Sony prévoit de mettre à jour le ventilateur PlayStation 5 en fonction du fonctionnement des jeux sur le système, a déclaré le vice-président de la conception mécanique Yasuhiro Ootori au magazine japonais 4Gamer. L'objectif est d'optimiser les performances et de réduire la charge de jeu exigeante sur le système.
L'unité de traitement accéléré de la PlayStation 5, alias le grand ventilateur honkin ', dispose de trois systèmes de température contrôlant la vitesse du ventilateur. Ootori a déclaré que ce sont ce que Sony mettra à jour en fonction des données collectées à partir des futures versions de jeux.
Sony collectera des données en fonction des performances de chaque jeu et du stress que chaque jeu met sur l'unité de refroidissement. Les capteurs indiqueront au ventilateur de travailler plus fort – et plus fort – pour les jeux plus exigeants afin d'atténuer toute surchauffe.
En revanche, le système de refroidissement PlayStation 4 ne se déclenche qu'après que le capteur interne se rend compte qu'il chauffe, plutôt que lorsque le système commence à détecter une utilisation intensive des processeurs.
Les optimisations matérielles ne sont pas la seule refonte que Sony met en œuvre pour la PlayStation 5. L'interface utilisateur et les aspects sociaux connaissent également de grands changements. Restez à l'écoute de GameSkinny pour plus d'informations sur la PlayStation 5 au fur et à mesure de son développement, et assurez-vous de vérifier tout ce qui arrivera sur la PS5 au lancement si vous ne l'avez pas déjà fait.
[Source: Eurogamer]