100 Waves Later, précédemment intitulé Zombie RNG, propose plus de 10 classes parmi lesquelles les joueurs peuvent choisir. Chaque classe offre certains avantages et capacités qui peuvent vous aider à survivre à davantage de vagues de zombies. Mais il y a quelques cours « pas si bons » que vous devriez éviter. Notre liste de niveaux de classes 100 Waves Later sépare les meilleurs des autres, afin que vos déchets durement gagnés ne soient pas gaspillés.
Table des matières Liste des niveaux de classe 100 vagues plus tard Niveau S – Meilleures classes dans 100 vagues plus tard Niveau A Niveau B Niveau C Niveau 100 vagues plus tard FAQ Plus de guides de PGG
Liste des niveaux de classe 100 vagues plus tard
⇓ MÉTA-CLASSES ⇓
S
Terre en friche

Éclaireur

Ingénieur
⇓ TRÈS BONS COURS ⇓
UN
Boxeur

Juggernaut

Pyro

Soldat
⇓ COURS DE SITUATION ⇓
B
Tireur d'élite

Médical

Boomer
⇓ NE VAUT PAS ACHETER ⇓
C
Guerrier

Scientifique

Charognard
Débloquer des classes dans 100 vagues plus tard est loin d’être facile. Vous aurez besoin de beaucoup de ferraille pour débloquer une classe décente. Et une fois que vous en avez assez, vous voulez vous assurer de ne pas le gaspiller dans une classe qui semble bonne sur le papier mais qui ne fonctionne pas très bien lorsque les zombies attaquent.
C'est pourquoi nous avons dressé cette liste de niveaux de classe 100 Waves Later après avoir examiné les performances de chaque classe pendant le raid. Les classes du niveau S sont des méta-classes. Donc, si vous avez déjà dépensé de la ferraille pour débloquer une classe de bas niveau, nous vous suggérons d'économiser et d'essayer de débloquer Engineer, Wasterlander et Pathfinder.
Niveau S – Meilleures classes dans 100 vagues plus tard
| Classe | Avantages | Avantages et inconvénients |
|---|---|---|
| Terre en friche | Niveau 1 – +1 Emplacement Hotbar Niveau 2 – Toutes les armes ont +25% de munitions Niveau 3 – 50 % de chances d'améliorer 2 compétences au lieu de 1 |
+ Vous pouvez équiper jusqu'à trois armes à la fois. + Toutes les armes auront plus de munitions. Moins de chances de manquer de munitions et de se faire prendre lors du rechargement. + Une fois que vous avez atteint le niveau 3, il est possible que vous puissiez améliorer 2 compétences à la fois. |
| Éclaireur | Niveau 1 : 10 % de chances que chaque tour offre une super compétence Niveau 2 : 10 % de chances que chaque tour offre 2 super compétences Niveau 3 – Les vagues de boss offrent toujours 2 super compétences |
+ Augmente les chances d'obtenir des super compétences plus tôt. + Permet une mise à l'échelle meilleure et plus rapide. + Vous vous sentez presque brisé si vous pouvez obtenir l'avantage de niveau 1 ou de niveau 2 de Wastelander. – Légèrement dépendant du RNG. Vous devrez choisir 2 à 3 boosts de chance pour vraiment lancer une construction. |
| Ingénieur | Niveau 1 – Commencez avec une tourelle automatique placable Niveau 2 – La tourelle peut être améliorée au niveau 2 Niveau 3 – La tourelle peut être améliorée au niveau 3 |
+ Extrêmement convivial pour les débutants, surtout lorsque vous jouez en solo. + Gratuit à obtenir. Connectez-vous à 100 Waves Later pendant 7 jours consécutifs pour bénéficier de ce cours gratuitement. + Vous obtenez un coéquipier immortel qui n'accaparera pas vos Scraps ou vos Mystery Box. |
Un niveau
| Classe | Avantages | Avantages et inconvénients |
|---|---|---|
| Boxeur | Niveau 1 – Pas d'emplacements de barre de raccourcis. Dégâts des poings élevés et vitesse de swing Niveau 2 : 50 % de chances que les attaques au corps à corps confèrent 10 % de santé Niveau 3 – Chargez les poings pour effectuer un Super Punch |
+ La meilleure classe de type mêlée du jeu. + 50 % de chances que chaque coup au corps à corps régénère la santé. Excellent passif pour une capacité de survie élevée. + Super Punch fait des dégâts massifs. Très bon contre les mini-boss et les boss. – L'absence d'emplacement de barre de raccourcis pour commencer peut rendre les choses délicates si vous n'êtes pas doué en combat au corps à corps. |
| Juggernaut | Niveau 1 – Augmente considérablement la santé de base, réduit la vitesse de déplacement Niveau 2 – Réduit considérablement les dégâts subis par les incendies et les explosions Niveau 3 – Réduit considérablement les dégâts subis par les radiations |
+ Meilleure classe de chars du jeu. Fortement recommandé si vous avez des difficultés à survivre. + Réduit les dégâts subis par le feu, les explosions et les radiations. – Le débuff de vitesse de déplacement ralentit vraiment les choses jusqu'à ce que vous obteniez quelques améliorations de vitesse de déplacement. |
| Pyro | Niveau 1 – Commencez avec Fire Bomb (recharges) Niveau 2 – Ne subit pas de dégâts de feu Niveau 3 – Les balles ont une chance de mettre le feu aux zombies |
+ Commencez avec un objet spécial (Fire Bomb) qui explose à l'impact et crée une AoE de feu. + Les zombies affectés par l'AoE Fire Bomb prendront feu. + Gagnez l'immunité contre tous les dégâts de feu (passez au niveau 2). – Les dégâts de feu sont assez faibles, ce qui donne l'impression que la classe est sous-puissante. A besoin d'un buff dès que possible. |
| Soldat | Niveau 1 – Augmente les dégâts du pistolet Niveau 2 – Augmente la vitesse de rechargement de base Niveau 3 – Augmente la vitesse de déplacement lorsque votre santé est inférieure à 25 % |
+ Un excellent cours pour les débutants et les vétérans si vous utilisez des armes à feu. + Les armes infligent des dégâts supplémentaires et rechargent plus rapidement. + Avec l'avantage Wastelander niveau 1 comme avantage bonus, cela peut être une classe très pratique jusqu'à ce que vous ne puissiez pas débloquer les classes de niveau S. + Ne coûte que 20 000 Scraps. |
Niveau B
| Classe | Avantages | Avantages et inconvénients |
|---|---|---|
| Tireur d'élite | Niveau 1 – Augmente considérablement les dégâts causés par les tirs à la tête avec les pistolets Niveau 2 – Les pistolets ont +150 % de munitions Niveau 3 : 25 % de chances que les pistolets infligent des coups critiques |
+ Très bonne classe si vous maîtrisez les pistolets. + Vous infligerez plus de dégâts, ne manquerez jamais de munitions et infligerez même des critiques aux zombies. – Verrouillé uniquement sur les pistolets, qui ne sont pas vraiment les meilleures armes du jeu. |
| Médical | Niveau 1 – Commencez avec Stimshot Niveau 2 – Réduire le temps de recharge de Stimshot Niveau 3 – Réanimez les joueurs deux fois plus vite |
+ La seule classe de guérisseur du jeu. Commence par un Stimshot, ce qui peut être très pratique. + Peut être extrêmement utile dans les courses en équipe, lorsqu'il est protégé par d'autres joueurs. – Le jeu en solo peut devenir très difficile en raison de la vitesse de déplacement lente au début. |
| Boomer | Niveau 1 – Commencez avec Trip Mine et augmentez les dégâts explosifs Niveau 2 – Ne subissez pas de dégâts explosifs Niveau 3 – Les balles ont une chance d'exploser |
+ Une autre classe axée sur les AoE, mais basée sur les explosifs. + Peut bloquer les dégâts explosifs entrants et faire exploser les balles à l'impact et infliger des dégâts de zone. – Opter pour une version Feu ou Explosion bloque principalement les dégâts des armes à feu, qui peuvent revenir vous hanter plus tard. – Coûte 100 000 ferrailles. Pathfinder et Wasterlander sont des options à la fois meilleures et moins chères. |
Niveau C
| Classe | Avantages | Avantages et inconvénients |
|---|---|---|
| Guerrier | Niveau 1 – Augmente les dégâts de mêlée Niveau 2 – Augmenter la vitesse de swing de base Niveau 3 – Augmente les dégâts de Melle lorsque la santé tombe en dessous de 25% |
+ Bon pour les builds de mêlée. + Les armes de mêlée bénéficient d'un boost DPS décent avec l'avantage de niveau 2. – Très situationnel. Ne convient pas aux autres styles de jeu. |
| Scientifique | Niveau 1 – Commencez avec un leurre zombie jetable Niveau 2 – Le leurre dure plus longtemps Niveau 3 – Le leurre explose lorsque le minuteur expire |
+ Peut être bon dans les courses en équipe. Le leurre zombie jetable peut créer des hordes de zombies que d'autres pourront achever rapidement. – Les récents nerfs ont vraiment rendu cette classe mauvaise. – Très cher. 120 000 Scraps requis pour l'achat. |
| Charognard | Niveau 1 – Augmente les chances de chute de la Mystery Box Niveau 2 – Les boîtes mystères relancent les doublons Niveau 3 – Les zombies lâchent parfois le double de ferraille |
+ Idéal pour cultiver des boîtes mystères et de la ferraille tôt. – Ne fait rien pour améliorer votre combat et votre capacité de survie. |
FAQ 100 vagues plus tard
Quelle est la meilleure classe dans 100 Waves Later ?
Wastelander, Pathfinder et Engineer sont actuellement les trois meilleures classes de 100 Waves Later. Si vous souhaitez jouer en solo, les améliorations de munitions de Wastelander et la tourelle automatique de l'ingénieur peuvent être très utiles.
Quel est le meilleur avantage bonus dans 100 vagues plus tard ?
L'avantage de niveau 1 de Wasterlander (+1 emplacement de barre de raccourci) et les avantages de niveau 2 et 3 de Pathfinder (chance d'obtenir 2 super compétences) sont les méta-avantages bonus qui peuvent être utiles dans tous les types de constructions.
Vais-je obtenir la classe Ingénieur le jour 7 ou débloquer l'option d'achat ?
La classe Ingénieur peut être obtenue en récompense du jour 7. Il vous suffit de vous connecter 7 jours d'affilée et de réclamer la récompense le 7ème jour. Si vous le manquez, vous ne pourrez pas suivre le cours.
S'il ne vous manque que quelques Scraps pour obtenir votre classe 100 Waves Later préférée, utilisez les derniers codes 100 Waves Later pour obtenir du Scrap gratuit.
