Solo Hunters est un RPG de donjon à puissance accrue sur Roblox dans lequel vos capacités déterminent la vitesse à laquelle vous videz les donjons et franchissez les portails. Les capacités sont débloquées via le système Power Summon, où vous pouvez utiliser des gemmes pour invoquer à partir d'un pool gacha de runes. Choisir la bonne capacité affecte considérablement votre efficacité dans Solo Hunters. Ainsi, pour vous aider à choisir les meilleures, cette liste de niveaux de capacités classe toutes les capacités actuellement disponibles en fonction de leur DPS, de leur potentiel CC, de leur synergie avec les builds et de leur puissance d'éclatement.
Table des matières Liste des niveaux des chasseurs solo – Toutes les capacités classées Capacités de niveau S – Meilleures capacités des chasseurs solo Capacités de niveau A Capacités de niveau B Capacités de niveau C – Pires capacités de Hunter solo Comment obtenir des capacités dans Solo Hunter Foire aux questions (FAQ) Plus de messages de PGG
Liste des niveaux des chasseurs solo – Toutes les capacités classées
⇓ MÉTA-COMPÉTENCES ⇓
S
Faux de l'Ombre
Mythique
Lame divine
Mythique
Dagues doubles
Mythique
⇓ TRÈS BONNES COMPÉTENCES ⇓
UN
Lumière
Légendaire
Cramoisi
Légendaire
Goliath
Légendaire
⇓ COMPÉTENCES DÉCENTES ⇓
B
Obscurité
Épique
Nature
Épique
⇓ COMPÉTENCES MOYENNES ⇓
C
Foudre
Rare
Vignes
Rare
Capacités de niveau S – Meilleures capacités des chasseurs solo
| Capacités | Avantages et inconvénients |
|---|---|
![]() Faux de l'Ombre |
+ Dégâts massifs de coupure AoE + Grande synergie avec des builds à haute résistance + Shadow Scythe peut infliger des débuffs sur certaines compétences + Les buffs de maîtrise sont les meilleurs dans toutes les compétences du jeu |
![]() Lame divine |
+ La Lame Divine peut infliger des dégâts purs, ignorant la défense + Applique des débuffs DoT sur certaines compétences + Offres DMG à haute rafale contre les boss + Faible temps de recharge pour une capacité mythique |
![]() Dagues doubles |
+ Les Dual Daggers ont des compétences multi-coups en mêlée + Parfait pour les builds de mêlée avec une vitesse d'attaque élevée + Applique divers débuffs de pénétration et de rupture + S'adapte extrêmement bien aux builds DPS en rafale |
Des capacités de niveau
| Capacités | Avantages et inconvénients |
|---|---|
![]() Lumière |
+ Light a des compétences avec un excellent AoE et un contrôle des foules + Peut soigner l'utilisateur pour une partie des dégâts infligés + Se marie bien avec les builds Magic + Utile pour jouer en solo et en équipe |
![]() Cramoisi |
+ Crimson peut infliger des brûlures au fil du temps + Applique un petit vol de vie en cas de coup + S'adapte bien à la force et à la magie + Rafale décente pour éliminer les foules |
![]() Goliath |
+ Goliath possède des compétences qui peuvent affecter la zone avec un recul + Applique un étourdissement avec de grandes chances + Idéal pour les constructions tanky + CC longue durée |
Capacités de niveau B
| Capacités | Avantages et inconvénients |
|---|---|
![]() Obscurité |
+ Darkness possède des compétences qui peuvent infliger des débuffs aux ennemis + Potentiel d'éclatement modéré + Synergise décemment avec les builds burst DPS élevés – Un coût de recharge/Mana élevé le rend moins efficace sur les longues courses |
![]() Nature |
+ La nature peut infliger des propagations DoT aux ennemis proches + Effets de guérison mineurs + Bonne synergie avec la plupart des builds – Manque de puissance d'éclatement dans les donjons plus difficiles |
Capacités de niveau C – Pires capacités de Solo Hunter
| Capacités | Avantages et inconvénients |
|---|---|
![]() Foudre |
+ Vitesse d'animation rapide et bon DPS + AoE décent contre la plupart des ennemis – La foudre a de faibles dégâts et aucun débuff – Dépassé par de meilleures capacités dès le début |
![]() Vignes |
+ Enracine les ennemis pendant une courte durée + Effet DoT mineur sur Tornado – Vines inflige peu de dégâts et un long temps de recharge – Facilement remplacé par de meilleures compétences en matière de contrôle des foules |
Comment obtenir des capacités dans Solo Hunter
Capture d'écran par astucejeuxps4
Pour obtenir de nouvelles capacités dans Solo Hunters, les joueurs doivent invoquer depuis le système Rune à l’aide de gemmes. Chaque invocation donne une Rune aléatoire qui débloque une compétence de combat. Vous pouvez accéder au menu Rune Summon dans le hub principal et utiliser des gemmes (gagnées quotidiennement ou achetées avec Robux) pour lancer.
Taux d'apparition :
- Mythique : 0,6%
- Légendaire : 5,1 %
- Épique : 15 %
- Rares : 79,3 %
Un excellent moyen d'obtenir plus de gemmes est de terminer vos quêtes quotidiennes et de terminer vos donjons pour gagner plus de gemmes. Économisez pour 5x tirages pour obtenir les meilleures chances d’obtenir des runes de haut niveau ainsi qu’une réduction.
Foire aux questions (FAQ)
Quelle est la meilleure capacité de Solo Hunters ?
Shadow Scythe, Divine Blade et Dual Daggers sont actuellement les plus puissants. Shadow Scythe domine l'agriculture AoE, tandis que Dual Daggers est idéal pour les rafales de mêlée à cible unique.
Comment puis-je obtenir rapidement des capacités mythiques ?
Les mythiques ont un taux d'abandon de 0,6%. La meilleure façon de cultiver des gemmes consiste à effectuer des quêtes quotidiennes et des donjons. Vous pouvez également utiliser des codes et des événements pour obtenir des gemmes gratuites.
Les débutants devraient-ils utiliser des builds Magie ou Mêlée ?
La magie est plus sûre pour les premiers donjons, mais les constructions de mêlée évoluent mieux et dominent à partir du milieu de la partie. Transition autour du niveau 50-80.
Puis-je relancer une mauvaise rune/capacité ?
Vous ne pouvez pas relancer la Rune elle-même, mais vous pouvez l'invoquer à nouveau. Les runes supplémentaires ne sont pas gaspillées car elles peuvent être stockées ou fusionnées en fonction des futures mises à jour.
Pour en savoir plus sur Solo Hunters Roblox, consultez Comment obtenir des titres dans Solo Hunters ou des codes Solo Hunters sur les astucejeuxps4 !










