Paranoize est un RPG sombre et scénarisé qui propose des combats stratégiques se déroulant dans un monde mystique. Mettant en vedette plus de 80 personnages, vous devez constituer une équipe de six unités et lutter contre diverses anomalies. Chaque personnage de Paranoize a des capacités et des styles de jeu différents. Cependant, tous ne fonctionnent pas de la même manière dans toutes les situations. Donc, pour vous aider à choisir les bons, voici une liste complète des niveaux Paranoize classant tous les meilleurs.
Table des matières Liste des niveaux de Paranoize – Tous les personnages classés Niveau S – Meilleurs personnages de Paranoize Personnages de niveau A Personnages de niveau B Niveau C – Les pires personnages de Paranoize Comment relancer dans Paranoize Foire aux questions (FAQ) En savoir plus sur PGG
Paranoize Tier List – Tous les personnages classés
⇓ MÉTA-UNITÉS ⇓
S
Anna élégance mortelle
RSS
Cowdinal
RS
Renji
RSS
Fumé
RS
Tomoya
RSS
Yui répit au soleil
RSS
Ryu Kendo Rebelle
RSS
Shoko Le Pr Souriant
RSS
⇓ TRÈS BONNES UNITÉS ⇓
UN
Agent acide Anna
RS
Daïchi
RS
Érika
RS
Jin
RS
Tableau
RS
C'est ici
RS
Errer
RS
Ryoko
RS
Regard affamé de mots
RS
Zen
RS
⇓ UNITÉS DÉCENTES ⇓
B
Busserole
RS
Bunnable
RS
Knox
RS
Minami
RS
Fan sauvage de Ryu Kendo
RS
Monsieur Longe
RS
Lumière inébranlable de Yui
RS
⇓ UNITÉS MOYENNES ⇓
C
Aya
R.
Catnado
R.
Kenshin
R.
Mizuno
R.
Saki
R.
Seiji
R.
Boule de feu
R.
Niveau S – Meilleurs personnages de Paranoize
| Personnage | Rareté | Avantages et inconvénients |
|---|---|---|
![]() Yui (Répit ensoleillé) |
RSS | + Yui offre une excellente utilité en endormissant l'ennemi qui l'a attaqué, le rendant vulnérable aux dégâts entrants + Peut retrouver la quantité manquante de HP, ce qui lui permet de durer plus longtemps dans les combats + L'éveil de sa double compétence vengeance la rend encore plus forte et bien meilleure pour la progression |
![]() Anna (élégance mortelle) |
RSS | + Peut empoisonner les ennemis qui l'attaquent, ce qui lui permet d'infliger des DoT + Anna peut infliger des dégâts accrus aux ennemis infligés par Poison, ce qui la rend forte dans la plupart des équipes + Peut se soigner et restaurer ses MP chaque fois que ses PV descendent en dessous de 30 %, ce qui la rend idéale dans les combats plus longs |
![]() Ryu (Kendo rebelle) |
RSS | + Ryu est très fort pour la progression en fin de partie, car chaque attaque a une chance décente d'endormir la cible, ce qui la rend vulnérable aux dégâts reçus. + Inflige des dégâts accrus aux ennemis infligés par le sommeil, ce qui concerne les combos pairong + Après avoir réveillé sa compétence Auto Sleep, ce personnage devient encore plus fort pour être nettoyé en fin de partie. |
![]() Tomoya |
RSS | + Tomoya est très utile, car il peut étourdir l'attaquant ennemi, le rendant vulnérable aux dégâts reçus. + Fonctionne bien avec la plupart des équipes, car il peut infliger des dégâts accrus à des ennemis aléatoires, tout en les étourdissant + Fonctionne extrêmement bien avec Ryu, car les deux peuvent étourdir et endormir les ennemis, ce qui garantit de lourdes fenêtres de dégâts en rafale |
![]() Renji |
RSS | + En arrivant en renfort, Renji peut endormir 2 ennemis aléatoires, ce qui ouvre une courte fenêtre de dégâts en rafale + Excelle dans les combats à cible unique, car il inflige des dégâts accrus à un ennemi lorsqu'il est seul en équipe + Inflige des dégâts accrus aux ennemis, ce qui lui permet d'associer des combos et d'exécuter un ennemi avec ses dégâts bruts |
![]() Shoko (Le prédateur souriant) |
RSS | + Les attaques de Shoko ont une chance décente d'appliquer du Poison aux ennemis, ce qui est idéal pour infliger des dégâts sur la durée. + Inflige des dégâts supplémentaires à l'ennemi qui l'a tuée, ce qui la rend extrêmement utile pour éliminer les ennemis + Inflige des dégâts accrus aux ennemis empoisonnés, ce qui la rend extrêmement adaptée aux styles de jeu basés sur des combos |
![]() Fumé |
RS | + Peut infliger un étourdissement aux ennemis lorsqu'ils sont tués, ce qui le rend utile pour toute composition d'équipe + Inflige de lourds dégâts, ce qui lui permet de traverser facilement les vagues et est utile pour la progression en milieu de partie + Inflige des dégâts accrus aux ennemis de manière aléatoire, permettant des combos et une exécution fluides |
![]() Cowdinal |
RS | + Cowdinal est le meilleur pour les compositions agressives car il peut supprimer les effets d'étourdissement ou de sommeil d'un coéquipier. + Fonctionne bien avec la plupart des configurations grâce à son incroyable utilité d'équipe + Excellent personnage si vous cherchez à progresser du milieu à la fin du jeu |
Personnages de niveau A
| Personnage | Rareté | Avantages et inconvénients |
|---|---|---|
![]() Érika |
RS | + Erika peut donner le tour suivant à un coéquipier aléatoire, ce qui est utile pour changer les combos en fonction de la situation + Inflige des dégâts décents, car elle peut très bien s'adapter aux combats de longue durée – Le cadeau du tour ne fonctionne pas toujours bien avec la plupart des compositions d'équipe, ce qui la rend parfois incohérente |
![]() Ryoko |
RS | + Ryoko peut consommer des MP pour infliger de lourds dégâts en rafale, capable d'achever les ennemis + Fournit une utilité décente pour la progression en milieu de partie, car elle peut appliquer le sommeil à la cible qui l'a tuée – Manque d'utilitaires exceptionnels comme la plupart des personnages de haut niveau du jeu |
![]() Daïchi |
RS | + Daichi est un joker, car il inflige le plus de dégâts à l'unité avec le plus de points TU, ce qui le rend efficace pour nettoyer les cibles de grande valeur. + Peut étourdir les ennemis, ce qui permet d'infliger des dégâts et de créer de courtes fenêtres de rafale – Manque de passifs et d'utilitaires nécessaires à la progression en fin de partie |
![]() Anna (agent acide) |
RS | + L'un des meilleurs personnages pour la progression en milieu de partie, car elle peut infliger des dégâts accrus aux ennemis infligés par Poison + Anna peut infliger des dégâts à l'attaquant qui l'a tuée, ce qui la rend extrêmement adaptée aux styles de jeu agressifs – Ne fonctionne pas aussi bien que son homologue de niveau supérieur |
![]() La Parole (Regard affamé) |
RS | + Shoko inflige des dégâts exceptionnels en appliquant du Poison sur les ennemis, ce qui est utile pour la progression en milieu de partie + Les dégâts sont encore augmentés lorsque vous frappez un ennemi déjà infligé par Poison – Tombe lorsque vous entrez en fin de partie et est incohérent par rapport à son homologue de niveau supérieur |
![]() C'est ici |
RS | + Peut appliquer un étourdissement sur un ennemi aléatoire en entrant sur le champ de bataille en renfort + La capacité d'entrée par étourdissement d'Awakening Nayu la rend extrêmement puissante pour la progression en fin de partie, car elle offre une solide utilité. – N'a pas les dégâts nécessaires pour nettoyer en fin de partie, ce qui la rend facilement remplaçable |
![]() Zen |
RS | + Zen brille lorsqu'il est le dernier membre permanent de l'équipe, car cela augmente considérablement ses dégâts globaux + Consomme des MP pour infliger encore plus de dégâts, ce qui en fait une solide unité de rafale à cible unique – Manque de passifs, qui sont utiles si vous cherchez à progresser dans les étages de jeu |
![]() Tableau |
RS | + Peut appliquer le sommeil aux ennemis, ce qui les rend vulnérables aux combos de dégâts élevés en rafale + Le passif Sleep Entry de Meisa devient beaucoup plus puissant une fois réveillé plusieurs fois – Des difficultés au combat en raison de son manque de dégâts, nécessaires à la progression en fin de partie |
![]() Errer |
RS | + Reika est excellente en duel, car elle peut survivre avec 1 HP même après avoir subi des dégâts mortels grâce à son passif + Un excellent personnage alternatif si Jin n'est pas débloqué – Ses dégâts ne sont amplifiés que lorsqu'elle a réussi deux éliminations ou plus, ce qui est susceptible de se produire en fin de partie. |
![]() Jin |
RS | + Jin est idéal pour repousser les limites, car il peut survivre même après avoir subi des dégâts mortels, même s'il a très peu de HP + S'adapte très bien aux combats de plus longue durée, car il peut infliger plus de dégâts après avoir survécu pendant un certain nombre d'unités de temps – Uniquement utile en début de partie, car son passif fonctionne de manière incohérente lorsqu'il joue aux étages supérieurs |
Personnages de niveau B
| Personnage | Rareté | Avantages et inconvénients |
|---|---|---|
![]() Ryu (Croc sauvage de Kendo) |
RS | + Inflige des dégâts extrêmement élevés en consommant des MP, ce qui le rend idéal pour la progression en début de partie + Relativement facile à obtenir, ce qui le rend adapté à n'importe quelle composition pour la progression en début de partie – Ryu n'est pas aussi performant que son homologue de niveau supérieur |
![]() Minami |
RS | + Minami peut survivre à des dégâts mortels, ce qui la rend extrêmement efficace pour progresser en milieu de partie + Inflige des dégâts décents capables d'effacer les ennemis dans les premiers étages – Fonctionne de manière incohérente, car les dégâts ne sont amplifiés qu'après avoir réussi à tuer |
![]() Yui (Lumière inébranlable) |
RS | + Excelle en milieu de partie grâce à son énorme augmentation des dégâts en rafale après avoir réussi deux éliminations + Yui a une grande capacité de survie, car elle peut absorber des dégâts mortels, ce qui la rend idéale dans les combats de longue durée – L'augmentation des dégâts vous oblige à sécuriser les éliminations, ce qui la rend parfois incohérente |
![]() Monsieur Longe |
RS | + Sir Loin est un personnage de soutien décent qui peut soigner un coéquipier avec de faibles HP, sur la base de 50% de ses HP max. + Excellent support pour n'importe quelle équipe, en particulier pour la progression en milieu de partie – Uniquement bon pour le support, car il manque de dégâts pour être utile pour progresser en fin de partie |
![]() Knox |
RS | + Peut donner son tour au coéquipier avec les unités de temps les plus élevées, ce qui permet de créer une courte fenêtre de dégâts + Fonctionne extrêmement bien lorsqu'il est associé à une unité de dégâts en rafale – Manque d'utilitaires appropriés requis pour la progression en milieu et en fin de partie |
![]() Bunnable |
RS | + Fonctionne bien avec les compositions agressives, car Bunnlegum peut se sacrifier pour empoisonner deux ennemis aléatoires devant + Inflige des dégâts au fil du temps en infligeant du poison, ce qui augmente ses dégâts globaux – Nécessite qu'une équipe soit utile, sinon elle peut devenir inefficace dans les combats |
![]() Busserole |
RS | + Une unité de char décente capable d'absorber les dégâts, car elle peut survivre à des attaques mortelles + La busserole peut bien fonctionner dans les combats de longue durée grâce à sa subsistance impressionnante avec les boosts de HP – Manque de dégâts, ce qui le limite au rôle de première ligne uniquement |
Niveau C – Les pires personnages de Paranoize
| Personnage | Rareté | Avantages et inconvénients |
|---|---|---|
![]() Kenshin |
R. | + Kenshin inflige des dégâts décents pour le nettoyage du sol en début de partie – les dégâts diminuent dès que vous commencez à progresser dans les étages – Il existe de meilleures unités DPS disponibles dans le jeu |
![]() Seiji |
R. | + Fonctionne bien avec la plupart des compositions en début de partie, en raison de ses dégâts décents – Seiji manque de dégâts constants, ce qui est nécessaire à la progression – Manque de compétences passives et actives nécessaires pour être efficace sur le long terme |
![]() Mizuno |
R. | + A une augmentation des dégâts dès le début de chaque bataille, ce qui lui permet d'infliger des dégâts accrus à tous les ennemis – Les dégâts diminuent dès que vous commencez à entrer dans les étages supérieurs – Les dégâts incohérents rendent Mizuno facilement remplaçable |
![]() Aya |
R. | + Aya est idéale pour la progression en début de partie, en raison de sa capacité à infliger plus de dégâts à deux unités – Manque de dégâts constants pour rester utile à long terme – Il manque les passifs et… |





























