Dans Empire of Sin, vous pouvez choisir l'un des nombreux boss infâmes pour envahir les rues de Chicago en Amérique de la prohibition. Grâce à leur leadership, vous pouvez envoyer de l'alcool à tout passant malade à mort des lois restrictives sur l'alcool, ainsi que gérer des clubs de jeux et des bordels illégaux.
Si vous recherchez des trucs et astuces plus généraux, nous avons un guide Empire of Sin qui passera en revue les meilleures stratégies pour dominer la concurrence, soit en faisant des alliances mal à l'aise en votre faveur, soit en prenant le contrôle des raquettes d'un rival et en les absorbant dans votre organisation criminelle. Cela dit, vous pouvez faire un long chemin pour battre le jeu avec votre choix de boss – en particulier ceux avec une bonne sélection de bonus d'empire, ou tout simplement une très bonne compétence de combat!
Alors, parmi les 14 parmi lesquels vous pouvez choisir, qui sont les meilleurs patrons d'Empire of Sin? Est-ce le chanteur, l'un des gangsters de la vie réelle, ou peut-être la mère de la tanière mexicaine? Nous classerons chacun des chefs de la mafia ci-dessous.
Liste des niveaux des boss d'Empire of Sin
Puisque le jeu vient de sortir, cette liste ne couvrira aucune extension. Ce ne sont que les 14 boss de la mafia qui accompagnent le jeu de base, il n'inclura donc aucun membre de l'équipage que vous pouvez engager en cours de route
Angelo Genna
«Bloody Angelo» était encore un autre bootlegger à l’ère de la prohibition et était responsable de l’assassinat de Dion O’Banion. Sa cruauté s'étend également à ses compétences de combat. Fan of Knives lui permet de lancer un total de six couteaux sur n'importe quel nombre de cibles. Il peut mélanger et assortir, mais tous les couteaux infligent une petite quantité de dégâts et la maladie de l'état de saignement. Celles-ci sont très puissantes en début de partie et peuvent faire un court travail de certaines escarmouches si elles sont utilisées correctement. Il bénéficie également d'un overwatch de première frappe (similaire à Maria – l'une des premières recrues) dès le début du jeu, c'est donc un bon candidat pour les tactiques axées sur le combat.
Ses bonus d'empire sont également très bons car ils ont une synergie. Les brasseries bénéficient désormais d'une garde supplémentaire, protégeant votre stock que vous fournissez à vos speakeasies. Les coûts de mise à niveau des speakeasies sont également réduits de 5%, ce qui vous permet de mettre en place votre empire d'alcool très rapidement.
Genna a également un certain nombre de bonus diplomatiques, à condition qu'il honore les pactes qui ont été conclus. La cote de la faction augmente de cent et l’honneur gagné de 50 points, vous vous ferez donc facilement des amis parmi les rivaux de l’IA. Vous devrez éventuellement briser ces liens, mais Angelo est globalement mieux placé pour la diplomatie que beaucoup d'autres rivaux. Nous pensons qu'il est l'un des meilleurs chefs de la mafia du jeu.
Maquette de l'aile Sai
Allons droit au but: la compétence de combat Death Blossoms de Sai Wing Mock est folle. Tant qu'il a une ligne de vue, il peut lancer trois bombes empoisonnées qui explosent à l'impact avec le sol. Il est garanti de frapper quiconque se trouve à proximité, inflige d'énormes dégâts et empoisonnera quiconque entre dans le gaz laissé derrière. C’est dévastateur!
La seule chose que vous devez absolument garder à l’esprit est que vous ne voulez pas lancer de bombes à gaz empoisonné dans des espaces confinés. Tout allié qui entre dans les nuages de poison laissés derrière sera immédiatement empoisonné, y compris Mock. Gardez cela à l'esprit et il est presque imparable.
Son empire et ses bonus diplomatiques sont également assez bons, même s'il n'y a pas de réelle synergie. La garde de bordel supplémentaire et le coût réduit des jeux de casino rendent son aventure dans l'industrie des « loisirs '' plutôt fluide, tandis que son bonus de diplomatie « Ennemi de mon ennemi '' garantit que la cote de faction d'un gang rival avec lequel il a un accord commercial, n'est pas réduit lors de la conclusion d'une trêve ou d'un accord commercial avec un ennemi de cette faction. S'il n'y avait pas le léger manque de synergie dans les bonus de l'empire, Sai Wing Mock serait le meilleur boss de la mafia du jeu.
Mabel Ryley
Mabel Ryley a pris le contrôle des Alley Cats après que son mari ait été «pris en charge». On ne sait pas si c'est elle qui l'a fait, ou si d'autres personnes sont impliquées dans son meurtre, mais une chose est sûre: Ryley a une tendance impitoyable et un don pour obtenir ce qu'elle veut.
Sa plus grande force réside dans la compétence de combat Tir de l'escroc. En marquant plusieurs cibles, elle tirera un coup qui ricoche entre elles, toute personne prise dans le feu croisé subissant des dégâts et se voyant appliquer l'effet «Blessures profondes». Cela leur fait subir des dégâts au début de chaque tour et c'est un gros morceau de dégâts.
Elle a également un bonus diplomatique décent. Avoir une chance accrue de 10% que les transactions se déroulent comme elle le souhaite est un gros problème, surtout si les termes de l'accord sont manifestement en sa faveur.
L'inconvénient est que les casinos sont assez risqués et Ryley fait tout son possible pour ses bonus d'empire. Cela dit, une réduction de 10% sur les mises à niveau de sécurité et une réduction de 25% sur ses casinos pillés n'est rien à renifler, surtout quand ses autres capacités sont si bonnes! Si vous êtes ouvert aux coups de tête, alors Ryley est un excellent choix.
Maggie Dyer
Maggie Dyer est une dompteuse de lions avec une tenue complète de maître de piste de cirque, et c'est une badass. Ses compétences de combat ne sont pas fantaisistes, mais elles font quelques choses importantes. Son fouet s'enroule autour du cou d'un ennemi, avant qu'elle ne les arrache à l'abri. Pour faire bonne mesure, elle les frappe également dans la bouche lorsque l'ennemi se relève, infligeant des dégâts décents. Il est préférable de l'utiliser pour attirer des ennemis plus forts dans une position plus vulnérable et peut inverser le cours d'une escarmouche.
Ses bonus d'empire ne sont pas non plus si mauvais. Avoir moins de chances que ses clandestins soient attaqués est une bonne chose, tandis qu'une réduction de 20% sur les frais de sécurité pour les bordels est une énorme économie. Malheureusement, il y a peu de synergie ici avec les bonus eux-mêmes, ce qui la désavantage légèrement, mais ce sont au moins des bonus décents.
Étant donné que Dyer a une personnalité plus volatile, ses soi-disant alliés ne seront pas aussi ennuyés si elle rompt les traités ou les accords commerciaux, ce qui permet à son équipage de prendre ce qu'il veut et lorsqu'un rival est saigné, poignardez-le dans le dos. . Elle est l’un des meilleurs patrons discrets du jeu, mais il lui faut un certain temps pour déterminer exactement comment utiliser au mieux ses talents.
Goldie Garneau
Pour les débutants, Goldie Garneau est un bon choix. Sa compétence de combat Killer Queen lui permet de cibler jusqu'à trois ennemis distincts, en les tirant avec des balles qui ignorent l'armure. Ceci est particulièrement utile lorsque vous affrontez des combats de boss de la mafia.
En outre, elle a augmenté les revenus des speakeasies – sans doute parce qu'elle est une star à part entière et que son nom attire les parieurs. Elle a également une petite réduction du coût des mises à niveau de casino, ce qui n'est pas fabuleux mais mieux que rien.
Ses talents garantissent également que les gens ne paniquent pas quand elle se muscler en territoire ennemi. Si elle partage un quartier avec un rival, la quantité de menace générée est réduite de 50%. Elle n’est pas la meilleure chef de la mafia, mais elle est nettement meilleure que la plupart des autres.
Al Capone
Dans la vraie vie, Alphonse Capone était l'un des chefs de la mafia les plus infâmes, et pour de très bonnes raisons. Alors qu'il était largement supposé être responsable du massacre de la Saint-Valentin, Capone a été dépeint dans des films par des grands hollywoodiens tels que Robert De Niro dans Les intouchables.
C’est vraiment ironique qu’Empire of Sin demande à l’organisation d’Al Capone de réduire le risque d’infections dans tous les bordels, car la cause de sa mort était due à des complications de la syphilis. Cependant, c'est un bonus utile à avoir, car les MST sont extrêmement mauvaises pour votre équipage à contracter. Plus approprié est le bonus aux brasseries que sa faction donne, vous permettant de créer de la bière ordinaire au début du jeu. Son gain de cote de faction passive dans les pactes défensifs est également très bon.
Vraiment, c'est juste dommage que ses compétences de combat soient un peu pantalons. Rain of Fire demande à Capone de tirer un pistolet Tommy dans un cône pour le prochain tour, tous ceux qui y pénètrent sont supprimés et subissent des dégâts, n'importe qui, y compris vos gars et vos filles. C'est une épée à double tranchant sur la plupart des cartes, car vous voudrez vous rapprocher pour prendre des photos de pot avec le reste de votre équipe. Il s'arrête également dès que Capone se fait tirer dessus, comme avec Overwatch. Bien que ce ne soit certainement pas la pire compétence de combat du jeu pour un boss, les compétences de Capone se trouvent certainement ailleurs.
Frankie Donovan
Frankie Donovan est un bagarreur irlandais qui n'est pas étranger à la ferraille. Armé d'un shillelagh, la compétence de combat «Unleash Fury» de Dovovan le fait déambuler jusqu'à un ennemi et le frappe à plusieurs reprises. Si l'ennemi meurt à la suite de l'abattage, Donovan récupère tous ses AP pour les utiliser immédiatement.
Cependant, chaque fois que Donovan utilise cette compétence, il s'épuise pendant deux tours. Les dégâts de mêlée sont réduits de 20% et il reçoit des pénalités pour son mouvement (2 cases) et sa compétence de mêlée (-50).
Bien que sa compétence de combat ait un inconvénient plutôt mauvais, ses bonus d'empire ont une grande synergie. Les speakeasies ont un coût de mise à niveau réduit de la statistique de bouche à oreille, tandis que les taux de production accrus de la brasserie garantissent que vos speakeasies sont bien approvisionnés en alcool. Il a également moins d'effets négatifs avec les factions avec lesquelles son équipage était auparavant en guerre, ce qui signifie qu'il peut changer d'allégeance quand cela lui convient. Il n'est pas si tape-à-l'œil, mais il fait le travail.
Dion O’Banion
Le rival le plus sanglant de Capone dans la vraie vie, Charles Dean «Dion» O’Banion était un catholique irlandais qui a commencé sa carrière criminelle en tant que bootlegger. Ainsi, son bonus d'empire pour réduire l'entretien de la brasserie de 15% et le coût d'ambiance des speakeasies de 20% sont des bonus appropriés et précieux à avoir.
Cependant, il est un peu un double crosser, donc les bonus diplomatiques peuvent ne pas jouer à votre avantage. Les trêves durent moitié moins longtemps, tandis que les accords commerciaux sont 20% plus difficiles que pour tout le monde. C’est un gros inconvénient, mais il y a une bonne raison à son inclusion: sa compétence de combat est plutôt folle.
«Blastphemy» demande à O’Banion de sortir un fusil de chasse avec des limaces explosives, qui, en frappant un adversaire, est assuré de le repousser et de détruire son armure dans le processus. Pour les gardes du corps plus volumineux, cela réduit considérablement le temps nécessaire pour les tuer. Si vous êtes un chef de la mafia hyper-agressif qui n’a pas besoin d’amis, alors O’Banion est peut-être le chef qu’il vous faut.
Frank Ragen
Parfois, l'introduction d'une chauve-souris sur le visage fait le travail, et Frank Ragen n'est pas étranger à se rencontrer et à battre. Sa compétence de combat Home Run écrase le visage d'un ennemi avec sa batte de baseball. Si Ragen tue l’ennemi avec sa chauve-souris, il obtiendra l’effet «Batter Up!» Qui lui fera toucher tout ennemi qui s’approche trop de lui avec sa batte. Comme il peut se déplacer immédiatement après la première frappe, vous pouvez l'utiliser pour potentiellement abattre deux ennemis à la fois.
En plus d'avoir une capacité plutôt bonne, mais pas la meilleure, Ragen a également deux bonus d'empire qui se synchronisent bien l'un avec l'autre. Les coûts d’entretien du Speakeasy sont réduits de 15%, tandis que la production dans les brasseries est en hausse de 5% par rapport à la plupart des concurrents, il vaut donc la peine de se spécialiser dans le commerce de l’alcool.
Son bonus diplomatique est également très bon. Lorsque vous roulez avec un équipage de 6 ou plus, la quantité de menace produite par son équipage est réduite de 20% par rapport à ce qu'elle serait si vous aviez six alliés ou plus dans votre groupe actuel. Il est peut-être un peu vulnérable dans les combats car sa capacité repose sur l'attaque d'un ennemi à la fois, mais à part cela, Frank est un très bon choix.
Joseph Saltis
Ce gangster américano-slovaque a été l’un des moins performants de la vie réelle, mais l’un des rares à n’être absorbé par l’organisation criminelle d’Al Capone que bien plus tard. Il fut, cependant, l'un des premiers à commencer à fournir des speakeasies lorsque l'ère de la prohibition commença. Cependant, son territoire a été rapidement repris par Capone et il a fui vers le Wisconsin.
La compétence de combat de Saltis est Stampede, ce qui le fait charger en avant, labourant sa grande masse dans un adversaire avec une force pure. Cela leur fait subir des dégâts et les repousse. Cela peut être très utile avec certains ennemis gênants, mais cela expose Saltis au risque d'être détruit. Si vous perdez votre chef de la mafia, la partie est finie.
Pour compenser ce jeu risqué, Saltis a d'excellents bonus pour l'ouverture de speakeasies. Ils commencent automatiquement au deuxième niveau de mises à niveau lorsqu'ils sont ouverts, et le niveau de menace est beaucoup plus bas lorsqu'ils sont ouverts. Malheureusement, cela ne fonctionne pas vraiment en synergie avec l'augmentation des revenus du bordel, donc approvisionner les speakeasies en alcool peut être délicat. Pourtant, il frappe avec la force d'un taureau et cela vaut la peine d'être considéré.
Daniel Mckee Jackson
Si vous choisissez Daniel Mckee Jackson, vous ne le choisissez pas exactement à cause de son manque de prouesses au combat, mais plutôt de sa fantastique capacité de fin de partie à réduire la génération de menaces de 25% avec un grand empire. Choisir Jackson signifie que vous espérez jouer le long jeu, ou simplement vous développer le plus rapidement possible.
Ses bonus d'empire contribuent largement à faire exactement cela. Les bordels sont 25% moins susceptibles d'être pillés, tandis que les revenus des casinos sont augmentés de 20%. Si vous pouvez vous assurer qu'il y a un flux régulier de liquidités, vous êtes certain de vous mettre au courant avant vos rivaux.
Obtenir un territoire pourrait être la chose la plus difficile pour Jackson. Son habileté au combat est extrêmement situationnelle, mais cher seigneur est-elle puissante dans ces circonstances. Si les ennemis ont tous une santé faible, Jackson peut décharger un clip entier de son pistolet pour infliger des dégâts à une cible. Si cette cible meurt, elle se déplace vers une autre à portée, et ainsi de suite jusqu'à ce que le clip soit vide ou que tous les ennemis proches soient morts.
De plus, chaque ennemi tué réduit le temps de recharge de cette capacité, donc tuer de nombreux ennemis la fait s'activer plus tôt. Mais comme mentionné précédemment, c'est extrêmement situationnel. Vous êtes plus susceptible de finir par nager avec les poissons que d'avoir une folie meurtrière potentielle improbable. Il est certainement celui à prendre pour ses bonus d'empire plutôt que pour ses compétences de combat.
Stéphanie St.Clair
Bien qu'elle n'ait jamais mis les pieds à Chicago dans la vraie vie, Stephanie St.Clair était connue pour avoir organisé un jeu de nombres à Harlem et était une militante de la communauté noire. Elle a été surnommée à juste titre «la reine des raquettes politiques» par certains. Pendant un certain temps, le réseau de jeux de St. Clair n'a pas été touché jusqu'à la fin de la prohibition, lorsque des truands comme Dutch Schultz ont pataugé dans ses intérêts commerciaux.
Le jeu fait partie du bonus de l'empire principal de St. Clair, avec un coût de sécurité réduit de 20% pour ses casinos. Bien qu'il n'ait jamais été dit que les Card Sharks aient produit de l'alcool, les coûts de stockage des brasseries sont également réduits de 20%. Ce sont de bons bonus, mais Stephanie a quelques trucs décents dans sa manche.
Le premier est le bonus diplomatique. Chaque fois qu'elle ouvre un casino, la génération de menaces de quartier est la moitié de ce qu'elle serait pour n'importe qui d'autre. Cela signifie que les flics vont frapper aux portes moins souvent et l’humeur de la population locale ne sera pas aussi tendue. Son bonus de combat est également excellent à la rigueur, car elle peut ordonner à ses alliés autour d'elle de tirer sur une cible en même temps.
Là où son plan se détache, c'est la portée à laquelle sa capacité s'active. Les alliés doivent être assez proches d'elle pour attaquer, et ils doivent également pouvoir voir la cible. C'est carrément dangereux lorsque des explosifs lancés entrent en jeu, car vous agglomérerez votre équipage de telle sorte qu'un molotov bien visé puisse éliminer plusieurs cibles à la fois. Utilisez-la à vos risques et périls.
Salazar Reyna
Salazar Reyna est un gangster mexicain qui s'est rendu à Chicago avec des tactiques impitoyables. Le principal parmi ceux-ci est sa compétence de combat: Santa Muerte. Lorsqu'il est activé, Reyna tirera sur tous les ennemis dans le très grand cercle, certes. C'est très bon pour traiter des amas d'ennemis, ou chaque fois que Reyna est encerclée.
Ses bonus d'empire sont corrects, mais n'ont pas cette synergie souhaitable. Pourtant, une forte réduction des coûts d'ambiance pour les bordels et les casinos plus attrayants n'est pas quelque chose à flairer.
Reyna n’est pas vraiment disposée à se faire de nouveaux amis. Son bonus diplomatique est tout sauf, puisque la génération de menaces est réduite de 50% lorsque son gang tue un autre boss. C’est une bonne chose car vous êtes moins susceptible d’attirer la colère du reste des gangs d’IA pour avoir pris soin d’un rival. Si vous êtes un joueur très agressif qui veut juste frapper des ennemis, alors Reyna n'est pas une option terrible. N'oubliez pas qu'il ne réussit pas de façon phénoménale en économie.
Elvira Duarte
Parfois, les meilleurs alliés sont vos ennemis: comme le prouve la compétence de combat Souffle du diable d’Elvira Duarte. C'est une capacité charmante à courte portée qui dure quatre tours, mais qui fera de l'ennemi son allié pendant une bonne partie de n'importe quelle bataille. Si elle contrôle un ennemi puissant, il s’agit d’un problème de moins à régler et les chiffres lui seront favorables.
C’est une bonne chose que ses compétences de combat soient vraiment bonnes, car elle est par ailleurs assez médiocre. Bien que la réduction du coût de la sécurité des bordels soit significative et que la garde de casino supplémentaire soit pratique, elles ne synergisent pas vraiment bien. Cependant, l'augmentation de la cote de la faction chaque fois qu'elle conclut un pacte de non-agression avec d'autres factions est très utile car cela signifie que les rivaux sont moins susceptibles de la doubler au début. Malheureusement, il n’ya pas grand-chose à dire sur Duarte, à part qu’elle est probablement la patronne la plus difficile avec qui réussir.
Et c’est la liste. Lorsque les deux passes d'extension arriveront pour Empire of Sin, il est probable qu'il y aura au moins un ou deux nouveaux visages à ajouter à la liste. Nous garderons un œil pour voir comment ils se comparent à nos actuels roi et reine des racketteurs, mais d'ici là, sortez et faites de Chicago le vôtre!