Starward : Mecha Girls est un PvP mobile de style anime populaire avec des matchs d'arène intenses. Vous pouvez contrôler des personnages uniques avec différents styles de combat tout en vous engageant dans des batailles rapides. Chaque personnage a un style de jeu et un rôle distincts. Certaines unités fonctionnent mieux comme combattants agressifs de première ligne, tandis que d'autres soutiennent à distance avec des attaques à distance. Donc, pour vous aider à constituer la meilleure équipe, voici une liste complète des niveaux de Starward Mecha Girls.
Table des matières Liste des niveaux de Starward Mecha Girls – Toutes les unités classées Niveau S – Meilleures unités de Starward Mecha Girls A Tier B Tier C Tier – Les pires unités de Starward Mecha Girls Foire aux questions (FAQ) En savoir plus sur PGG
Liste des niveaux de Starward Mecha Girls – Toutes les unités classées
⇓ MÉTA-UNITÉS ⇓
S
Aïda
Rare
Akigumo
Légendaire
Angélis
Rare
Cammie
Légendaire
Étoile noire
Rare
Aube de Galahad
Rare
Haruka
Rare
Il dit
Rare
Sans nom
Légendaire
Rhin
Légendaire
Tour 1
Légendaire
Ombre
Légendaire
Otome Coup de Foudre
Rare
Éther
Légendaire
⇓ TRÈS BONNES UNITÉS ⇓
UN
Aisling
Rare
Cavalerie
Légendaire
Chérubin
Légendaire
Convallarie
Légendaire
Elfe
Légendaire
Fredo
Rare
Galahad
Rare
Hikari
Légendaire
Gardez les morts en vie
Rare
Longin Bêta
Légendaire
Nora
Rare
Orchidée
Rare
Qiuyu
Légendaire
Racial
Légendaire
Pointu
Rare
Sirène
Légendaire
Vertus
Rare
⇓ UNITÉS DÉCENTES ⇓
B
Zakharova
Rare
Yammyn
Commun
Xiaoling
Rare
Blanc
Rare
Séraphin
Rare
Scorpion
Rare
Qingni
Rare
Pallas
Rare
Lancelot
Légendaire
Krista
Rare
Minou
Rare
Griffon
Légendaire
Gourai Kai
Rare
Deucalion
Rare
Cygne
Rare
Briseur
Rare
Barzoï
Rare
Alice
Rare
⇓ UNITÉS MOYENNES ⇓
C
Bâlerd
Rare
Dragons
Rare
Amérique
Rare
Franca
Rare
Hibiki
Rare
Iné
Rare
Iva
Rare
Catherine
Commun
Rivières
Rare
Roland
Commun
Sabre céleste
Rare
Chouette des neiges
Commun
Stylet
Rare
Bêta
Rare
Niveau S – Meilleures unités dans Starward Mecha Girls
| Personnage | Avantages et inconvénients |
|---|---|
![]() Rhin [Legendary] |
+ Rhine améliore de manière permanente ses armes en utilisant le passif unique Everlast Dragon. + Son tir Roar of the Dragon se déplace plus rapidement pour des attaques de suivi fiables. + Faire évoluer son arme débloque Prelude, qui tire trois puissants faisceaux gerobi dans un cône. + Le mouvement des Ailes du Dragon bloque les attaques verrouillées pour une excellente auto-défense. |
![]() Sans nom [Legendary] |
+ Nameless entre dans le système YOTO pour gagner en mobilité et en vol de vie. + Sa queue Oni est un fil à longue portée qui étourdit les ennemis lors des combats aériens. + Son Shippu Jinrai est un outil de mouvement flexible qui fonctionne sans utiliser de munitions d'arme. + L'Oni Breath tire une balle rapide qui garantit un renversement en cas de coup. |
![]() Ombre [Legendary] |
+ Shadow utilise des clones de Shadow Strike pour attaquer des objets difficiles à voir. + Ses coups de chaîne Red Snake attrapent les ennemis avec des attaques larges et très rapides. + The Shadow Blade – Blink marque les cibles afin qu'elle puisse se téléporter derrière elles pour des combos. + Les sprints aériens la font courir en diagonale, ce qui rend son mouvement difficile pour les ennemis. |
![]() Akigumo [Legendary] |
+ Akigumo inflige des dégâts massifs en dépensant des charges de Mitama Miko sur sa puissante Star Fall. + Avoir trois charges augmente ses dégâts de Star Fall à une valeur totale massive de 965. + Water Stopping fournit une garde de tir et améliore considérablement la distance de pas latéral. + Shuramaru annule les projectiles et fait exploser les adversaires avec des attaques de suivi en mêlée à gros dégâts. |
![]() Aïda [Rare] |
+ Aida stocke les armes dans sa formation d'armes pour les tirer séquentiellement avec son Unison. + Sa carabine de cérémonie est utile pour des atterrissages en toute sécurité car elle ne lui confère pas l'état vernier. + Au niveau de talent T5, elle débloque l'annulation mutuelle entre toutes ses armes de tir principales, annulant toute animation. + L'étiquette Pour l'étiquette, la parade bloque et contrecarre les attaques de mêlée avec un barrage d'armes complètes. |
![]() Étoile noire [Rare] |
+ Darkstar utilise Dark Matter Type C qui attaque les adversaires à très longue distance. + Son bouclier Dark Matter Type B annule 300 dégâts pour elle-même ou son coéquipier. + Possède une superbe mobilité comparable à celle des personnages plus coûteux lorsque toutes ses unités sont attachées. + Son mode Snipe est un projectile rapide parfait pour frapper des attaques de suivi. |
![]() Cammie [Legendary] |
+ Cammy atteint les timings rythmiques de Rock Forever pour augmenter les dégâts des mouvements et restaurer la jauge de l'arme. + Son Let's Rock ! L'état augmente la distance de verrouillage rouge de 10 m pour l'équipe. + Les piliers de feu Blow Up restaurent sa jauge de boost complète lors d'un coup de rythme réussi. + Son Passionate Pristo est un outil de mobilité important qui bloque les attaques ultérieures avec des esquives. |
![]() Rotation [Legendary] |
+ Rota a une attaque de mêlée de démarrage en 3 images incroyablement rapide avec son mouvement Rock Breaking. + Her Elf Spearwork – Penetration applique un débuff de vitesse de déplacement de 30% sur un coup. + Le Star Falling Spear crée une cage bleue qui étourdit et bloque les projectiles ennemis. + Son partenaire fantôme a des capacités d'esquive pour se retirer des ennemis. |
![]() Éther [Legendary] |
+ Ether envoie son drone Secret Key derrière les ennemis pour créer des attaques de style sandwich multi-angles. + Son sort – Fire III gerobi lui permet d'atterrir en toute sécurité tout en conservant sa jauge de boost. + Le sort – Star I tire un puissant gerobi depuis la position actuelle de la clé secrète. + Sa clé secrète n'apparaît pas sur le radar, ce qui est utile pour les attaques inattendues et sournoises. |
![]() Otome Coup de Foudre [Uncommon] |
+ Thunderbolt Otome bénéficie d'une énorme augmentation de vitesse lorsque son état modifié s'active avec une santé faible. + Son Mobile Booster Side Flip bloque les attaques de suivi et propose trois suivis d'armes uniques. + Le mouvement Ram utilise un bouclier pour charger en toute sécurité l'adversaire. + Son mode Hi-Con maintient bien l'endurance et constitue une bonne attaque de suivi. |
![]() Aube de Galahad [Uncommon] |
+ Galahad Dawn se transforme en un monstre agressif à courte portée en utilisant son mode d'installation Breaking Dawn. + Dans Breaking Dawn, son coup d'Épée du Verdict sacré garantit un renversement en cas de coup. + Ses entonnoirs de type armure trois peuvent attaquer les ennemis directement au-dessus d'eux. + Holy Light Wings lui permet d'avancer et de faire des combos très rapidement. |
![]() Angélis [Uncommon] |
+ Angelis entre dans un état permanent de Volonté divine qui double les dégâts de son orbe lumineux 5A. + Sa Sainte Bénédiction est très utile pour renverser l'ennemi. + Le Mur de la Foi bloque toutes les attaques et accorde une charge s'il se brise. + Light of Punishment lui permet d'atterrir et de se repositionner en l'air. |
![]() Il dit [Uncommon] |
+ Kaze utilise Forced Boost pour se relever rapidement des renversements et surprendre ses adversaires. + Sa parade Bait Tactics n'a pas d'animations de démarrage et contrecarre les attaques de mêlée avec une téléportation. + Le fusil de précision anti-matériau est un projectile rapide et à dégâts élevés pour des attaques de suivi instantanées. + Elle peut tirer avec des mitraillettes doubles tout en sautant en l'air. |
![]() Haruka [Uncommon] |
+ Haruka utilise un mécanicien pour alimenter simultanément ses armes de mêlée et à distance. + Son Mur de Météores a un garde de tir et enchaîne avec un marteau d'attaque verrouillable. + Le Starburst Hammer gagne une super armure, utile pour se rapprocher de l'ennemi. + Sa mitrailleuse à poignet chancelle en seulement 3 coups avec une excellente force d'attaque verrouillée. |
Un niveau
| Personnage | Avantages et inconvénients |
|---|---|
![]() Gardez les morts en vie [Uncommon] |
+ Keep The Dead Alive possède une puissante capacité de mouvement qui n'utilise aucune munition d'arme. + Sa saisie d'absorption d'énergie lui redonne jusqu'à 180 HP lorsqu'elle écrase les boutons. + L'attaque filaire Lemme Touch renverse instantanément les ennemis pour arrêter les mouvements dangereux de super armure. + Dans son mode d'installation, la mitrailleuse Gatling n'arrête plus son mouvement pour des attaques plus sûres. |
![]() Fredo [Uncommon] |
+ Ffreedo utilise un nombre de munitions distinct pour ses modes normal et Riding State. + Son faisceau d'irradiation stellaire est une attaque de tireur d'élite qui frappe des cibles à très longue distance. + The Magic Shot – Les orbes améliorés fournissent de longs étourdissements pour des attaques de suivi à gros dégâts. + Son mode Riding State lui permet de sauter haut et de faire pleuvoir des projectiles. |
![]() Pointu [Uncommon] |
+ Sharp tire quatre faisceaux à dégâts élevés qui sont des attaques verrouillées, garantissant un coup garanti. + Sa barrière en mode Défense fournit un énorme bouclier de durabilité de 500 pour se protéger contre les tirs ennemis. + Le mur à faisceaux du mode Interception étourdit les ennemis même lorsqu'ils se cachent derrière des bâtiments. + L'utilisation d'un tir en mode Bombardement de niveau 1 lui permet d'effectuer une attaque de suivi rapide. |
![]() Longin Bêta [Legendary] |
+ Longinus Beta utilise des tirs de lame de pistolet 5A qui traversent les ennemis pour atteindre plusieurs cibles. + Son fusil sans recul – Reaction Round crée une explosion nucléaire massive qui cause des dégâts DOT. + Son lance-missile la fait reculer tout en tirant de nombreux missiles qui sont parfaits pour maintenir l'ennemi verrouillé à longue distance + L'utilisation de ses petits drones flottants lui permet d'attaquer des côtés gauche et droit avec des balles qui suivent la cible |
![]() Chérubin [Legendary] |
+ Cherub utilise Apostle Advance pour parer les projectiles tout en chargeant vers l'ennemi. + Sa volée de Whip of Conviction a une forte attaque verrouillée pour punir les ennemis éloignés. + Le projectile Sword of Judgment étourdit les ennemis et traverse de gros faisceaux comme le gerobi. + Au niveau de talent T5, elle débloque ses attaques de suivi les plus dommageables avec des armes. |
![]() Vertus [Rare] |
+ Vertus utilise un bouclier à 360 degrés qui accorde une charge maximale s'il contrecarre les attaques ennemies. + Son coup de poing Divine Punishment a une super armure et lance les ennemis dans les murs pour infliger d'énormes dégâts. + La cage Interception Beam piège les ennemis à 33 m de distance pour les préparer à la prochaine attaque. + Son système de surcharge lui permet de reporter les niveaux de charge pour des combos plus rapides. |
![]() Orchidée [Rare] |
+ Orchid utilise le camouflage optique pour atteindre les ennemis en toute sécurité. + Ses vulcains 5A font chanceler les ennemis en seulement 5 coups pour une attaque de suivi en mêlée facile. + Mantis Assault d'Orchid lui permet de sauter et de tirer tout en se déplaçant très rapidement. + Au niveau de talent T3, son temps de recharge de furtivité est réduit pour la garder cachée plus souvent. |
![]() Galahad [Rare] |
+ Galahad applique un débuff Malédiction du Saint Graal qui augmente la consommation de booster du personnage ennemi. + Sa charge 5BC Sin dispose d'une garde de tir durable pour combattre en toute sécurité à courte portée. + Le mouvement Calamity fournit une super armure et des ondes de choc imblocables pour annuler les boucliers défensifs. + Sa fente Cracked Cavity lui permet d'effectuer une attaque de suivi d'interception ultra-rapide. |
![]() Aisling [Rare] |
+ Aisling a une distance de verrouillage rouge de 35 m, ce qui est… |























