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Guide complet Ravager & Vesper Ghost – Démonologie

Guide complet Ravager & Vesper Ghost – Démonologie

Le Ravageur est un fantôme qui peut projeter des objets dans une violente tornade. Pour l'identifier, vous devrez collecter l'Inscription, la Spirit Box et les preuves EMF niveau 5. La meilleure façon de le contrer est de se cacher dans un placard ou de le cerf-volant. Le Vesper est un fantôme qui sera capable de vous entendre si vous bougez ne serait-ce qu'un muscle, donc la meilleure façon de le contrer est de rester parfaitement immobile. Les preuves nécessaires pour mener à bien son enquête sont l'inscription, les empreintes et le flétrissement.

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Les fantômes Vesper et Ravager sont des ennemis en démonologie, et ils peuvent être très difficiles à gérer, en particulier pour les nouveaux joueurs. Le Vesper est particulièrement délicat, car il s'appuie uniquement sur des stimuli auditifs plutôt que visuels pour vous poursuivre, et peut même vous suivre à travers les murs ! Étant donné que le jeu explique peu les meilleures méthodes pour y faire face, nous avons créé ce guide complet pour aider tous ceux qui en ont besoin. Continuez à lire pour en savoir plus !

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Guide complet de Demonology Ravager – Preuves, comment identifier et contrer

Démonologie des fantômes ravageursImage via les astucejeuxps4

Le Ravageur est un esprit de la Démonologie qui se manifestera en saisissant et en jetant divers objets de l'environnement. Lorsqu'une chasse est lancée, il y a 1/3 de chance qu'elle produise une énorme tornade desdits objets, cela devrait donc être un signe évident que vous faites face à lui et non à un autre fantôme. Heureusement, cette tornade n'endommage pas réellement le joueur et n'est là que pour un effet visuel et environnemental. Indépendamment de ce qu'il fait, ses activités laisseront toujours le niveau EMF le plus élevé de 5, vous pouvez donc également l'identifier par ce niveau.

Outre l'activité EMF élevée susmentionnée, vous pouvez également identifier le Ravageur grâce à ses deux autres éléments de preuve, qui sont l'inscription (anciennement connue sous le nom d'écriture fantôme) et la boîte spirituelle.

Pour obtenir ces indices, vous devrez d'abord vous procurer le Spirit Book et l'équipement Spirit Box, soit en les achetant dans la boutique qui se trouve dans le lobby du jeu, soit en les récupérant sur le tableau d'affichage une fois que vous aurez effectivement lancé un travail.

L'obtention de l'indice Inscription sera légèrement plus simple, puisqu'il vous suffira d'identifier la pièce préférée du fantôme. Cette pièce sera la plus froide de la carte ; vous pouvez vérifier sa température avec le thermomètre. Une fois que vous avez fait cela, placez simplement votre livre spirituel à l'intérieur, et le Ravageur finira par y écrire quelque chose, vous permettant de récupérer cet élément de preuve.

Obtenir l'indice Spirit Box sera un peu plus délicat, puisque vous devrez être dans une pièce où le fantôme est présent, avec les lumières à l'intérieur éteintes. Une fois ces prérequis remplis, vous pourrez poser une question au fantôme, et s’il répond, vous aurez votre indice. S'il ne répond pas, ne vous découragez pas ; continuez à lui poser des questions, et il finira par le faire. La principale chose à surveiller ici est que si une chasse est lancée, vous serez très proche du fantôme, et donc extrêmement vulnérable, alors soyez prudent lorsque vous obtenez cette preuve.

Heureusement, les méthodes standard de lutte contre les fantômes en démonologie fonctionnent également sur le Ravageur, donc si une chasse est lancée, cherchez simplement le placard le plus proche et entrez-y, et vous serez intouchable. Vous n'avez même pas besoin de fermer les portes du placard. Une autre stratégie efficace pour y faire face consiste à le faire voler en rond autour d’un gros objet.

Conseil de pro : lorsqu'un Ravageur déclenche une Tornade, il existe une réelle possibilité que des meubles soient projetés, ce qui peut potentiellement bloquer votre issue de secours. À cette fin, planifiez vos itinéraires en conséquence et évitez le fantôme pendant que la tornade est active.

Guide complet de démonologie Vesper Ghost – Preuves, comment identifier et contrer

Vesper Ghost en démonologieImage via les astucejeuxps4

Le Vesper est un fantôme en démonologie qui se manifeste en vous traquant uniquement par des signaux auditifs plutôt que visuels. Le simple fait de fuir ne vous aidera pas, car ils peuvent vous entendre et même vous suivre à travers les murs. Si cela se produit, vous saurez que votre adversaire est le Vespéral. Vous saurez également que vous y faites face si vous parvenez à obtenir les trois indices suivants : Inscription, Empreintes et Wither.

Pour obtenir les impressions, vous devez utiliser une lumière noire, soit en la récupérant sur le tableau d'affichage une fois le jeu lancé, soit en l'achetant dans la boutique du lobby du jeu. Quelle que soit la manière dont vous l'avez obtenue, faites-la simplement clignoter autour des objets à l'intérieur de la maison, et une fois que vous aurez réussi à repérer une empreinte, cette preuve sera la vôtre.

Nous avons déjà décrit comment obtenir l'indice d'inscription ; consultez le paragraphe Ravager. Quant au Wither, vous pouvez l'acquérir en plaçant le Pot de Fleur à l'intérieur de la maison. Si les fleurs colorées à l’intérieur commencent à noircir, à se ratatiner et à se décomposer, vous pouvez supposer que Vesper court partout. Cependant, ce n’est qu’une fois ce processus terminé que vous pourrez obtenir cet élément de preuve. Le temps qu’il faut pour se conclure est complètement aléatoire ; Parfois, cela se produira en quelques secondes seulement, tandis que d’autres fois, vous serez obligé d’attendre quelques minutes. Dans cette optique, il est judicieux de simplement poser le pot et de procéder à d'autres investigations pour ne pas perdre de temps, car les fleurs se fanent (ou ne se fanent pas) passivement.

Le Vesper est le premier fantôme de la Démonologie que l'on ne peut pas cacher dans un placard. Essayer de le faire ne fera que révéler votre position, envoyant Vesper se frayer un chemin et vous permettant de mettre fin rapidement à votre prétendue enquête. Au lieu de cela, la meilleure façon de contrer Vesper est simplement de rester immobile chaque fois qu'il vous poursuit. Cela le fera simplement passer juste à côté de vous comme si vous n’existiez pas. C’est parce qu’il est aveugle et s’appuie uniquement sur des signaux audio. En plus de bouger, s'accroupir et interagir avec des objets produiront également du son, vous devez donc vous abstenir de le faire à moins que vous ne souhaitiez une mort rapide. Si vous n'y parvenez pas, vous pouvez toujours recourir à la méthode éprouvée consistant à le faire tourner en rond autour d'un gros objet, comme, par exemple, le comptoir de la cuisine sur la carte Fenway.

Bug : Si vous êtes déjà dans un placard lorsqu'une chasse est lancée et que vous commencez à faire du bruit, Vesper ne pourra pas vous joindre et commencera à s'énerver ! Cependant, il semble que les développeurs du jeu soient déjà conscients de ce problème et devraient le résoudre bientôt.

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