Les combats captivants d'Abyssdia vous permettent de diriger des équipes de 4 avant-gardes contre vents et marées, agrémentées de diverses synergies et d'attaques harmoniques pour une action en chaîne intense. Peu importe quand vous avez rejoint, vous vous demandez probablement comment vous préparer, pour qui recruter et quelles unités sélectionner parmi les sélecteurs SSR, nous sommes donc là pour dissiper le mystère avec notre meilleure liste de niveaux Vanguard.
Table des matières Tous les personnages d'Abyssdia classés – Liste des niveaux Unités d'Abyssdia de niveau S Unités d'Abyssdia de niveau A Unités d'Abyssdia de niveau B Guide de relance d'Abyssdia En savoir plus sur les astucejeuxps4
Tous les personnages d’Abyssdia classés – Liste des niveaux
Les avant-gardes n'existent qu'en deux raretés en Abyssdia, SR et SSR. Tous sont viables au moins en tant que remplaçants pour activer certaines frappes harmoniques de votre choix ; mais tous ne peuvent pas vous amener aux meilleurs cercles d'arène et aux raids de haute difficulté, aux envahisseurs, etc. Bien que les frappes harmoniques offrent de loin les meilleurs multiplicateurs plats aux équipes monochromes, il est parfaitement bien d'opter pour un élément de remplissage différent pour remplir un rôle qui vous manque ou simplement pour les avantages du kit qu'un certain Vanguard apporte seul. En fait, cela peut parfois créer des effets intéressants si l'unité jouée d'un élément obtient un buff de statistique de Frappe Harmonique d'une autre couleur. Ci-dessous, nous avons trié les meilleures offres Vanguards Abyssdia en trois niveaux différents.
Sol
⇓ MÉTA-UNITÉS ⇓
S
Ka'liasserin
InfractionBlanc
Aïcha
SupportBlanc
Rachel
InfractionNoir
Rin
OffenseRouge
Irina
DéfenseBleu
⇓ TRÈS BONNES UNITÉS ⇓
UN
Rubis
DéfenseRouge
Cendre
OffenseVert
Loyal
OffenseRouge
Nimué
DéfenseVert
Chêne
OffenseBleu
Elfine
DéfenseNoir
Florin
InfractionNoir
Florène
SupportBlanc
Lapis
SupportVert
Hélène
SupportRouge
⇓ UNITÉS DÉCENTES ⇓
B
Linette
OffenseBleu
Louise
DéfenseBlanc
Yoru
InfractionNoir
Xan
OffenseBleu
Aréu
OffenseVert
Unités Abyssdia de niveau S
| Personnage | À propos |
|---|---|
![]() Rin Offensive, Physique Lunaire rouge |
● Rin est une unité que vous pouvez obtenir gratuitement pendant la campagne au cours de la première année suivant le lancement d'Abyssdia. ● C'est une excellente donneuse de dégâts à distance qui se concentre sur l'empilement des talismans spirituels, ainsi que sur le taux de critique et les dégâts. ● En tant que porteuse de la frappe Red Harmonic, elle affaiblira l'ennemi en lui infligeant notamment des dégâts physiques, lui permettant ainsi d'infliger beaucoup de dégâts. ● Cela fonctionne également parfaitement avec Setia et Ruby, ses compagnes dans une équipe mono-Rouge. |
![]() Vous serez déposé Offense, Magique Lunaire blanc |
● Ka'liaserin est donné comme premier SSR à tous les joueurs lors d'un match nul à 10, ce qui garantit qu'il fera un bon coéquipier et mérite un investissement. ● Le Blanc est l'élément qui manque d'attaquants en ce moment, vous devrez donc compter sur lui pour faire le gros du travail si l'ennemi est faible face au Blanc. ● Ce n'est pas du tout un problème pour elle, car ses multiplicateurs s'empilent jusqu'à atteindre des nombres insensés et elle est capable de mener des batailles contre des ennemis blancs faibles. ● La seule faiblesse à signaler est ce que serait l'équipe mono-Blanche, étant donné que les trois unités disponibles restantes sont respectivement deux Supports et une Défense. |
![]() Irina Défense, Magique Bleu Solaire |
● Irina est une défenseure qui offre un contrôle des foules grâce à ses compétences de gel, mais aussi d'excellents multiplicateurs pour ses propres dégâts et les débuffs ennemis, l'élevant même au rôle hybride de sous-DPS. ● Quand Irina porte une Harmonique, elle augmente le taux de critique de tous les alliés pendant 8 secondes solides, elle accorde donc également des buffs ainsi que des debuffs. ● Très précieux car c'est le seul sustain bleu du jeu. |
![]() Aïcha Soutien, Magique Étoile blanche |
● Aisha est actuellement la meilleure guérisseuse-support du jeu, quel que soit l'élément. ● Elle est également un incroyable suppresseur de debuff et un tampon, accordant un champ de buff augmentant le taux de critique avec sa deuxième compétence, évoluant avec sa puissance d'attaque. ● Elle n'est pas recommandée comme porteuse harmonique, car la frappe ne fait que restaurer massivement les PV au fil du temps, ce qui n'est pas un scénario dans lequel vous souhaitez commencer. |
![]() Rachel Offense, Magique Lunaire noir |
● Rachel est une attaquante-debuffer qui brille le plus dans les équipes entièrement magiques, elle réduit les défenses et résistances magiques des ennemis et est globalement super forte. ● Elle est particulièrement douée avec Elfina, mais aussi avec Nimue et Irina car ses propres dégâts augmentent avec les débuffs de l'ennemi, y compris ceux infligés par ses coéquipiers. ● Son utilité n'est réduite qu'en raison du manque de compositions mono-Noires qui lui permettraient vraiment de briller, il est donc préférable d'ignorer son élément Noir avant l'arrivée de meilleurs coéquipiers. |
Unités Abyssdia de niveau A
| Personnage | À propos |
|---|---|
![]() Elfine Défense, Physique Solaire noir |
● Elfina est une défenseure dont les principales qualités sont les débuffs qu'elle inflige aux ennemis ; réduisant leur DEF et infligeant des dégâts augmentant les HP. ● Sa deuxième compétence réduit en outre la DEF de l'ennemi de manière significative pendant 10 longues secondes, tout en offrant également une chance de les étourdir, lui donnant ainsi un élément de contrôle des foules. ● Le seul donneur de dégâts dédié aux Noirs est disponible sur une bannière limitée, donc sans elle, une équipe mono-Noire n'est pas possible et elle a du mal à créer une synergie avec ses coéquipiers SR Black. |
![]() Cendre Offensive, Physique Lunaire vert |
● Ash offre des dégâts élevés grâce à ses compétences à courte distance hybride, lui permettant d'esquiver les dégâts entrants plus facilement. ● De plus, elle bénéficie elle-même beaucoup de la Frappe Harmonique, et devrait être l'unité principale jouée si vous activez l'harmonie Verte. |
![]() Chêne Offensive, Physique Bleu lunaire |
● Eika est un attaquant bleu orienté critique qui s'appuie sur de bons multiplicateurs de compétences pour infliger des dégâts. ● Si elle est porteuse de l'Harmonie Bleue, elle peut capitaliser sur l'augmentation des chances de coup critique pour infliger encore plus de dégâts après avoir lancé l'Harmonique. ● Elle est actuellement l'attaquante bleue la plus forte du jeu. |
![]() Loyal Offensive, Physique Lunaire rouge |
● Setia est un excellent attaquant physique rouge avec d'excellentes options de synergie déjà présentes dans le jeu. ● Lorsqu'elle porte la Frappe Harmonique, elle augmente son efficacité de récupération de PA et gagne en amélioration d'attaque physique, mais cela ne lui est utile que. |
![]() Nimué Défense, Magique Vert Stellaire |
● Bien que Nimue soit classée comme Défenseuse, elle est également un débuffeur qui peut geler les ennemis tout en réduisant leurs résistances magiques, et sa compétence de transport harmonique améliore également l'amplification magique pour l'équipe. ● Mieux adapté aux compositions hors vert pour une équipe de dégâts magiques. ● Nimue elle-même est une unité parfaitement efficace, mais sa valeur diminue en raison du manque de synergie avec Ash, l'attaquant mono-Vert dédié, qui inflige des dégâts physiques à la place. |
![]() Lapis Soutien, Magique Vert Stellaire |
● Lapis est un grand partisan de la guérison SR, déjà dans votre équipe depuis le début. ● Elle est une source fiable de guérison et reconstitue facilement l'utilisation de la compétence 2. ● Elle est également capable de supprimer un débuff à la fois sur ses coéquipiers. |
![]() Rubis Défense, Physique Rouge Solaire |
● Ruby est une unité de défense rouge qui fait bien son travail en attirant l'aggro des ennemis et en tankant, permettant aux donneurs de dégâts dédiés de faire atterrir le DPS. ● Sa compétence 2 étourdit les ennemis et réduit leurs défenses, aidant ainsi toute l'équipe à éliminer les ennemis plus rapidement. |
![]() Hélène Soutien, Magique Étoile rouge |
● Elena apporte une aura de guérison/charme unique sur le terrain avec sa compétence 2, prenant soin des ennemis et des coéquipiers lorsque cela compte en une seule fois. ● Sa compétence 1 réduit encore davantage la DEF des ennemis, permettant à toute son équipe d'infliger des dégâts plus élevés. |
![]() Florin Offense, Magique Lunaire noir |
● Florin a un buff particulier améliorant le multiplicateur de dégâts lorsqu'elle est associée à son jumeau, Flolen, bien que leurs éléments ne correspondent pas. ● Lorsqu'elle porte l'Harmonique, Flolin restaure immédiatement la moitié de ses AP. |
![]() Florène Soutien, Physique Étoile blanche |
● Flolen est un solide partisan des soins, qui restaure les PV et inflige une résistance aux dégâts réduisant le debuff aux ennemis. ● Comme Florin, Flolen gagne un buff spécifique lorsqu'elle fait équipe avec son jumeau Florin ; augmentant le taux de critique de tous les coéquipiers de 15% sur la compétence 2, ce qui en fait un kit très solide sur une unité SR. |
Unités Abyssdia de niveau B
| Personnage | À propos |
|---|---|
![]() Linette Offense, Magique Bleu lunaire |
● Linette est une unité sous-DPS qui convient le mieux (et seulement vraiment) comme remplissage pour les équipes mono-Bleues, étant donné que sa compétence de transport de frappe harmonique est un boost bleu égoïste pour elle seule, quelque chose qui est facilement masqué par littéralement n'importe quelle unité SSR de l'équipe. |
![]() Yoru Offensive, Physique Lunaire noir |
● Bien qu'il s'agisse d'un canon en verre, il convient de noter qu'il inflige les dégâts les plus élevés de tous les SR. ● Yoru est un très puissant donneur de dégâts, mais comme elle réduit ses propres PV et sa défense lorsqu'elle attaque, sans un guérisseur, vous la perdrez immédiatement dans la mêlée et vous perdrez toute chance de faire des Frappes Harmoniques en équipe, ce qui est une grande dépendance. |
![]() Xan Offensive, Physique Bleu lunaire |
● Les dégâts infligés par Xan sont liés à ses multiplicateurs de dégâts élevés, avec un compromis selon lequel elle subit des dégâts accrus lorsqu'elle est dans la compétence 1, donc avant de vous débarrasser de ce débuff à Transcendance 4, elle sera douloureusement molle. ● Son principal argument de vente est la capacité de portage Harmonic Strike qui réduit les chances des ennemis de résister à une attaque critique des alliés, quelque chose sur lequel toutes les unités orientées Crit peuvent capitaliser. |
![]() Louise Défense, Magique Solaire blanc |
● Louise n'est pas très douée pour protéger l'équipe et a plutôt plus de valeur en tant que contrôleur de foule, attirant les ennemis et les étourdissant avec sa compétence 2. ● Elle peut déclencher une barrière augmentant avec sa Défense lorsqu'elle est porteuse Harmonique, mais cela représente un coût assez élevé pour quelque chose qui ne termine pas un niveau plus rapidement. |
![]() Aréu Offensive, Physique Lunaire vert |
● Areu elle-même n'est pas vraiment forte, à l'exception de sa capacité de transport harmonique qui augmente les dégâts physiques infligés par tous les alliés, ce qui en fait une bonne coéquipière pour Ash. |
Guide de relance d’Abyssdia
Dans Abyssdia, vous êtes obligé de vous connecter au jeu avec un compte social dès le départ (pas de compte invité), et étant donné que la suppression du compte dure 30 jours, vous êtes vraiment obligé de relancer vos chances dans le meilleur des e-mails selon votre situation, ou d'autres options de connexion sociale dont vous disposez.
Donc, la seule vraie façon de relancer…




















