La série Ys de Nihon Falcom donne la priorité au gameplay à l'histoire, mais Falcom a fait quelque chose de différent avec Ys Origin. C'est une histoire préquelle qui pose les bases du reste de la série, elle ne présente donc pas la plupart des choses qui rendent Ys reconnaissables comme l'exploration ou le héros Adol Christin.
Ce qu'il comporte, c'est un excellent système de combat, un rythme parfait et une histoire captivante racontée d'une manière unique. Ce n'est rien de nouveau depuis que le jeu a vu plusieurs versions, mais maintenant il est sur Nintendo Switch sans aucun problème de performance en vue (contrairement à son autre itération portable sur la Vita).
Ys Origin on Switch est l'un des RPG d'action les plus ciblés, les plus fluides et les plus exaltants du marché, même avec quelques aspérités, et il devrait absolument être sur votre radar si vous êtes un fan du genre.
Examen du commutateur Ys Origin: Ascension des hauteurs
Ys Origin s'ouvre sur une séquence animée élégante montrant le prologue du jeu en action. C'est propre et élégant, mais au-delà, c'est intelligent. Il donne le ton au rythme rapide d’Ys Origin et relie l’histoire à tous les combats que vous allez mener dès le début.
Comme l’autre jeu expérimental de Falcom de la même époque, Trails in the Sky the 3rd, Ys Origin est structuré différemment des autres jeux de la série Ys. Origins est plus un robot d'exploration de donjon qu'un RPG. Le jeu entier tourne autour de vous frayer un chemin à travers Darm Tower, donc lier l'histoire à ce combat dès le départ aide à l'empêcher de se sentir obsolète plus tard.
L’histoire est hyper concentrée, tout comme la structure du jeu. Les déesses jumelles de Ys ont disparu au moment où leur peuple est attaqué par une menace démoniaque. Un groupe de guerriers des nobles maisons d'Y descend à la surface pour trouver et sauver, si besoin est, les déesses tout en faisant face au trésor sans fin de démons à l'intérieur de la tour.
Origins propose trois personnages jouables différents: Yunica, Hugo et (expurgé). Le troisième personnage n'est pas un secret complet, mais connaître à l'avance leur relation avec le reste de l'histoire gâche une partie de l'accumulation.
Chacun a son propre chemin et ses propres raisons de se rendre au sommet de la tour et de trouver les déesses.
Même si Origins mène aux deux premiers matchs des Y, il est convivial pour les nouveaux arrivants. Il y a beaucoup de clins d'œil à d'autres jeux de la série, tels que des personnages principaux, des noms d'objets et des points d'intrigue plus importants.
Mais ils ne sont pas essentiels pour comprendre ce qui se passe, et les intrigues d'Origin sont toutes convaincantes en tant qu'histoire autonome. Origins fonctionne à la fois comme un bon point de départ pour toute personne intéressée et comme une extension des connaissances satisfaisante pour les fans existants, comme tous les bons préquels devraient l'être.
Cependant, Falcom a fait un peu de fougue avec l'histoire d'Origin, et le résultat est un sac mélangé.
L’histoire complète se déroule sur les trois chemins, donc la perspective d’un seul personnage ne vous dit pas tout ce qui se passe. Vous pouvez passer au troisième personnage après avoir terminé l’histoire de Yunica ou d’Hugo, mais voici le kicker. Ni l'histoire de Yunica ni celle d'Hugo n'ont la fin officielle du canon, celle qui mène aux chroniques Ys I & II.
La vraie fin est réservée au troisième caractère. Cela vaut vraiment le détour, et les différents styles de jeu empêchent le gameplay de se sentir obsolète (plus à ce sujet dans un instant). Mais jouer à un jeu deux ou trois fois pour trouver la vraie fin n’est pas quelque chose que tout le monde a le temps de faire.
Dans un monde idéal, Origin aurait une structure à plusieurs niveaux, comme les développeurs utilisés pour Hajimari no Kiseki, où chaque groupe principal a une histoire différente à raconter dans l'intrigue globale. Dans l'état actuel des choses, c'est à vous de décider si vous voulez voir le contenu complet d'Origin.
Heureusement, toutes les fins sont bonnes en elles-mêmes, vous ne serez donc pas trompé si vous ne jouez qu'une seule fois.
Il y a une quantité surprenante d'histoire pour un robot d'exploration de donjon, aidé, encore une fois, par le rythme et une localisation rapide. Qu'il s'agisse d'une scène majeure ou simplement d'un bref aperçu de ce qui se passe, chaque cinématique taquine juste assez pour vous donner envie d'aller de l'avant.
Les jeux Ys sont souvent assez linéaires, et l'emplacement unique d'Origin avec un seul chemin principal l'est encore plus. Cela signifie que vous avancez chaque fois que vous jouez, même si vous ne faites que passer à la statue suivante ou résoudre quelques énigmes, et on ne soulignera jamais assez à quel point cela fait du bien.
Contrairement à Darm Tower dans les premiers Y, la Darm Tower à Origin est beaucoup plus intéressante visuellement. Chaque section principale suit un thème – l'eau, le feu, le sable – et a sa propre (très bonne) bande-son, et vous reviendrez souvent dehors pendant un certain temps pour voir le monde en feu sous vous.
Ces indices visuels ajoutent au sentiment de progression, et voir le monde en ruines de temps en temps aide à garder l'histoire principale au centre de l'histoire.
En son cœur, cependant, Ys Origin est un jeu de combat vif. Les combats sont tout aussi rapides et fluides que le reste du jeu et se sent encore plus grâce à Origin fonctionnant à 60 images par seconde sur Switch.
Yunica, Hugo et le troisième personnage ont des styles de jeu et des capacités uniques, donc même combattre les mêmes ennemis et boss en tant que personnage différent ressemble à une expérience entièrement nouvelle.
Yunica se spécialise dans le combat au corps à corps et est préférable si vous voulez une expérience Ys plus traditionnelle, tandis qu'Hugo manie une baguette et fonctionne mieux à distance.
Certes, il faut un peu de temps pour s'ouvrir. Le combat se sent légèrement sur une seule note lorsque vous commencez, surtout avec Hugo car il n'a pas autant d'options d'attaque. Mais le sentiment change une fois que vous acquérez votre première capacité magique.
Comme avec les boss, chaque personnage dispose d'une magie différente. Par exemple, la magie de l'élément vent de Yunica l'aide à planer dans les airs et repousse les ennemis, tandis que l'élément vent d'Hugo crée un bouclier qui absorbe les attaques et inflige des dégâts. Il crée une gamme bienvenue de nouvelles possibilités de combat que vous pouvez utiliser pour créer un style de jeu unique pour les trois personnages.
Quelle que soit votre façon de jouer, vous devrez être sur votre jeu pour les boss d'Origins, qui sont parmi les meilleurs de la série et volent presque la vedette à tout le reste. La meilleure façon de les décrire est un croisement entre les patrons de Zelda et de Mega Man.
Chacun a des schémas d'attaque distincts que vous devrez apprendre rapidement et un point faible spécifique à exploiter lorsque vous le pouvez. Les combats de boss sont aussi rapides que le reste du jeu et vous gardent sur vos gardes entre l'esquive, la magie et l'attaque, donc l'option d'activer automatiquement Dash une fois que vous le déverrouillez est une aubaine. C’est difficile mais gratifiant.
Vous constaterez probablement que vous avez besoin de broyer un peu quel que soit votre niveau de difficulté, et c'est le seul hic dans le rythme par ailleurs fantastique d'Origins. Il suffit de monter de niveau à un ou deux niveaux pour vous donner un avantage dans les combats plus difficiles, mais cela prend du temps.
Origins est généreux en points d'expérience et vous pouvez utiliser les SP gagnés en combattant pour améliorer votre personnage, mais cela vous fait quand même sortir inutilement de l'expérience.
Comme mentionné, la version Switch de Ys Origins fonctionne à 60fp sans baisse, ou du moins aucune que j'ai remarquée. Cela le met à égalité avec les versions PC et PS4 et corrige tous les problèmes de performances présents dans la version Vita, faisant de la version Switch de Ys Origin le moyen idéal de jouer au jeu si vous aimez vos RPG portables.
Pourtant, les graphismes sont manifestement datés. Il faut s’attendre à un jeu vieux de plus de dix ans, mais le fait que ce soit un problème dépend de vos goûts personnels. J'ai un faible pour le style et je ne le considère pas comme un point négatif.
Examen du commutateur Ys Origin – The Bottom Line
Avantages
- Un rythme et une structure de haut niveau
- Une histoire profonde accessible aux nouveaux arrivants et riche en traditions pour les fans
- Combat tellement satisfaisant
- Ces boss se battent!
- Performance excellente
Les inconvénients
- Le broyage arrête le flux
- Cette profondeur d'histoire a un coût de jouer trois fois
Ys Origin est génial à jouer. Même avec les morceaux grindy et rejouer le jeu pour voir la vraie fin, il respecte votre temps en vous poussant toujours en avant.
Il supprime la majeure partie de la graisse, il vous reste donc tous les meilleurs éléments – une histoire captivante, des combats vifs et le banger caractéristique de Falcom d'une bande-son. Ceci est juste un autre excellent commutateur JRPG à ajouter à la liste.
(Remarque: Dotemu a fourni la copie de Ys Origin utilisée pour cet examen.)