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Liste des niveaux ALLfire (mai 2026) – Classement des meilleurs compagnons

Liste des niveaux ALLfire (mai 2026) – Classement des meilleurs compagnons

Les meilleurs compagnons de ALLfire sont Felgia (niveau S – meilleur DPS de vent), Rozeul (niveau S – meilleur DPS de tonnerre) et Ilscha (niveau S – meilleur transport de DPS de glace). Cette liste de niveaux classe les 14 compagnons en fonction des dégâts infligés, de la synergie élémentaire, de l'utilité et de la viabilité en fin de partie. Yousel est la meilleure cible de relance pour débutant pour un démarrage idéal et à faible investissement.

ALLfiring est un RPG d'action populaire dans lequel vous formez des équipes de compagnons pour terminer des missions d'histoire et défier divers boss. Chaque compagnon remplit un rôle spécifique, comme DPS principal, Support, Tank, etc., et la composition de votre équipe affecte directement la vitesse à laquelle vous progressez. Donc, pour vous aider à choisir les meilleurs, cette liste de niveaux classe les 14 compagnons et la façon dont chacun résiste en fin de partie.

Table des matières Liste des niveaux ALLfire – Tous les personnages classés Que signifient les classements par niveaux dans notre liste des niveaux des compagnons ALLfire ? Quels compagnons sont de niveau S dans ALLfire ? Quels compagnons constituent un niveau dans ALLfire ? Quels compagnons sont de niveau B dans ALLfire ? Quels compagnons sont de niveau C dans ALLfire ? Comment relancer dans ALLfire ? Foire aux questions (FAQ) En savoir plus sur PGG

Liste des niveaux ALLfire – Tous les personnages classés

⇓ MÉTA-UNITÉS ⇓

SImage du jeu Felgia

Felgia

VentImage du jeu Rozezul

La rose

TonnerreImage du jeu Ilscha

Ilscha

GlaceImage du jeu Yousel

Yousel

Glace

⇓ TRÈS BONNES UNITÉS ⇓

UNImage du jeu Nayeh

Nayeh

GlaceImage du jeu Khronos

Chronos

VentJallest game image

Jallest

SombreImage du jeu Fischer

Fischer

Feu

⇓ UNITÉS DÉCENTES ⇓

BImage du jeu Sion

Sion

VentImage du jeu Nafia

Nafia

TonnerreImage du jeu Hilschtia

Hilschtia

Glace

⇓ UNITÉS MOYENNES ⇓

CImage du jeu Herfwin

Herfwin

Sombre

Que signifient les classements par niveaux dans notre liste de niveaux ALLfire Companion ?

Dans ALLfire, les classements par niveau reflètent la contribution globale de chaque compagnon en termes de dégâts, d'utilité, de capacité de survie et de mise à l'échelle en fin de partie. Les compagnons de niveau S sont les options les plus puissantes actuellement disponibles et résistent à tous les types de contenu, tandis que les compagnons de niveau C tombent rapidement et devraient être remplacés dès qu'une meilleure option devient disponible.

Étage Signification dans ALLfire Compagnons
S Méta-définition. Fournit des dégâts ou un soutien de premier ordre qui restent efficaces du début de l'histoire jusqu'aux combats de boss de fin de partie. 4
UN Excellent. Fort dans la plupart des contenus et mérite d'être construit à long terme, bien que légèrement surclassé par le niveau S dans les compositions d'équipe entièrement optimisées. 6
B Solide. Utile au début et au milieu du jeu, mais n'a pas la mise à l'échelle ou l'impact nécessaire pour rivaliser avec des compagnons de niveau supérieur à long terme. 3
C En dessous de la moyenne. Fournit une utilité limitée qui diminue rapidement à mesure que vous progressez dans le contenu de milieu et de fin de partie. 1

Quels compagnons sont de niveau S dans ALLfire ?

Compagnon et rôle Élément Pourquoi ce niveau Idéal pour

Felgia
[Main DPS]
Vent Felgia fournit une pression offensive constante grâce à ses rotations rapides de compétences qui ne nécessitent aucune configuration, fonctionnant de manière optimale du début à la fin du jeu. Elle est le DPS le plus puissant du jeu et le meilleur transport de vent disponible. Tout le contenu, Equipes Wind, Débutants

Rozeul
[Support/DPS]
Tonnerre Rozeul inflige d'énormes dégâts en rafale sans s'appuyer sur des capacités de signature ou une synergie d'équipe spécifique, ce qui en fait l'une des unités les plus autonomes de la liste. Son kit Thunder agressif élimine rapidement les ennemis, aussi bien dans le contenu occasionnel que dans le jeu compétitif. Tout le contenu, Core DPS

Ilscha
[Main DPS]
Glace Ilscha est le carry Ice dédié le plus puissant du jeu une fois entièrement investi et associé à ses coéquipiers de l'élément Ice. Elle possède de puissantes fenêtres de rafale qui détruisent les boss et évoluent exceptionnellement bien jusqu'en fin de partie. Elle nécessite un certain investissement de configuration, mais inflige les dégâts de glace les plus élevés de la liste. Fin de partie, combats de boss, équipes de glace

Yousel
[Main DPS]
Glace Yousel a de solides dégâts en rafale avec un kit adapté aux débutants, facile à apprendre et puissant dès le premier jour. Elle fonctionne de manière fiable comme DPS secondaire dans les équipes Ice et constitue la principale cible de relance pour les joueurs qui souhaitent un départ puissant mais accessible. Débutants, équipes de glace, début de partie

Quels compagnons constituent un niveau dans ALLfire ?

Compagnon et rôle Élément Pourquoi ce niveau Idéal pour

Nayeh
[Main DPS/Support]
Glace Nayeh peut être utilisé à la fois comme donneur de dégâts et comme support, offrant des améliorations aux équipes Ice sans sacrifier le DPS. Mais elle a besoin d’une planification d’équipe minutieuse pour utiliser pleinement ses compétences, et c’est formidable si vous construisez autour d’elle une forte valeur de double rôle. Équipes de glace, machines à sous hybrides
Fièvre
[Main DPS]
Feu Kirika inflige des dégâts de Feu constants et soutenus, particulièrement efficaces contre les adversaires de type Glace. Facile à construire et à intégrer dans une grande variété de compositions, mais son DPS est inférieur à celui des méta-compagnons les plus dominants aux niveaux supérieurs. Équipes de pompiers

Chronos
[Support]
Vent Khronos améliore la cohérence de votre équipe Wind en améliorant la synergie élémentaire et en augmentant les dégâts globaux des unités Wind DPS. Elle a peu d'utilité en dehors des compositions axées sur le Vent, mais constitue un choix solide et fiable lorsqu'elle est associée à Felgia ou Garcia. Équipes éoliennes

Jallest
[Tank/Bruiser]
Sombre Jallest augmente la durabilité de l'équipe tout en continuant à infliger un DPS soutenu, devenant de plus en plus précieux en fin de partie, où la capacité de survie compte autant que l'offensive. Manque de compétences Burst DPS, mais est difficile à remplacer dans des combats plus longs. Équipes de fin de partie, combats de boss

Fischer
[Main DPS]
Feu Fischer inflige de lourds dégâts de Feu dès le début du jeu et continue de s'étendre jusqu'en fin de partie. Fournit peu d'utilité en dehors des dégâts bruts, ce qui la rend moins efficace dans les compositions qui nécessitent plusieurs rôles couverts simultanément. Équipes de pompiers, match du début à la fin
García
[Main DPS]
Vent Garcia est bon dans un large éventail de modes de jeu en tant que solide alternative au Wind DPS. Mais il ne correspond pas à la production soutenue de Felgia et devrait être utilisé comme support de vent secondaire plutôt que comme support principal. Très bien comme complément mais pas comme remplacement. Equipes éoliennes, DPS Secondaire

Quels compagnons sont de niveau B dans ALLfire ?

Compagnon et rôle Élément Pourquoi ce niveau Idéal pour

Sion
[Support]
Vent Sion fournit des buffs utiles qui maintiennent les performances de l'équipe Wind stables en début et en milieu de partie, mais ses effets de soutien sont sensiblement plus faibles que ceux de Khronos, qui remplit le même rôle plus efficacement. Mieux utilisé comme support secondaire lorsque de meilleures options ne sont pas disponibles. Equipes éoliennes, support secondaire

Nafia
[Support]
Tonnerre Nafia est un support fiable pour l'équipe Thunder et s'intègre facilement dans les compositions qui nécessitent une synergie élémentaire. Son impact global semble faible par rapport à des supports plus puissants, ce qui en fait une option temporaire plutôt qu'un choix à long terme dans les constitutions d'équipes optimisées. Équipes Thunder, support secondaire

Hilschtia
[Main DPS]
Glace Hilschtia a un DPS de glace respectable lorsqu'il est associé à la bonne configuration, servant de DPS de glace de secours lorsqu'Ilscha ou Yousel ne sont pas disponibles. Fortement éclipsé par les unités de glace plus puissantes dans tous les modes où des options de niveau supérieur peuvent être utilisées à la place. Équipes de glace, début de partie

Quels compagnons sont de niveau C dans ALLfire ?

Compagnon et rôle Élément Pourquoi ce niveau Idéal pour

Herfwin
[Support]
Sombre Herfin possède des compétences de base en éléments sombres qui perdent de leur efficacité dès que vous atteignez le milieu de la partie. Surclassé par tous les autres supports de la liste en termes de force de buff et de capacité de survie. Remplacez-la par tout autre support dès qu'il devient disponible. Début de partie uniquement

Comment relancer dans ALLfire ?

Liste des personnages dans ALLfireCapture d'écran par astucejeuxps4

Pour relancer dans ALLfiring, vous devez créer un compte invité, progresser jusqu'à ce que le gacha se déverrouille, dépenser tous les tirages gratuits disponibles, puis supprimer le compte et répéter si vous ne trouvez pas de compagnon de premier plan. Une fois que vous en avez créé un, liez immédiatement le compte aux réseaux sociaux pour enregistrer votre progression.

  • Lancez le jeu et créez un nouveau compte en vous connectant en tant qu'invité
  • Jouez au début du jeu jusqu'à ce que la fonctionnalité gacha se déverrouille, puis récupérez toutes les récompenses de connexion et de démarrage disponibles pour des tirages supplémentaires
  • Dépensez tous les tirages gratuits sur la bannière
  • Si vos résultats ne sont pas satisfaisants, appuyez sur la fenêtre flottante sur le côté gauche de l'écran
  • Sélectionnez Suppression du compte, puis appuyez sur Confirmer pour réinitialiser et lancer une nouvelle tentative de relance.
  • Si vous obtenez le personnage de votre choix, associez-le immédiatement à un compte de réseau social. Sinon, continuez à partir de l'étape 2.
  • CONSEIL : ciblez Felgia, Rozeul, Ilscha ou Yousel. Si vous obtenez l’un des quatre compagnons de niveau S, vous pouvez arrêter de relancer.

    Foire aux questions (FAQ)

    Quels compagnons sont les meilleurs pour le contenu de fin de partie dans ALLfireing ?

    Felgia, Rozeul, Ilscha et Jallest sont les compagnons les plus puissants pour le contenu de fin de partie et de fin de partie.

    Quel compagnon les débutants doivent-ils choisir dans ALLfireing ?

    Yousel est le meilleur compagnon de départ pour les débutants. Felgia est également adaptée aux débutants si vous parvenez à l'obtenir, et constitue le transport à long terme le plus puissant des deux.

    Est-ce que relancer en vaut la peine dans ALLfire ?

    Oui, la relance est fortement recommandée. Commencer avec un compagnon de niveau S comme Felgia ou Rozeul supprime beaucoup de difficultés en début de partie et rend les missions d'histoire et les combats de boss beaucoup plus faciles.

    Pour en savoir plus sur les listes de niveaux de jeu, consultez Magicmon World Tier List – Toutes les classes et animaux de compagnie classés ou Mori Tale Tier List & Reroll Guide sur les astucejeuxps4 !