+ 25% par pile). |
Rounds perçants d'armure | Infliger 20% de dégâts supplémentaires (+ 20% par pile) aux boss. |
ATG Missile Mk. 1 | 10% de chances de licencier un missile qui inflige 300% (+ 300% par pile) des dégâts totaux. |
Magazine de sauvegarde | Ajoutez +1 (+1 par pile) charge de votre compétence secondaire. |
Cartouchière | 18% (+ 10% par pile) Chance sur Kill pour laisser tomber un pack de munitions qui réinitialise tous les temps de recharge. |
Pauldron de Berzerker | Tuer 3 ennemis en 1 seconde vous envoie dans une frénésie pour 6s (+ 4s par pile). Augmente la vitesse de déplacement de 50% et la vitesse d'attaque de 100%. |
Réfléchir | Les compétences n'ont pas de temps de recharge pour 3s lors de la mort d'un monstre d'élite. (+ 2s par pile). |
Brilliant Behemoth | Toutes vos attaques explosent dans un rayon de 4 m (+ 1,5 m par pile) pour un bonus de 60% de dégâts aux ennemis à proximité. |
Couronne fragile | 30% de chance sur Hit pour gagner 3 (+3 par pile) or. Perdez de l'or égal à la quantité pour laquelle vous êtes touché ou perdez pour% d'or égal au% de santé maximale que vous avez perdu. Choisit le plus grand des deux. |
Paquet de feux d'artifice | L'activation d'un feu d'artifice interactable lance 8 (+4 par pile) qui infligent 300% de dégâts de base. |
Champignon animé | Après être immobile pendant 2 secondes, créez une zone qui guérit 4,5% (+ 2,25% par pile) de votre santé à chaque seconde à tous les alliés à moins de 3 m (+ 1,5 m par pile). |
Limace prudente | Augmente la régénération passive de la santé de 250% (+ 150% par pile) en dehors du combat. |
Poignard de cérémonie | Tuer un ennemi licencie 3 poignards à domicile qui infligent 150% (+ 150% par pile) des dégâts de base. |
Chronobauble | Les ennemis lents sur le coup pour -60% de vitesse de mouvement pour 1 s (+ 1 s par pile). |
Corpsebloom | Heal + 100% (+ 100% par pile) de plus. Toute guérison est appliquée au fil du temps. Peut guérir pour un maximum de 10% (réduit de 50% par pile) de votre santé par seconde. |
Biche de biche | Infliger 150% (+ 30% par pile) des dégâts aux ennemis au-dessus de 90% de santé. |
Le meilleur ami de Dio | À la mort, cet article sera consommé et vous reprenez à vie avec 3 secondes d'invulnérabilité. |
Lance-missiles jetables | Firez un essaim de 12 missiles qui infligent des dégâts de 12×300%. |
Effigie de chagrin | Tous les caractères dans une zone sont ralentis de 50% et leur armure a réduit de 20%. |
Boisson énergique | La vitesse de sprint est améliorée de 30% (+ 20% par pile). |
Fruits étrangers | Guéris instantanément 50% de votre santé maximale. |
Relique de gel | Tuer un ennemi vous entoure d'une tempête de glace qui inflige 600% de dégâts par seconde. La tempête augmente à chaque mise à mort, augmentant son rayon de 1 m. Stacks jusqu'à 6 m (+ 6 m par pile). |
Pile à combustible | Tenez une charge d'équipement supplémentaire (+1 par pile). Réduisez le temps de recharge de l'équipement de 15% (+ 15% par pile). |
Essence | Tuer un ennemi enflamme tous les ennemis à moins de 12 m (+ 4 m par pile). Les ennemis brûlent pour 150% (+ 75% par pile) Dommages de base. |
Geste des noyés | Réduisez le temps de recharge de l'équipement de 50% (+ 50% par pile). Force votre équipement à s'activer chaque fois qu'il est en dehors du temps de recharge. |
Météorite brillant | Les météores de pluie du ciel, endommageant tous les caractères pour 600% de dégâts par explosion. 20 dernières secondes. |
Prix de bois noux | Gagnez un suiveur de Woodsprite qui guérit 1,5% de votre santé maximale / seconde. Peut être envoyé à un allié pour les guérir pour 10% de leur santé maximale. |
H3AD-5T V2 | Augmente la hauteur du saut. Crée une explosion cinétique de 10 m sur le point de frapper le sol, infligeant des dégâts de base de 2300% qui augmentent à la vitesse. Recharge en 10 (-50% par pile) secondes. |
Masque le plus heureux | Killing Ennemies a 10% de chances de créer un fantôme de l'ennemi tué avec 500% de dégâts. Dure 30s (+ 30s par pile). |
Afterburner à l'épreuve | Ajoutez des frais +2 (+2 par pile) de votre compétence utilitaire. Réduit le temps de recharge des compétences des services publics de 33%. |
Scythe de la moissonneuse | Gagner 5% de chances critiques. Les frappes critiques guérissent 8 (+4 par pile). |
La teinture de filet | Ignite tous les caractères à moins de 8 m. Traitez 5% de votre santé maximale / seconde comme brûlant pour vous. La brûlure est 0,5x plus fort sur les alliés et 24x plus fort sur les ennemis. |
Plume de hopoo | Gain +1 (+1 par pile) Count de saut maximal. |
Infusion | Tuer un ennemi augmente votre santé en permanence de 1, jusqu'à un maximum de 100 (+100 par pile). |
Le groupe de Kjaro | 8% de chances sur le coup pour frapper un ennemi avec une tornade de flamme runique, infligeant 500% de dégâts (+ 250% par pile). |
Graine de gaze | Les dégâts vous guérissent pour 1 (+1 par pile) la santé. |
Lunettes de l'objectif | Vos attaques ont une chance de 10% (+ 10% par pile) de «frapper de manière critique», infligeant des doubles dégâts. |
Méditaux | Guérissez 10 (+10 par pile) Santé 1,1 seconde après avoir été blessé. |
Chrysalis laiteuse | Sproun Ailes et voler pendant 15 secondes. Gagnez une vitesse de mouvement de 20% pour la durée. |
Dent de monstre | Tuer un ennemi engendre un orbe de guérison qui guérit pour 6 (+6 par pile). |
Voulez-vous le démarrage de bouilons apinon | Stockez 100% (+ 100% par pile) de guérison comme énergie de l'âme. Une fois que votre énergie soul a atteint 10% de votre santé maximale, licenciez un crâne qui traite 250% de votre énergie de l'âme comme des dégâts. |
Hud oculaire | Gagnez + 100% de chances de frappe critique pendant 8 secondes. |
Old War Stealthkit | Chance de subir des dommages pour gagner 40% de vitesse de déplacement et d'invisibilité pour 3s (+ 1,5 s par pile). Le hasard augmente plus les dégâts que vous subissez. |
Paul's Goat Hof | Augmente la vitesse de mouvement de 14% (+ 14% par pile). |
Générateur de bouclier personnel | Gagnez un bouclier de santé de 25 (+25 par pile). Recharge en dehors du danger. |
Instincts prédateurs | Les grèves critiques augmentent la vitesse d'attaque de 10%. Cap maximum de 30% (+ 30% par pile) Vitesse d'attaque. |
Accumulateur de préon | Tire les vrilles de préon, zappant ennemis à moins de 35 m pour jusqu'à 600% de dégâts / seconde. Au contact, faites exploser dans une énorme explosion de 20 m pour 4000% de dégâts. |
Cube primordial | Tirez un trou noir qui attire des ennemis à moins de 30 mètres dans son centre. Dure 10 secondes. |
Glande de la reine | Tous les années 30, invoquez une garde-coléoptère avec des dégâts de bonus 300% et 100% de santé. Peut avoir jusqu'à 1 (+1 par pile) gardes à la fois. |
Scanner radar | Révèle toutes les interactibles dans les 500 mètres pendant 10 secondes |
Fouet rouge | Laisser le combat augmente votre vitesse de déplacement de 30% (+ 30% par pile). |
Rack de rajeunissement | Heal + 100% (+ 100% par pile) de plus. |
Rose bouclée | Augmente l'armure de 25 (+25 par pile) tout en sprintant. |
Condensateur royal | Appelez un coup de foudre sur un monstre ciblé, infligeant 3000% à des dégâts et étonnants monstres à proximité. |
Groupe de Runald | 8% de chances sur le coup pour frapper un ennemi avec une explosion de glace runique, les ralentissant de 80% et infligeant 250% de dégâts (+ 125% par pile). |
Clé rouillée | Un cache caché contenant un élément apparaîtra dans un emplacement aléatoire à chaque étape. (Augmente la rareté de l'élément par pile.) |
Crochet de viande sensible | 20% (+ 20% par pile) Chance sur Hit To File Homing Hooks jusqu'à 10 (+5 par pile) ennemis pour 100% de dégâts. |
Verre en forme | Augmentez les dégâts de base de 100% (+ 100% par pile). Réduire la santé maximale de 50% (50% par pile). \ |
Stéringe du soldat | Augmente la vitesse d'attaque de 15%. (+ 15% par pile). |
Catalyseur soul | Les tués réduisent le temps de recharge de l'équipement de 4s (+2 secondes par pile). |
Bombe collante | 5% (+ 2,5% par pile) Chance sur Hit pour attacher une bombe à un ennemi, faisant exploser pour 180% de dégâts totaux. |
Grenade assourdissante | 5% (+ 5% par pile) Chance sur Hit To Strother Ennemis pendant 2 secondes. |
Le sauvegarde | Appelez 4 Strike Drones pour se battre pour vous. Dure 25 secondes. |
Le décalage de la foule | Tire un barrage continu qui inflige 100% de dégâts par balle. Coûte 1 $ par balle. Les coûts augmentent avec le temps. |
Titanic Knurl | Augmente la santé maximale de 40 (+40 par pile) et la régénération de la santé de 1,6 (+1,6 par pile) Santé / seconde. |
Broche de topaze | Gagnez une barrière temporaire sur Kill pour 20 santé (+20 par pile). |
Temps plus difficiles | 15% (+ 15% par pile) chance de bloquer les dommages entrants. Non affecté par la chance. |
Transcendance | Convertissez toute la santé sauf 1 en boucliers régénérants. (Les boucliers se régénèrent plus rapidement que la régénération de la santé de base) gagnent 50% (+ 25% par pile) Maximum Santé. |
Poignards à trip | 15% (+ 15% par pile) Chance de saigner un ennemi pour des dégâts de base de 240%. |
Ukulélé | 25% de la chance de tirer la foudre de la chaîne pour 80% de dégâts totaux sur jusqu'à 3 (+2 par pile) cibles dans les 20 m (+ 2 m par pile). |
Bobine de Tesla instable | Tirez la foudre qui frappe 3 (+3 par pile) ennemis pour 200% de dégâts de base toutes les 0,5 secondes. La bobine Tesla s'éteint toutes les 10 secondes. |
Sillage de vautours | Gagnez la puissance de tout monstre d'élite tué pour 8s (+ 5s par pile). |
Warbanner | Au niveau, déposez une bannière qui renforce tous les alliés à moins de 16 m (+ 8 m par pile). Augmenter la vitesse d'attaque et de mouvement de 30% |
Caille de cire | Sauter tandis que le sprint vous augmente vers l'avant de 10 m (+ 10 m par pile). |
Will-o'-le-wisp | En tuant un ennemi, engendrer un pilier de lave dans un rayon de 12 m (+ 2,4 m par pile) pour 350% (+ 280% par pile) des dégâts de base. |
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