Je sais ce que vous pensez peut-être: les combattants sont ennuyeux. Les types de guerriers sont souvent décrits comme des personnages d'introduction à la vanille qui manquent de nuance et n'évoluent jamais au-delà du simple désir de dénigrer les choses. À certains égards, cela est vrai dans Baldur's Gate 3, mais ce n'est pas forcément le cas.
Le fait est que dans Dungeons & Dragons 5th Edition (5E), sur lequel Baldur's Gate 3 est directement basé, les combattants sont essentiels. Ils infligent des tonnes de dégâts de mêlée, sont excellents pour garder les ennemis occupés et peuvent généralement servir de mur de pierre à la pointe de la lance dans un grand combat.
Les bons combattants peuvent faire la différence entre la vie et la mort sur les champs de bataille impitoyables des Royaumes Oubliés.
Après avoir passé beaucoup de temps avec Baldur's Gate 3, j'ai rassemblé ces conseils pour créer la meilleure construction de combattant, que ce soit votre propre création personnalisée ou Lae'zel, le combattant de personnage compagnon que vous pouvez recruter dès le début.
Baldur's Gate 3 Meilleur guide de construction de combattant
Lorsque vous créez un personnage dans Baldur's Gate 3, vous devez faire six choix de base de base en dehors de leur apparence physique:
- Course / Sous-course
- Classe / sous-classe
- Origine + Contexte
- Compétences
- Capacités
- Exploits
Parfois, une construction comprendra également des sorts, mais dans le cas d'un combattant, probablement pas – du moins pas au début.
La chose la plus importante à garder à l'esprit lorsque vous jouez à un jeu D&D 5E comme Baldur's Gate 3 est qu'il n'y a pas de mauvaise façon de le jouer. Il est tout à fait possible de traverser une grande partie du jeu sans même s'engager dans le combat si vous êtes assez bon en furtivité et suffisamment charismatique pour séduire les PNJ.
Le traiter comme un RPG de table est un excellent état d'esprit pour le succès et il en va de même pour la construction d'un personnage.
Cela étant dit, les combattants ont tendance à exceller principalement dans les combats. Ils portent le nom du concept, après tout.
Conseils de classe de combattant de Baldur's Gate 3
Quand il s'agit de jouer à un combattant, le meilleur conseil est de rester simple et de ne pas trop compliquer les choses. D'autres classes peuvent être plus voyantes avec des sorts, des mouvements fantaisistes ou des rafales de dégâts ici et là, mais les combattants sont tous axés sur la fiabilité et la cohérence.
Positionnez votre combattant entre l'ennemi et le reste de votre groupe et concentrez-vous sur la réduction des dégâts fiables. Faites en sorte que les ennemis se concentrent sur vous afin que le Voleur ou le Ranger puisse glisser derrière pour des dégâts de backstab. Éloignez les ennemis des falaises en utilisant votre force élevée ou sautez sur les rebords pour chasser et faire pression sur les ennemis à distance.
Les combattants basés sur la force doivent être agressifs et implacables, tandis que les combattants basés sur la dextérité peuvent se battre de loin lorsqu'ils sont bénéfiques ou se rapprocher si nécessaire en s'appuyant sur une dextérité élevée pour éviter les dégâts.
Cette classe n'est pas très excitante au début, mais une fois que vous atteignez le niveau 3, elle commence à s'améliorer. C'est à ce moment-là que vous obtenez votre sous-classe et que vous pouvez commencer à attaquer plus d'une fois par tour et à utiliser des capacités de classe spéciales.
Caractéristiques de la classe de départ de Baldur's Gate 3 Fighter
Dans Baldur's Gate 3 (et par extension, Dungeons & Dragons 5E), chaque classe a un ensemble de départ de compétences et de compétences appelées caractéristiques de classe. Votre race et vos antécédents (et à l'avenir, votre origine) comprendront également des fonctionnalités spécifiques.
Dans l'état actuel des choses, chaque combattant de Baldur's Gate 3, quelle que soit sa race, obtient:
- Compétence au lancer pour économiser la force
- Compétence en jet de sauvegarde de constitution
- Compétence en armure légère
- Maîtrise d'armure moyenne
- Maîtrise des armures lourdes
- Compétence du bouclier
- Maîtrise des armes simples
- Maîtrise des armes martiales
Meilleures courses pour les constructions de combattant basées sur la force
Il y a déjà beaucoup de courses et de sous-races dans Baldur's Gate 3, même dans le tout premier morceau de Early Access, avec 16 options. Notamment, une race obscure non répertoriée dans le manuel du joueur de base est déjà disponible, le Githyanki, alors que les races par défaut bien connues telles que Gnome et Dragonborn ne le sont pas encore.
Lors du choix d'une race pour un combattant, la statistique la plus importante à rechercher est la Force, dans presque tous les cas. C'est la statistique qui affecte vos dégâts avec la plupart des armes de mêlée, en particulier la classe d'armes martiale la plus puissante.
Un combattant basé sur la force utilisera probablement des armes lourdes ou des armes à une main avec un bouclier, tout en portant une armure moyenne ou lourde. Les combattants basés sur la force peuvent également porter plus de poids et sauter plus loin.
Les meilleures races à choisir pour une construction de combattant basé sur la force sont:
Bouclier nain
Si vous avez l'intention d'être un combattant très tankiste et de près qui utilise un bouclier et une arme à une main, Shield Dwarf est un excellent choix. Vous obtiendrez +2 Force en tant que bonus de sous-race, ainsi que +2 Constitution pour être un Nain en général, ce qui augmente vos points de vie.
Il y a aussi la résilience des nains, qui donne un avantage sur les jets de sauvegarde pour le poison et la résistance aux dégâts de poison, la vision sombre pour voir dans le noir et les compétences avec:
- Battleaxes
- Handaxes
- Marteaux légers
- Warhammers
- Armure légère (déjà incluse en tant que combattant)
- Armure moyenne (déjà incluse en tant que combattant)
Githyanki
Githyanki est un autre choix de race solide pour une construction de combattant basé sur la force, car il comprend un bonus de base +2 de force, +1 bonus d'intelligence, ce qui est utile si vous obtenez des sorts à l'avenir et pour les jets de sauvegarde, le truc astucieux Mage Hand cantrip, et ajoute des compétences avec:
- Épées courtes
- Épées longues
- Espadon
- Armure légère (déjà incluse en tant que combattant)
- Armure moyenne (déjà incluse en tant que combattant)
Tout autre chose que ces deux races vous met dans une situation désavantageuse avec une construction de combattant basé sur la force.
Meilleures courses pour les constructions de chasseurs basées sur la dextérité
Sinon, vous ne voudrez peut-être pas jouer un combattant basé sur la force. Au lieu de cela, vous voudrez peut-être être un peu plus léger sur vos pieds avec plus de polyvalence tout en étant capable de causer de gros dégâts.
Les combattants basés sur la dextérité ne sont pas aussi puissants et ont généralement une CA inférieure (classe d'armure, qui détermine la probabilité que vous soyez touché par la plupart des attaques de mêlée). Mais ils peuvent faire de grands utilisateurs d'arcs qui connaissent également de près les armes de mêlée simples, comme un Ranger ou un Rogue plus durable.
Les combattants basés sur la dextérité partent généralement plus tôt dans l'ordre du tour en raison d'un modificateur d'initiative plus élevé.
Les meilleures races à choisir pour une construction de combattant basée sur la dextérité sont:
Drow (soit sous-race)
Les Drow sont d'excellents combattants basés sur la dextérité car les deux sous-races ont les mêmes caractéristiques de course. Vous obtenez +2 de dextérité, +1 charisme, une vision des ténèbres supérieure, des ancêtres féeriques vous donnant l'avantage contre le charme, et la magie du sommeil ne fonctionne pas sur vous. De plus, vous possédez les compétences suivantes:
- Rapières
- Épées courtes
- Arbalètes à main
Elfe des bois
Parmi les deux types de races elfes pures, l'elfe des bois est la meilleure option de construction de combattant basé sur la dextérité. Non seulement il obtient un bonus de dextérité +2 et un bonus de sagesse +1, mais il a également Fey Ancestry, tout comme le Drow, les sens aigus qui lui confèrent une maîtrise de la perception, de la vision sombre, de la flotte de pieds augmentant la portée de mouvement de 5 pieds. octroi de la maîtrise des contrôles furtifs et des compétences supplémentaires avec:
- Épées courtes
- Épées longues
- Arcs courts
- Arcs longs
Tout autre chose que ces deux races vous met dans une situation désavantageuse avec une construction de combattant basée sur la dextérité.
Capacités principales du combattant de Baldur's Gate 3
Vous pouvez attribuer manuellement les capacités de départ de votre combattant parmi les suivantes:
- Force
- Dextérité
- Constitution
- Intelligence
- Sagesse
- Charisme
Vos deux statistiques les plus importantes en tant que combattant dans Baldur's Gate 3 sont avant tout soit la Force, soit la Dextérité – quel que soit le chemin que vous avez choisi pour votre Race plus tôt car cela détermine vos dégâts et vos chances de lancer des attaques – suivi de la Constitution en second lieu, qui détermine votre montant de points de dommage.
Concentrez vos statistiques de cette façon afin de ne pas «casser» accidentellement la construction de votre Baldur's Gate 3 Fighter et de les rendre inutiles au combat.
Cela dit, ces statistiques ne sont pas la seule "saveur" d'interaction en dehors du combat, et vous devez absolument accorder des points supplémentaires à d'autres capacités en fonction du type de personnage que vous souhaitez jouer.
Si vous voulez être effrayant et intimidant, ou persuasif, renforcer le charisme peut aider pour les conversations par exemple.
Meilleures compétences de combattant
Les combattants de Baldur's Gate 3 peuvent choisir manuellement deux compétences avec lesquelles ils maîtrisent, en plus des compétences attribuées par la race et le parcours qu'ils ont choisis. Ceux-ci sont de couleur orange foncé pour montrer qu'ils sont déjà verrouillés.
Tous les combattants devraient s'efforcer de prendre l'athlétisme comme une compétence pour compléter leur rôle dans le groupe, mais tout le reste dépend principalement de vous. Ce sont les compétences parmi lesquelles vous devez choisir deux compétences supplémentaires; J'ai mis en gras certaines des options que j'envisagerais de prendre personnellement:
- Acrobaties
- Athlétisme
- Tromperie
- Perspicacité
- Intimidation
- Enquête
- la perception
- Performance
- Persuasion
- Tour de passe-passe
- Furtif
Les compétences avancées gagnent des bonus qui évoluent avec votre niveau. Au début, cela équivaut à un modificateur direct de +2 dans cette compétence, ce qui rend les tests de compétence beaucoup plus faciles lors des jets de dés.
Les compétences reçoivent automatiquement un modificateur de +1 pour chaque deux points alloués à leur capacité correspondante, avec 10 (+0) comme base de référence. Les compétences reçoivent également un modificateur de -1 pour les compétences associées chaque fois qu'une statistique de capacité diminue à 9 ou moins.
Par exemple, un combattant qui a 9 points de charisme a un modificateur immédiat de -1 à l'intimidation, tandis qu'un combattant qui a 16 points de force a un modificateur immédiat de +3 à l'athlétisme.
Notez que Githyanki peut choisir jusqu'à trois compétences au lieu de deux et peut devenir compétent dans des compétences qui ne sont normalement pas disponibles pour les combattants.
Meilleurs arrière-plans de combattant
Lorsque vous choisissez un arrière-plan, vous choisissez essentiellement un point de départ pour l'histoire de votre Baldur's Gate 3 Fighter, y compris deux compétences supplémentaires.
Meilleur fond de combattant basé sur la force
Le soldat est un excellent choix pour un combattant basé sur la force avec des compétences en athlétisme et en intimidation, des contrôles de compétences probables dans lesquels vous voudriez exceller ici.
Alternativement, Sailor accorde également l'athlétisme, mais échange l'intimidation contre la perception.
Ensuite, il y a Outlander, qui confère des compétences à la fois en athlétisme, une fois de plus, et en survie.
Meilleur fond de combattant basé sur la dextérité
Urchin est une excellente option, avec des compétences en furtivité et en tour de passe-passe, si vous voulez emprunter une voie plus sournoise avec votre combattant.
Le criminel est une autre option décente pour ce type de combattant car il confère également la maîtrise de la furtivité et inclut également la tromperie.
Meilleur fond de combattant bien arrondi
Le combattant est une classe flexible, et il y a des origines qui fonctionneraient bien pour un combattant basé sur la force ou un combattant basé sur la dextérité, comme l'artisan de guilde. Cet arrière-plan vous permet de maîtriser à la fois Insight et Persuasion.
Il y a aussi le fond de Folk Hero, qui fournit des compétences en survie et en manipulation des animaux.
Sous-classes de chasseurs Baldur's Gate 3
Le combattant de Baldur's Gate 3 a deux sous-classes à choisir au niveau 3, qui offrent chacune des chemins très différents pour votre personnage. Ils peuvent aussi bien être deux classes entièrement différentes en soi.
Maître de bataille
Le premier est le Battle Master, mon option préférée personnellement. Si vous avez l'intention de rester un combattant de mêlée, c'est le meilleur choix à faire.
Le Battle Master obtient une nouvelle fonctionnalité appelée Superiority Die. Vous pouvez les «dépenser» pendant le combat pour utiliser des capacités spéciales uniques qui peuvent soigner, infliger des dégâts supplémentaires, etc. Au début, vous obtenez quatre dé de supériorité, qui se rechargent après un court repos.
Vous avez la possibilité de choisir trois options parmi quatre choix à prendre comme actions de dé de supériorité:
- Rallye: accorde 8 points de vie temporaires à vous-même ou à une cible.
- Attaque menaçante: ajoute de l'effroi à l'adversaire lors d'un coup réussi.
- Attaque poussée: pousse un ennemi après avoir infligé des dégâts lors d'un coup réussi.
- Riposte: si un ennemi rate une attaque de mêlée, vous ripostez avec des dégâts contondants.
Chevalier eldritch
L'autre sous-classe de chasseurs est carrément à l'extrémité opposée du spectre: Eldritch Knight. Si vous imaginez les paladins (pas encore une classe dans le jeu, mais qui seront probablement ajoutés) comme une combinaison de clercs et de combattants, alors pensez au chevalier eldritch comme une combinaison de sorciers et de combattants.
Vous avez le choix parmi une petite sélection de Sauts de niveau 1 (utilisations illimitées, comme toute autre action de base) et de sorts (chaque sort dépense un emplacement de sort). L'ajout de sorts magiques à un combattant peut être très puissant, selon la route que vous empruntez.
Si vous êtes un combattant à distance basé sur la dextérité, les sorts offensifs à distance peuvent avoir du sens. Mais un combattant de mêlée peut préférer des sorts défensifs ou des sorts offensifs de près.
Vous pouvez voir une liste complète des sorts ici, mais mes suggestions seraient certainement de sélectionner Dancing Lights pour aider lorsque les ennemis sont obscurcis dans l'obscurité, puis de choisir un autre Cantrip, tel que True Strike pour obtenir un avantage sur les jets d'attaque plus souvent, Blade Ward pour une résistance supplémentaire , ou Fire Bolt car allumer des objets en feu est toujours utile.
Dans la liste des sorts, Magic Missile est un excellent choix car il ne peut pas manquer et le reste dépend entièrement de vous.
Quelle que soit la sous-classe que vous choisissez, vous obtiendrez également un sort de saut de transmutation à trois fois la distance.
Cela conclut notre guide sur la façon de construire le meilleur combattant dans Baldur's Gate 3. Il existe de nombreuses façons de jouer un combattant, mais ce sont les suggestions qui, selon nous, fonctionnent le mieux. Si vous souhaitez plus d'informations sur la façon de jouer à Baldur's Gate 3, jetez un œil à nos autres conseils et guides pour d'autres guides de création de classe et plus encore. Si vous avez trouvé ce guide de construction utile, pensez à lui donner un partage!