Le numéro de cette semaine de Famitsu (29/10) contient de nombreuses nouvelles informations sur le dernier jeu Resident Evil, Resident Evil: Village. Bien sûr, le magazine est en japonais; cependant, l'utilisateur de Twitter Alex Aniel a fourni une traduction en anglais sur son tweet! Quels nouveaux détails seront révélés sur le nouveau jeu d'horreur?
Dans ces détails, Famitsu a fourni, ils ont confirmé que c'était Chris Redfield qui avait emmené Ethan dans ce mystérieux village de montagne. Quand Ethan se réveille d'être inconscient pendant une période de temps inconnue, il marche le long d'un chemin et voit ce village qui est visiblement en déclin.
Il semble également que les créatures dangereuses protègent réellement le village et semblent faire partie de la religion / culte que les villageois adorent. De plus, il y aura une sorte de marchand dans le jeu, rappelant le style Resident Evil 4!
Il y a aussi une interview avec les producteurs Tsuyoshi Kanda et Pete Fabiano.
Q. Le type qui se présente chez Ethan est-il réellement Chris lui-même?
Oui, c'est Chris lui-même. Bien sûr, nous ne pouvons pas vous dire pourquoi il fait ce qu'il fait en ce moment …
Q: Vous dites que le village agit comme "un autre protagoniste". Incluez-vous les vrais villageois ici?
R: Quand nous disons cela, cela englobe à la fois l'échelle des villageois et le village lui-même. Le village et les villageois ont une présence à égalité avec les protagonistes eux-mêmes.
Q: Dans la bande-annonce, nous pouvons voir un symbole en forme de fœtus et d'autres motifs. Cela fait un peu peur car cela ressemble à une religion inconnue.
R: Peut-être que les villageois récitent ces prières afin de se protéger du danger. Cela vous donne envie de qui ils sont vraiment.
Q: Nous ne pouvons pas nous empêcher de nous demander si les créatures sont intelligentes. Ils semblent attaquer en groupe …
R: Ils ne peuvent pas parler une langue, mais ils se comportent en meute / essaim et peuvent même manier des armes.
Q: Le gars qui dit, "si c'est juste à la recherche, faites du lèche-vitrines" nous rappelle le marchand de RE4.
R: Nous ne pouvons pas entrer dans les détails, mais il sera certain que la vie d'Ethan dépendra.
Q: Parlez-nous des 2 logos du 25e anniversaire et du concept art.
R: Nous voulions commémorer le 25e anniversaire en nous concentrant sur ce qui rend RE cool, emblématique et beau. C'est pourquoi nous avons 2 icônes. Pour l'illustration, le directeur artistique Takano était préoccupé par les personnages à choisir et la mise en page, mais nous pensons qu'il a fait des choix appropriés pour commémorer le 25e anniversaire.
Q: Nous étions assez amoureux de la scène des livres d'art. Ces scènes apparaissent-elles dans le jeu réel?
R: Ils ne sont pas jouables, mais les scènes apparaissent dans le jeu.
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