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Carte et guide des mesures d'Iron Nest – Comment trouver des cibles

Carte et guide des mesures d'Iron Nest – Comment trouver des cibles

Vous ne savez pas comment utiliser la carte tactique dans Iron Nest ? Pour moi, l’une des parties les plus agréables de ce simulateur de tourelle lourde consiste à tracer la carte et à utiliser les données disponibles pour localiser vos cibles. Cependant, avec peu ou pas d'expérience, commencer vos mesures dans Iron Nest peut sembler un peu intimidant. Dans ce guide, je vais vous expliquer comment trouver des cibles aussi rapidement et facilement que possible.

Vidéos recommandées Table des matières Carte et mesures d'Iron Nest expliquées Comment fonctionne la grille de la carte Iron Nest Jetons de carte Iron Nest et ce qu'ils signifient Comment trouver des cibles sur la carte Iron Nest Étape 1 : Placez chaque position connue en premier Étape 2 : Déplacez les indices utiles dans votre presse-papiers Étape 3 : Utilisez des lignes et des cercles pour localiser la cible Étape 4 : Obtenez le relèvement final et la portée FAQ sur la carte Iron Nest Plus sur les astucejeuxps4

Carte et mesures du nid de fer expliquées

La carte tactique est l'endroit où Iron Nest passe d'un simulateur de tourelle lourde à un véritable puzzle de champ de bataille. On ne vous dit pas simplement où tirer. Au lieu de cela, vous devez lire les informations fournies par le haut commandement et les rapports de terrain, transférer les détails utiles dans votre presse-papiers, placer les bons marqueurs sur la carte, puis utiliser les relèvements et les distances pour déterminer où se trouve réellement l'ennemi.

Cela peut paraître intimidant au début, surtout lorsque la carte commence à se remplir de jetons, de lignes, de cercles et de notes. Cependant, une fois que vous comprenez comment fonctionne le système de coordonnées, l’ensemble devient beaucoup plus facile à lire. Considérez-le comme un mélange entre un complot d'artillerie, un jeu de société et des cuirassés, sauf que chaque mesure correcte vous rapproche de l'atterrissage d'un obus massif sur la cible.

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Comment fonctionne la grille de carte Iron Nest

La carte tactique est divisée en une grande grille de 20×10. Les colonnes sont marquées de lettres de A à T, se déplaçant de gauche à droite, tandis que les lignes sont marquées de chiffres de 1 à 10. La ligne du bas est la ligne 1, alors gardez cela à l'esprit lors de la lecture des coordonnées. Chaque grand carré de la carte est identifié par sa lettre de colonne et son numéro de ligne, semblable à une cellule d'une feuille de calcul. Par exemple, K5 signifie colonne K, ligne 5, tandis que R8 signifie colonne R, ligne 8.

Cependant, ce n’est que la première couche du système de coordonnées. Chaque grande cellule est également divisée en sa propre sous-grille 10×10 plus petite. Ces coordonnées de sous-cellules utilisent deux nombres, mais contrairement à la grille principale, elles commencent à 0 plutôt qu'à 1. C'est pourquoi vous verrez des coordonnées de sous-cellules telles que 0:4, 8:0 ou 9:0.

Comment fonctionne la grille de carte Iron NestLes sous-cellules sont les plus petites parties de la carte – Image de astucejeuxps4

Lorsque le jeu vous donnera une localisation précise, il combinera les deux systèmes. Par exemple, F10 8:0 signifie que l'emplacement se trouve à l'intérieur de la cellule F10, dans la sous-cellule 8:0. Un autre exemple serait I7 2:4, qui vous pointe vers la cellule I7 puis vers la position 2:4 à l'intérieur de cette cellule.

CONSEIL DE PRO : placez toujours les jetons aussi près que possible de la bonne sous-cellule. Une petite erreur au début peut perturber vos lignes, vos relèvements et vos mesures de distance plus tard.

Jetons de carte Iron Nest et leur signification

Jetons de carte Iron Nest et leur significationJetons de carte Iron Nest – Image de astucejeuxps4

Les coordonnées vous indiquent où quelque chose devrait se trouver, mais les jetons vous aident à tout suivre visuellement. Vous les utiliserez pour marquer votre propre position, vos moyens d'observation, vos points de référence et vos cibles ennemies une fois que vous les aurez affinés. Dans la version actuelle du jeu, voici les principaux jetons que vous utiliserez sur la carte tactique :

Type de jeton Comment l'utiliser
Jeton Nid de Fer Utilisez ce grand jeton pour marquer la position actuelle de votre Iron Nest. Cela devrait généralement être le premier jeton que vous placez au début d'une mission.
Jetons numérotés bleus (1-4) Utilisez ces jetons pour marquer vos ressources d'observation, également appelées Spotters.
Jetons de lettre verte (AC) Utilisez-les pour marquer les points de référence mentionnés dans le résumé de mission ou les rapports de terrain.
Jetons numérotés rouges (1-8) Utilisez-les pour marquer les cibles ennemies après avoir déterminé leur position.

Ce sont vos principaux marqueurs de carte, et la plupart de vos tracés tourneront autour d’eux. Il est important de les garder organisés car une fois que plusieurs cibles, observateurs et lignes de mesure sont sur la table, la carte peut rapidement devenir désordonnée.

Vous verrez également des jetons Crâne apparaître au-dessus des emplacements cibles après le tir. Un jeton Crâne rouge confirme que vous avez détruit une cible ennemie. Cependant, un jeton Crâne bleu signifie que votre tir touche également une unité amie.

Enfin, vous remarquerez divers écrous et boulons disséminés sur la carte. Ceux-ci peuvent également être déplacés et placés manuellement. Je ne sais pas encore s'ils ont un objectif spécifique, mais vous pouvez toujours les utiliser comme marqueurs improvisés pour tout ce qui ne rentre pas dans les catégories normales de jetons.

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Comment trouver des cibles sur la carte Iron Nest

Une fois que vous avez compris la grille et les jetons, l'étape suivante consiste à apprendre à localiser réellement les cibles. L'idée de base est simple : marquez tout ce que vous savez déjà, collectez tous les indices utiles, puis utilisez des outils de mesure pour affiner la position de la cible.

Dans la plupart des missions, vous ne commencerez pas par l'emplacement exact de la cible. Au lieu de cela, le jeu vous donnera des informations partielles, telles que les relèvements des observateurs, les distances par rapport aux points de référence ou des indications descriptives sur le terrain environnant. Votre travail consiste à transformer ces indices en une solution de tir.

Étape 1 : placez chaque position connue en premier

Avant de commencer à mesurer quoi que ce soit, placez toutes les informations confirmées sur la carte. Cela vous donne une base claire pour chaque ligne, cercle et calcul ultérieur.

  • Marquez d'abord le nid de fer. Le briefing du Haut Commandement vous indiquera votre position actuelle, alors placez-y le jeton Iron Nest avant de faire autre chose.
  • Placez ensuite vos Spotters. Les ressources d'observation sont généralement accompagnées de coordonnées complètes, telles que Spotter 1 — N5 4:0. Utilisez les jetons numérotés bleus pour les marquer.
  • Ajoutez des points de référence si fournis. Si le brief ou les rapports mentionnent des points de référence, retrouvez-les sur la carte et marquez-les avec les jetons lettres vertes.
  • Ces trois groupes – votre Iron Nest, vos Spotters et vos points de référence – sont généralement les positions fixes les plus importantes sur la carte. En d’autres termes, ce sont les points à partir desquels vous mesurerez. C'est pourquoi je recommande de les placer dans cet ordre précis chaque fois que vous commencez une mission.

    Étape 2 : Déplacez les indices utiles vers votre presse-papiers

    Rapports de terrain Nid de ferUtilisez les données de renseignement de Field Reports pour trouver des cibles – Image de astucejeuxps4

    Une fois vos positions connues marquées, ouvrez votre Presse-papiers et effacez toutes les anciennes notes si nécessaire. Vérifiez ensuite les machines à écrire du Haut Commandement et des Rapports de Terrain pour obtenir des informations qui peuvent vous aider à localiser l'ennemi. À l'heure actuelle, les deux types de données cibles les plus importants sont les relèvements et les distances :

    Type de données Ce qu'il vous dit
    Palier La direction de la cible à partir d'un point connu, tel qu'un observateur, un point de référence ou le nid de fer.
    Distance À quelle distance se trouve la cible d'un point connu, tel qu'un observateur, un point de référence ou le nid de fer.

    Un rapport cible peut ressembler à ceci :

    Cible n°1 – Orientation à 186° depuis le Spotter#1 – Orientation à 111° depuis le Spotter#2 Cible n°2 – Distance 7,45km depuis le Spotter#3 – Distance 3,56km depuis le Spotter#1

    Parfois, les informations seront moins précises. Au lieu de chiffres clairs, vous pouvez obtenir des indices descriptifs, comme une cible se trouvant de l’autre côté de la rivière, à proximité d’un objet spécifique ou quelque part autour d’une certaine zone. Dans ces cas-là, vous devrez combiner les mesures disponibles avec des estimations visuelles approximatives.

    Explication des icônes de la carte Iron NestAssurez-vous d'identifier les types d'unités ennemies sur la carte, car l'artillerie ennemie peut lancer une contre-attaque une fois que vous ouvrez le feu – Image de astucejeuxps4

    Conseil de pro : à moins que vous n'ayez affaire à l'artillerie ennemie, je vous recommande de rechercher et d'engager les cibles une par une. Tout marquer en même temps peut rendre la carte tactique difficile à lire. L'artillerie est l'exception car tirer votre premier obus déclenchera le chronomètre de la contre-batterie, vous devez donc identifier et marquer chaque position d'artillerie avant d'ouvrir le feu.

    Étape 3 : Utilisez des lignes et des cercles pour identifier la cible

    Vient maintenant la partie amusante : tracer la cible. Lorsque vous interagissez avec la carte et ouvrez le Presse-papiers, vous verrez trois crayons de bois de couleur – rouge, jaune et blanc – ainsi qu'un compas à dessin. Ce sont vos principaux outils de mesure.

    Les crayons ont tous le même objectif de base, mais le fait d'avoir plusieurs couleurs facilite la visibilité. Utilisez-les pour tracer des lignes de mesure sans transformer la carte en un désordre illisible. La boussole est utilisée lorsque vous devez travailler avec des indices basés sur la distance.

    Trouver une cible avec deux relèvements

    Roulements d'observation de nid de ferL'emplacement d'une cible est déterminé par l'intersection de deux lignes de relèvement – Image de astucejeuxps4

    Si un rapport de cible indique un relèvement de 186° depuis le Spotter#1 et un relèvement de 111° depuis le Spotter#2, vous pouvez trouver la cible en traçant deux lignes directionnelles et en recherchant leur intersection.

  • Commencez par la sous-cellule exacte où est placé le Spotter #1.
  • Tracez une ligne à partir de ce point à 186°. Le jeu affichera le relèvement et la distance pendant que vous dessinez, vous n'avez donc pas besoin de calculer l'angle manuellement.
  • Prolongez la ligne suffisamment loin sur la carte. Lorsque vous utilisez un roulement, la direction est ce qui compte le plus ; la ligne doit simplement continuer suffisamment loin pour franchir l'autre indice.
  • Répétez le processus du Spotter #2, en traçant cette fois une ligne à 111°.
  • Trouvez le point d'intersection des deux lignes. Cette intersection est votre emplacement cible.
  • Placez un jeton numéro rouge sur la sous-cellule de la cible afin de pouvoir la suivre facilement.
  • Trouver une cible avec des données de distance

    Les indices de distance fonctionnent légèrement différemment. Au lieu de vous donner une direction, ils…