Mise à jour le 12 mars 2026 : Slay the Spire 2 a été lancé sur Steam Early Access le 5 mars 2026. Tout dans ce guide reflète la version actuelle de l'accès anticipé. Mega Crit est fréquemment mis à jour, donc certains chiffres peuvent changer avec le temps. Nous garderons cela à jour.
Si vos premières parties dans Slay the Spire 2 se sont terminées quelque part dans l'acte 1 avec très peu d'explications, c'est tout à fait normal. La suite tant attendue de Mega Crit du constructeur de deck roguelike qui définit le genre se déroule 1 000 ans après l'original, et elle ne ralentit pas pour vous tenir la main. Ce guide du débutant de Slay the Spire 2 détaille tout ce que vous devez savoir pour arrêter de mourir prématurément et commencer à grimper.
Table des matières Slay the Spire 2 est-il adapté aux débutants ? Meilleur personnage pour les débutants dans Slay the Spire 2 Ordre de déverrouillage des personnages Slay the Spire 2 Core Loop, expliqué Comment construire un deck dans Slay the Spire 2 Comment lire et naviguer sur la carte dans Slay the Spire 2 Comment utiliser les feux de camp dans Slay the Spire 2 (Repos ou mise à niveau) Comment combattre les élites dans Slay the Spire 2 Comment utiliser les reliques dans Slay the Spire 2 Tous les personnages dans Slay the Spire 2 conseils rapides pour débutants pour Slay the Spire 2 FAQ pour Slay the Spire 2 Réflexions finales Plus sur astucejeuxps4
Slay the Spire 2 est-il adapté aux débutants ?
Oui, mais cela punit davantage le jeu passif que la plupart des jeux de cartes. Si vous n'avez jamais touché au Slay the Spire original, vous pouvez absolument commencer ici. La boucle principale est autonome, le didacticiel couvre les bases et mourir fait partie du système de progression. Vos premières courses sont destinées à introduire des mécanismes, à élargir votre pool de cartes grâce au système Epoch et à vous apprendre les schémas ennemis en cas d'échec. Chaque course que vous effectuez développe des connaissances qui rendent la suivante meilleure.
REMARQUE : Le système Epoch est essentiellement un système de progression dans le jeu grâce auquel vous débloquez de nouveaux personnages, de nouvelles cartes, des mécanismes et de nouvelles reliques.
Si vous venez de jeux de cartes numériques comme Hearthstone ou Magic : The Gathering Arena, vous devez immédiatement effectuer un changement mental : arrêtez de vous attendre à exécuter un archétype spécifique. Slay the Spire 2 est un constructeur de deck roguelike, ce qui signifie que chaque partie est générée de manière procédurale et que les cartes que vous voulez ne sont jamais garanties. Forcer une stratégie prédéterminée conduit à rédiger des pièces combo sans les cartes de support pour les activer. Laissez l'identité du deck émerger de ce que le jeu vous propose.
Meilleur personnage pour débutants dans Slay the Spire 2
L'Ironclad est le meilleur personnage pour les débutants dans Slay the Spire 2, et il est également le premier que vous débloquez par défaut. Sa relique de départ, Burning Blood, soigne 6 HP à la fin de chaque combat. Ce sustain intégré fait de lui de loin le personnage le plus indulgent sur lequel apprendre, car les petites erreurs dans un combat ne s'accumulent pas et ne tuent pas votre course aussi rapidement qu'elles le feraient sur d'autres personnages.
Il commence avec 80 HP (la santé de base la plus élevée du jeu en dehors des cas particuliers), et son plan de jeu est direct : développer la Force pour amplifier les cartes d'attaque, utiliser les mécanismes d'épuisement pour affiner votre deck en milieu de combat et appliquer Vulnérable aux ennemis pour augmenter tous les dégâts reçus.
Une fois que vous avez terminé une ou deux courses avec l'Ironclad et compris la boucle principale, The Silent est un excellent deuxième personnage. Elle est légèrement plus technique, mais son mot-clé Sly (les cartes avec Sly jouent gratuitement lorsqu'elles sont défaussées) lui donne un potentiel de combo parmi les plus satisfaisants une fois que vous avez compris comment cela fonctionne. Elle s'appuie également sur les cartes Poison et Shiv à coups multiples, qui sont des mécanismes intuitifs à apprendre après le plan de jeu simple basé sur la force d'Ironclad.
Attendez The Necrobinder et The Defect jusqu'à ce que vous soyez à l'aise avec le déroulement des courses. Le Necrobinder commence avec seulement 35 HP et utilise sa propre santé comme ressource via Blood Magic, ce qui nécessite une gestion stricte des HP dès le début d'une course.
Le système basé sur les orbes de Defect, qui consiste à canaliser des orbes de foudre, de givre, d'obscurité, de verre et de plasma avec différents effets passifs, est véritablement complexe à optimiser en tant que nouveau joueur. Les deux sont gratifiants une fois que vous les comprenez, mais ils écourteront les premières courses pendant que vous apprenez encore les bases.
Ordre de déverrouillage des personnages
Les personnages STS2 se déverrouillent en séquence. Vous n'avez pas besoin de gagner une course pour déclencher le prochain déverrouillage, il suffit d'en terminer une. Si vous souhaitez obtenir rapidement la liste complète, vous pouvez sélectionner Abandonner dans le menu pause immédiatement après le début de chaque course, et cela compte comme une course terminée à des fins de déverrouillage.
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| Personnage | Détails de déverrouillage et difficulté |
|---|---|
Cuirassé |
Exigence de déverrouillage Disponible dès le début Évaluation du débutant : Idéal pour les débutants |
Le silencieux |
Condition de déverrouillage Jouez une partie avec The Ironclad Débutant Note : Bon deuxième choix |
Régent |
Condition de déverrouillage Jouez une course avec The Silent Beginner Note : Intermédiaire |
Nécroliant |
Condition de déverrouillage Jouez une course avec The Regent Débutant Note : Avancé |
Défaut |
Condition de déverrouillage Jouez une course avec The Necrobinder Débutant Note : Avancé |
Tuez la boucle principale Spire 2, expliquée
Chaque partie de Slay the Spire 2 part de zéro. Vous sélectionnez un personnage, recevez une Bénédiction de Neow (un bonus de départ parmi lequel choisir avant le premier combat) et commencez à gravir une carte en trois actes générée de manière procédurale. Voici ce que vous faites à chaque course :
- Combattez les ennemis dans des combats au tour par tour. Vous commencez avec 3 Énergies par tour et piochez 5 cartes de votre deck à chaque tour. Jouez aux cartes en dépensant de l'Énergie, puis terminez votre tour.
- Gagnez des combats pour gagner des récompenses : un choix d'une carte à ajouter à votre deck, de l'Or, et parfois une Potion.
- Parcourez la carte pour atteindre les ennemis d'élite, les marchands, les feux de camp, les coffres au trésor et les salles d'événements (les points d'interrogation) avant d'affronter le boss Act.
- Battez le boss à la fin de chaque acte pour passer au suivant. Il existe trois actes dans une exécution standard, chacun avec deux variantes de chemin de branchement.
- La mort réinitialise la course mais pas votre progression dans l'Époque, qui débloque définitivement de nouvelles cartes, reliques et potions au fil du temps.
CONSEIL : Ne restez pas trop longtemps dans vos potions, car vous en recevrez souvent de nouvelles, mais vos emplacements seront pleins et il n'y aura pas de place pour les ajouter. Utilisez des potions dans les moments clés, mais n'hésitez pas à les utiliser souvent. Il y en aura toujours de nouveaux.
Le bloc est généré à chaque tour et n'est pas reporté. Les cartes d'attaque infligent des dégâts. Les cartes de compétence génèrent généralement des effets de blocage ou appliquent des effets de statut. Les cartes Pouvoir accordent des buffs permanents pour le reste du combat. Les débuffs comme Faible (réduit les dégâts d’attaque de 25 %) et Vulnérable (augmente les dégâts reçus de 50 %) sont essentiels à comprendre dès le début.
Comment construire un deck dans Slay the Spire 2
La construction de deck est la compétence la plus importante dans Slay the Spire 2, et la plus grosse erreur que font les nouveaux joueurs est d'ajouter une carte après chaque combat. C'est gratifiant de prendre des cartes, mais un deck gonflé est un deck incohérent. Lorsque vous faites face à un boss qui inflige 45 dégâts et que vous avez besoin d'une carte de blocage en ce moment, la piocher dans une pile de 40 cartes est un pari…

Cuirassé
Le silencieux
Régent
Nécroliant
Défaut