Mise à jour le 21 avril 2026 : Vampire Crawlers sort sur Steam, PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch. Poncle et Nosebleed Interactive sont fréquemment mis à jour, donc certains chiffres et exigences de déverrouillage peuvent changer avec le temps. Nous garderons cela à jour.
Vampire Crawlers, le spin-off du constructeur de deck roguelite de Poncle sur Vampire Survivors, semble familier en surface : mêmes armes, mêmes ennemis, même charme de pixel lo-fi, mais le passage du paradis des balles à l'exploration des donjons au tour par tour est un changement plus important qu'il n'y paraît. Ce guide du débutant de Vampire Crawlers décrit le système de combo, les évolutions, les améliorations du village et tout ce dont vous avez besoin pour arrêter de mourir tôt et commencer à construire des decks cassés.
Table des matières Vampire Crawlers est-il adapté aux débutants ? Meilleur robot d'exploration pour les débutants dans Vampire Crawlers Ordre de déverrouillage de Crawler pour débutants La boucle principale de Vampire Crawlers, expliquée Comment fonctionne le système de combo dans Vampire Crawlers Comment fonctionnent les évolutions dans Vampire Crawlers Mises à niveau du village: quoi prioriser en premier Comment débloquer des donjons dans Vampire Crawlers Conseils rapides pour débutants pour Vampire Crawlers FAQ de Vampire Crawlers Plus sur astucejeuxps4
Vampire Crawlers est-il adapté aux débutants ?
Oui, et plus encore que ce à quoi on pourrait s’attendre d’un constructeur de deck roguelite. Vampire Crawlers vous facilite la tâche grâce à un court didacticiel qui présente le système de combo, et mourir ne semble jamais punitif, car les améliorations de votre village et le déverrouillage de votre personnage sont conservés de manière permanente entre les courses. Si vous venez de Vampire Survivors, le plus gros ajustement n’est pas le changement de genre, c’est le rythme. Il n’y a aucune pression pour réagir instantanément. Chaque tour de combat vous permet de réfléchir, de planifier l'ordre de vos cartes et de séquencer vos jeux avant de vous engager. Le jeu récompense la réflexion délibérée sur les réflexes.
Image via Poncle
Si vous venez d'autres constructeurs de deck roguelite comme Slay the Spire 2, le changement de mentalité clé est que Vampire Crawlers est avant tout un robot d'exploration de donjon. Vous parcourez des donjons en grille à la première personne sur plusieurs étages et décidez quels itinéraires emprunter avant d'affronter le boss de l'étage. La rédaction de cartes s'effectue via des récompenses et des coffres de niveau supérieur, et non via des écrans de récompense autonomes après chaque combat. Il reste cependant important de bâtir autour des synergies.
REMARQUE : Vampire Crawlers est un spin-off de Vampire Survivors développé conjointement par Poncle et Nosebleed Interactive. Il réutilise les personnages, les armes et les lieux du jeu original, mais se joue comme un genre complètement distinct : un jeu de combat de cartes au tour par tour et au mana dans des donjons à la première personne. Aucune expérience avec les survivants vampires n'est requise.
Meilleur robot d'exploration pour les débutants dans Vampire Crawlers
Antonio est le meilleur Crawler pour les débutants dans Vampire Crawlers. Il est l'un des premiers personnages que vous rencontrez dans le jeu et est livré avec un deck de départ simple construit autour du Fouet, l'une des cartes d'arme les plus intuitives du jeu avec des dégâts clairs sur une seule cible. Il est très efficace lorsqu'il joue aux cartes dans le bon ordre sans nécessiter de configurations compliquées, ce qui rend l'apprentissage du système combo beaucoup plus facile.
Une fois que vous avez terminé quelques courses avec Antonio et que vous avez une idée de la façon dont le mana, les combos et les gemmes d'évolution interagissent, Imelda Belpaese est un excellent deuxième Crawler. Elle a une forte synergie avec la gamme de cartes Magic Wand et est le personnage de base pour en débloquer plusieurs autres via le menu Déverrouillage, y compris Pasqualina Belpaese. Apprendre son kit tôt ouvre également la progression plus rapide du donjon de la bibliothèque incrustée.
Attendez Arca et Mortaccio jusqu'à ce que vous soyez à l'aise avec les systèmes de base. Arca est fortement orienté autour de la baguette de feu et des mécanismes d'empilement de récompenses qui ne fonctionnent pas tant que vous n'avez pas compris comment séquencer efficacement les coûts de mana. Mortaccio nécessite de vaincre 444 squelettes pour le débloquer, ce qui signifie que vous le jouerez naturellement plus tard, mais son kit basé sur les os a également un niveau de compétence plus élevé en matière de construction de deck. Il y a beaucoup plus de robots dans le jeu, alors rendez-vous à la mairie pour vérifier les conditions de déverrouillage. Cela dit, au début, vous utiliserez des héros avec lesquels il est plus facile de jouer.
Ordre de déverrouillage du robot pour les débutants
Les robots se débloquent grâce à des réalisations spécifiques en jeu suivies dans la mairie du village. Vous n'avez pas besoin de gagner une course pour progresser dans la plupart d'entre elles. Consultez régulièrement le menu Déverrouillages, car vous serez souvent étonnamment proche du prochain Crawler sans vous en rendre compte.
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| Chenille | Exigence et difficulté de déverrouillage |
|---|---|
Arme de départ d'Antonio : Fouet |
Exigence de déverrouillage Sauvetage d'Antonio dans la forêt folle (début de l'histoire) Note pour débutant : Idéal pour les débutants |
Imelda Belpaese Arme de départ : Baguette magique |
Condition de déverrouillage Disponible à l'auberge au début du jeu. Note de débutant : Excellent deuxième choix |
Gennaro Belpaese Arme de départ : Couteau |
Exigence de déverrouillage Vaincre le boss Mantichana dans Mad Forest Niveau débutant : Intermédiaire |
Pasqualina Belpaese Arme de départ : Runetracer |
Condition de déverrouillage Atteignez le niveau 20 avec Imelda Belpaese dans la bibliothèque incrustée Note de débutant : Intermédiaire |
Poe Arme de départ : Ail |
Exigence de déverrouillage Jouez aux cartes Ail 25 fois dans n'importe quelle partie. Note de débutant : Avancé |
Arca Arme de départ : Baguette de feu |
Exigence de déverrouillage Jouez aux cartes Fire Wand 100 fois dans n'importe quelle partie. Note de débutant : Avancé |
La boucle principale de Vampire Crawlers, expliquée
Comme vous en avez déjà l'habitude dans Vampire Survivors, chaque partie de Vampire Crawlers commence à partir de zéro. Vous choisissez un Crawler à l'auberge, entrez dans un donjon à plusieurs étages et progressez à travers les salles d'ennemis, les coffres et le butin jusqu'à ce que vous atteigniez le boss. Voici à quoi ressemble cette boucle Vampire Crawlers :
- Explorez le donjon à la première personne. Les donjons sont basés sur une grille avec un mouvement à 90 degrés similaire aux anciens RPG comme Might and Magic ou Eye of the Beholder. Vous parcourez les couloirs, interagissez avec des objets (marqués sous forme de points sur la carte), ouvrez des coffres et éliminez les ennemis positionnés autour de la carte.
- Combattez les ennemis avec votre main de cartes. Lorsque vous engagez des ennemis, un combat au tour par tour commence. Vous piochez une main de cartes de votre deck et dépensez du mana pour les jouer. L'équilibre entre les cartes d'armure et les cartes offensives lors de la création de combos est la clé de la victoire (en utilisant les cartes dans un ordre de valeur de mana)
- Montez de niveau pour rédiger de nouvelles cartes. Tuer des ennemis rapporte de l'expérience. Une fois que vous avez progressé de niveau, vous choisissez de nouvelles cartes à ajouter à votre deck. C'est là que l'identité de votre deck prend forme : choisir les armes, les cartes utilitaires et les cartes Objet qui soutiennent l'évolution que vous avez choisie.
- Gemmes et power-ups. Les coffres sont votre principale source de gemmes d'évolution, qui transforment les cartes d'armes de base en leurs formes évoluées. Certains coffres proposent également des gemmes de personnalisation qui peuvent améliorer des cartes individuelles avec des effets supplémentaires.
- Battez le boss pour terminer le donjon. Chaque donjon se termine par un combat de boss. Le terminer débloque le donjon suivant, vous rapporte de l'or et vous récompense…

Arme de départ d'Antonio : Fouet
Imelda Belpaese Arme de départ : Baguette magique
Gennaro Belpaese Arme de départ : Couteau
Pasqualina Belpaese Arme de départ : Runetracer
Poe Arme de départ : Ail
Arca Arme de départ : Baguette de feu