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Baldur's Gate 3 Rogue Build Guide: Comment faire le meilleur Rogue

Baldur's Gate 3 Rogue Build Guide: Comment faire le meilleur Rogue

Vous venez de commencer à jouer à Baldur's Gate 3 et vous êtes curieux de connaître la classe Rogue. En supposant que vous ne sachiez pas grand-chose sur l'ensemble de règles Dungeons & Dragons 5th Edition sur lequel Baldur's Gate 3 est fortement basé, par où commencez-vous même avec votre build Rogue?

Nous avons déjà creusé dans le hétéroclite des options de personnalisation des personnages dans D&D – euh, Baldur's Gate 3. D'après ce que nous avons vu jusqu'à présent, voici la meilleure stratégie pour les versions Rogue dans l'écran de création de personnage initial.

Baldur's Gate 3 Meilleure construction de voleur

Les personnages créés dans Baldur's Gate 3 se résument à une sélection de:

  • Course / Sous-course
  • Classe / sous-classe
  • Origine
  • Compétences
  • Capacités (statistiques, essentiellement)
  • Exploits

Les builds peuvent également inclure d'autres éléments tels que des coups de sort et des sorts, selon la classe que vous avez choisie.

Cependant, il existe plusieurs approches différentes pour construire un grand voleur dans Baldur's Gate 3. Vous êtes encouragé à créer le personnage que vous souhaitez jouer, donc si vous suivez ce guide comme un cadre lâche, vous devriez trouver beaucoup plus facile de créer le voleur de vos rêves.

Meilleures courses pour les voleurs

Il y a un tas de races différentes dans Baldur's Gate 3:16 au total une fois que les sous-races sont prises en compte. Alors, quelle race devriez-vous choisir si vous cherchez à créer le meilleur Rogue?

Comme expliqué ci-dessous, votre statistique principale influence fortement votre sélection de race. La dextérité influence la vitesse de combat du Voleur, sa capacité à lancer des attaques et des jets de sauvegarde, et la quantité de dégâts infligés par chaque attaque. Cela influence également l'aptitude de votre Rogue aux tests de compétences basés sur la dextérité.

Les courses suivantes offrent le meilleur bonus de départ à la dextérité:

  • Halfling (+2)
  • Elfe (+2)
  • Drow (+2)
  • Humain (+1)
  • Demi-elfe (+1 lorsqu'il est alloué)

L'intelligence influence les jets de sauvegarde du Rogue et la capacité de lancer de sorts de la sous-classe Arcane Trickster. Cela influence également la façon dont vous réussirez les tests de compétences basés sur l'intelligence.

Les courses suivantes offrent le meilleur bonus de départ à l'Intelligence:

  • Haut elfe (+1)
  • Humain (+1)
  • Demi-elfe (+1 lorsqu'il est alloué)
  • Tiefling Asmodée (+1)
  • Tiefling Méphistophélès (+1)
  • Githyanki (+1)

N'ignorez pas les compétences et les avantages uniques d'une race. Vous pouvez croire que la course avec l'avantage statistique le plus pertinent est celle avec laquelle vous devriez aller, mais ce n'est pas si simple.

Elfe des bois et Elfe demi-bois reçoivent un bonus appelé Masque de la nature, qui accorde automatiquement la maîtrise des tests de furtivité. Ceci est particulièrement utile pour le voleur, qui tire un avantage de ses actions d'attaque sournoise. Ils obtiennent également Darkvision, qui leur permet de voir 12 mètres plus loin dans les zones sans lumière.

De même, Lightfoot Halfling obtient un bonus appelé Naturally Stealthy, qui permet de maîtriser les tests de Stealth. Ils obtiennent également de la chance, ce qui oblige à relancer chaque fois que vous obtenez un dé de 1. Cela peut être formidable dans les endroits difficiles! Cependant, les halfelins n'ont pas la puissance très utile de Darkvision et n'ont qu'une vitesse de déplacement de 7,5 m par tour.

Capacités primaires

Vous pouvez attribuer manuellement les capacités de départ de votre Rogue parmi les suivantes:

  • Force
  • Dextérité
  • Constitution
  • Intelligence
  • Sagesse
  • Charisme

Les jets de sauvegarde pour Baldur's Gate 3 Rogues sont basés sur leur capacité de Dextérité (DEX) et d'Intelligence (INT), ce qui signifie que ce sont les deux statistiques les plus importantes pour lesquelles vous devez allouer lorsque vous construisez votre personnage Rogue.

Heureusement, vous pouvez rester tranquille tant que vous vous concentrez avant tout sur la construction de votre score de Dextérité de Rogue. Cela signifie que vous ne "casserez" pas accidentellement votre construction de Baldur's Gate 3 Rogue et ne les rendrez pas inutiles au combat.

Cela dit, la dextérité ne représente qu'une seule "saveur" générale d'interaction en dehors du combat, et vous devez absolument accorder des points supplémentaires à d'autres capacités en fonction du type de personnage que vous souhaitez jouer.

Êtes-vous un type rusé et doux? Attribuez des points supplémentaires au charisme ou améliorez votre maîtrise des compétences basées sur le charisme pour persuader ou tromper plus facilement d'autres personnages.

Ou, êtes-vous un swashbuckler robuste avec des fesses d'acier? Augmentez votre constitution, ce qui vous fait subir plus de dégâts avant de mourir.

Fonctionnalités de départ

Certaines des caractéristiques déterminantes du Baldur's Gate 3 Rogue comprennent:

  • Maîtrise des lancers d'économie de dextérité
  • Compétence en jet d'économie d'intelligence
  • Compétence en armure légère
  • Maîtrise des armes simples
  • Maîtrise de l'arbalète à main
  • Maîtrise de l'épée longue
  • Compétence en rapière
  • Maîtrise de l'épée courte

Le Voleur commence également par deux actions spéciales:

  • Attaque furtive (mêlée)
  • Attaque furtive (à distance)

Meilleures compétences

Les voleurs de Baldur's Gate 3 peuvent choisir manuellement quatre compétences avec lesquelles ils maîtrisent, en plus des compétences attribuées par la race et l'origine de leur choix.

Vous devriez au moins commencer votre Baldur's Gate 3 Rogue avec des compétences en:

  • Acrobaties
  • Tour de passe-passe
  • Furtif

Toutes ces compétences sont basées sur la dextérité. Cependant, vous pouvez également choisir des compétences qui semblent intéressantes pour le personnage que vous souhaitez jouer.

Rogue peut choisir de maîtriser quatre compétences parmi les suivantes:

  • Enquête (renseignement)
  • Athlétisme (force)
  • Acrobatie (Dextérité)
  • Tour de passe-passe (Dextérité)
  • Furtivité (dextérité)
  • Perspicacité (sagesse)
  • Déception (charisme)
  • Perception (sagesse)
  • Persuasion (charisme)
  • Intimidation (charisme)
  • Performance (charisme)

La maîtrise équivaut à un modificateur immédiat de +2 pour la compétence en question.

Les compétences reçoivent automatiquement un modificateur de +1 pour chaque deux points alloués à leur capacité correspondante, avec 10 (+0) comme base de référence. Les compétences reçoivent également un modificateur de -1 pour les compétences associées chaque fois qu'une statistique diminue à 9 ou moins.

Par exemple, un voleur qui a 9 points de force a également un modificateur immédiat de -1 à l'athlétisme, tandis qu'un voleur qui a 16 points de dextérité a également un modificateur immédiat de +3 à la furtivité.

Notez que tous les personnages elfes commencent par une maîtrise de la perception. Githyanki peut choisir jusqu'à cinq compétences au lieu de quatre et devenir compétent dans des compétences qui ne sont normalement pas disponibles pour Rogue.

Origines

Lorsque vous choisissez une origine, vous choisissez essentiellement un point de départ de base pour l'histoire de fond de votre Baldur's Gate 3 Rogue et deux compétences supplémentaires.

Dès le départ, Urchin offre des compétences en Sleight of Hand et Stealth, mais Charlatan, Criminal et Entertainer possèdent chacun au moins une compétence basée sur la dextérité, ce qui peut en valoir la peine.

Ne choisissez pas Urchin ou Criminel si vous incarnez Lightfoot Halfling, Wood Elf ou Half-Wood Elf, car vous aurez deux fois la même compétence Stealth.

De même, High Elf (qui obtient sa propre compétence en Perception) ne devrait pas prendre l'origine Sailor, qui offre la compétence Perception comme l'une de ses deux compétences bonus.

Sinon, tout comme dans D&D, choisir l'origine de votre personnage Baldur's Gate 3 consiste à imaginer le personnage avec lequel vous souhaitez jouer. Mettez ces jus créatifs au travail!

Baldur's Gate 3 Sous-classes Rogue

Le Baldur's Gate 3 Rogue a deux sous-classes uniques. Une fois que vous atteignez le 3e niveau, vous pouvez décider quel chemin de sous-classe vous souhaitez que votre Rogue suive.

Les sous-classes, Thief et Arcane Trickster, varient beaucoup dans leurs performances au combat. Le voleur reçoit une action supplémentaire à chaque tour, tandis que le tricheur des arcanes est essentiellement un mage.

Voleur

En choisissant de jouer en tant que sous-classe de voleur, votre Rogue est essentiellement meilleur pour faire des choses que tout grand Rogue devrait être capable de bien faire: c'est-à-dire être agile et rapide et infliger beaucoup de dégâts.

Vous obtenez les fonctionnalités suivantes en sélectionnant la sous-classe Thief:

  • Fast Hands: gagnez une action bonus supplémentaire.
  • Travail du deuxième étage: gagnez en résistance aux dégâts de chute.

Trompeur des arcanes

Choisir de jouer en tant que sous-classe Arcane Trickster fait de votre Rogue un pseudo-mage. Cette sous-classe est parfaite pour ceux qui aiment jouer en tant que voleur qui peuvent également jeter quelques sorts et illusions dans le mélange.

Vous obtenez les fonctionnalités suivantes en sélectionnant la sous-classe Arcane Trickster:

  • Spell Slots Unlocked: Déverrouille les emplacements de sorts
  • Mage Hand Legerdemain: lorsque vous lancez Mage Hand, la main spectrale est invisible et peut effectuer des tâches supplémentaires.

De plus, vous pouvez sélectionner deux des cantrips suivants:

  • Chill Touch
  • Vraie frappe
  • Lumière
  • Main de mage
  • Spray empoisonné
  • copains
  • Prise choquante
  • Éclaboussure d'acide
  • Garde de lame
  • Lumières de danse
  • Boulon de feu

Deux des sorts suivants:

  • Dormir
  • Spray de couleur
  • Se déguiser
  • Personne de charme

Et l'un des sorts suivants:

  • Nuage de brouillard
  • Mains brûlantes
  • Personne de charme
  • Missile magique
  • Longstrider
  • Boulon de sorcière
  • Sauter
  • Trouver un familier
  • Une vague de tonnerre
  • Dormir
  • Protection contre le mal et le bien

Et c'est notre guide sur la façon de construire le meilleur Baldur's Gate 3 Rogue lors du démarrage d'un nouveau jeu. Si vous avez trouvé ce guide utile, pensez à le partager avec d'autres joueurs et restez à l'écoute de GameSkinny pour plus d'articles sur les versions et les astuces au cours des prochains jours.

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