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Guide du lanceur de grenades exotiques Grip de Destiny 2 Beyond Light Salvation

Guide du lanceur de grenades exotiques Grip de Destiny 2 Beyond Light Salvation

La stase n'est pas seulement la compétence des Gardiens et de leurs ennemis. Maintenant, il se présente également sous forme d'arme. L'exotique Grip du salut prend l'énergie des ténèbres et la pousse dans un lance-grenades, vous avez donc Stasis sur commande tant que vous avez des munitions puissantes.

Mettre la main sur cette arme unique n'est pas difficile, mais il y a quelques étapes impliquées, et vous en aurez besoin pour les éclats entropiques. Ce guide vous expliquera tout ce que vous devez faire, alors commençons.

Tout d'abord, vous devez terminer la campagne Beyond Light en battant Eramis. Parlez à Variks et Zavala pour ouvrir les quêtes d'après-match et collecter No Time to Explain de l'Exo Stranger.

Dirigez-vous ensuite vers la tour et parlez à Drifter. Il vous donnera la première partie de la quête, qui vous demande de tuer les capitaines et les serviteurs déchus sur Europa.

Étape 3: Capitaines et serviteurs

Vous devez tuer 10 capitaines et 10 serviteurs pour progresser dans cette première partie de la quête. Il y a quelques bons endroits pour cultiver ces ennemis.

Cadmus Ridge a plusieurs capitaines et serviteurs itinérants dispersés dans la région, et l'une des missions de la campagne engendre également un grand serviteur. Le secteur perdu du Vide dissimulé a également au moins un serviteur et un capitaine. En fin de compte, vous pouvez faire cette partie de la quête n'importe où, bien que les ruines Eventide et Cadmus soient vos meilleures options.

Zavala vous donnera la quête Reclaiming Europa après la fin de la campagne, ce qui ouvre la mission Sabotaging Salvation. Complétez-le et visitez Variks à Charon’s Crossing. Là, vous pouvez prendre la quête d'automne de l'Empire et deux quêtes de sabotage.

Le sabotage s'apparente aux primes de la saison des arrivées Recaster, car elles deviennent progressivement plus précieuses au fil du temps. Vous n'aurez accès qu'à deux au début, et ils sont simples.

Europan Protector 1 vous demande de vaincre 50 combattants sur Europa, puis Europa Challenges 1 vous demande de compléter huit primes de Variks. Bref, tuez n'importe quoi et récupérez des primes répétables, puis allez en ville.

Étapes 6 et 7: missions The Aftermath et The Dark Priestess «Empire’s Fall»

Vous devrez être à propos de Power 1180 à la fin de cette séquence de deux quêtes, car la prêtresse noire a un combat de boss très difficile à la fin.

Une fois que vous avez terminé The Aftermath, retournez à Variks pour prendre la quête de la prêtresse noire, qui vous demande de tuer Fallen in Cadmus Ridge et de collecter les taches de noir qu'elles lâchent. Sachez que vous n'en obtiendrez pas un à chaque mise à mort et que vous voudrez vous concentrer sur les tirs à la tête autant que possible, car cela augmente les chances de chute.

Après avoir collecté suffisamment de Flecks of Dark, vous défendez un autre Fallen Skiff, de la même manière que vous l'avez fait dans la campagne. Vient ensuite la quête de la prêtresse noire elle-même, qui vous ramène dans l'arène du boss d'Eramis pour un autre combat.

Les conseils de la prêtresse noire

Vous voudrez toujours garder une certaine couverture entre vous et le boss, car le boss tire des salves d'énergie Stasis qui vous gèlent au contact, et il y a beaucoup de fosses de mort dans lesquelles elle peut vous geler.

Éloignez-vous d'elle et éliminez toutes les créatures lorsqu'elles se reproduisent. Elle invoquera des serviteurs pour se donner un bouclier trois fois, et vous devrez tous les tuer pour endommager à nouveau le boss.

Ne bougez que lorsque vous savez qu’elle n’attaque pas et faites attention aux ennemis de mêlée. Ils ont fait très mal.

La huitième étape de la quête vous oblige à tuer les ennemis avec Stasis ou pendant qu'ils en sont affectés sur Europe. Cela signifie que les grenades, les capacités de mêlée et les super tueries comptent tous pour cette partie. N'importe quel secteur perdu est idéal pour cela, car les ennemis sont généralement regroupés dans de petits espaces.

Une fois que vous avez terminé cette petite mouture, dirigez-vous vers le secteur perdu du vide caché et terminez-le. Vous rencontrerez l'un des morts de l'araignée à côté du coffre à butin. Parlez-lui, puis retournez voir Drifter pour déverrouiller la mission finale qui récompense la prise du salut.

Étape 10: Volez la prise du salut

Un drapeau de mission apparaîtra à l’extérieur de la chambre de Varik et est une affaire simple et linéaire. Tuez tout et faites tout ce que l'onglet quête vous dit de faire. Ensuite, une fois que vous atteignez la pièce où Ghost dit que l'arme se trouve, prenez-la et échappez-vous.

Une fois de retour à l’extérieur, il y aura un combat décisif avec beaucoup de munitions lourdes pour que vous puissiez essayer votre nouveau lance-grenades. Une fois la quête terminée, vous possédez officiellement la poignée du salut.

C'est tout ce que vous devez savoir pour obtenir l'exotisme de Salvation's Grip dans Destiny 2: Beyond Light. Vous pourrez désormais commencer à collecter des fragments entropiques à travers l'Europe. Nous avons un guide pour cela si vous vous demandez où les trouver. Si ce guide vous a été utile, pensez à lui donner un partage et restez à l'écoute de GameSkinny pour en savoir plus sur Destiny 2.

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